-
Публикации
7 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21303 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dreameater_
-
<- ссылка на конкурс Гайд по Подвойскому отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
<- ссылка на конкурс Гайд по Грозовому отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
<- ссылка на конкурс Гайд по Изяславу отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
<- ссылка на конкурс Гайд по Сторожевому отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
<- ссылка на конкурс Гайд по Дерзкому отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
dreameater_ ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Есть основания считать, что мало кто возьмётся писать руководства по 2-5 уровням. А это 12 гайдов, на которые почти никто не претендует. Ой! Теперь там будет много участников. Жаль, вы могли сами додуматься до такой мысли. Впрочем, не стоит сразу настраивать себя на поражение и писать халтуру. Номинаций много, участников - традиционно мало. Написать 2-3 качественные работы (13 дней или меньше) на разные уровни - получить первое место будет легко, а то и несколько первых мест. -
<- ссылка на конкурс Гайд по Гневному отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
<- ссылка на конкурс Гайд по Киеву отсутствует, пора его написать! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на написании гайда!
-
<- ссылка на конкурс Гайд по погремушке устарел, пора его обновить! Участвуй в конкурсе текстовых руководств, заработай на обновлении гайда!
-
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
dreameater_ ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Разъясняю: 1) 2 и 3 мест не планируется вообще. 2) можно занять столько 1 мест, сколько получится. Если напишете 40 гайдов, которые займут 1 место в каждой номинации, то получите 40 призов по 3500. Другой вопрос, что это физически не возможно, т.к. на хороший гайд уходит минимум 2-3 дня, а с непривычки и неделя. 3) 3500 очков можно тратить согласно "способу потратить". Вообще очки можно тратить согласно тому, что написано под тем спойлером. 4) Если у вас есть КК, то не берите его. Возьмите другие призы. (Это будет чуть выгоднее, чем компенсация дублонами). Компенсация за КК будет в серебре. (Берите лучше 2000 дублонов и ещё что-нибудь). 5) 200 баллов нигде нет, есть 250, т.к. 3500 не делится на 200 до целого без остатка. Есть задача, максимально наполнить приличными текстовыми руководствами разделы немецких, японских, советских эсминцев. Конкурс проводится именно для этого, условия соответствуют. -
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
dreameater_ ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Ты этим сообщением утверждаешь, что я не компетентен как судья. Для этого нужны Пруфы. Или я буду это рассчитывать как клевету? Пункт правил форума 2.1. -
Все, кто хочет, вперёд писать гайд по Ташкенту! (Картинка кликабельна)
-
Ranger Aircraft Carrier винрейт 47.87% Это самый низкий % среди всех кораблей, участников РБ. (На самом деле он ниже, но это не важно).
-
Рейнджер в РБ? мда, ТС никогда 1 ранг на нём не возьмёт.
-
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
dreameater_ ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Ну не хочет Королевский тигр участвовать, как хочет. Зачем уговаривать его заполучить дублоны? Другим больше достанется. Завтра пробегусь по темам, поагитирую. -
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
dreameater_ ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Судить буду строго, но не предвзято. Дерзайте, командиры! 9 руководств уже написано. -
Скорее всего нет. Но это не точно. Нужно тестировать. Эффективность такой стрельбы будет так себе.
-
Ишизучи: дальность ГК 15.3 км маскировка 15.2 км, без модификаторов. 062: дальность 12.9 км, маскировка 16.6 км.
-
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
dreameater_ ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
Это, Z-52 уже сейчас можно катать в 6.1 км засвета. В 063 ничего нового для него не будет. -
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
dreameater_ ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
Экая глупость. Самолёты можно сбить, снаряды - нет. Авиация светится, когда атакует, даже немного заранее. Только в циклоне атака авика может стать сюрпризом, даже для самого авика. -
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
dreameater_ ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости
Стрельба с ГК из инвиза - артоводство, артоводы должны страдать. -
ТС ничего нового не написал, зачем отдельная тема?
-
ПМК же, почти у всех есть.
-
Крафт кораблей и почему его у нас нет?
dreameater_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Игра перестанет быть сессионной. Это в корне всё изменит. -
Привет ребята, Есть такое предложение, которое оставляю просто, чтобы оно было зафиксировано не у меня в голове. Не давать звезду за победу, если игрок набрал чудовищно мало чистого опыта. Так вот. Есть игроки в РБ, которые получают очень мало опыта за победный бой. Как такое происходит: 1) Игрок стоит афк на респе, на него залетает авик. Афкарь сбивает несколько самолётов, умирает. По итогам победа, кропали опыта и звезда. Причина афк может быть разной: мамка позвала кушать, начальник пришёл постоять за спиной на работе, кот начал грызть любимый бабушкин диван ... Но! Игрок прогрузился, должен уже играть, не играет. 2) Игрок на эсминце полетел в "раш па центру!" и слился. Потом взял следующий эсминец и повторил так много раз. В итоге, если ему везёт, то у него будет даже 1 ранг. Ладно бы он при этом разменивался 1 к 2 или хотя бы 1 к 1. Тогда при победе он получал бы прилично опыта, вопросов бы не было. А так - около нулевой опыт и звезда. 3) Игрок весь бой тусит на синей линии, не стреляет. Короч, всячески подыгрывает команде соперника (вполне себе договорняк). А команда вопреки этому побеждает. Предатель получит звезду. 4) Игрок бился аки лев, но под конец боя решил, что всё равно слив. Вышел из боя. А его союзник превозмог и затащил. При этом первый получает солидный штраф по опыту и тут как повезёт. Бывает, что мало опыта по итогу, бывает - средненько. Про звезду я не в курсе, т.к. никогда так не поступал, всегда бился до последнего. Все приведённые случаи не часты, но имеют место. В результате нужно иметь чуть больше 49% побед в РБ, чтобы получить 1 ранг. ИМХО это ппц как мало. На 1% бы больше. Тут ссылка на этих уникумов с 49% 1 рангом и 1к+ боями. С теми игроками, которые не прогрузились и так понятно. 0 опыта, звезды нет. Так что их это не касается. Тех, кто играет нормально, на победу - тоже. Каков минимальный порог опыта? Я посчитал средний опыт, который игроки получают в РБ при победе. Получилось 1070 ед. Это без учёта премиум аккаунта, поражений. Выборка была по игрокам, которые играли 100+ боёв на одном корабле. Для EU и RU серверов получилось одинаково. Конечно, это цифра не верная (т.к. в выборку попались в основном игроки неумелые), но выглядит разумно и сойдёт для дальнейших рассуждений. Если бы было возможно получить опыт за победу по кораблю х за каждый бой (а не среднее), то можно было бы построить такой график: И определить, сколько делать порог опыта, чтобы отсеять % боёв, которые я описал выше, чтобы сделать 50% - необходимым для получения 1 ранга. Но даже по api таких данных не получить, так что так. К чему я это? Предложение 1: Взять и установить порог в 200 чистого опыта при победе - минимум для получения звезды. Но ведь есть и бои, которые супер тащерские в РБ. Предложение 2: давать 2 звезды за бои с 2000 чистого опыта в РБ. (2к взяты из графика с применением округления). Конечно, данные границы опыта для 0 и 2 звёзд обсуждаемы. Конечно, это усложнит простую систему выдачи звёзд. Однако, кажется, что так будет справедливее. Те, кто умеет играть в команде (рандомной), быстрее возьмут 1 ранг и будут играть в ЛМВ (или не будут).Ботам-кликерам, афкарям же будет сложнее мешать играть всем остальным. Возможно они останутся где-то на 10 ранге и не будут попадаться в высшей лиге.