-
Публикации
1 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2449 -
Клан
[NEMOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KlyuchOtTanka
-
Плейлист крейсеров, линкоров и всех остальных
KlyuchOtTanka ответил в тему Olmer225 в Обсуждение Мира Кораблей
ManowaR - Call To Arms. Под эту песню можно на любом корабле в бой выходить. -
А где полюбоваться интересным геймплеем, нормальным балансом и адекватной моделью повреждений?
-
Опрос. Ваш любимый крейсер в World of Warships
KlyuchOtTanka ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
А мне нравится Пенсакола, и её точно не понерфят -
Всем доброго времени суток. Статья Sub_Octavian'а об изменении механики поражения цитаделей сподвигла меня еще на один эксперимент. Дано: линейный корабль VII уровня Nagato (калибр 410 мм, орудие 40 cm/45 3rd Year Type, снаряд APC Type 91, масса снаряда 1020 кг, максимальный урон 12600); крейсеры Японии, США и Германии VI-VII уровней; Условия стрельбы: огонь ведется с неподвижного корабля по неподвижной цели под прямым углом в район машинного отделения и погребов боезапаса с расстояния 3, 5 и 7 километров. Каждый корабль был обстрелян четыре раза с каждой дистанции. Найти: что-нибудь, внушающее оптимизм. Результаты обстрела с 3 км: Результаты обстрела с 5 км: Результаты обстрела с 7 км: Итого: потратив 5 часов времени, израсходовав 3002 снаряда и потопив 72 корабля, я смог выбить цитадель только 12 раз. Причем, огонь велся с пистолетной дистанции, в борт, достаточной для взведения снарядов толщины, и только по уязвимым местам.
- 59 ответов
-
- 22
-
-
Ветка крейсеров США в игре. Опрос.
KlyuchOtTanka ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
У меня на Кливе тоже урон выше, но Пенса - это сложный и интересный корабль, а Клив - тупое фугасное корыто. -
Сочинение на тему: почему ты продолжаешь играть в WoWs.
KlyuchOtTanka ответил в тему anonym_4hhwi7I7vVS2 в Флудилка
Вот здесь согласен. В игре будет как минимум ещё один патч . И если игру не угробят окончательно, будет ещё много изменений, которые необходимо будет проверять и оценивать. Все-таки звание "тестера" нужно оправдывать. -
Скорее всего, косяк только с крупными калибрами http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35129-%d0%b5%d1%89%d0%b5-%d1%80%d0%b0%d0%b7-%d0%be-%d1%86%d0%b8%d1%82%d0%b0%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8f%d1%85/
-
Сочинение на тему: почему ты продолжаешь играть в WoWs.
KlyuchOtTanka ответил в тему anonym_4hhwi7I7vVS2 в Флудилка
Если заходить в игру на пару-тройку часов в месяц, то вполне себе нормальная. Правда, на ЗБТ я мог все выходные на неё потратить, что-то, видать, изменилось. -
Я тебе больше скажу, даже 95% так не смогут )))
-
Фиксить баги - это, конечно, хорошо, но крейсер, подставивший борт на расстоянии 5 километров, должен умирать с 1-2 залпов, а не с 5-6.
-
У Аобы ГБП толщиной 76 мм, а для взведения 16" чемодана достаточно 67 мм. Дуристика - это то, что разработчики не знакомят игроков с игровым расположением внутренних модулей. Искать их по чертежам довольно напряжно, все-таки это игра. Самое печальное, что Зло с Гетфаном в своих видео сказали, что так и надо, и всем нужно привыкать. А Гетфан вообще отмочил: "А пока стреляем фугасами..." Официальные стримеры такие официальные.
-
Вчера вечером это выглядело так: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35129-%D0%B5%D1%89%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85/ Надеюсь, сегодня у вас была более радостная картина.
-
Зато теперь это не выглядит простым нытьем. Три тысячи снарядов в идеальной позиции - это, по-моему, серьезный аргумент.
-
Не сегодня. Я устал уже от этой игры )))
-
Естественно под прямым, насколько это возможно.
-
Это будут брачные игры бегемотов ))) По времени я могу играть только на выходных, но не думаю, что сейчас стоит тратить на это время.
-
Странно, точность ниже моей, а результат принципиально другой. У меня в некоторых случаях даже сквозняков должно было хватить, чтобы отправить корабль на дно. 17:34 Добавлено спустя 0 минут Тошнит от их отсутствия.
-
Цитадели вылетали тогда, когда я не очень удачно вставал, и снаряды приходили в борт под некоторым углом.
-
Поздно Это результат вчерашнего эксперимента. Просто сегодня я смог победить настройки форума.
-
Кто играет с WoWS (возраст игроков)?
KlyuchOtTanka ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
И из профиля дату рождения убрать -
Тяжелые физические нагрузки (желательно на открытом воздухе), горячая ванна и хороший ужин тебе в помощь .
-
Ты не смог ни в линкоры, ни в крейсеры, поэтому для тебя практически ничего не изменится.
-
Это будут самые скилловые игроки, которые смогли в тактику, упреждение, выбор цели и момента для выстрела. Товарищи любители крейсеров и те, кто не может в чуть более сложные линкоры. Не стоит брызгать ядовитой слюной, мы все равно будем вас топить так же, как и в прошлом патче, как на ОБТ и ЗБТ. Днища всегда будут страдать.
-
Всем доброго времени суток. На создание данной темы меня вдохновила гигантская волна плача и вайна по поводу бронебойных снарядов линкоров в последнем патче. Поскольку сам играю крайне редко, этот вопрос стал для меня неожиданным, так как в патчноуте о подобных изменениях не было ни слова. Поэтому беспокойный разум инженера решился на эксперимент следующего вида: Дано: линейный корабль VII уровня Nagato (калибр 410 мм, орудие 40 cm/45 3rd Year Type, снаряд APC Type 91, масса снаряда 1020 кг, максимальный урон 12600); линейный корабль VIII уровня North Carolina (калибр 406 мм, орудие 16"/45 Mark 6, снаряд AP Mark 8, масса снаряда 1225 кг, максимальный урон 13100); тяжелые крейсеры Японии, США и Германии VII-X уровней; Условия стрельбы: огонь ведется с расстояния 10 км под прямым углом с неподвижного корабля по неподвижной цели в район машинного отделения. Найти: время жизни тяжелого крейсера под огнем линкора, измеренное в количестве залпов, и количество выбитых при стрельбе цитаделей. Результаты: Nagato North Carolina Цель Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей Количество залпов для уничтожения Количество выбитых цитаделей York 2 2 3 1 Pensacola 6 2 4 2 Myoko 3 3 3 1 Admiral Hipper 5 1 3 2 New Orleans 2 3 3 1 Mogami 2 3 4 2 Roon 4 2 5 1 Baltimore 3 2 2 3 Ibuki 2 3 4 1 Hindenburg 3 3 3 3 Des Moines 4 3 4* 3* Zao 3 2 7 1 * - все 3 цитадели были выбиты одним залпом Выводы: Несмотря на то что выборка довольно мала, результаты эксперимента говорят о том, что неманеврирующий тяжелый крейсер живет по огнем линкора, в среднем, 3-4 залпа. Поскольку в прошлых патчах жизнь ТКР была так же коротка и печальна, можно сделать вывод о том, что механика выбранных бронебойных снарядов и модель повреждений выбранных кораблей не изменилась. P.S. Я прекрасно понимаю, что условия эксперимента слишком специфичны и в рандоме практически не встречаются, но для выявления изменений в механике они вполне подходят. Небольшое количество выстрелов компенсируется моим игровым опытом (можно глянуть в статистику), так как технику стрельбы менять мне не пришлось. Серию экспериментов можно продолжить. Пожелания и предложения пишите в комментариях, желательно с цитированием (ТОЛЬКО НЕ НАДО ОВЕРКВОТИТЬ!!!), чтобы я увидел и мог ответить, поскольку ко времени моего следующего возвращения на форум тема будет безнадежно погребена под кучами творческих изысканий наших любимых "Лидеров форума". P.P.S Завтра вечером буду издеваться над линкорами.
- 103 ответа
-
- 16
-
-
Фундамент - это толстый пушистый кот )))