Перейти к содержимому

guglog

Участник
  • Публикации

    3 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31718
  • Клан

    [_KLB_]

Все публикации пользователя guglog

  1. Нельзя забывать историю своего народа. "«Похоронивший ошибки прошлого под толщей забвения, обречен повторить их в будущем. Всегда помните всякое, ибо силен тот, кто о былом ведает."
  2. guglog

    Ищем клан

    Нашему клану нужны игроки, желательно с желанием играть в КБ. Вы пока новички и как понимаю 10-х у вас ещё нет, но в будущем планируете участвовать в КБ и турнирах? База у нас прокачана. Хотя тема не имеет смысла, так как вы состоите в клане.
  3. Жаль. И так в течении дня.
  4. Написано не ясно! Написано суперкорабли, в это понятие входят и линкоры и крейсера и эсминцы! А что суперлинкоры уже не суперкорабли?
  5. Хотелось бы увидеть всю карту целиком,а не отдельные острова. Добавьте в тему вид карты на миникарте, тогда можно будет её оценить. Опять и снова. Общий тест добавление ГВ выдержит, а вот на основе вы получите вайн. Прислушайтесь к игрокам и введите новый вид боёв. Наряду со Случайными, Кооперативными, пусть будет бои Гонка вооружений и в ГВ добавьте Эпицентр. Эпицентр хороший режим для разнообразия, но некоторым игрокам он не зашёл, вот и оставьте его в новом типе боёв "Гонка вооружения". Обязательно найдутся поклонники этого вида боёв. Петропавловск вы уже порезали и он уже не та палка-нагибалка, и один Петропавловск игры не делает. Клебер редко встречается в боях. А вот разнообразие в игре они бы внесли и скукоту разогнали бы. И про линкоры вопрос. По вашей текстовке выходит, что можно взять один обычный линкор и два суперлинкора. Это так? Если нет, то урезание количества до одного линкора в КБ нонсенс. По линкорам нужна более развёрнутая информация. Давно долгожданная новость.
  6. Привет! Связь у нас через дискорд: https://discord.gg/ZQKcAHgG
  7. Уважаемые разработчики! Как известно, в связи с обстановкой в мире, вы отключили все игровые чаты в игре. Не буду подвергать сомнению это ваше решение, скорее всего оно оправдано Игра многополярная, многополярный состав игроков и все игроки живые люди и имеют своё мнение. Кто-то умеет и знает где можно высказать своё особое мнение и не путает игру с политикой, кто-то нет. Сейчас идёт сессия Клановых боёв, сложно играть без чата в КБ, но был выход: у кого ТС, у кого дискорд или другой вид связи. Но сегодня появилась проблема со стороны дискорда. Мне в свой дискорд зайти сегодня не удалось и с сайта дискорда поступила информация, что не только у меня проблема с дискордом https://downdetector.ru/ne-rabotaet/discord/. А завтра опять КБ и у многих игроков не будет совсем связи в клане. Без связи в КБ можно себе позволить играть, но результат предсказуемый. Поэтому, если Дискорд не устранит свои проблемы до завтра, то у многих КБ будут сорваны. Поэтому, в связи с вышеизложенным, прошу включите пожалуйста клановый чат. В кланах как правило играют благоразумные люди и политику не затрагивают (у нас так точно), хотя играют игроки из разных стран мира. И думаю, что сами соклановцы не допустят срача в чате. С уважением, замком клана.
  8. guglog

    С 8 марта!

  9. Хочу сказать спасибо всем нашим мужчинам за самый ЦВЕТОЧНЫЙ день в году 8 Марта! Мы знаем, что вы нас любите, лелеете и бережёте, но наверное и нужен этот день, что бы понять насколько мы для вас дороги.
  10. Бонус на экономсет получен, спасибо. И ещё раз хочу сказать спасибо сотрудникам Navygaming*а за их интересную работу, за их добропорядочность и ответственность за свои действия. Они ответственны за тех кто в них верит. Спасибо.
  11. Разработчики наверное запустят и крейсера с ЛК и АВ в Дикий бой. БЗ на крейсера, ЛК и АВ можно выполнить в Диком бое, вот только где их там взять?
  12. А эта фраза очень и очень настораживает!!! Получается разработчики хотят привести дальность видимости у всех кораблей к единому параметру? ЗАЧЕМ??? Что-то уже приводили у кораблей к общему знаменателю и игроками было встречено негативно. Мало того что геймплей теперь размазан по всем классам теперь и ТТХ у кораблей будет одинаковое?. Может тогда и классы кораблей отменить как пережиток прошлого.
  13. А про это изменение, хотелось бы поподробнее узнать. Как эта механика коррелируется с засветом, маскировкой, дальностью обнаружения корабля? Зачем она нужна? Сейчас вроде бы всё понятно, есть дальность видимости и есть дальность обнаружения/засвета корабля, которая увеличивается на дальность стрельбы ГК. Измениться ли в данном случаее такой параметр как маскировка и как?
  14. Поздравляю с праздником наших Защитников! Мы за вами, как за каменной стеной и мы верим вам, ребята!
  15. От лица боевых подруг поздравляю с праздником милых наших Защитников!
  16. guglog

    [0.11.1] Другие улучшения

    Хорошо, напишу как я, как игрок в WOWs,воспринимаю ваши "балансные правки" и почему это уже не смешно. Начиналась игра с выпуска исторических кораблей, пусть и без исторических ТТХ ((перезарядка, масштаб и т.п.), но игроки понимали, что это игровая составляющая. Нельзя в игре реализовать мировые корабельные баталии, которые длились по несколько суток. Разработчики объяснили, игроки поняли. На тот момент в игре чётко действовало разделение кораблей на классы, с присущим классу геймплейю. Сейчас разделение классов по геймплейю стёрлось окончательно, осталось только название класса. Теперь о нерфе первородных кораблей. Первородные корабли создавались разработчиками с любовью к игре и ДЛЯ игроков. Они получились сбалансированные, сильные, соответствующие своему классу и предназначению. Сейчас о печальном. Пришла новая команда разработки, идей минимум, кораблей стали выпускать в игру больше салфеточных и в угоду чему угодно не для игры, переплюнуть талантливых первых разработчиков не получается, вот и стали в угоду неспособности талантливо придумать корабль, резать первородные корабли, что бы приблизить их к сегодняшнему непотребству кораблей. Теперь о ЛК Шарнхорст. Он изначально был введён в игру неуклюжим и довольно таки косым. Хорошо сыграть на нём могли не все, как впрочем и сейчас. В рандомных боях его практически не встретишь. И думается, что понерфить Шарика вас подтолкнул блиц. Где он, пусть и не всегда, но сдавал сдачи новому ЛК P.Heinriсh. Побить мой ЛК P.Heinriсh Шарнхорсту удавалось в единичных боях в блицах. У разработки сейчас получается баланс ради баланса, не прислушиваясь и не учитывая мнение игроков. Исключение наверное составляет лишь Джулио Чезаре, за что игроки до сих пор благодарят разработку. Вот ссылка на тему на Этом форуме о Шарнхорсте. И прежде чем нерфить корабль хорошо бы почитать профильную тему форума о корабле и не выборочно.
  17. guglog

    [0.11.1] Другие улучшения

    Баланс по премкораблям введённых при царе Горохе и при введённых новых кораблях (тот же ЛК П.Генрих)???? Это ужже даже не смешно.
  18. И зачем надо было запускать обновление с такими известными проблемами, чтобы обеспечить очередной вайн игроков? Ну если только для выполнения плана по обновлениям... Сейчас лаунчер минуты три запускался после обновления...
  19. Похоже, что это действительно баг реплеев. Тоже обратили внимание, что при развёрнутом веере прицела так кучно идут торпеды. Сокомандник, чей реплей выложен, сказал, что в бою все торпеды бросал при полностью сведённом прицеле. Почему так воспроизводит реплей никто из нас не знает. Возможно при воспроизводстве реплея сервер что-то не успевает просчитывать. Но это уже вопросы к разработчикам.
  20. Што??? У Шимы ПВО??? Покажите плизз мне это ПВО у Шимы!!!!!!! Для тех кто не смог в авики сбрасываю реплей боя сокомандника в рангах. А после этого скажите, что авики не контрят эсмов. Не смог ТС в авики, так и скажи что слаб, а авики сейчас в балансе. ,Просто теперь на авиках надо УМЕТЬ играть, как и на остальных классах кораблей. Халява закончилась!. Наслаждайтесь! П.С. И обратите внимание на чат в бою и высказывания в сторону авика. https://replayswows.ru/replay/55883#stats
×