Перейти к содержимому

K0G0Tb

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29369
  • Клан

    [PZE]

Все публикации пользователя K0G0Tb

  1. С этим не должно быть кофликтов.
  2. Небольшой экскурс в историю Статья задумывалась, как сообщение-ответ на вопрос в теме ProShips mini: Но по удивительному стечению обстоятельств, пока писал, тему Тимур закрыл, статья не сохранилась целиком и пришлось даже заново дописывать. Поскольку идея осталась - создал тему. Итак: Сложная простота Ответить не то, чтобы было сложно, но и в двух словах ответ не дашь. Файлов несколько. Есть файлы в отдельности, которые отвечают за каждый отдельно взятый мод. а есть общий, куда прописываются строки КАЖДОГО из выше перечисленных модов. При этом лично сам не разбирался со "Счётчиком урона", но знаю, что он использует те же самые файлы, что и "Ластомер", и "Светофор", и "Угломер" и даже "Тамер дымов". Соответственно, когда ты ставишь что-то одно: - Ластомер, - Таймер дымов, - Светофор, - Угломер, или - Счётчик урона, а что-то уже стоит, то скорее всего что то, что уже стояло, работать не будет. Ставить нужно сразу сборкой. Особенно только что перечисленную связку. Итак, к самим файлам Я специально почистил папку "0.6.4.0" от других модов, чтобы было проще и наглядней. У меня не стоит "Ластомер". До сих пор с ним не разбирался, так как мне он не нужен. И до "Счётчика урона" я тоже пока не дошёл. (Кстати, есть другая сборка модов ProShips от BADoBEST. Обратите внимание: это не модпак, это просто архив модов, собранный и проверенный опытным мододелом). Показываю на примере всего 3-х модов: - Светофор, - Угломер, - Таймер дымов (старый). В принципе, зная хоть капельку английский, разобраться несложно. А внутри файлов есть, как правило, комментарии, и, как правило, на русском. Итак, к сути и наглядно. Многа букаф и картинаг: Ты ещё тут? Ну, надеюсь, ты не зеваешь? И я достаточно популярно объяснил тебе, что и как? И помни, что мы рассматривали всего 3 мода, которые используют файл battle_elements.xml. А есть ещё другие моды, которые совместно используют другие файлы. Например, USSExpressionsLoader.xml (он находится обычно - "World_of_Warships\res_mods\0.6.4.0\gui\flash"). Тут, правда, канитель попроще, так как файлик маленький. В него нужно прописывать имена файлов, лежащих в "World_of_Warships\res_mods\0.6.4.0\gui\unbound\flash". И при этом порядок имеет значение! Точнее самая нижняя строка должна так и оставаться нижней. А для "Ластомера" нужно ещё будет заменить файл Scripts.zip, который лежит в папке res (не res_mod), на модифицированный. В любом случае перед редактированием советую создать копию. Или делать проще - использывать готовые модпаки. Как совмещать? Про само совмещение могу посоветовать почитать тут - статья на сайте Warships-mods.ru. Там просто и понятно объяснено, что и как сделать конкретно с этими файлами. Объяснено всё "на пальцах". Копировать и вставлять в тему не вижу смысла. Ладно, вставлю. P.S. В принципе, даже хорошо, что пришлось создать тему. Ведь сколько не пиши ответов в темах, всё равно найдётся тот, кто однажды зайдёт и снова спросит:
  3. K0G0Tb

    Достало

    Галочка
  4. K0G0Tb

    Уберите розовый дамаг.

    Ааааааааа.......... вот это поржал! Улыбнуло!
  5. Два бага с форумом в Хроме Не с первого раза, но случается, что когда жму "Изменить" сообщение само окошко исчезает. Вдобавок к этому не смог сегодня сразу зайти в "Полную форму отправки". Только после "Обновить страницу". С другими браузерами таких проблем нет. Не исключаю, что что-то не так у меня. Но...
  6. Вполне возможно, я человек - ошибки неизбежны. Вот - Угломер, светофор, таймер дымов. Внутри архива с модификациями и файл battle_elements.xml. (Прошу заметить, другие моды использующие этот файл (если вы их ставили дополнительно), работать перестанут. Среди них, например: - Ластомер, - Расширенный счётчик дамага, - Умные маркеры. Есть и другие. Миникарта, например.)
  7. Рад стараца, Ваше благородие! 13:27 Добавлено спустя 0 минут Есть такое.
  8. K0G0Tb

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Создал бы голосование - интересно посмотреть мнение и варианты модернизаций. Да и перки уже поправить надо.
  9. Спс. Кстати, люди спрашивают про твою сборку (на которую есть ссылка в этой теме), что мол за ромбики такие рядом с никами. Ты бы объяснил народу. 17:34 Добавлено спустя 0 минутА то они листать и читать.... эээ... не умеют штоля...
  10. Да, спс. Просто много кто задавал подобные вопросы. Даже в тему хотел их кинуть для разнообразия. Может ещё чуть и подредактирую. И да, я тоже верю и надеюсь, и молюсь , чтобы у Алексея _Zav_ быстрее было всё пучком!
  11. K0G0Tb

    Как из меня не получился коллекционер.

    Коллекционера дают за количества кораблей. И только на тот аккаунт, где их действительно 50. (Не имеет значение 1, 2 или 20 аккаунтов у вас. Имеет значение только есть на каком-то конкретном акк 50 кораблей (а не слотов) или нет.) Удачи!
  12. Мне тоже новые иконки больше понравились. Особенно функционал засвета и динамические ТТХ. Спс.
  13. K0G0Tb

    Спасибо но не нужно

    К сожалению без звука, но очень эпично!
  14. K0G0Tb

    Игровая несправедливость

    Другая игра, другой динамизм.
  15. K0G0Tb

    Игровая несправедливость

    Привед! Я замечал по себе ещё такую вещь. Бывали бои, когда я попадал в сильную и организованную команду (хотя, возможно, это некий элемент опять же случайности), когда дружно шли и врагов буквально сливали минут за 5-10. Здорово, канечна, но такие бои для меня лично были унылыми, так как моего личного действия было очень мало. Не успевал нанести большого дамага или вообще ничего не успевал. И я уверен, что я не одинок в таких случаях и чувствах. И вот такие бои, уверен, не особо запоминаются. Мне кажется, не откладываются в память и такие бои, где моя команда просто победила, без особых усилий и затрат. И да, совершенно точно, помнятся те бои, где тащил, или тащили. Но процент таких боёв меньше. (И сталкивался с таким ещё чувством, когда реально затащил. Принёс команде победу. Тебе дают кучу медалей. Люди в чате пишут благодарности и респекты. Порой даже враги восторгаются. У тебя всё внутри клокочет. Отчасти от волнения (порой даже руки потеют), отчасти от радости... И вот: заходишь в другой бой, с таким чувством "тащуна", а там другие люди, которым наплевать, что ты "Герой другого боя". Никто не знает, что ты герой, а так хочется, чтобы тебя узнали. И следующий бой идёт по совсем другому сценарию. И, скорее всего, будет обычным и серым. Порой и сам сливался в новом бою, как ребёнок - может расслабон.) А вот зато бои, в которых ТВОЮ команду выносят за 5-10 минут врезаются в память очень резко и надолго. Ведь так? Но когда ты в такой команде, то бой для тебя "серый" и однообразный. Не совсем по адресу, возможно, но замечал, что в победном бою часто (не всегда) урон и медалей меньше. Ты действуешь, как все. Но в проигрышном ты вроде и отступаешь и отстреливаешься, тебя гоняет полкоманды. Уходишь на край карты, бегаешь за острова. В результате "Основной калибр", "Кракен", "Поддержка" и прочее и прочее... и чувство, что команда "ноль", один ты чего-то можешь. Но на самом деле, когда так или иначе корабли погибают, ты остаёшься один или почти один на фланге, то по кому ещё стрелять противнику? Или когда играешь "аккуратно со второй линии", а потом тебя начинают гонять, ты отстреливаешься, убегаешь. Вот такое частенько мне запоминается.
  16. Рад стараца, Ваша бродь!
  17. Спс, я пересмотрю этот вариант. Тем паче, что ща акция на переобучение.
  18. Да и ещё: Я не ставлю ручное управление ПМК, так как оно будет включатся только принудительно и только по одной цели. А на кинжальных дистанциях целей бывают много и с разных бортов. Но повторюсь: нужна поддержка союзников, иначе кинжальная атака для Бисмарка без прикрытия - кратчайшая дорога на дно.
  19. Лично я считаю, что этот ЛК не для дальней стрельбы, а для кинжальной атаки при поддержки союзников. Поэтому ставлю всё в ПМК. При снятии модернизации дальность снизится, т.к. проценты перка и модернизации перемножаются: 7 - базовая дальность стрельбы ПМК; 20% - даёт ПМК мод 2; 20% - УОП кэпа; Считаем: 7+20%=8,4 км 8,4+20%=10,08 км (Заметь: это не тоже самое, что 7+40% ибо тогда = 9,8 км. Проценты множатся. По другому: 20% - 1,2, тогда: 7*1,2*1,2=10,08) + 5% - флажный сигнал на ПМК: 10,08+5%=10,584 км (В игре, так понимаю, округлено до 10,6) (По другому общая формула расчёта: 7 - база 20% - 1,2 5% - 1,05 Считаем: 7*1,2*1,2*1,05= те же 10,584) Любое изменение нарушает "формулу".
  20. Ну и на фига я ЗАО качал?
  21. Ну, к сожалению, по сути они ничего и не нарушают.
  22. K0G0Tb

    Игра "Ассоциации"

    Диктатура
×