Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21585
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. Тему закрыть без апа, т.к. не взлетело.
  2. Привет ребята, В апреле будет проходить акция 8—11 апреля: «Японские тяжеловесы» посвященная, как не трудно догадаться, японским линкорам. Я придумал новый челендж, по типу старого, но не требующий много времени и народу. Челендж простой: С 0:00 4.04.16 по 0:00 18.04.16 (за две недели) побить рекорды по максимальному числу фрагов за бой, максимальному урону на Ishizuchi и Fuso. 4 позиции по 1000 голды лично от меня. От вас - 3 скрина (общий, командный и с уроном) и реплей в эту тему с результатами. - Нежелательные модификации и договорные бои будут отслежены и не приветствуются (результат не будет засчитан). Линкороводы, покажите свой скилл! Если взлетит, то сделаю через пару недель и для других кораблей. Не взлетит, так не взлетит.
  3. dreameater_

    Засвет самолетами, а нужно ли?

    Устанавливает приоритет атаки для ПВО и прикреплённой группы ястребов от авика. Но на катапультника это не работает. Об этом кто-то из красных писал, да и в видосах Зла вроде мелькало.
  4. dreameater_

    Засвет самолетами, а нужно ли?

    А он мог им оперировать. Скорее всего авиковод просто поленился, придал звено, чтобы оно по Ctrl работало. Т.е. он просто чуть-чуть бафнул вашу ПВО, тогда как сам активно работая звеном мог сделать больше. Увы в рандоме не все умеют в клавишу CTRL, и, в результате, звено защищает в этом пассивном режиме крайне не эффективно. Это моё мнение.
  5. dreameater_

    Засвет самолетами, а нужно ли?

    Не буду же я отбирать хлеб у крейсеров. Им это проще сделать, да и серебра отсыпают прилично. Я лучше шквальным огнём пройдусь по куче ударников на перелёте.
  6. dreameater_

    Засвет самолетами, а нужно ли?

    Нит, как же мне тогда лайки зарабатывать? Мне их ставят именно за подсвет эсминцев.
  7. ТС втирает нам какую-то дичь. Может он с крейсера выбил Вайомингу цитадель?
  8. dreameater_

    Independence VI [0.5.15.Х]

    Универсальный.
  9. dreameater_

    Лидеры форума в апреле

    Если бы я не флудил, я бы не был в ЛФ. А ещё я тролю, стараюсь потоньше. Я просто предлагаю как-то отпраздновать годовщину ЛФ. Интересно, есть ли кто-нибудь, у кого стаж 1 год будет.
  10. dreameater_

    Лидеры форума в апреле

    В мае будет год, как ввели группу ЛФ. Будем праздновать? Мой стаж 8 (из 11) месяцев если что.
  11. Перки переделывали? Нет. Сброса не будет. Готовьте дублоны.
  12. Как дали на тест имба-торпеды, так и отберут, если будут перегибать. Хотя я не прав, 1000 фунтовки же ввели.
  13. dreameater_

    Концепт идеального авианосца

    Тому же Тирпицу ПВО сильно апнули. Для любителей ПМК дали 5 перк. Но конечно, всё всем понерфили. Демойн теперь вообще никаких самолётов не сбивает. ТСу лайк, за хороший фидбэк. Я на фокус тесте предложил интерфейсникам новый статомер, который увеличил бы мотивацию кр топить эм, лк - кр, да и вообще, сделал бы жизнь для эсминцев крайне неудобной, а значит избавил бы от торпедных супов. Просили написать развёрнутее. Потом напишу.
  14. Привет, ребята! У Z1ooo было о стрельбе из инвиза на эсминцах. Я задался вопросом: можно ли такое провернуть на крейсерах? В боях встречал, но вот на каких крейсерах это работает... Что имеем: Маскировку можно усилить при помощи камуфляжа (-3% к дальности обнаружения) , при помощи перка 5 уровня (-12%) и при помощи модуля (-10%), который появляется с 8 уровня в последнем слоте . (условимся, что далее будем называть эти штуки модификаторами маскировки (ММ)). Дальность стрельбы можно увеличить при помощи перка (+20% для орудий калибра 155 мм и менее) или модуля (+16%) который на крейсерах есть только у 9 и 10 уровней в третьем слоте (калибр там уже не 155 мм, ясное дело). (обозначим модификаторами дальности (МД)). Возьмем для примера японский крейсер 9 уровня - Ibuki. Маскировку на нем можно с 12,6 км сделать 9,7 км. Дальность стрельбы с 16,5 км до 19,2 км. Если смотреть в тренировочной комнате, то дальность стрельбы вперед будет 19,1 км, а назад 19,3 км. Скорее всего таким образом учитывается скорость хода, даже в неподвижном положении. Кто сомневается - заходите в треню и проверяйте. Таким образом 19,2 - среднее значение. Его и учел (оно в динамических ТТХ справа отображается). Известно от разработчиков, что ММ влияют также на дальность видимости стрельбы. У Ibuki видимость выстрела ГК с кораблей 6.1 км, с ММ 4,7 км (1.4 км разница, это довольно много). Расчетная дистанция засвета при стрельбе 14,4 км. Однако, на встречных курсах тестируемый крейсер светится на 15 км, как и на догонных. А значит на штраф за стрельбу не работает или перк, или камо+модуль. Проверка показала, что перк работает и на стрельбу. А вот камо и модуль не влияют, а значит светиться крейсера будут ближе на 0,7 км, чем предполагалось. Вот и всплыли недостающие сантиметры. Итак. Вот табличка, в которой приведены данные по маскировке и дальности стрельбы с учетом всех возможных улучшений (ММ и МД). Показан буфер для стрельбы. Омаха в табличке топовая, а Могами на стоковых орудиях (там дальность стрельбы больше). На мой взгляд, 2 км - слишком мало, чтобы тратить перки и модули на фиттинг в стелс стрельбу. Все, что больше - имеет смысл. Надеюсь, что я несколько прояснил данный вопрос. Возможно у кого-то появится желание зафитить крейсера в стелс.
  15. dreameater_

    Понерфите Император Николай I

    Вальтер говорил, что будут апать. Повысят "комфортность" игры.
  16. dreameater_

    Понерфите Император Николай I

    Император имбовее авиков на своём 4 уровне, не надо его нерфить (апать), он станет ещё круче.
  17. dreameater_

    Техас

    Дальность ПВО порой важнее урона. Так что сразу ничего не сказать.
  18. dreameater_

    Техас

    ПВО у Техаса лучше в средней (в 5 раз) и ближней (в 4 раза) аурах. Ходовые качества и максимальная дальность стрельбы одинаковые. Снаряды одинаковые, число орудий тоже.
  19. dreameater_

    Техас

    Ага, Коэффициент Круппа больше.
  20. dreameater_

    Техас

    Да? Я на Дерзком пробиваю цитадели Куме в нос.
  21. dreameater_

    Техас

    Ага, интегральные характеристики - самые важные. У Карлсруе очки артиллерии больше, чем у предыдущего, а по факту пушки хуже.
  22. Я мог съездить, виза есть, бабло на это дело тоже, отпуск. Нормальный авик был бы в деле.
  23. dreameater_

    Лычка ЛФ

    Давайте разрабы будут колесить по градам и весям, а игру делать будут, скажем, ЛФ. За флажки делать будут. ТС, вам мало стримов, эфиров на радио и т.д. и т.п. чтобы задать вопрос и получить ответ?
×