Перейти к содержимому

pongo2

Бета-тестер
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2134

Все публикации пользователя pongo2

  1. AVTactics и Razboynick77, вы инерционку брали вместе с взрывотехником? Без него она не очень (пробовал). А вот с взрывотехником + сигналы на пожар - и вроде ничего. Хотя, в целом, я все же в сомнениях, насколько этот перк полезен конкретно на атланте. Может лучше инвиз вместо него взять.
  2. Речь о рандоме, а не о рангах. А как же еще нужно рассматривать пользу для команды, если не по проценту побед?
  3. Что больше всего нужно команде? Победа. У Reandevor'а на атланте 68% побед. (и значит его тактика полезна команде). У вас, Norwegen, стата скрыта. А значит ничего нельзя сказать о том, насколько ваша "командная тактика" полезна команде. Предлагаю от слов о "благородной рыцарской тактике" перейти к фактам. Откройте статистику.
  4. Reandevor, а как вам удается 59к урона держать на атланте? Зальете на replayswows.ru несколько боев своих? Интересно посмотреть.
  5. В рангах мало что даст. Бонусы системы наведения: пмк нам не надо, -7% к рассеиванию не надо, остается скорость ТА - но это так себе. Зато если оставить модернизацию на ПВО, то это поможет, если в бою таки будет авик. Если брать только одну инерционку, то общий урон упадет, т.к. не будет пожаров. Поэтому нужно брать инерционку + пироман + 2 сигнала на пожар, чтобы вернуть базовый шанс поджога. Применительно к рангам нужно смотреть кого на 7 уровне мы сможем пробивать с инерционкой: * борта кр: миока, йорк* борта лк: нагато, колорадо* оконечности лк: нагато, колорадо, гнезик, шарнхорст У гнезика и шарика борта не пробиваем.Всех оставшихся кр на 7 уровне мы пробиваем и без перка. Эсминцев тем более. Скорее всего, будет много арп миок (тут инерционка пригодится), а линкороводы будут брать немцев (их сможем только в оконечности). Но в целом, полезность инерционки в этих рангах под вопросом. Скорее всего, будет засилье эсминцев, а значит полезна бдительность + гап. И тогда для рангов билд будет: приоритетная цель, отчаянный, боп, инвиз, бдительность.
  6. Половина команды слилась за первые 5 минут боя, но все-таки удалось вытащить. 157к урона, 6 фрагов, 3к чистого опыта. Играю с пробоем фугасов + взрывотехник + 2 сигнала на пожар.
  7. В **W есть штуковина (вроде даже платная) "Двойная специализация" — дает возможность сохранить два набора билдов и переключаться между ними. Может и в корабликах такое надо? Например, чтобы легко переключаться между билдом для рандома и рангов, пво-билдом и пмк/живучестью, билдом для рандома и кооператива. Под билдом могут пониматься не только навыки командира, но и навыки + модули + модернизации + снаряжение + камуфляжи + сигналы + флаги.
  8. А для атланты-то будут спецмодернизации на заградку/рлс?
  9. pongo2

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Получил доступ (хоть и не писал никому в личку). Спасибо!
  10. Есть атланта. Если еще раз купить, то компенсацию дадут в дублонах? (и сколько?)
  11. pongo2

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Я тоже еще в декабре докупил кораблей (первого уровня), чтобы попасть в группу. Но так и не попал. Надеюсь в след квартале попаду.
  12. pongo2

    Atlanta VS Belfast

    Ну а чем не устраивает заостровная стрельба? За остров встал, стреляешь. Из-за острова тебя или не видят, или не могут попасть.
  13. "Приоритетная цель" - на фоне светлого неба цифры плохо видны. Может быть сделать круг с цифрой непрозрачным?
  14. pongo2

    Навыки командира в 0.6.0

    Будет ли на тесте доступна Атланта? (чтобы потестировать на ней новые перки)
  15. Тоже заметил, что в последние недели количество суперконтейнеров снизилось (до нуля).
  16. pongo2

    [0.5.14] Первые впечатления

    Новая озвучка "бой начинается" не понравилась, как и "до конца боя осталось 5 минут" - там фоном идут звуки мерзкие, резкие, бьющие по ушам. Возможно из-за настроек звука: низкие + широкий диапазон.
  17. Идеальный вариант - это мод, собирающий и отправляющий на сервер подробную статистику (кол-во пожаров) по каждому бою, включая информацию о перках, модернизациях, сигналах. И тогда можно будет сравнивать кол-во пожаров у игроков с перком и без. А слова типа "поставил перк - сразу стало больше" - ну сколько вы боев откатали? может это просто случайность?
  18. В характеристиках написано, что это максимальный урон. Так что ваши претензии не к месту.
  19. Помимо размытия интерфейса так же присутствует его смещение: 1. Курсор наведен на кнопку, но она не активна (если кликать, то ничего не происходит): http://i.imgur.com/BADF8S7.png 2. Курсор на кнопку не наведен, но она активна: http://i.imgur.com/Z3PEewS.png
  20. 1. После альт+таба все надписи, иконки, интерфейс становятся размытым. Они размыты и в порту, и во время боя. 2. Переключиться на другое окно, нажав alt+tab. Затем вернуться в игру (через альт+таб, но, скорее всего, тут уже не имеет значения). 3. Надписи, иконки, элементы интерфейса - всё становится размытым. 4. Ожидалось, что надписи останутся четкими. 5. Техническая информация При запуске игры все надписи и иконки четкие. Проблема появилась в 0.5.11. В 0.5.12 она так же присутствует. Скриншоты (сделаны сторонней программой): https://habrastorage.org/files/9a3/f4b/959/9a3f4b959a424bafa3222b291fb44449.png https://habrastorage.org/files/af3/fe7/441/af3fe74411164faca3f8bca4eba47a20.png На втором скриншоте интерфейс словно смещен\растянут вправо. http://screenshotcomparison.com/comparison/185199 На скриншотах, которые делает сама игра, проблема не видна - на них текст четкий. http://imgur.com/a/Sw57p Настройки графики: http://i.imgur.com/nFa6dry.jpg DxDiag: http://pastebin.com/5Gn1nvkS Лог питона: http://pastebin.com/7ufqtW60 + http://dropmefiles.com/0wgAX
  21. pongo2

    Общий тест версии 0.5.9

    Все три победы должны быть в рамках одного отряда? Или можно три раза победить, каждый раз в новом отряде?
  22. На самом старте игры столкнулся с неприятной ситуацией: вторая пачка боевых заданий вся посвящена уничтожению самолетов. Все три задания. И это на втором уровне, когда нет ни пво, ни авиков. И эти задания ведь не пропадут сами по себе. Значит мне нужно будет или ждать пока крейсера до 6 уровня докачаются (раньше вряд ли я смогу сбить 8 самолетов за бой), или взять авик, на котором я играть вообще не собирался (как и на лк, который тоже придется взять, чтобы до авика дойти). Не могли бы вы что-нибудь подправить, чтобы боевые задачи соответствовали уровню и кораблям игрока? И если игрок на втором уровне, то не выдавать ему задачи на сбитие самолетов. UPDATE: Или хотя бы сделать возможность 1 раз в сутки менять задания.
×