-
Публикации
7 109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21583 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dreameater_
-
Немецкие крейсера в сравнении с одноклассниками.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Зато Клив танкует. 5 и 6 лвл немцев - "хрустальные пушки". Этакие вундервафли. -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Получается, что все работает так, как и должно? -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Орлан на фоне остальных 1 лвлов смотрится нормально. У меня вопрос возник, т.к. я обнаружил почти одинаковые орудия, при разных очках. -
Ура, еще бы Тирпиц снова в продажу пустили, для поддержки немецкой ветки.
-
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
О, я совсем про него забыл. Надо бы внести его в табличку, тогда и видно будет, что да как. -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Гиденбург 2409 Зайка 2468 -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо большое. -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
bytyc (20 Окт 2015 - 12:10) писал: ... Так. Давайте разбираться. Для примера возьмем бронебойные снаряды. Дрезден (2 лвл): скорость снаряда 710 у.е., масса 17.4 у.е. Удельный импульс 12354. Кольберг (3 лвл): скорость снаряда 715 у.е., масса 18.2 у.е. Удельный импульс 13013. Это с одного известного сайта. Опираясь на эти показатели можно сделать однозначный вывод, что снаряды Кольберга лучше и быстрее, но незначительно. Есть еще показатель "wows_bulletKrupp", что он означает - хз. Мб как раз бронепробитие? Дрезден (2 лвл): 1450. Кольберг (3 лвл): 1255. Теперь о скорости полета снарядов. Время я замерял клиентское. Т.е. то время, через которое снаряд плюхнется в данную точку. Это позволяет судить только о горизонтальной скорости снарядов. Эта скорость наиболее актуальна для игроков. Упреждение, все дела. Найти абсолютную скорость (по траектории ствола) можно, зная угол вертикального наведения орудий. Как его определить я пока не придумал, да и надо ли. Соответственно, если у Дрездена больше вертикальная составляющая, то и абсолютная скорость полета снаряда будет выше. Толк от неё будет только при бронепробитии, но не при упреждении. Это все не прозрачно, но если действительно "wows_bulletKrupp" отвечает за бронепробитие, и оно намного важнее остальных параметров, то да, 1 очко артиллерии у Дрездена заслужено. -
Немецкие крейсера в сравнении с одноклассниками.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Сухие цифры говорят именно это, про 7+ уровни. -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я сверил больше чем всё. -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Какие универсалки!? Вы точно внимательно прочитали то, что было написано!? ПМК нет на 2-3 уровне крейсеров Германии. Есть 1 зенитка (пулеметик) на 2 уровне. Его предлагаете считать? Так это не универсалка ни разу. -
Очки артиллерии берутся примерно, с потолка.
dreameater_ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
И там и там 12, по 6 на борт, примерно одинаковые сектора ведения огня. Вы смотрите стоковые корпуса. Не надо так. -
Уважаемые игроки, вы совершенно забыли (или не знали по простоте своей) о том, что Леста не планировала (и не планирует) забирать себе танковую аудиторию. Это каннибализм. Ни к чему хорошему он не приведёт.
-
Самолёты мешают только тем, кто не умеет следить за миникартой и небом. Не может Фусо "резать точность" самолётов. Это бред сивой кобылы. Точность могут резать только Заградка крейсеров или самолёты на хвосте (ястребы, люстры). Адекватный авик не будет топить Фусо в ПВО ордере, дождётся пока ордер расползется. Пару Омах или Фурутак рядом за ПВО ордер я не считаю.
-
Такие проблемы не только у Фусо, но игроки почему-то создают темы на форуме только о СУО на Фусо. Чёт падазрительна .
-
Клановый функционал и т.п. нужны малой части игроков, самой активной, но малой. Если его введут глючным, то появится ещё 20-30 тем от Коль и их друзей, которые все ещё уходят из проекта. А никак не могут взять и уйти, тянут чего-то. Сколько человек приняло участие в Летних играх, а сколько уникальных пользователей в неделю играет? Есть треугольник: быстро - качественно - количество. Встать в центре мало кто может. Что-то одно можно сделать качественно и быстро. До нового года кланы появятся. Глобалка- врятли. Будем посмотреть (с).
-
Есть текстовый гайд по Фусо. Там показан скрин, что меняется и куда смотреть. Если не лень - вперёд смотреть раздел модули.
-
Рейджер не нужен в ранговых боях. Он не способен завоевать небо и дамажить одновременно. Или одно, или другое. по видео: 1) авик противника явно играть не умеет #facepalm 2) ТС провалял *** в дебюте, но эндшпиль был проведён почти идеально (надо? - поясню) 3) если бы союзные Мексика и Атланта играли хуже, а эсминцы противника лучше, то бой был бы слит Хороший летсплей про то, что нужно всегда играть до последнего и не отчаиваться.
-
#поискнинужен #зачемчитатьгайдыяитаквсёзнаю
-
Это реально ничего вам не даст, только в заблуждение введет, т.к. траектория полета снаряда - определяющий фактор при расчете времени полета снаряда то конечной точки.
-
Хорошо, дома гляну. Одно могу сказать точно, что начальной скорости, времени подлёта снаряда на максимальную дистанцию недостаточно, чтобы охарактеризовать всю баллистику. Из клиента можно вытащить массу снаряда и начальную скорость. Вот они дают представление о траектории. Надо только немного обмозговать будет. Подумаю, как это можно использовать во благо игроков. Все, теперь им надо будет уделять больше внимания. Это хорошо.
-
Вообще-то очень нужна Японским бомберами точность, когда делается сброс по-альту, и заходит 1 бомба - не порядок. Лично меня это очень бесит. Амерским бомберами апнули не живучесть, а разброс при бомбометании.
-
Вам нужны графики зависимостей скорости и времени полёта снарядов от расстояния? Это будет удобно? Графики - явно не для всех. Но я мог бы заняться сведением таких данных, будь у меня прессакк со всеми премами, которые когда-либо были в игре. Я конечно и без пресса могу этим заняться, но это будет в 4 раза дольше.
-
Вот будет ОТ, я первым пойду кататься вдоль синей линии, тестить.
-
Чем дальше, тем лучше.
