Перейти к содержимому

wise_tank

Участник
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6654

Все публикации пользователя wise_tank

  1. модель офигенная, фотки тож не плохие, зря прибеднялись в топике.... Радары и прочие агрегаты, выполненные из металла (наверно отдельно покупались в комплекте фототравления?) просто бесподобны. Один вопрос, сколько кораблей нужно испортить, чтобы дойти до такого уровня? Прошу ссылку на обзор Ямато, если тема уже была.... Либо ждем обзор модели
  2. Давно не заходил в тему... Вижу крейсер скоро сойдет с фотографий и пойдет громить амеров с бритами.... Настолько реалистично все сделано. аФтару одобрямс двумя руками, ждем самолеты и фотоотчет с международной выставки, наверно собираешься (помню писал об этом в начале темы)? ЗЫ: крейсер поставил себе на заставку, буду заряжаться на моделирование хорошее это хобби
  3. Привет капитаны! Наигрался в корабли и решил создать "идеальный" крейсер по мотивам игры. Скажу сразу, что это вторая итерация (первую раскритиковали нещадно, вот ссылка на первую тему). Подумав над ошибками, прежде всего в самой 3D модели, я ее полностью переработал. Увеличил длину и ширину корабля; избавился от запасного самолета на центральной палубе отм. 7.500 и на его месте разместил мощную батарею ЗА из 4 бофорсов; еще 4 бофорса поместил на расширившейся палубе отм. 5.000 в центральной части; убрал большую часть мелкокалиберных 12мм пулеметов (из-за их низкой эффективности), на их место, например на корме, прекрасно встали бофорсы. Что получилось Геометрия корабля: Водоизмещение ок. 13000т, Длина 176м, Ширина 18м, Осадка 7м, Надводная часть нос 7м, Надводная часть корма 3м, Высота перископа НП1 18м от ватерлинии (есть также перископы в НП2 на корме и в боевой рубке), Высота верха радара 24м от ватерлинии. ГК 4 трехорудийные башни 200мм (угол возвышения 45гр), ПМК 8 башен по два универсальных орудия д-130мм (зенитный полуавтомат, угол возвышения 85гр), ЗА 12 счетверенных бофорса калибр 40мм, 11 сдвоенных зенитных установки 20мм, 8 сдвоенных зенитных пулемета 12мм, Итого 86 стволов мелкокалиберной ЗА + 16 стволов ПМК, 1 гидросамолет истребитель-разведчик (вооружен двумя 20мм пушками), Торпеды четыре 4-х ствольных торпедных аппарата д530мм по два на нос и корму. Преимущества крейсера: вращение башен ГК 360 градусов, эффективный огонь всеми башнями ГК и ПМК в диапазоне от 22 до 158 градусов от продольной оси. Работа торпедными аппаратами с углом сброса торпед 22-90 градусов от продольной оси, что позволяет не подставляться бортом к линкорам. Эффективный огонь зенитной артиллерии по всем направлениям (наиболее худший вперед 6 бофорсов+5 сдвоенных ЗА 20мм+4 своенных пулемета 12мм=42 ствола, лучший сбоку 7 бофорсов+8 сдвоенных ЗА 20мм+4 своенных пулемета 12мм=52 ствола). Всего сделал 59 видов вот ссылка для просмотра видов в файлообменнике и несколько видов для затравки
  4. wise_tank

    Баланс авиков

    Ну что дорогие корабелы (игроманы).... Понерфили амеровские авики безбожно!!! Что за черт, японцы и так гнули рандом, так разрабы амеров нерфят???? Как такое может быть, спрашиваю я??? .... Вышел я в бой на Essex, смотрю, у меня два истребительных звена и два бомберных, понял что обнова, которую анонсировали недавно прошла. Ладно, думаю, полетаю... Ну проспамил дымы торпами и, о чудо, 3 торпы зашло в Шимаказе и он пошел ко дну (при том что он не стрелял и трассеров не было). Короче несказанно повезло мне с шимкой. в другой заход полетел торперами на Ямато... И что бы вы думали, он сбил 5 из 6 пока я подлетал к нему по кротчайшему пути. 5 амеровских торпов Карл!!! Бомберами потрепал Ямато немного и стал ждать новую эскадрилью торперов. Дождался, поднял торперов в воздух и прямиком полетел к Ямато. Выбрал оптимальный маршрут, чтобы меньше быть под его ПВО и пошел в атаку. ИИИИИ 4 торпера из 6 он сбивает!!! Оставшиеся двое засадили Япу свои торпеды и он благополучно отправился кормить японских рыбок. Я в шоке... Бывало я по 6 из 6 торпед Ямато скармливал а тут 2 из 12. Потом я добрал Айову бомберами и пожарами и хабаровск с 500хп. Слава нептуну и Лесте этот бой мы затащили. После боя я посмотрел, Ямато был 1 ранга и, видимо, был заточен в топ ПВО. Но после боя я полез в модули смотреть почему мои самики падают как припадошные... И я понял в чем дело. Самолеты стали на уровень ниже, стали 8 ур. И этими самиками совершенно стало невозможно атаковать 10 линкоры (и 9 амеровские). К слову, ястребы тоже стали 8 уровня... Короче, разрабы, если вы хотите, чтобы люди перестали на авиках играть, так и скажите честно и открыто.... только почему япов не трогаете? Наверно, сами любите на Тайхо и Хакирю понагибать, вот и не касается их ни один нерф??? Вывод мой безрадостный амеры авики в топку. Кто что думает по новому изменению в составе и качестве авиагрупп, пишите!
  5. Дельный комментарий! Спс. На прошедшей неделе я презентовал свою модель 3D компании Аскон, в благодарность за это они мне презентовали лицензионный ключ на свою программу Компас 3D V17.1 Теперь у меня появился инструмент для дальнейшего созидания имба-кораблей. Как я уже писал выше, теперь я буду рисовать, опираясь на предварительные расчеты в специальной программке. Корабль будет Советский, калибр 200мм, пмк с "Михаила Кутузова" 100мм, зенитки тож наши 40мм сдвоенные и счетверенные. Торпеды все-таки оставлю, буду пристраивать их на корме.
  6. wise_tank

    Баланс авиков

    тема вижу не пользуется спросом..... Уберите из панели инструментов красный цвет, раз такое правило!!! Касаемо темы могу добавить, авики - это головная боль для всех классов. Вот несколько примеров: 1. Купил северную каролину, насмотревшись гайдов, выкачал командира в живучесть и ПМК.... Результат - хуже некуда. ПМК -вообще бесполезная штука, если эсм вышел в пике на тебя, то ПМК ни разу не спасает, живучесть - тоже спорные перки. Все решила одна игра, когда тайхо с одного налета забрал меня фулового, и никакие вращения не помогли.... Пришлось переучить кэпа и выкачать ПВО в топ, после чего стало возможно как-то сопротивляться авианалетам. Щас купил Айову, тоже закачал в ПВО. 2. Играл на флэтчере. Если авик окрысился на тебя и начинает тебя долбить, то ни дымы ни увороты не помогут - выжгет до тла. Для себя нашел выход - выбрал доп оборудование "Заградку" и линкоры можно прикрыть, удивив авиковода и самому от фокусной атаки спастись. После заградки авиковод начинает облетать тебя стороной. 3. Крейсера качаю только в топ ПВО, толку от ГК не много, зато линкоры и эсмы своей ПВО поддержать могу. И это приятно. Правда, когда заградку израсходуешь от авика, особенно от япа, получаешь не кисло. Ну не возможно от 3 эскадрилий увернуться как не крутись..... А ручное управление огнем снимает максимум одну эскадрилью....
  7. Флэтчер на сегодня самый играбельный из того, что у меня есть.... На тэсте пробовал Шиму - вот это имба из имб!!! Нереальный эсм просто, почти нет недостатков. Крейсера - скукотища, особенно выше 6 ур. Линкоры - тоже скучновато. Авики - для неврозных товарищей - Старкрафтеров, геймплей быстро надоедает. Эсмы - самы сбалансированный и интересный класс в игре.
  8. wise_tank

    Баланс авиков

    Добавлю свои 5 копеек.... Амеры авики 9-10ур необоснованно понерфленные на сегодняшний день, играя на амерах чувствуешь их полную ущербность (не взлюбили их разрабы ХЗ чем объяснить) и играть на них против япов нет ни возможности, ни желания, ни терпения . А теперь по-порядку. На Essex сиграл 187 боев, урон 72К, стата выше 48% не поднималась, после выходных снизилась до 47% (до этого на Лексе было 56%). И альты делаю и че тока не придумывал... ну невозможно в сэтапе 1-1-3 завалить ударный сэтап Тайхо 2-3-2!!!! Пока ты бьешься с его ястребами 7 против 10 (на альте, потому-что без альта он тебя в капусту крошит), он спокойно идет 12 торперами накачивает наши линкоры железными рыбками, а потом 10 бомберами еще пожары вешает. После чего линкор обычно идет ко дну. Я в это время провожу свою атаку, но 6 торперами (под фокусом ЛК 9-10 максимум 3 долетает до точки сброса) и 21 бомберами невозможно линкор забрать как ни старайся. Когда идешь поддерживать свою ударную группу, истребители занимает одна его группа, вторая тем временем косит торперов, которых у меня всего 6 (против 12 у япов), остается идти в атаку тремя эскадрильями бомберов (в ударном сэтапе получается неплохо эсмы вражеские проредить за счет кучности сброса бомб), и возвращаться.... В базовом сэтапе 2-1-1 тоска еще больше.... В истребах вроде перевес и можно даже к концу боя выбить у тайхо все истребы и господствовать в воздухе.......НОООООО Тайхо уже к этому времени выкосил половину нашей команды и исход боя уже дело времени. Помочь же в начале-середине боя ты мало чем можешь, так как он контрит мои истребительные эскадрильи своими.... Про ударные возможности в сэтапе 2-1-1 вообще и говорить не приходится... Торперы еще что-то могут линкорам сделать, если те отбились от стада, атака бомберов из одной эскадрильи - это просто жалкое подобие на атаку, точно как на Лэнгли на 4 уровне.... Получается ты и урон не наносишь и команду не спасаешь, ни то, ни се. Короче вообще не играбельный вариант. Истребительный сетап 3-0-2 вообще для аутистов (за все время в рандоме ни разу на нем никого не видел), в истребительный сетап наигрался на Боги.... хватит больше не надо. Предположить результат могу: итог боя 10-20тыр урона и куча сбитых японских самиков, а команда в сливе... Неужели разрабы не могут посмотреть трезвыми глазами на статистику игроков в разрезе: урон/кпд, процент побед и понять что идет дикий перекос в сторону японцев!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Уверен, даже ребенку будет видно, что япы переапаны до безобразия!!! Почему тогда не вносят правки??? Что можно сделать??? Да все просто: Убрать у япов одну эскадрилью ястребов , оставить одну.... пусть выкручиваются своими ордами ударных авиагрупп. Кстати, это было бы исторично (у амеров было в несколько раз больше истребителей по сравнению с японцами), а то получается, что япы гоняют самолеты амеров по всей карте своими 2 авиагруппами. Если ничего не поменяется, то амеры авики для меня как класс будут закрыты , надоело быть днищем.... Я не за этим захожу в игру, трачу свое время, плачу бабосы за переобучение, слоты и т.д..... Не за тем чтобы отгребать по полной в 70% боев..... ЗЫ: на данный топ меня сподвигла игра на выходных в формате: 3 поражения-1 победа и так боев 20 подряд (при этом в поражении по 80-120К набиваю, бьюсь до конца). Я думал, балансер щас одумается, кинет меня к сильным командам..... Какой там, из проигранных боев в 70% играл против тайхо (их в рандоме значительный перевес), в 30% боев с амерами чаще выигрываю. Амеры обычно играют в ударных сетах и мы бьемся на равных, тактики разные можно придумывать, как-то обхитрить, короче честная игра с амерами получается... ЗЫ ЗЫ: стата у мну 54%, 4К боев, ср урон 39К дамага, короче, не днище я, и знаю о чем говорю. ЗЫ ЗЫ ЗЫ: проект пока не испортился (играю с первого дня), хотя уверенно идет по пути танков, в которые я играл 2,5 года, теперь не захожу туда вовсе. Здесь тоже потихоньку становятся на те же рельсы: дымные имба-бриты крейсера, потом бисмарков придумали с бешенным ПМК, точнейшими ББ и невыбиваемыми цитаделями, теперь фугасные бриты ЛК отхиливающие по пол лица за раз, тупо стоящие носом и пуляющие фугами (ББ их не пробивают, а пожары они хилят и как против них играть???)..... что еще забыл, ах да ждем имбу из пан-азии которая линкоры будет на дно пускать с одного веера.... Кидаться как стадо и начинать качать этих бритов не хочу, противно... По пол команды с каждой стороны - бриты.... Разрабы, вас это не наводит ни на какие мысли???? Ах да, когда все их выкачают, вы их понерфите и введете новую имбу.... Знаем, в танках проходили.... Только эта дорожка скользкая, так вы до нереально крутых итальянских крейсеров и линкоров додумаетесь, а к ним и до шведских ПТ-шек без сведения со скорострельностью как у пелемета.... мммм.... о чем это я, то же в танках было . Все пора заканчивать. Спасибо тем кто прочитал до конца. Жду комменты.
  9. Привет капитаны! Наигрался в корабли и решил создать "идеальный" крейсер по мотивам игры. В начале нарисовал на бумажке, потом в 2D в NanoCad. Тут не стало работы и появилась куча свободного времени. Решил освоить 3D и за месяц нарисовал крейсер в Компасе. Сегодня выкладываю скрины с моей работы. Что получилось: 4 футуристичные башни ГК по 6 200-милимитровых орудий в каждой башне итого 24 орудия ГК, 8 башен ПМК по два орудия д-130мм в каждой, 64 ствола зенитной артиллерии 12 и 20мм, четыре 4-х свольных торпедных аппарата по два на нос и корму. Преимущества крейсера: вращение башен ГК 360 градусов, эффективный огонь всеми башнями ГК и ПМК в диапазоне от 22 до 158 градусов от продольной оси. Работа торпедными аппаратами с углом сброса торпед 25-90 градусов от продольной оси, что позволяет не подставляться бортом к линкорам. ЗЫ: сохранить изображение в лучшем качестве пока не смог, глючит Компас. Всего сделал 75 видов, но в форуме ограничение по объему вложений, поэтому пока 5 картинок. Позже выложу ссылку для просмотра видов в файлообменнике. Вот ссылка на файлообменник: https://yadi.sk/d/nzvTQmT-3FjAYA Габариты корабля: Длина 162м Ширина 15м Осадка 7м Надводная часть нос 6,2м (с бортом 7,4м) Надводная часть корма 3м Высота перископа НП1 17м от ватерлинии (есть еще перископы НП2 на корме и в боевой рубке на более низкой отметке) Высота верха радара 22м от ватерлинии
  10. спасибо товарищу за совет!!! Посчитал крейсер в програмке, что получилось: Геометрия корабля: Водоизмещение 17500т (коэффициент использования пространства ниже ватерлинии 0,55), Длина 198м (по ватерлинии)/205м (максимальный), Ширина 20м, Осадка 8м, Надводный борт 6м. Форштевень 8м. Высота перископа на носовой надстройке НП1 от ватерлинии 24м; перископ на кормовой надстройке НП2 19м; перископ в боевой рубке 15м, Высота носового и кормового радаров от ватерлинии 28м. ГК 4 трехорудийные башни 200мм. Заряжание автоматическое, 10 выстр. в мин, угол возвышения 45гр, ведение огня в диапазоне углов -153гр. +153гр. (размеры взяты с башен Mark-16 крейсера "Де Мойн"), Универсальные орудия 6 башен по два универсальных орудия 100мм. Зенитный полуавтомат, 30 выстр. в мин, угол возвышения 85гр (размеры взяты с башен СМ-5-1 крейсера "Михаил Кутузов") ЗА 13 счетверенных бофорса калибр 40мм (52 ствола), Заряжание автоматическое, 120 выстр. в мин. Авиация 1 гидросамолет истребитель-разведчик вооружен двумя 20мм пушками (запасные самолеты не предусмотрены). Торпеды два кормовых 4-х ствольных торпедных аппарата д530мм. Возможность ставить дымы на отступлении. Бронирование цитадель 150мм, борт 100мм, палуба 70мм, лоб башни/барбеты 150мм, бок башни 50мм, боевая рубка 200мм. Двигатель 120 тыс. л.с. дают скорость 32 узла, крейсерская скорость 16 узлов (дальность плавания 10000 миль) Преимущества крейсера: - Высокая огневая мощь ГК (на 12 орудий 120 выстр в мин). - Эффективный огонь зенитной артиллерии по всем направлениям, худший вперед 6*4 бофорсов, 3*2 универсальных орудия, лучший по бортам 8*4 бофорсов, 4*2 универсальных орудия. - Работа кормовыми торпедными аппаратами с углом сброса торпед 22-90 градусов от продольной оси (главное найти остров, чтобы развернуться). - Достойное бронирование если не рельсоходить... А так в общем он стал на 90% похож на мой крейсер-донор "Де Мойн", что печально... хотел нарисовать что-то новое....
  11. Поразмыслив еще, решил: 1. ГК. Увеличить башни ГК до габаритов аналогичных башням "Де Мойна" 9,6*7,2*3м, погон башни диаметром 6м. В них спокойно/гарантированно вместится автомат заряжания 200мм орудий. ЧТД. Так как башни стали больше, принял решение одну башню ГК убрать с кормы, итого стало 3 башни по 3 200мм орудия. Угол обстрела вперед 22 гр., назад 25гр (из-за увеличившихся башен на 3 гр увеличился) 2. ПМК. Для достоверности взял габариты амеровских башен ПМК типа Mk28. 4,5*4,5*3м. Погон башни 4м. В них разместил 100мм зенитные полуавтоматические орудия (скорострельность 20 выстр/мин на ствол). Так как башня подросла в габаритах, то пришлось перекомпоновать центральную часть корабля, на центральной палубе теперь две башни, вместо четырех (всего башен ПМК 6). Бофорсы на центральной палубе стоят по углам (там где раньше были башни ПМК), ХЗ лучше так или хуже... Для того, чтобы оставить башни на прежних местах нужно было бы расширить корпус минимум на 2м, но этого я не планировал... 3. ЗА Заменил ЗА на крыше башни ГК №3, теперь там бофорс. Подвигал зенитные пулеметы, теперь 6 сдвоенных 12мм пулемета по 2 на носу, в центре и на корме. Какую плотность зенитного огня имеем? в секторе 22-338гр (все кроме носа): 3*2 100мм орудий; 7*4 40мм пушек; 5*2 20мм пушек; 2*2 12мм зенитных пулемета. Итого: 44 ствола (без пулеметов); в носовом секторе: 4*2 100мм орудий; 4*4 40мм пушек; 6*2 20мм пушек; 2*2 12мм зенитных пулемета. Итого: 36 стволов (без пулеметов). Все зенитные установки имеют большие углы обстрела от 160гр до 240гр и разнесены по высотным отметкам, что позволяет их эффективно использовать. 4. Система управления огнем Так как убрал одну башню на корме, то появилось место для полноценного поста управления зенитным огнем и огнем ПМК по надводным целям в НП2 в кормовой надстройке. Из-за башен ГК пришлось поднимать Носовую надстройку (чтобы сохранить круговой обзор через перископы в боевой рубке), теперь перископ НП1 находится на высоте 17м от ватерлинии, радары на 22м. 5. По просьбам трудящихся увеличил трубу, теперь она 4,5*2м (площадь 9м2). Теперь должно хватить. Смотрите сами, жду комментарии какая компоновка лучше.
  12. Привет. Долго не заходил, так как пошел работать и свободное время закончилось. Сделал несколько правок в модели. 130мм орудия ПМК заменил на зенитные спаренные 85мм пушки в башнях с исправленной геометрией (передний бронелист стал выше на 600мм, орудия сместил вперед на 600мм). Так как калибр уменьшился, думаю места будет достаточно. Сравнил размеры башен ГК с башнями "Де Мойна" мои башни оказались чуть меньше.... Поразмыслив, назначил калибр ГК 180мм, с уменьшенным калибром места должно хватить. Вот несколько фоток
  13. Ствол орудия - это подвижная часть, он движется в люльке (которая является частью лафета) вдоль продольной оси во время выстрела (откат). Наведение орудия на цель осуществляется поворотом люльки в горизонтальной и вертикальной плоскостях. Ствол крепится к люльке с помощью салазок для продольного скольжения и к противооткатным устройствам (которые в свою очередь жестко крепятся к люльке), чтобы гасить энергию отката и накатывать ствол после выстрела в исходное положение. В модели лафета я не рисовал, если решусь делать более детализированные башни, то устройства наведения добавлю...
  14. Я сам артиллерист (гаубица Д30) и знаю что такое горизонтальная и вертикальная наводка и какими механизмами она обеспечивается. В моей модели орудия ГК и ПМК вообще ни к чему не крепятся внутри башен (я выкладывал кадр с орудиями ГК, там я просто скрыл из видимости башню). Черчение внутреннего содержания башен, а также детализация (дальномеры башен, лестницы, двери, люки для обслуживания и технологические и пр.), не входило в мои планы изначально. Теперь когда основная робота по каркасу корабля сделана можно подумать над большей детализацией башен ГК, ПМК. То же касается и станков... я брал габариты ЗА, основные параметры орудий (калибр, длина), а механизмами наведения подробно не занимался. Взять, например, Бофорс там гидравлики и моторов просто куча, для того чтобы это все более-менее реалистично изобразить нужны чертежи, а по счетверенному бофорсу чертежей я не нашел.... только фотки. За ссыль спс, интересно. Поищу чертежи башни СМ-5-1С (100мм с кутузова) и их попробую воплотить, если есть ссылка, буду признателен. Это я еще добавил немного относительно первого проекта. Для управления огнем на данный момент имеется: - 2 основных дальномера база 5м (чертежей реальных дальномеров я не смотрел, модель сделана по фотографиям. - 1 дальномер в боевой рубке база 3м - 4 малых дальномера база 2,5м по два на борт, 2 в боевой рубке, 2 в кормовой рубке НП2 (сделаны методом масштабирования основных дальномеров. - 2 директора управления огнем по одному на борт (в кормовой рубке). В принципе есть место на НП1 для установки 2 директоров по одному на борт. - 2 радара на мачтах. Из чего я исходил: - основой дальномер НП1 ведет управление огнем ГК (кормовой дальномер в НП2 в качестве резервного, но может использоваться для управления огнем ПМК) - огнем ПМК управляют малые дальномеры на НП2. - огнем ЗА управляют директоры на НП2. в боевой рубке производится целеуказание и контроль. На близких дистанциях (так как дальномеры стоят на более низкой отметке) управление огнем ГК и ПМК может осущетвляться из боевой рубке. Про дымовую трубу можно подумать... чувствую придется еще кораблик удлинить и расширить....
  15. На все вопросы "ПО СУЩЕСТВУ" я старался отвечать (ну кроме вопросов типа "а какой стоит двигатель?" об этом я сказал выше). Задавай конкретно вопросы 1), 2), 3) .... и будут конкретные ответы по данной 3D модели. Длина полнотелого корпуса (за исключением сужающейся кормы и носа до середины второй башни) 86м ХЗ мало это или достаточно... О башнях я писал выше они +- аналогичны башням ГК крейсера "Де мойн" Башни ПМК тоже соответсвующего размера (см пост выше), максимум что бы я теперь подправил - это форму, сейчас я бы переднюю стенку поднял до середины высоты башни и тогда орудия сместились бы вперед на 1м. Тогда места было бы с запасом. Одному корпус низкий (на корме) другому высокий, средняя высота примерно 4,5 м для крейсера 1-го класса это может даже мало... Может быть и можно было бы добавить ширины еще пару метров (тогда бы 20мм зенитки на надстройках можно было бы заменить на спаренные бофорсы. Но возникает вопрос а на сколько нужно нарастить тоннаж, чтобы народ сказал - "это классно, это поплывет". За ссылки спс погляжу
  16. Орудия и ЗА делал опираясь на их реальные размеры например: башня ГК 8*6*2,5(Н) башня ПМК 3,5*2,5*2,2(H) сдвоенная 20мм зенитная установка D=2м счетверенный бофорс D=4м, станина с бортом Н=1,5м (кста критикам бофорса, только вышел ролик на WG о бофорсе - это самое выдающееся зенитное орудие 2-й мировой войны) если на ПМК ставить 100мм полуавтоматы, то вот это мне больше нравится это башня ПМК на крейсере "Михаил Кутузов" (стоит в Новороссийске, был на нем на экскурсии)
  17. Хватит заливать! Над каждым кораблем проектные институты работают годами... гений нашелся. Максимум на что вЫ способны - это посмотреть в яндексе ТТХ какого-нибудь из имевшегося (проектируемого) корабля и поумничать в форуме о том, что там другие параметры. Да у меня другие параметры, и ТЗ есть в начале темы, это называется вариационное проектирование. Если бы это была реальная работа, то после проведения тех. расчетов по размещению двигателя, погребов и всего остального, была бы перестройка с учетом сделанных расчетов. Проект дома это не одна тетрадка, а набор томов (более 10 томов по разным разделам, я лично проектировал раздел ОВ). Есть архитекторы, которые проектируют архитектуру здания, про этом они не рассчитывают фундамент, это делают люди другой специальности, они называются конструкторы (Все приходится объяснять как детям). Также архитектор не проектирует электрику, лифтовое хозяйство, воду, канализацию и прочее, его задача иметь общее понимание по данным системам и запроектировать тех. помещения и шахты для каждой системы (по соответствующему заданию узких специалистов). И работа эта ведется в несколько этапов (как минимум стадия П и Р), потому-что невозможно сразу все предусмотреть. Существуют тысячи проектов совершенно футуристичных домов, в которых совершенно не продумано ни фундаментов, ни конструктива (только концепция), ни инженерных сетей и тем не менее их разрабатывают, выставляют на выставках, обсуждают. В итоге это движет человечество вперед. Есть нормальные люди, которые дают вменяемые коментарии например: _KOHCTPUKTOP_; ADM_MAKAPOB и др. конструктивные критики. Таким спасибо! Но есть и деструкторы... Последние посты абсолютно неприемлемые, далее отвечать на бесконечные уколы не вижу смысла, админа прошу закрыть тему для добавления комментариев! ЗЫ: как обещал выкладываю скрины с доработанной модели: убрал 2 счетверенных бофорса на отм. 5.000 (на каждом борту по одному), оставшийся бофорс сместил на 4м на поперечную ось симметрии корабля. Проверил, теперь при стрельбе ГК №3 вперед с углом 22гр линия огня не пересекается зенитной установкой.
  18. Может мне сразу 3-4 модели рисовать, чтоб каждый что-то своё нашел?  Это собирательный образ крейсера, который я бы хотел иметь в топе. Никаких тупых поливалок из Дымов мне не нужно, ГК 150мм это максимум на 7 уровень тянет (на Пенсаколе выйдешь борт к борту к какому-нить однокласснику пару залпов дашь и он в ангаре) поэтому​ только 200мм; ПМК можно уменьшить до 100мм чтоб скорострельность зенитного огня повысить, калибр 40мм отлично сбалансирован по критерию скорострельность-убойная сила, поэтому оставляем (попробуйте на расстоянии 5км и более в самолет попасть, который еще и маневрирует... можно вести огонь только по области снарядами с дистанционным взрывателем); там где стоят 20мм спарки тупо нет места для бофорсов (в противном случае надо опять расширять корпус, было бы место, я бы везде разместил сдвоенные и счетверенные бофорсы) оставляем как есть; зенитные пулеметы я бы оставил, чтоб выкашивать больше самолетов непосредственно над кораблем; ТА это ваще изюм проекта поэтому без изменений. По поводу расширить и углубить уже проходили (см. ссыль об этом я писал в топовом посте) уже расширил на 3м и удлинил на 14м, в том числе для компенсации расширения корпуса чтоб углы корпуса были крейсерские а не линкорные (так можно и до 25-30м дорасширяться особенно с ГК 300мм от Сталинграда... ). После замечания одного из форумчан проверил более внимательно линию огня ГК3 вперед под 22гр, действительно при горизонтальной наводке орудий линия огня пересекается с бофорсом, который ближе к корме. Решения 2: либо поднимать всю заднюю часть корабля на 2м (то есть убрать полубак но это реально утяжеляет корабль); либо убираем один бофорс на отм 5.000, а второй сдвигаем в центр корабля (четко на ось симметрии). Думаю 2-й вариант оптимален, так как зенитный огонь с борта и так избыточен (по сравнению с носовой полусферой). Позже выложу несколько скринов как получится. Двигатели, бронирование, остойчивость и все остальное можно озвучивать только после расчетов, которых нет и не будет , поэтому исходим из того что броня цитадели и ГК должна держать удар 150мм снарядов под прямым углом (лоб башен и барбеты башен бронируем для отражения 200мм ББ снаряда), основная задача под 200 калибр не подставляться. Скорость хода 30 узлов/час больше не надо. По-поводу радиусов разворота ничего не могу сказать, пусть специалисты скажут какой он будет при данных габаритах корабля (посмотрел в яндексе этот расчет на целую курсовую работу тянет), думаю, будет в приемлемом диапазоне. И самолет тоже оставим, приятно все таки когда торперы, атакуемые моим самолетиком кидают раскрытый веер а не плотный, и еще он бывает очень полезен в островах чтоб светануть притаившегося там эсма . Вроде все сказал. Комментаторам рекомендую скачать Компас-3D (30 дней ознакомительного периода бесплатно) и реализовать свои гениальные идеи в 3D модели, а потом похвастать публике, какой сбалансированный корабль получился! А мы будем критиковать и хвалить за удачные решения!
  19. 1) не такие уж и унылые НП1, НП2 ширина 5м, в боевой рубке ширина 3м 2) мне нравится схема дизель-генераторы-электромоторы (я об этом писал выше)
  20. Ничего никуда не улетит от линии стрельбы при 22гр поворота башен есть хорошие зазоры до ЗА и вспомогательного оборудования см. картинки (я уделил этому максимальное количество внимания) На многих моделях в WOW (выше 7 уровня) я вообще видел много зениток, установленных непосредственно под стволами орудий ГК. Я так понимаю расчеты таких зениток валят от орудий когда стрельба ГК ведется над ними.
  21. Сделал еще два вида проворота башен при смене борта, где наглядно видно достаточные зазоры. Поворот осуществляется с горизонтальными стволами. Чтобы не произошло случайного выстрела, можно функцию смены борта автоматизировать одной кнопкой и сблокировать при этом произведение выстрела. А все таки мне эта идея нравится...
  22. ГК калибр 200мм, длина ствола 10м
  23. Всем привет переделал в Компасе модель и создал новую тему здесь. Кому интересно смотрите что получилось. Всем спс за коментарии и советы. ЗЫ: ПМК оставил 130мм, чет слабовато 85мм для ГК 200мм я так подумал...
  24. Сразу видно умного человека! У меня гражданское образование "холодильные установки", военное "артиллерия гаубица д-30", корабли попали в сферу моих интересов после установки wow. Поэтому внутренности рисовать не вижу смысла, так как вначале надо делать кипу расчетов а на это надо 5 лет учиться и еще года 3 проектировщиком в КБ поработать. зы: работал проектировщиком раздела ОВ 5 лет, дошел до уровня гл. спец., поэтому долго объяснять не надо...
×