Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1653
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Мод адаптирован к патчу 12.3: - устранено наложение индикаторов захвата баз, - исправлена ошибка у иконок отрядов: у разных отрядов была всегда литера А и цвет как у собственного отряда.
  2. Сегодня точно нет :( Очень устал. Доделаю мод Трюм-рэй и спать. Надеюсь в выходные найду время на остальные моды.
  3. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Мод адаптирован к патчу 12.3. Всё работает как раньше.
  4. Мод обновлен. Исправлена ошибка с отсутствием верхней минипанели команд
  5. Вчера до 2 ночи ковырялся с другими модами. Сегодня продолжу. Именно по этому моду есть понимание где и что поправить.
  6. Да, есть такое. Причины мне не ясны. Попросил помощи разработчиков, ибо после сильных изменений в этом патче в клиенте началась такая ерунда.
  7. Мод обновлен: - исправлено позиционирование на экране, - исключена необходимость интеграции кода мода в файл battle_elements.xml, теперь код только на UB2.
  8. Мод обновлен: исправлена ошибка с отображением текста в полоске боеспособности.
  9. Сегодня вечером буду ремонтировать
  10. Сегодня вечером планирую заняться адаптацией своих модов. Вылечим :)
  11. Мод обновлен. - исправлены небольшие ошибки, - добавлено управление лентами/достижениями: можно сделать вертикальное расположение (опция Вниз) или совсем их отключить :)
  12. Мод обновлен. Возвращены настройки отображения/скрытия сообщений: союзный и общий чат, дополнительные (получение достижений и т.п.) и быстрых команд. В опцию "Быстрые команды" входят и клики по миникарте.
  13. Верный ответ. Возможно, что в 12.3, когда вернут отдачу ТТХ кораблей в бою, что-то изменится в лучшую сторону.
  14. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    В 12.2 не отдаются данные ТТХ других кораблей. Поэтому на старте мы не знаем какое максимальное ХП у того или иного корабля. А у команды союзников отображается корректная сумма ХП со старта боя, потому что они сразу все в засвете для нашего корабля (по крайней мере в 99% случаев).
  15. Мод обновлен: - чуть-чуть изменен зеленый цвет куклы корабля, вроде стал ярче смотреться, - по умолчанию мод не отображается, если нет захваченной цели, - надпись о захвате точки/базы сместил вниз. Пришлось это сделать через battleElemets, поэтому теперь мод используется ModsInstaller 4.3.
  16. Мод адаптирован к патчу 12.2: - исправлены артефакты в маркере, - в меню добавлены настройки "жирности" текста имени игрока и названия корабля.
  17. Возможно. Этот вариант не проверял.
  18. Я лучше подожду следующий патч с исправлением от разработчиков. Если не исправят, то буду думать в направлении хранения данных в коде мода. Однако тут есть неудобство - каждый патч нужно будет обновлять эти данные.
  19. Данные рлс и гап берутся из другого источника. По сути я их достаю вручную распоковкой параметров из клиента игры.
  20. Всем привет! Внимание. В патче 12.2 из клиента удален функционал получения данных о ТТХ чужих кораблей в бою, кроме своего. Ожидается, что вернут в 12.3. В остальном мод работает, включая ТТХ ГАП, РЛС и дымов крейсеров.
  21. Всем привет! Внимание. В патче 12.2 из клиента удален функционал получения данных о ТТХ чужих кораблей в бою, кроме своего. Ожидается, что вернут в 12.3. В остальном мод работает, включая круги ГАП и РЛС.
×