-
Публикации
1 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34967 -
Клан
[U4IM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AnnoDomini14
-
Морской бой (с 22 по 24 февраля) Ответы. Итоги подведены, призы начислены
AnnoDomini14 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
G-4 E-7 D-9 I-6 F-2 -
Попробовал на Буффало и на Сиэтле поиграть, прочитав в одной из тем диалог между, если не ошибаюсь, между Дантистом и Медузко. Хоть боёв наиграл и мало в общей сложности на них-14, лично мне больше понравился Буффало. Но из-за моих кривых рук не всегда удавалось аккуратно играть-бывало и так, что неожиданный засвет от эсминца и мусаши поллица отрывает. Но лично мне в Буффало понравилось то, что в отличие от Сиэтла он отрывает крейсерам сам лица-Нептун, Ибуки уходят в порт с пачкой цитаделей. Да даже Кронштадт в одном бою, когда мне пришлось носом встать к Эльзасу, пытался зайти ко мне из-за горы в борт-хорошо я успел башни довернуть-5 цитаделей и он в порту-понятно близкая дистанция и он сам подставился. но все же.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Для меня, рачка, этот сезон оказался неожиданно лёгким-всего 64 боя с 75 процентами побед. Подавляющее большинство боёв на эсминцах-в основном Ютланд. Как по мне оказался самым комфортным-длинный с модернизацией гап для подсвета торпед, короткие, но с быстрым КД дымы и торпеды с потрубным пуском-несколько раз было так, что это очень пригодилось в бою. Несомненно раковал часто в попытке отхватить вкусную точку с хилкой или инвизом на центре-попадал под фокус и привет порт. Но то ли команды попадались такие, то ли все-таки мои действия вносили весомый вклад в победу-факт налицо-никогда так легко не проходил ранги. Практически не было никаких качелей. Удивительно для меня.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Прошу прощения, уважаемые господа-товарищи, что вмешиваюсь в вашу беседу: не безсвязный, а бессвязный. Извините. Продолжайте, пожалуйста.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
Присоединяюсь!
-
Когда вот так узнаешь, что за безликими игровыми никами скрываются такие люди-проникаешься уважением! Большой плюс! Я считаю, такие темы полезны. Зато Вы можете авторитетно выносить суждения по реалистичности самолетов в игре
-
Ха, ну ты и старпёр...Мне завтра только 35
-
А вы никогда не допускали, что там играть может несколько человек? Стоит такой компухтер на работе где-то и народ посменно играет на одном акке. Или где-то в общаге студенческой.
-
Сказочник. До патча на Атланту, заточенную в ПВО, без фатальных последствий для своих групп даже 9-й авик зерг-налётом не мог залететь. Естественно, тут уже заградка понадобилась бы. Ну а все мухи авика ниже 9-го уровня тем более сыпались как от дихлофоса. Тебе просто могла попасться Атланта вообще не заточенная в ПВО и игрок, не знающий даже как заградку прожать.
-
Это будущий корабль за сталь на 10-м уровне?
-
Вангую. По многочисленным просьбам игроков и на основании статистики мы решили ввести режим ГВ на постоянную основу не только в ранги, но и в кооператив и случайные бои!
-
Намечается какой-то поэтический кружок.
-
Винты толкает поршень. Аналитический обзор динамики изменений баланса ПВО.
AnnoDomini14 ответил в тему Sroerte в Флудилка
Вы как-то говорили, что работаете врачом? -
Винты толкает поршень. Аналитический обзор динамики изменений баланса ПВО.
AnnoDomini14 ответил в тему Sroerte в Флудилка
Уж очень интересный слог у ТСа-читать занимательно. Тебе бы, начальник, книжки писать!- 71 ответ
-
- 1
-
-
Помянем Атланту? А вообще прощу мне на Атланту выдать опрыскиватель с инсектицидом, чтоб можно было распылять на надоедливых мух. Мне кажется так оно будет эффективнее, чем все эти орудия.
-
дустом их, дустом
-
Однозначно! Как увижу авиакурицу так сразу появляется дрожь, начинает капать слюна, рука сжимает мышку в судорожной попытке перевести все орудия на авиабаржу.
-
Может крейсера и олени, но раньше моя Атланта не раз рогами вспарывала брюхо волку авику, понадеявшемуся на свои клыки авиагруппы. Сейчас да-увы, несмотря на бравурные заявления разрабов о том, что все чики-поки с Атлантой, рога ей спилили. Да и среди линкоров у меня были клыкастые кабанчики, и зайцы-эсминцы иногда задними лапами (заградкой) нехило так долбилиА сейчас не поймешь, что к чему.
-
Народ, а чего притих Джедай? Где очередная горячая и животрепещущая тема? Или он так поглощен новыми авиками и нагибом на них? Или быть может пишет многотомную автобиографию под названием "Всемирная история корабельного нагиба без голосовой связи по смс". ЗЫ: в форум как-то интереснее стало играть.
-
Доброе утро, уважаемые форумчане! На форуме уже какой день идут нешуточные баталии по поводу патча 0.8.0 и его последствий для баланса. Хотелось бы выразить и своё скромное мнение по этому вопросу. Основываясь на игре в рандоме в последние несколько дней хотелось бы, чтобы в будущих обновлениях разработчики рассмотрели возможность следующих корректировок в баланс и характеристики: 1.Уменьшение скорости самолётов с пропорциональным, если это необходимо, увеличением их прочности. Это хотя бы частично решит проблему с засветом и работой секторов ПВО, когда просто не успеваешь перекидывать с борта на борт. Сейчас самолёты просто неестественно носятся по карте как НЛО. Игра превращается в бесконечное отбитие авианалётов. 2.Возвращение времени на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, дабы не было быстрого засвета противоположного респа и соответственно ситуации, когда такой корабль как Москва уже на респе получает кучу плюх. 3.Переделка аур ПВО – сделать их, как кто-то предлагал на форуме, хотя бы частично перекрывающимися. Причём глубину перекрытия можно сделать фишкой отдельных кораблей с соответствующими бонусами от этого для этих кораблей. 4.Возвращение конечного ангара у авианосцев. Пусть он будет не такой как раньше, а больше, но всё же конечным. Игроки должны чувствовать пользу от ПВО не только как возможность отбиться от налётов, но и как средство влияния на бой. Можно даже это заодно компенсировать большим уроном с торпеды, бомбы или опять же прочностью самолётов. Таким образом вместе с п.1 налёты будут проходить немного реже, но станут немного более весомыми. Будет меньше мельтешения на карте и постоянного засвета. 5.Необходимо вернуть всё-таки разгон дальности аур ПВО дабы была возможность, как и раньше, прикрывать корабли с плохим ПВО. С тем, что сейчас имеем, сделать это практически очень трудно. Одновременно это вернёт какую-то вариативность в раскачке ПВО. 6.Необходимо вернуть прежнюю роль профильным кораблям ПВО. Сейчас они, как Атланта, просто выпали из игры в аспекте ПВО. Частично это можно решить с помощью п.3, 4 (конечный ангар) и 5. Нужно как-то уменьшать рандомность ( или это баг?) в ПВО, что имеется в настоящий момент. Что ещё для этого можно сделать пока даже не знаю. Может кто-то сможет предложить что-то более стоящее. 7. Перк «приоритетная цель ПВО» сейчас стал слишком дорогой и не стоит 4 очка навыков. В настоящее время даже 2очка я бы на него пожалел тратить. Его надо либо улучшать, либо переносить в цене на более низкий уровень. Заодно придумать более удобное управление секторами ПВО. Хотя, как по мне, сама задумка, когда приходится выставлять борт с усиленным ПВО под вражеские снаряды, ну такое себе. 8.Необходимо каким-то образом вернуть возможность игрокам на авианосце управлять истребителями, чтобы можно было помогать своим кораблям отбиваться от налётов, засвета и т.д. Пусть не так как раньше, когда можно было не давать играть оппоненту, но всё же. Это вернёт какую-то интригу в бои. Особенно это может помочь тем же эсминцам увереннее идти на точки. Сейчас по факту авианосцы просто играют в свою игру. 9.Хотелось бы, чтобы была решена проблема с постоянным терроризированием и избыточным засветом эсминцев авианосцами. Частично это решается с помощью п.1., 2, 4, 8. Возможно это сделать как-то экономически менее выгодным-не знаю. Я даже согласен на то, чтобы самолёты подсвечивали, как и раньше, торпеды эсминцев в качестве компенсации. 10.По-эльфийски смотрятся некоторые перки: ремонт самолётов, радиопеленгация. Не знаю даже, что к этому добавить и как это менять. 11. Хотелось бы видеть в идеале баланс: один авианосец на команду. Что будет хорошо как авиководам-больше дамажки каждому достанется, так и командам. 12.Ну и наконец-верните игрокам возможность управления авианосцами. Верните ощущение корабля. Иначе сейчас авианосец вместе с бесконечным ангаром и автопилотом похож на обычный аэродром или просто конвейер по выпуску самолётов. Люди не ощущают себя командирами корабля. Прошу не сильно кидаться в меня тапочками. Всё это моё личное мнение и видение сложившейся ситуации. Сам на авианосцах не играю, да и пробовать даже не хочу. Однако хотелось бы, чтобы в нашей игре комфортно игралось всем: и авиководам, эсминцеводам и т.д. Чтобы меньше было подгораний и больше интересных, приятных и насыщенных боёв. Всем спасибо и удачи как в боях, так и в жизни.
- 26 ответов
-
- 18
-
-
-
-
А что-здесь тепло, сухо и комфортно в отличие от жестокого и неприветливого рандома с птичками или психоделических рангов с командами под ЛСД. Тут нервы восстанавливаются.
-
Чую, что через какое-то время мы увидим у него красную подпись "Разработчик" и стандартные фразы: мы отслеживаем статистику корабля и в случае необходимости примем меры"
-
У Джедая есть внук и новые фавориты-авики! Еще топ-авиководом заделается
-
Нет, у нас еще рано спать-конец рабочего дня. Я не глумлюсь, просто без Джедая и его тем скучновато. Тем более больным человеком я бы его не назвал. Иногда говорит очень даже по делу, просто самокритики не хватает. Да и апломб, не подкрепленный доказательствами, временами зашкаливает. Все мы не без недостатков.
-
дописался или дописался? Где ударение ставить?