Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1660
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Мод обновлен: - исправлено позиционирование на экране, - исключена необходимость интеграции кода мода в файл battle_elements.xml, теперь код только на UB2.
  2. Мод обновлен: исправлена ошибка с отображением текста в полоске боеспособности.
  3. Сегодня вечером буду ремонтировать
  4. Сегодня вечером планирую заняться адаптацией своих модов. Вылечим :)
  5. Мод обновлен. - исправлены небольшие ошибки, - добавлено управление лентами/достижениями: можно сделать вертикальное расположение (опция Вниз) или совсем их отключить :)
  6. Мод обновлен. Возвращены настройки отображения/скрытия сообщений: союзный и общий чат, дополнительные (получение достижений и т.п.) и быстрых команд. В опцию "Быстрые команды" входят и клики по миникарте.
  7. Верный ответ. Возможно, что в 12.3, когда вернут отдачу ТТХ кораблей в бою, что-то изменится в лучшую сторону.
  8. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    В 12.2 не отдаются данные ТТХ других кораблей. Поэтому на старте мы не знаем какое максимальное ХП у того или иного корабля. А у команды союзников отображается корректная сумма ХП со старта боя, потому что они сразу все в засвете для нашего корабля (по крайней мере в 99% случаев).
  9. Мод обновлен: - чуть-чуть изменен зеленый цвет куклы корабля, вроде стал ярче смотреться, - по умолчанию мод не отображается, если нет захваченной цели, - надпись о захвате точки/базы сместил вниз. Пришлось это сделать через battleElemets, поэтому теперь мод используется ModsInstaller 4.3.
  10. Мод адаптирован к патчу 12.2: - исправлены артефакты в маркере, - в меню добавлены настройки "жирности" текста имени игрока и названия корабля.
  11. Возможно. Этот вариант не проверял.
  12. Я лучше подожду следующий патч с исправлением от разработчиков. Если не исправят, то буду думать в направлении хранения данных в коде мода. Однако тут есть неудобство - каждый патч нужно будет обновлять эти данные.
  13. Данные рлс и гап берутся из другого источника. По сути я их достаю вручную распоковкой параметров из клиента игры.
  14. Всем привет! Внимание. В патче 12.2 из клиента удален функционал получения данных о ТТХ чужих кораблей в бою, кроме своего. Ожидается, что вернут в 12.3. В остальном мод работает, включая ТТХ ГАП, РЛС и дымов крейсеров.
  15. Всем привет! Внимание. В патче 12.2 из клиента удален функционал получения данных о ТТХ чужих кораблей в бою, кроме своего. Ожидается, что вернут в 12.3. В остальном мод работает, включая круги ГАП и РЛС.
  16. Привет! Если речь о крестике вместо восклицательного знака, то у меня такой ошибки нет.
  17. А попробовать самому выбрать разные варианты и посмотреть на результат? :) Это варианты цвета иконок классов кораблей. На выбор три: как в моем моде ушей, как было у БадоБеста и стандартный. А название опции взято из локализации игры, чтобы хоть что-то говорило о цвете и применялось для разных языков. Другого в клиенте нет.
  18. Сейчас ничего не поменять. Планирую сделать опцией в меню
  19. Надо перепроверить. Я не помню, делал ли апдейт после изменений в компоненте timer.
  20. Сделаю отдельный мод на боевой таймер.
  21. Нет. Я давно сам хотел сделать подобную правку. Когда взял мод на поддержку, то просто ничего не менял в этом месте. Привет! Доберусь до компа, напишу где менять. Не сегодня точно.
×