Перейти к содержимому

AnnoDomini14

Участник
  • Публикации

    1 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34967
  • Клан

    [U4IM]

Все публикации пользователя AnnoDomini14

  1. AnnoDomini14

    Ранги

    Попробовал на Буффало и на Сиэтле поиграть, прочитав в одной из тем диалог между, если не ошибаюсь, между Дантистом и Медузко. Хоть боёв наиграл и мало в общей сложности на них-14, лично мне больше понравился Буффало. Но из-за моих кривых рук не всегда удавалось аккуратно играть-бывало и так, что неожиданный засвет от эсминца и мусаши поллица отрывает. Но лично мне в Буффало понравилось то, что в отличие от Сиэтла он отрывает крейсерам сам лица-Нептун, Ибуки уходят в порт с пачкой цитаделей. Да даже Кронштадт в одном бою, когда мне пришлось носом встать к Эльзасу, пытался зайти ко мне из-за горы в борт-хорошо я успел башни довернуть-5 цитаделей и он в порту-понятно близкая дистанция и он сам подставился. но все же.
  2. AnnoDomini14

    Ранги

    Для меня, рачка, этот сезон оказался неожиданно лёгким-всего 64 боя с 75 процентами побед. Подавляющее большинство боёв на эсминцах-в основном Ютланд. Как по мне оказался самым комфортным-длинный с модернизацией гап для подсвета торпед, короткие, но с быстрым КД дымы и торпеды с потрубным пуском-несколько раз было так, что это очень пригодилось в бою. Несомненно раковал часто в попытке отхватить вкусную точку с хилкой или инвизом на центре-попадал под фокус и привет порт. Но то ли команды попадались такие, то ли все-таки мои действия вносили весомый вклад в победу-факт налицо-никогда так легко не проходил ранги. Практически не было никаких качелей. Удивительно для меня.
  3. Прошу прощения, уважаемые господа-товарищи, что вмешиваюсь в вашу беседу: не безсвязный, а бессвязный. Извините. Продолжайте, пожалуйста.
  4. AnnoDomini14

    Сколько вам лет?

    Присоединяюсь!
  5. AnnoDomini14

    Сколько вам лет?

    Когда вот так узнаешь, что за безликими игровыми никами скрываются такие люди-проникаешься уважением! Большой плюс! Я считаю, такие темы полезны. Зато Вы можете авторитетно выносить суждения по реалистичности самолетов в игре
  6. AnnoDomini14

    Сколько вам лет?

    Ха, ну ты и старпёр...Мне завтра только 35
  7. AnnoDomini14

    пожалейте игрока :)

    А вы никогда не допускали, что там играть может несколько человек? Стоит такой компухтер на работе где-то и народ посменно играет на одном акке. Или где-то в общаге студенческой.
  8. AnnoDomini14

    Атланта в 0.8.0 +

    Сказочник. До патча на Атланту, заточенную в ПВО, без фатальных последствий для своих групп даже 9-й авик зерг-налётом не мог залететь. Естественно, тут уже заградка понадобилась бы. Ну а все мухи авика ниже 9-го уровня тем более сыпались как от дихлофоса. Тебе просто могла попасться Атланта вообще не заточенная в ПВО и игрок, не знающий даже как заградку прожать.
  9. AnnoDomini14

    Морские легенды. HMAS Castlemaine. Трейлер

    Это будущий корабль за сталь на 10-м уровне?
  10. AnnoDomini14

    11-ый ранговый сезон.

    Вангую. По многочисленным просьбам игроков и на основании статистики мы решили ввести режим ГВ на постоянную основу не только в ранги, но и в кооператив и случайные бои!
  11. AnnoDomini14

    Превед, Мидвей

    Намечается какой-то поэтический кружок.
  12. Уж очень интересный слог у ТСа-читать занимательно. Тебе бы, начальник, книжки писать!
  13. Помянем Атланту? А вообще прощу мне на Атланту выдать опрыскиватель с инсектицидом, чтоб можно было распылять на надоедливых мух. Мне кажется так оно будет эффективнее, чем все эти орудия.
  14. Однозначно! Как увижу авиакурицу так сразу появляется дрожь, начинает капать слюна, рука сжимает мышку в судорожной попытке перевести все орудия на авиабаржу.
  15. AnnoDomini14

    Авики , всё как у зверей

    Может крейсера и олени, но раньше моя Атланта не раз рогами вспарывала брюхо волку авику, понадеявшемуся на свои клыки авиагруппы. Сейчас да-увы, несмотря на бравурные заявления разрабов о том, что все чики-поки с Атлантой, рога ей спилили. Да и среди линкоров у меня были клыкастые кабанчики, и зайцы-эсминцы иногда задними лапами (заградкой) нехило так долбилиА сейчас не поймешь, что к чему.
  16. Народ, а чего притих Джедай? Где очередная горячая и животрепещущая тема? Или он так поглощен новыми авиками и нагибом на них? Или быть может пишет многотомную автобиографию под названием "Всемирная история корабельного нагиба без голосовой связи по смс". ЗЫ: в форум как-то интереснее стало играть.
  17. Доброе утро, уважаемые форумчане! На форуме уже какой день идут нешуточные баталии по поводу патча 0.8.0 и его последствий для баланса. Хотелось бы выразить и своё скромное мнение по этому вопросу. Основываясь на игре в рандоме в последние несколько дней хотелось бы, чтобы в будущих обновлениях разработчики рассмотрели возможность следующих корректировок в баланс и характеристики: 1.Уменьшение скорости самолётов с пропорциональным, если это необходимо, увеличением их прочности. Это хотя бы частично решит проблему с засветом и работой секторов ПВО, когда просто не успеваешь перекидывать с борта на борт. Сейчас самолёты просто неестественно носятся по карте как НЛО. Игра превращается в бесконечное отбитие авианалётов. 2.Возвращение времени на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, дабы не было быстрого засвета противоположного респа и соответственно ситуации, когда такой корабль как Москва уже на респе получает кучу плюх. 3.Переделка аур ПВО – сделать их, как кто-то предлагал на форуме, хотя бы частично перекрывающимися. Причём глубину перекрытия можно сделать фишкой отдельных кораблей с соответствующими бонусами от этого для этих кораблей. 4.Возвращение конечного ангара у авианосцев. Пусть он будет не такой как раньше, а больше, но всё же конечным. Игроки должны чувствовать пользу от ПВО не только как возможность отбиться от налётов, но и как средство влияния на бой. Можно даже это заодно компенсировать большим уроном с торпеды, бомбы или опять же прочностью самолётов. Таким образом вместе с п.1 налёты будут проходить немного реже, но станут немного более весомыми. Будет меньше мельтешения на карте и постоянного засвета. 5.Необходимо вернуть всё-таки разгон дальности аур ПВО дабы была возможность, как и раньше, прикрывать корабли с плохим ПВО. С тем, что сейчас имеем, сделать это практически очень трудно. Одновременно это вернёт какую-то вариативность в раскачке ПВО. 6.Необходимо вернуть прежнюю роль профильным кораблям ПВО. Сейчас они, как Атланта, просто выпали из игры в аспекте ПВО. Частично это можно решить с помощью п.3, 4 (конечный ангар) и 5. Нужно как-то уменьшать рандомность ( или это баг?) в ПВО, что имеется в настоящий момент. Что ещё для этого можно сделать пока даже не знаю. Может кто-то сможет предложить что-то более стоящее. 7. Перк «приоритетная цель ПВО» сейчас стал слишком дорогой и не стоит 4 очка навыков. В настоящее время даже 2очка я бы на него пожалел тратить. Его надо либо улучшать, либо переносить в цене на более низкий уровень. Заодно придумать более удобное управление секторами ПВО. Хотя, как по мне, сама задумка, когда приходится выставлять борт с усиленным ПВО под вражеские снаряды, ну такое себе. 8.Необходимо каким-то образом вернуть возможность игрокам на авианосце управлять истребителями, чтобы можно было помогать своим кораблям отбиваться от налётов, засвета и т.д. Пусть не так как раньше, когда можно было не давать играть оппоненту, но всё же. Это вернёт какую-то интригу в бои. Особенно это может помочь тем же эсминцам увереннее идти на точки. Сейчас по факту авианосцы просто играют в свою игру. 9.Хотелось бы, чтобы была решена проблема с постоянным терроризированием и избыточным засветом эсминцев авианосцами. Частично это решается с помощью п.1., 2, 4, 8. Возможно это сделать как-то экономически менее выгодным-не знаю. Я даже согласен на то, чтобы самолёты подсвечивали, как и раньше, торпеды эсминцев в качестве компенсации. 10.По-эльфийски смотрятся некоторые перки: ремонт самолётов, радиопеленгация. Не знаю даже, что к этому добавить и как это менять. 11. Хотелось бы видеть в идеале баланс: один авианосец на команду. Что будет хорошо как авиководам-больше дамажки каждому достанется, так и командам. 12.Ну и наконец-верните игрокам возможность управления авианосцами. Верните ощущение корабля. Иначе сейчас авианосец вместе с бесконечным ангаром и автопилотом похож на обычный аэродром или просто конвейер по выпуску самолётов. Люди не ощущают себя командирами корабля. Прошу не сильно кидаться в меня тапочками. Всё это моё личное мнение и видение сложившейся ситуации. Сам на авианосцах не играю, да и пробовать даже не хочу. Однако хотелось бы, чтобы в нашей игре комфортно игралось всем: и авиководам, эсминцеводам и т.д. Чтобы меньше было подгораний и больше интересных, приятных и насыщенных боёв. Всем спасибо и удачи как в боях, так и в жизни.
  18. AnnoDomini14

    О бедном Джедае замолвите слово

    А что-здесь тепло, сухо и комфортно в отличие от жестокого и неприветливого рандома с птичками или психоделических рангов с командами под ЛСД. Тут нервы восстанавливаются.
  19. AnnoDomini14

    О бедном Джедае замолвите слово

    Чую, что через какое-то время мы увидим у него красную подпись "Разработчик" и стандартные фразы: мы отслеживаем статистику корабля и в случае необходимости примем меры"
  20. AnnoDomini14

    О бедном Джедае замолвите слово

    У Джедая есть внук и новые фавориты-авики! Еще топ-авиководом заделается
  21. AnnoDomini14

    О бедном Джедае замолвите слово

    Нет, у нас еще рано спать-конец рабочего дня. Я не глумлюсь, просто без Джедая и его тем скучновато. Тем более больным человеком я бы его не назвал. Иногда говорит очень даже по делу, просто самокритики не хватает. Да и апломб, не подкрепленный доказательствами, временами зашкаливает. Все мы не без недостатков.
  22. AnnoDomini14

    О бедном Джедае замолвите слово

    дописался или дописался? Где ударение ставить?
×