Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    Minotaur X [0.6.2.X]

    У Нептуна дальность больше, есть ПМК и броня чуть-чуть лучше. Но вот дпм ниже и скорость вращения орудий тоже.
  2. dreameater_

    Ранговые бои как вред проекту?

    Садись и добирай 1 ранг. Что гореть то попусту.
  3. dreameater_

    Ранговые бои как вред проекту?

    Купи Атаго, ты же много задонатил, что тебе ещё 1 прем корабль. Пройдёшь оставшиеся звёзды легко.Это же нагиб за бабло. Или нет?
  4. Актуализировано, новый дизайн.
  5. Привет, ребята! Наверняка каждый нет-нет, да и задумывался, стоит ли качать перк "Взрывотехник" (Пироман). Он требует 4 очка, дает +3% к вероятности поджога цели бомбой или фугасным снарядом, имеет прекрасные альтернативные перки. Для ЛК и Кр - Усиленная огневая подготовка, для Эм - Мастер борьбы за живучесть (перк Из последних сил уже на 2 уровне). Отдавать столь ценные очки на данный перк решать конечно вам, но я, с помощью проведенного анализа, скомпонованного в табличку, покажу на каких кораблях этот перк точно не нужен. Сразу на ум приходят авианосцы и линкоры. Авианосцам он не нужен, т.к. вероятность поджечь бомбой около 80%, 3% как мертвому припарка. У линкоров около 30% на снаряд, ---//---. Остаются эсминцы и крейсера. С [0.5.0.Х] по [0.5.5.Х] многое изменилось: яп снарядам чуть-чуть уменьшили шанс поджечь, появились 3 прем эсминца, ветка крейсеров СССР, были перебалансены перки. Потому я принял решение переписать гайд, попутно добавив ещё немного цифр, которые могут повлиять на выбор: вкачивать взрывотехника или нет. Таблица была разделена на части, т.к. иначе она была бы слишком большой и неудобной для восприятия. Итого. На мой взгляд перк взрывотехник востребован на многих эсминцах, особенно на американских, и, благодаря переосмыслению за которое спасибо Virtel, на многих крейсерах. Однако, я бы не стал брать его топовым японским эсминцам, т.к. на 5 уровне им обязательно нужна Маскировка а на 4 уровне Мастер борьбы за живучесть или на дальность стрельбы УОП. А больше очков прокачки и нет. По крейсерам. Тут не всё так просто. У некоторых крейсеров (Кливленд) всё и так хорошо с поджогами. У других есть альтернатива - взять оба перка на ПВО, чтобы уничтожать эскадрильи пачками. А вот у Кирова нет альтернативы, т.к. у него нет ПВО. Но и стрелять на нём приходится в основном бронебойными. А есть крейсера, которые стреляют редко: топовые японцы 7-10 уровня. У них достаточно высокий базовый шанс поджечь. Как результат, перк им как мёртвому припарка. Всем !
  6. Сайпан будет после 0.14 там фарм за подсвет поднимают, так что сейчас снимать данные - Сизифов труд.
  7. Да не, там ещё есть какой-то писатель. Но, наверное, незначительный.
  8. Начать вбивать в поиск, а там уже варианты. Вот только не понятно, зачем узнавать ник, гадости писать в лс? Или наоборот?
  9. Так на командной вкладке же есть никнеймы.
  10. 33 контейнера на удачу. Получено 3 СК. Ещё ничего не открывал.
  11. Не очень понятно, чем опрос покажет куда форуму двигаться и развиваться. Ни одного вопроса о том, чего на форуме не хватает. Это просто сбор сведений об аудитории форума?
  12. Самолёты не сбивал . Просто заградку и ремку возить уже нет смысла....
  13. Камуфляжи на 10 уровне - замена прем кораблей 5-6 уровней? Вполне логично. По 1.1к ₽ за каждый из 13 топов (толи ещё будет). Доходность за подсвет увеличили на 1.5-3%. Да мы этого не заметим. Было менее 8к серебра за бой, станет 16к. И что? Это всё равно мало и не повод светить вовсе. Может сделаете по-больше?
  14. В первых 500 взявших я насчитал только 1, игравшего в основном на Хиппере. Это показатель.
  15. Контейнеры. Сидели в баре, пили сок. И тут речь зашла о том, сколько нужно играть, чтобы получить 3 контейнера. Я сказал 5 боёв в день. Конечно, не все играют с премом. - 30% опыта. Камуфляжей сейчас полно (Хелоуин), как и флажных сигналов. А значит игроку без према понадобится 6 боёв. Ну а если он запасает и флажки и камуфляжи, то всего 15 боёв и 3 контейнера на барже. Опыт необходимый для получения контейнеров достаточен, чтобы можно было по-быстрому их получить, если нет времени играть. И в тоже время они получаются не так быстро, чтобы не играть совсем (1-2 боя). Спасибо за контейнеры.
  16. Они готовы. Осталось добавить ещё пару премов. Если время будет - обновлю в воскресенье вечером.
  17. А при чём тут стата? Если провести достаточно много боёв, то преимущество над новичком будет в любом случае. Ты вполне подходишь под своё описание нагибателя новичков. А я - нет. Это лишь вопрос того, как играть. Многие думают, что нужно беречь хп, отирая синюю линию. Они так растят свой КПД. Но вот незадача, я сливаясь первым, играю лучше большинства из них. Удовольствие получаю, стоялова не наблюдаю.
  18. Настоящая игра начинается с 8 уровня. На 6 одни ***, а на 7 многие корабли относительно унылы. Сам то мамка с средним уровнем боёв 5.5. Постеснялся бы!
  19. Не нужно перегибать. Я играл на низких уровнях, когда качал твинка (без према и прочей лабуды). Всё даётся своевременно. Никаких проблем я не заметил. Новичку в начале будет не до равных или не равных условий. Это всё вы, твинководы ноете, что не можете нагнуть новичков без перков, камуфляжей и прочего. Опираетесь на свой опыт (играть играли, а побеждать и тащить не научились). Может новичкам сразу выдать 10 лвл с 27 перковым капитаном? Проходили - никому не понравилось.
  20. Ок. 3 дня и новичёк в равных условиях. Всего 3 дня. Наверное это слишком много по сравнению с тем, столько он будет всего играть.
  21. Это треть боя, да и от соотношения скилла сильно зависит.
×