Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. Чёёёёё?! Я просто спросил! А вы сразу наезжаете. Я просто хотел у вас узнать, сколько дней (часов, лет, эпох) занимает выведение аккаунта на 10 уровень. Кстати, халявный прем можно было получить, воспользовавшись одним из многих инвайт-кодов. Увы, для этого нужно их найти. На данном форуме были инструкции по данному вопросу. Если вы не способны были обеспечить себе недельку халявного приёма при старте - Ваши Личные Проблемы.
  2. Сколько времени у новичка занимает прокачка до 10 уровня аккаунта, если он играет с халявным премом в рандоме, и сколько, если он играет в кооперативе, наслаждаясь утоплением ботов (просто не зная как сменить режим)?
  3. dreameater_

    WG Fest в вопросах и ответах

    Билет даёт право одноразового прохода, или можно туда-сюда шастать? Входить, выходить из корпуса можно, или зашёл, потусил, вышел и больше не зайти?
  4. Из механики пожаров: "К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1" и навык "Противопожарные работы"" Тут всё тоже самое.
  5. Расчёт времени подготовки неправильный. Снижение на 10% значит, что нужно умножать время на 0.9, а не делить на 1.1. По расчёту ТС получается 22.31 секунда, а на деле 21.87 секунд. Разницы при округлении нет, но по факту имеет значение. Так на сбитых торпедоносцах проявится потерянная секунда.
  6. dreameater_

    Говорят 1 ранг не показатель!

    За 2 последние сезона (на 7 проходил 2 раза), а это около 400 боёв, я встретил целенаправленное пособничество команде противника всего 3 раза. 1 есть на видео в записи и игрока за его поведение наказали. Если это было у противника, то я этого не замечал. Но всё равно это явление ни на что не влияет, т.к. редкое. Но оно есть.
  7. Привет, ребята! Наверняка каждый нет-нет, да и задумывался, стоит ли качать перк "Взрывотехник" (Пироман). Он требует 4 очка, дает +3% к вероятности поджога цели бомбой или фугасным снарядом, имеет прекрасные альтернативные перки. Для ЛК и Кр - Усиленная Огневая Подготовка, для Эм - Из Последних Сил. Отдавать столь ценные очки на данный перк решать конечно вам, но я, с помощью проведенного анализа, скомпонованного в табличку, покажу на каких кораблях этот перк точно не нужен. Сразу на ум приходят авианосцы и линкоры. Авианосцам он не нужен, т.к. вероятность поджечь бомбой около 80%, 3% как мертвому припарка. У линкоров около 30% на снаряд, ---//---. Остаются эсминцы и крейсера. Таблица была разделена на части, т.к. иначе она была бы слишком большой и неудобной для восприятия. Итого. На мой взгляд перк взрывотехник востребован на многих эсминцах и некоторых крейсерах, в основном низкого лвла. Однако, я бы не стал брать его эсминцам, т.к. на 5 уровне им обязательно нужна Маскировка а на 4 уровне Из Последних Сил. А больше очков прокачки и нет. А вот некоторым крейсерам, если не приглянулось ничего из перков 5 уроня взрывотехник подойдет. Всем !
  8. Можно эту тему сдать в архив, т.к. в мастерской валяется более новая и актуальная (до сих пор).
  9. В Складе 6+ эскадр 30+ человек. Получается, что каждой эскадре нужно формировать по 2+ клана + общие теги бронировать. Да не вопрос.
  10. 30 человек - это даже не эскадра, это всего лишь флотилия (с учётом запаса). Чем кланы будут тогда отличаться от команд из КБ?
  11. dreameater_

    Тест знаний механики стрельбы

    Достаточно зайти в треню и посмотреть в прицел по курсу на максимальную дистанцию и назад так же, чтобы понять, что может. Двигаться при этом не обязательно. Значения, которые написаны в ТТХ можно узреть только прицелившись как можно дальше перпендикулярно курсу корабля.
  12. dreameater_

    Ваше впечатления от Ис.Сетапа?!

    ПВО пресеты не нужны.
  13. Когда жмешь кнопку "взлёт эскадрилий" (2 ... 9), то мы смотрим анимацию взлёта эскадрилий, которая занимает 10 секунд. Раздражает немного. Запускать много самолётов муторно. Почему нельзя убыстрить процесс? Анимацию на данный момент нельзя пропустить. 1. Цикличность. Это событие происходит каждый день. Каждый бой на авианосце. До 36 раз за бой. До 1080 раз в день. И каждый день я вижу эту анимацию. Надоедает. 2. Польза. И в этом событии нет какой то пользы - этот элемент геймплея не несет никакой нагрузки, ни полезной-игровой, историчный разве что. Просто 10-90 секунд ожидания. Во всех играх, анимации, которые нельзя пропустить, раздражали игроков. Особенно если эта анимация часто повторяется и выглядит одинаково. Десять, двадцать, сто, тысяча раз и вам надоест. Кому-то раньше, кому-то позже. Для тех, кто считает, что "я тороплюсь", "это 10+ секунд вырванных из жизни" - это ваше право ждать. А мне вот не нравится. И это тоже мое право. Почему нельзя сделать так, чтобы эскадрилия запускалась мгновенно, материализуясь в воздухе? Шутка. Можно получать удовольствие от этой анимации.
  14. dreameater_

    Edinburgh - британский крейсер 8-го уровня

    Нет, это имба хилка. Которая позволяет сожрать 4 торпеды от Шимакадзе (за 2 приёма 3 +1) и остаться с 50% хп.
  15. 1) 7- ну и ладно. 2) жаль, нужны подробности 3) я вот ждал этого. Дополнительное украшалово любимого кораблика. Вот только американские камуфляжи выглядят уныло очень, на Мидвее смотрится нормально лишь за счёт развитого рельефа корпуса. Японские красивые. А Минотавр - вообще огонь. 4) давно пора, пол осени прошло, а про кланы никаких новостей.
  16. dreameater_

    Тест знаний механики урона.

    Достаточно поставить модификацию на живучесть ПМК, чтобы его не сдувало от фугасов. 22:23 Добавлено спустя 2 минуты Получается та же история, что и с цитаделью через трубы.
  17. dreameater_

    Тест знаний механики урона.

    Т.е. если я ббшкой вынесу универсальное орудие, то дальняя аура ПВО от этого не пострадает?
  18. dreameater_

    Тест знаний механики урона.

    Э нет. Я проверял. ПМК фугасами не сносится. Так что универсальные орудия, как часть ПВО, убиваются именно ббшками.
  19. dreameater_

    Тест знаний механики урона.

    ББ может уничтожить универсальные орудия ПМК, а значит и ПВО тоже. Мне на Бисмарке именно с бронебойных Кутузов выносил башни ПМК.
  20. dreameater_

    сезон УраганоВ или что я познал для себя(((

    Любой турнир стоит того, чтобы в нём участвовать, если он не мешает реальной жизни.
  21. dreameater_

    сезон УраганоВ или что я познал для себя(((

    Все стоят в дымах. Есть есть дымовая дорожка из-за острова за другой остров - двигаются по ней, если нет - стоят ждут.
  22. Вот как есть сейчас. С постоянным камуфляжем и 2 платными расходниками получаем 80к серебра за бой с премом и 11,7к без. Было 148к с премом и 66к без према. Но тогда не было заградки и постоянного камуфляжа. Приведённый к тому, что было раньше, фарм (+ серебро за заградку - за камуфляж) 94к и 26к соответственно. Таким образом видно, что фарм с премом упал в 1.5 раза, а без према в 2.5. Эффективность одинаковая (по урону и сбитым самолётам). Средний опыт тоже упал, но не значительно. За засвет ни опыта ни кредитов не дают. Смотрим на бой № 11, потом на бой № 18. Разница в 100к засвета. Где деньги? А нет их, как и опыта за эту полезную для команды деятельность. Но нам сказали, что потом сделают. Окей. Сколько нужно ПУКов, чтобы выйти в 0 по серебру? С премом около 1.7, без - 2.5. Почему около? Самолёты стоят дорого: -32 400 серебра за опустошённый ангар. Таким образом скоро все авиководы поймут, куда девается их серебро и не будут атаковать ПВО цели, даже, если это необходимо для победы. Где взять ПУКи? С самолётов, за которые была повышена доходность. Вот только самолётов нет. ПВО авиковод сбивает 30-35 самолётов за бой (а это всего 1 ПУК). А остальные сбивает команда. 15-20 Норке или Кутузову, остальные тоже отгрызут от чистого неба по кусочку. Вот и нет области, из которой ПВО авик мог бы взять серебро и опыт. А в ПВО пресете урона много не сделаешь, т.к. 1 звена торперов в 4 шт маловато будет. Короч, стало хуже. В долгосрочной перспективе (проход РБ за 150 боёв) доход снизился с 22кк на 8кк до 14кк (без учёта наградных и бз). Что бы хотелось? 1) Опыта и серебра за подсвет. Вот я стараюсь, свечу эсминцев, линкоров и прочая. Остальные стоят в дымах и пуляют. Что я за это получу - лайк в карму. Но это не окупит потерянных на подсвете самолётов. Таким образом мне будет выгднее не светить эсминец, а самому его забрать. Но это потеря 2-4 минут (четверти боя). Итог? - звезда. 2) Действия скидки (с флага, камуфляжа и прочее) на снаряды (самолёты). Скоро придётся высчитывать, выгодно ли мне атаковать вон тот линкор, который съест всего 2 торпеды и собьёт целых 8 самолётов. Это не то усложнение геймплея на авиках, которое нужно. Этак будет выгоднее в финале сливного боя посадить все группы на палубу и пойти таранить противников (за ремонт то уже уплачено), чем стараться ценой потери самолётов переломить исход боя. Ах да, наверное я зря тратил почти всегда почти все свои самолёты. Надо было их беречь и не светить вон тот Атаго или эсминец.
  23. Сайпан фармил как Тирпиц. Но после 0512 стал фармить как Молотов. Что там стало с 7% апом доходности - хз. Времени провести 15-20 боёв как-то не было.
  24. Хм, а Атаго тут при чём? Он не Кутузов, ему авики в бою не нужны.
  25. За ремонт, расходники и снаряды игроку придётся платить?
×