Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20913
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    ПМК

    У меня точность ГК - 34%, ПМК - 22%. 9 фрагов висит на ПМК за 64 боя на линкорах. Что я, богомерзкий авиковод, делаю не так? Мб просто надо не забывать ставить фокус при помощи ctrl? 10:41 Добавлено спустя 0 минут С авиков тореды и бомбы дропаются. Даже убивать не надо, и доставка есть.
  2. dreameater_

    Independence VI [0.5.15.Х]

    "на свой вкус" - было написано. Про торперов добавил, спасибо. Я об этом не задумывался, т.к. открыл половину всего за свободный опыт. Конечно, если против тебя лекс или ренжер, то атаковать его не надо. А вот такую же индейку или какого-нибудь японца - легко. Важно смотреть на ПВО авика и окружающих его кораблей.. Индейка совсем не как кливленд. Перекладка рулей 14,3с циркуляция 820м в топе против 9,4с и 660м. Стабильно кушает 4 американские и 2 японские торпеды с звена. Нельзя же рассчитывать на не грамотных противников всегда.
  3. 1) Гайды Зло, т.к. сам подписан и смотрю. Реплеи, не знаю, на них не всегда понятно, что происходит, без комментариев. Тоже обязательно прочтите, где-то рядом есть видео. 2) У меня на японцах чисто ударные пресеты, привык с ЗБТ. На 9 и 10 уровне японских авиков появятся обязательные истребители в количестве 1 шт при ударном пресете. Получается 2 варианта: качаться быстрее, за счет ударных групп и + 1 звено (это очень существенно!), или привыкать к 1 ястребу в составе воздушного флота. Я бы играл в ударных, если хочется играть с ястребами - бурите американцев. 3) Стоковый / ударный. Появление самолетиков на крейсерах сделало их примерно равными по урону, т.к. самолетики сильно мешают, а ястребы их сбивают. Мой гайд по Независимости. Рас уж о нем зашла речь.
  4. dreameater_

    Ваншоты Крейсеров.

    2ой вайн от крейсероводов, НАЧАЛОСЬ.
  5. Воля рандома. Бомба фугасная, она может даже не пробить.
  6. Ага, во сне (твой акк) 177 221 - максимум. Я же написал, давай не будем меряться, у меня все равно толще и длиннее. Лучше напиши, чего не хватает в гайде.
  7. Как ты думаешь, почему у меня средний урон на Рейнджере 99к, а у тебя 64к? Максимальный урон бомбами? С учетом пожаров был около 100к. Пруфа не будет. Давай не будет обсуждать почему у тебя 47% а у меня 69%. Ведь все к тому идет.
  8. Личный опыт говорит, что кидать бомбы под ястребами и маленькими одиночными самолетиками (далее МОС) - ересь. Зачем это делать, если можно отвлечь ястребы на другой конец карты, дождаться ухода МОС на диаметр от места захода на цель. Я же написал, когда нужно кидать по-альту. Никто в здравом уме не будет кидать по-альту в маневрирующую цель под заградительным огнём. Если на тебя летит туча японских летчиков, и ты не прикрыт ПВО крейсеров, то я могу пожелать тебе только удачи и венок на воду спустить. P.s. Если таких как ты будет много, добавлю надпись, что я не заставляю слепо руководствоваться гайдом и всегда, абсолютно всегда бомбить по-альту. P.s.s. Примеры из боёв будут появляться. Я же написал. Патч сегодня вышел, я все реплеи потер.
  9. Чтобы не загромождать. Мне удобнее так читать гайды. По частям, не пугаясь всяких многабукав.
  10. Это промах. На большом удалении не видно всплесков от попадания в водную гладь. Что и послужило мотивацией к написанию гайда.
  11. Отсутствие модуля на точность сдерживает меня от выкатывания данного корабля в бой. Если Исидзучи в упор промахивается по лк, то пожалуй я никогда не покатаюсь на нем. Разработчики, запилите пожалуйста больше слотов под оборудование на него. Если он по динамике такой же как Конго, то это круто (можно кружить линкоры уииии!). Увы, этого мало.
  12. dreameater_

    Ценные игроки. 26 июня - 2 июля

    Большое спасибо за функционал и награды.
  13. dreameater_

    Уравняем Авиков и Линкоров?

    Хороший навык будет, чтоб некоторые уникумы тратили не лишние 2 очка навыков и не ныли.
  14. Многие нытики (лк нитащат! Далее "Н") опираются в своих доводах на лк 3 и 4 уровня. Н сами пишут, что не знают как оно будет на лк 7+ уровня, тем самым Н показывают свою некомпетентность по игре на лк. Впрочем, это никогда не было препятствием для Н и других простофиль (далее "П") для создания тем с вайном. Н не умеют читать и/или смотреть гайды, обращать внимание на характеристики кораблей, ленятся заглянуть в статы и модули кораблей высоких уровней. Зачем? "Я прав, потому что я прав!" - главный аргумент Н. Точность лк. Достаточно посмотреть на доп оборудование и заметить там модуль на точность стрельбы с ГК. Он, имхо, является обязательным на лк, особенно для новичков в данном классе кораблей, ощутимо влияет на кучность стрельбы, пробитие цитаделей и т.д. Однако, он появляется только с 5 уровня, до которого большинство Н не докачалось. О чудо! У меня на Конго резко вырос средний урон, в 2 раза! Командная игра. На мои просьбы в чат, как правило, сокомандники реагируют. Бывает, попадаются П, но тут уж ничего не попишешь, рандом. Так вот, если лк идет в окружении кр, то: 1) ав начинает страдать, теряя самолеты целыми группами 2) эм начинают умирать как только засвечиваются 3) лк спокойно вливает свой огромный урон, кр подбирают фраги. Итог, лк в топе по опыту, видел такое не раз. Ущербный класс! Конечно, Н и П по их 10 боям в стоке виднее, какой корабль тащит, какой нет. Вы, танкисты, на стоковых танках тоже нагибаете в 75% случаев? Да ни в жизнь! А в WoWs должно быть иначе? Ну-ну. Сколько времени прошло после вайпа? Месяц, два, может быть три? Прошла всего НЕДЕЛЯ. Статистика по классам, странам, отдельным кораблям еще не набралась. Но ведь Н и П знают лучше, что и как делать, основываясь на танковом или, не дай бог, авиационном опыте. ЦА, как правило, на форум не заходит, только может почитать. Основывать свое мнение на 3-5% аудитории крайне современно (сразу видно, кто смотрит зомбоящик и берет пример с истинно верных СМИ). При этом не учитывается, что негативные отзывы оставляют охотнее позитивных и др. Что делать, если не нагибается на лк? Все как всегда: читать гайды, играть отрядами, смотреть стримы и реплеи. Есть кооп бои и трен комната. Кнопок "нагнуть вон того" и "нагнуть всех" нет и не будет даже на авике. Впрочем, если игрок не хочет думать, то это его проблемы, ну и команды заодно, 45% - достойный процент побед для таких уникумов. То, что играть на лк сложнее, чем кажется, есть неоспоримый факт. Хочешь стать лучшим - иди трудись, или вы забыли, сколько боев надо было провести на танке, чтоб научиться играть? Напомню, около 100 (+/- 50 в зависимости от предыдущего опыта). Все и сразу не возможно, вы же не блондинка с пышными формами. P.s. Много букв, осилил все сообщения темы.
  15. dreameater_

    Баг баланса или игра 1 на 1

    Я видел как играет этот Ваня. Толку от него в бою 0.
  16. Нерфить лк, а то попадают в цитадели! Нерфить ав, а то заходят все торпеды! Нерфить эм, а то торпеды светятся только под бортом! Тс, ходить не по прямой пробовали? Да и просто внимательно смотреть на бой и правильно себя позиционировать. Лайк за первый вайн кр.
  17. dreameater_

    Тотальный нагиб на двух Independence

    Кливленд противника поступил опрометчиво, не поддержал авика. Лишились бы вы всех авиагрупп. Но тут скилл у крейсер овода отсутствовал.
  18. dreameater_

    недоработки в наведении авиагрупп

    Автосброс по быстро идущей цели, эм или кр. Абсолютно безопасная для цели атака. Если делать с двух сторон, то получается очень красиво (как фонтаны в Петергофе). Но увы 0 торпед из 8. Начинайте атаку чуть-чуть заранее. Это, как правило, касается только быстрых целей. Например, сброс бомберов с встречного курса по эм, тогда как бомберы летели догонным курсом. Бомберы не успевают перестроиться для атаки. Скилл авиковода состоит в том числе и в минимизации числа заходов на цель без ущерба для урона.
  19. dreameater_

    недоработки в наведении авиагрупп

    Не вижу проблем. В первом случае центрируйте экран на цели. Во втором случае проявите смекалку, для меня такнующие от синей линии не являются проблемой.
×