Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Project R'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Дело значит такое... Как только акция закончилась, и открылся 7-й сундук, я сразу побег открывать сундучки. И 145 уже не набралось до оффновости. Аннушка ответила под новостью, что вкратце "Нужно было иметь 145 вообще до момента получения кораблика". Но ведь же... "необходимо сохранить не менее 145 жемчужин на момент завершения Project R", а "Р" закончился тогда, когда была преодолена отметка в 8.5кк общих жемчужин... Я не бомблю, изначально на Марбл мне было как-то все равно (но все же нахаляву был не против получить...), из сундуков выпали хорошие вещи. Но все таки интересно почему именно после начисления самого корабля?
  2. Всем привет! В этом видео я расскажу о тех кораблях которые в ближайшем будущем появятся в нашей игре. Новый премиум эсминец "IJN Shinonome", а так же "вангование" за, что этот корабль могут дать игрокам. (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
  3. Собрал все в кучу для тех, кому лень читать Для просмотра видео нажмите на картинку. Если картинка не работает - .
  4. ВОт такая вот проблема или не проблема сам не знаю и непойму . Не обновляюца ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ЗАДАЧИ (новые не дает) выполнил и все что сделать чтобы обновились или это нормально ?
  5. Принес я вам, друзья, небольшой обзорчик закончившегося на Евро сервере 8 июня "Grand Naval Battles event". Это ре инкарнация старого доброго Project R и вероятно прототип того что нас ждет в виде нашего грядущего Project R, который, как вы помните был предварительно анонсирован на середину июня, но по факту отложен на неопределенный срок. Последняя имеющаяся информация от разработчиков крайне распллывчата, но в целом гласит что наш вариант Project R будет в любом случае проведен ДО осени. А поскольку проходить он будет 4 (или 5) недель то с вероятностью почти 100 процентов запускать его будет необходимо в июле. одна из официальных версий откладывания старта ивента "мы анализируем результаты и отзывы итогов европейского ивента". Предлагаю и вам окунуться в увлекательный мир анализа результатов и отзывов европейской активности. Отдельная просьба модераторам, тему не сносить, ежели что не нравится, можете почикать или подправить. А то знаете ли, запостить крайне познавательную тему про жидкого котю, я вам тоже могу за 30 сек., а найти, проанализировать, сверить с англоязычным оригиналом, ознакомиться с англоязычными комментами, переработать и адаптировать статью про значительное игровое событие оно, кстати, времени стоит. Это уже определенная работа. Проделанная и предложенная, кстати, на халяву. Мне кажется, что администрация ПРЯМО ЗАИНТЕРЕСОВАННА, что кто-то из комьюнити проявляет интерес к проводимым ими активностям и ретранслирует его форумчанам. А то как-то последнее время накапливается разочарование и раздражение, когда тратишь несколько часов на освещение серьезной проблемы, создавая подробную развёрнутую тему, а она живет 5 минут.Очень хотелось бы не сноса темы, а СОВСЕМ наоборот - позитивных и подробных комментариев разработчиков, с развёрнутыми ответами, а что же ждет нас? Итак приступим. Исходная информация (на английском): "Join Grand Naval Battles event" Grand Naval Battles: Over and Out! Adressing Great Naval Battles Event Feedback - тема для фидбека (разбор косяков и претензий. Там жарко! Типа как у нас на прошлом Project R, правда европейцы конечно вялые - 8 страниц против наших пару сотен) Обзор прошедшей активности: Текст не мой, взять с ЖЖ с разрешения автора. Поскольку изначальный текст изобилует крепкими солёными морскими словечками с добавлением добротной партии немодерируемого вольного ЖЖечного юмора, сарказма и стёба, попытаюсь его максимально сгладить, выхолостить, адаптировать и обесцветить что бы было дозволено не убивать тему и оставть возможность ознакомиться с данной активностью и пообсуждать что же ждет нас. Думаю устроителям нашего грядущего ивента будет КРАЙНЕ ПОЛЕЗНО выслушать мнения, пожелания, и ПРИНЯТЬ АКТИВНОЕ УЧАСТИЕ в обсуждении предстоящей активности и выявления потенциальных новых проблем и старых граблей. Таким образом для прохождения модерации все фрагменты текста с солёным юмором и веселым стёбом попытаюсь запикать " ******** ", так что там отнюдь не мат, но авторские оценки, критика или подколки. Синим цветом вставлю свои правки и/или комментарии. Сразу, для понимания: наш ивент, судя по всему, будет радикально отличаться хотя бы уже тем что у нас с почти 100% уверенностью анонсируется главный приз "Красный Крым", а в европейском были сундучки с 4мя мелкопремами 2-3 уровня. Т.е. структура проведения ивента будет существенно переработана и будет отличаться. Изначально статья называлась (начало оригинальной статьи) "Project R. Запасы граблей не иссякают." : Как известно, на Европе имел место быть Project R, который нас ожидает в ближайшем будущем. Не знаю, как у них проходил первый, но со вторым они ********** (перемудрили.)Еженедельные задания: награда 20 брюликов за каждое Выиграй 10 боев Набрать 2500 опыта в бою на крейсере Потопите 10 кораблей на корабле 5 уровня Сыграйте 10 боев на авике Заработайте 100 000 опыта Постоянные задания для ********** (особо упорных): награда 40 брюликов за каждое Утопите 100 кораблей на линкоре Утопите 100 кораблей на крейсере Утопите 100 кораблей на эсминце Утопите 25 кораблей на авике (авикам скидка, т.к. очень сложный геймплей) Постоянные задания для ******** (любителей провести очень много боев, и не факт что без нарушений правил): Сыграй 10 боев - 20 брюликов Сыграй 50 боев - 40 брюликов Сыграй 100 боев - 40 брюликов Сыграй 200 боев - 40 брюликов Сыграй 300 боев - 100 брюликов Сыграй 500 боев - 100 брюликов Награды: Последний ящик был секретным(специальный секретный приз!!!!) и открывался при наборе 12 лямов брюликов. Когда набрали 12 лямов, то секретный приз оказался набором из 10!!!! (десять) камуфляжей. Секретный ******** приз!Видимо тут и возникла идея добавить пятую неделю, чтобы народ мог дофармить брюлики на постоянных заданиях, но, при этом, добавили еще один приз за 15 лямов, которые набрать было нереально, что, в принципе, и случилось. Т.е. людям выдали заведомо невыполнимую цель.(ну таково мнение автора, может он и не прав, не знаю)Итого:1) Ивент планировался на 4 недели, но занял 5 недель (где-то такое уже было или мне кажется?).2) Для 5 недели еженедельные задания не работали! (типа фича), но сказать про это забыли! (наверно подумали, что это не важно)3) Какой ******* (недальновидный человек) придумывал постоянные задания? 500 боев за месяц - это 16-17 боев в день! Расцениваю данное задание как ************ (вероятность появления фактов набивки боев... ммм... ну как бы это... не совсем качественно играя, скажем так...)!4) Утопи 100 кораблей на том, утопи 100 кораблей на этом. Вы ****** (серьезно) ? **** **** **** (Кто) это придумал? (Ну вот тут кстати позволю личное мнение (ТС) - тут еще момент спорный, конечно с одной стороны 500 боев, действительно стимул для не совсем честных игроков играть не совсем честно, но с другой стороны есть же и часть игроков, которые реально могут сыграть 500 боев за 4-5 недель. Может не много, но наверняка есть. Для них это как бы дополнительная награда. Ну в общем не знаю, настолько ли это плохо как критикует автор, здравый смысл и в его доводах конечно тоже есть. )Товарищи разработчики, не дай бог вы сделаете такую же ******** (такие же, неверно направленные, по мнению автора, задания) с постоянными заданиями на бои/корабли на RU сервере. Форум утонет в ***** ***** ***** **** ***** ***** (негативе)! И не надо делать секретных финальных призов стоимостью в 200к серебра! И не говорите, что вас не предупреждали! (конец оригинальной статьи) Фух.... упарился смягчать и обесцвечивать. Надеюсь в таком ультра-лайт варианте позволите ознакомиться и пообсуждать? Ссылку на оригинал дам в комменте, поскольку не знаю, возможно её не разрешат к публикованию, если выпилят, то тогда уж обращайтесь в личку. Там конечно море стёба в обсуждениях. У меня вчера аж живот разболелся от смеха пока читал. Да, кстати, в ссылке на английский фидбек там тоже веселья в достатке, но на английском. Так что европейцы не такие уж всеядные и с ненамного меньшим энтузиазмом критикуют неудачные, спорные и/или провальные по их мнению решения и пункты.
  6. "Хотели как лучше, а получилось как всегда" Для начала спасибо корюшке за действительно интересный ивент, который затронул практически каждого активного игрока. Все составляющие для его успеха были: продолжительность во времени личный вклад каждого в общую копилку простые и понятные задачи, не требующие никаких усилий возможность выполнять эти БЗ не только в рандоме, но и в РБ большой приз + ништяки по пути к нему + бонус за перевыполнение плана. Однако общий градус тем на форуме далек от ожиданий разрабов. Почему же? ИМХО дело не в бесполезности недоомахи как таковой и в 0.5.3 в частности. Эмден тоже унылая посудина, но все молчат, подарок же. Будет откровенно лажать - апнут, влегрис не спит. И не в самих БЗ. Принципиально не играешь на авиках? Значит принципиально не получишь 100% жемчуга, т.к. игнорируешь часть игры, но кораблик все равно сможешь набить. Нет 3 лвла? Сентлуис стоит дешево, за 10 побед (или сколько там на него надо было) себя окупает + фан с нагибом детишек в песочнице. И даже технические недочеты (недошедший прем/флаги, отсутствие отображения БЗ в клиенте, затягивание с начислением мраморного) простительны, первый раз все таки такое масштабное и оригинальное по механике событие происходит, детские болезни и все такое. Основных причин вайна две, и обе лежат на плечах отдела КМ. Первая: Информационный вакуум, а после переобувания находу с удалением изначального поста, еще и недоверие к инфе от официальных лиц. Само решение продлить акцию обсуждать не буду, хотя мне и не понравилось. Кто нафармил - молодец, а не успел - значит не надо было клювом форштевенем щелкать. Ну да ладно, вовлеченность аудитории, статистика, и прочие маркетинговые цифры у разрабов, им решать. Но вот то, как это обыграли - рукалицо. Что мешало честно сказать "мы хотим что бы больше людей поучавствовали и получили марблы, по этому поднимаем планку", а лояльным игрокам, которые все выполнили достанется больше жемчуга/флагов/сундуков и добавить в промежуточные этапы еще несколько пачек флажков (авось не убудет то с ВГ). А эти гадания на 300 страниц когда же закончится проект? При наборе 8,5кк или в определенную дату. Неясность с выдачей еженедельных БЗ в ночь с 14 на 15, обещание дать дофармить жемчуг после наборы шкалы и явное его нарушение, неясность с тратой на сундуки по окончании мероприятия и прочие непонятки испортили все впечатление, а некоторых особо ретивых вобще оставили без приза. Неужто сложно было эти моменты в новости/посте прописать ясно и четко, а если что не учли - оперативно среагировать на форум и внести поправки. Не этим ли должен заниматься КМ? Вторая: обманутые ожидания и недостижимость максимальной выгоды. Конечно же, я говорю о сундуках. В первую очередь о пустых. Лично мне достался один дешевый и оба дорогих. А ведь 22 жемчуга это неделя (ну реально один вечер) фарма и все морсокму коту под хвост. Положите вы туда хоть 10 флажков на стоимость ремонта, которые итак раздаете еженедельно за лайки/репорты, и 90% подгорелых любителей лотереи не ныли б на форуме напару с другом колей. Ну и вопрос от перфекциониста: с какого... потолка были взяты цены на сундуки в 22 жемчуга? Какой оптимальный расклад их открытия? 3 из 3 дешевых + 1 из 3 дорогой при 185 (и остаток 12 зачем то) либо 2 из 3 дешевых + 3 из 4 дорогих при максимуме в 215. т.е. открыть все не получится, хоть ты тресни. Да и второй вариант стал возможен только спустя немалое количество времени после выдачи 3х сундуков по 2 жемчуга, когда все их уже пооткрывали, лишившись возможности в итоге вместо одного дешевого открыть 1 дорогой. За что вы так оценили активность самых преданных активных игроков, следящих за новостями и принимающих участие в жизни игры? Не было ли логичнее сформировать ценники так, что бы отстающим достался марбл и все, а максимально активные получили бы полный набор ништяков, или хотя бы имели возможность осознаного выбора - какие сундуки открывать, а какие нет? С уважением к создателям концепции проекта реставрации и лучами фэйспалма в адрес бездарно запоровших ее исполнителей. Надеюсь высказанные мною мысли разрабы примут к обсуждению следующего подобного события, которое лично я буду ждать с нетерпением.
  7. Helg70

    Шоу Голос

    Флуд тут
  8. Навеяло эпичным холиваром в профильной ветка форума Project R. Где сторонники «5 млн достигнуто, корабль не дали, правила на ходу изменили» не на жизнь а на смерть рубятся со сторонниками «всё нормально, шкала ничего не значила, ивент как был запланирован продолжительностью 4 недели для набора 185 жемчужин, так и идет по плану. Шкала – лишь визуализация и декорация». Там сей опус разместить не разрешают, видимо считая его флудом.Видение моё, личное, сугубо субъективное и абсолютно художественное. Цели кого-то обидеть не несет. Цель чисто – юмор. А если точнее, то Сатира на злобу дня.И, как пишут в титрах – сюжет вымышленный, хоть и основан на реальных событиях, все персонажи – вымышленные, любые совпадения случайность. Так что прошу не судить строго. Ну если с юмором не вышло и очень хочется обидеться - минусуйте, что же делать. Идея родилась после одного поста, где было сказано что регламент Project R был прост как мероприятие для детсадовцев. "А сегодня детишки мы будем всем садиком лепить куличики. Каждый сможет вылепить 185 жемчужин по 18 куличиков из песочка и когда у нас будет 5млн жемчужин полная песочница куличиков то каждый, кто вылепил не меньше 145 жемчужин 14 куличиков получит по Marblehead шоколадному зайчику. Но зайчика мы кушать до обеда не будем, что бы не испортить аппетит. Зайчиков мы скушаем только после обеда. Поэтому все успеют за три часа оставшиеся до обеда вылепить по 18 куличиков. - Что, Лёшенька? - Нет Лёшенька, за 36 куличиков два шоколадных зайчика тебе не дадут.Начинаем!!! Прошло 40 минут. Прибегает раскрасневшийся Лёша: - Готово!!! - Что готово? - 18 куличиков готово. Давайте зайца!!! - Лёш... еще рано... остальные дети еще не успели. - Мне пофиг! 18 куличей есть, песочница тоже уже застроена, ОТДАЙТЕ ЗАЙЦА !!! - Лёш... ну не все же детишки успели еще по 18 куличиков, а мы обещали что всем дадим время до обеда. - Мне пофиг на остальных!!! 18 чёртовых куличей есть? ЕСТЬ !!! Песочница застроена? ЗАСТРОЕНА !!!! ОТДАЙТЕ ШОКОЛАДКУ !!!! (Лёша срывается на истерику). - Лёша! Прекрати!! Имей совесть!!! Вот вам вместо 5млн жемчужин новая шкала на 8,5 млн. Раз песочница полная, лепите куличики вокруг на прилегающей площадке! ЗАЯЦ ПОСЛЕ ОБЕДА !!!! - Аааа.... Вы фсё фрёте!!!! Нет никаких зайцев!!!! А если и были, то вы их сами сожрали в столовке!!! А если не сожрали и дадите, то после обеда мне уже не захочется!!! И вообще заяц ваш - гадость! Я видел - он из молочного шоколада, а я люблю из тёмного, и что бы не заяц а дед мороз!!! Вы врёте! Врёте!! Врёте!!! Вы меняете правила!!! Вы используете детский труд!!! Вы, наверное, потом наши куличики продадите и купите себе еще самую большую шоколадку!!! Да пошли вы со своими шоколадками!!!! Лёша убегает, заливаясь слезами. Воспитатель с грустью смотрит на пакет с шоколадками и размышляет что пошло не так? За шоколадками перед работой сбегали. Детишкам увлекательное занятие организовали. До обеда есть чем заняться. опять же куличики - тренировка мелкой моторики и командного духа. Зайцев только после обеда, а то суп есть не станут. Всё вроде продумали. Да и вроде как все были вначале так рады - прямо целый праздник удалось организовать для детишек. Даже некий дух соревновательности - кто успеет налепить минимум 14 куличиков до обеда. Понятно, что правила чисто детские, это же всего лишь бесплатная он-лайн игра всего лишь маленькие детишки - 14 куличиков за 3 часа сможет слепить даже вечно неуклюжий Федька с плаксой Машкой из самой младшей группы. И тут перед глазами воспитателя всплывает странная фантазия: "Он держит Лёшу за шиворот и ритмично шлёпая по заднице детской лопаткой приговаривает: -"Шоколадки после обеда! ШЛЁП - Шоколадки только после обеда! ШЛЁП - Шоколадки только после обеда! ШЛЁП ... " Не-не-не... Воспитатель трясёт головой прогоняя видение. Конечно так нельзя! Это непедагогично. И тяжко вздохнув плетется вслед за Лёшей, утешать. Пока этот маленький невоспитанный гадёнышь замечательный но капризный малыш не устроил погром в песочнице и не довел до истерики всю группу.
  9. vikingVS

    Project R (фидбэк)

    В первую очередь хотелось бы поблагодарить за проведение отличного ивента. Вы молодцы! Очень понравилось! Спасибо большое!! Буду очень, очень рад видеть подобные мероприятия впредь и принимать в них участие. Но, как при проведении всякой сложной активности, были как огромные плюсы, которые очень хочется похвалить, так и куча недоработок, организационных и технических ошибок, не стыковок, нелогичностей создававших изрядный дискомфорт. Задания: моя оценка 8/10Плюсы за: Несложность, Параллельность выполнения (за это Огромный, ОГРОМНЫЙ ЖИРНЫЙ ПЛЮС). Сравнивая с некоторыми танково/самолетными марафонами - это небо и земля. Лично мне они привили стойкое к ним отвращение тем, что требуют слишком большого времени для их выполнения. Минусы: При желании нафармить побольше жемчуга требовалось много прыгать по классам кораблей и низким уровням. Правила, регламент: 7/10Плюсы: Интересная задумка, классное оформление. Вся эта идея с "реставрацией", шкалой, промежуточными призами, бонусами. Молодцы! Классно!!Минусы: Перемудрили с регламентом и условиями, как следствие - Фэйл с прогнозированием скорости и количества набора 5кк и соответственно изменение правил ивента на ходу. Крайне спорное на мой взгляд решение с продлением шкалы до 8,5млн. Зачем плодить сущности? Разве не проще было объявить о том что как и обещали, дадим еще 4ю неделю для набора обещанного минимума в 185 каждому? А не вводить очередную точку-цель с трудно прогнозируемым сроком достижения, переписывая правила? Изначально не смогли донести правила ивента доходчиво до игроков. Ввели в заблуждение громкими лозунгами и подбадривающими призывами о том что точка 5млн - это цель и финал Project R. Оказалось не цель и не финал. А для того, что бы это выяснить нужно было прописаться в профильной ветке форума и выцарапывать оттуда крохи, зачастую крайне противоречивой информации об истинных сроках проведения проекта. Да, многие поняли, смогли. Но более 150 страниц откровенного вайна от тех кто не понял, слил жемчуг на сундуки паникуя что шкала стремительно приближается к 5млн и т.п. Это из общего количества в 300+ страниц - значит далеко не всё идеально с этим пунктом. Информационная поддержка: 5/10Минусы: Я конечно дико извиняюсь... но добиваться ответов на некоторые вопросы приходилось НЕДЕЛЯМИ. Это при том что КМы были на форуме, но работали в других, зачастую не столь значимых темах и ветках. Может, это конечно, не невнимание проблемам участников проекта, а сохранение пресловутой "интриги", и я всё неправильно понимаю... Я уж не говорю от тех кто не посещал форум, а ограничился чтением новости, а потом заглянул к 200 странице с вайном "Где мой Марбл! Немедленно отдайте!! Разрабы обманули!!!"Плюсы: Доброжелательная обстановка на форуме. Без фанатичного выпиливания любой критики и раздачи банов пачками. После модераторов танкового - очень комфортно себя чувствуешь. Спасибо вашим за работу. Технические решения: Минусы: Были как серьезные сбои. Самый простой пример с х3 который не наступил в назначенное время а был почему-то вручную включен без всяких предупреждений на следующее утро в произвольное время. Ну и куча мелких, типа дней према теряющихся по дороге к призеру и требующих доначисления вручную. Перепрыгивающих и меняющихся местами на странице сундуков при открытии сокровищ (лично видел несколько человек ткнувших не в тот сундук и потративших 22 вместо 2). Всего уже и не упомнишь. Все подробности в профильной ветке по хронологии событий. Отдельно впечатлила шкала набора жемчуга, которая очевидно неестественно дофармливала последние 1,5 млн с какой-то фантастической турбо-скоростью. 15 февраля стало её апофеозом и звёздным часом. Лично наблюдал один из её чемпионских рывков в районе 15 часов, когда в кратком интервале примерно в 40 минут она волшебным образом нафармила с 8,35 млн до 8,42 млн. Т.е. почти 100тыс менее чем за час. Это при том что в самые лучшие урожайные дни начала ивента собирали по 300тыс в сутки. Эпик. Плюсы: Но так же были и решения которые очень сильно порадовали. Например призовой прем который можно было активировать в удобное для себя лично время. КЛАССНО !!! Спасибо! Это очень комфортно.Ну вот так вот... коротенько. Так сказать первые самые яркие впечатления.Личный вывод. Ивент КЛАССНЫЙ ! Приз Классный! Спасибо Большое !!!(но над недостатками надо бы поработать).P.S. Специально для хейтеров любящих писать про "стоковую недоомаху, фанюсь ради слота" и "корабль зажали, щас перки порежут выдадут кактус что бы поиздеваться": Лично Marblehead не катал, посмотрел характеристики, посмотрел гайды по нему, почитал, думаю должен мне понравиться, потому что на OMAHA катаюсь именно в корпусе B и с капитаном еще без перка на +20% дальности. И МНЕ НРАВИТСЯ !!! Фановый кораблик. Тактику только приходится подстраивать что бы стараться не попадать в ситуации когда из-за малой дальности огня по тебе бьют а ты не можешь ответить. Орудий понатыкано - как у ежа иголок. В том числе на носу и на корме. Отлично можно переть ровно вперед неплохо поливая при этом противника огнем и получая минимальный дамаг, Отлично можно убегать не слабо раздавая преследователю и получая так же минимальный дамаг. В общем, он специфический. Если к нему приноровиться его есть за что любить. Классный фановый кораблик. Но если он игроку не идет, то да... будет конечно казаться весьма и весьма унылым. P.P.S. Извините если что-то упустил или был излишне субъективен в оценках. Единственной целью написания было желание помочь нашей любимой игре стать лучше. Использовать положительный опыт и устранить недостатки и ошибки при проведении следующего подобного мероприятия, которое надеюсь будет и будет еще лучше. Еще раз, спасибо.
×