Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 069
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1598
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Мод адаптирован к патчу 0.10.5. Добавлена иконка уровня корабля для суперлинкоров (звездочка).
  2. Мод обновлен (версия 10.5): - адаптация к патчу 0.10.5, - удалена неработоспособный вариант коротких названий кораблей на миникарте, - в панели информации о цели текст названия корабля теперь имеет тот же цвет, что и параметры ТТХ.
  3. Мод адаптирован под патч 0.10.5. Добавлена иконка уровня для суперлинкоров (звездочка).
  4. Мод адаптирован под патч 0.10.5. Добавлена иконка уровня для суперлинкоров (звездочка).
  5. Да, я видел. Надеюсь в патчноуте ошибка и исправление коснулось не только ГК, но и ТА. Посмотрим...
  6. Привет! На данный момент такой возможности нет.
  7. Тогда ждем когда поправят и довольствуемся тем что есть
  8. Спасибо за тесты! Получается, что баг плавающий, точнее он чаще случается, чем нет :)
  9. Проверил на одном из тестовых крейсеров и Гремящем. Не смог воспроизвести. Если я правильно понял, то делал так: 1. Получил повреждения на более 50%. Проверил время перезарядки залпом ГК и пуском торпед, оно уменьшилось, а вот в показаниях на панели вооружения - нет. 2. Ушел в инвиз (отсветился) и засветился снова. Причем пробовал и выстрелом из ГК, и просто выходом/входом в радиус обнаружения, и даже при выходе их дымов - ни разу данные в панели не обновлялись ни у ТА, ни у ГК. У меня еще будет просьба. Проверить также как и вчера (набор модов не важен, но желательно только этим модом): 1. На СИМСе, но с обычным командиром (без спец.навыков и талантов, но с отчаянным) 2. На любом другом корабле с обычным командиром (без спец.навыков и талантов, но с отчаянным) 3. Если есть возможность, то на любом другом корабле с командиром с талантами и спец.навыками. Достаточно будет двух скриншотов по каждому тесту - начало боя и при большой потере ХП (лучше более 50-60%).
  10. Спасибо большое, передам информацию разработчикам, может исправление бага будет сделано побыстрее. Я уже думал сделать костыль, если бы вдруг оказалось, что перк никогда не учитвается в числах перезарядки. Но получается что нет, иногда срабатывает. Костыль нельзя делать, иначе он будет врать и вводить игроков в заблуждение. Возможно. Я сегодня тестировал на разных кораблях, но в противники ставил эсмы второго уровня, а сам был на 5-8. Так что всегда был в засвете, да и не предполагал даже эту версию проверять, так как это что-то чудесатое и магическое :) Будет время - проверю эту гипотезу.
  11. Есть просьба - проверить на чистом клиенте без модов. И по возможности прислать реплей где данные по перезарядке корректные, желательно чтобы реплей был записан без модов. Если же без модов перезарядка будет отображаться некорректно, то тогда нужен список установленных модов.
  12. Кстати, да, возможно баг проявляется только на кораблях с хилкой. Попробую, как будет время, в тренировочной комнате провести несколько тестов на разных классах кораблей, с хилкой и без. Проверил. Никак не работает :) Скорее всего набор каких-то других условий должен быть и у @DeD_Shurik они сложились.
  13. Может зависит от чего-то. Например от того, какие перки еще установлены, от класса корабля, от количества хп, а может периодически срабатывает, периодически - нет. У меня при тестах на Тирпице ни разу не сработало.
  14. В смысле?) Та тема и есть местожительство мода. Название мода как и у темы. Мод можно установить самостоятельно по инструкции из первого сообщения темы или из модпаков, в которых он есть.
  15. Я сам проверял в трене. Отображаемое время перезарядки от действия перка Отчаянный не изменяется, сама механика навыка работает. Так что ждем обратной связи от разработчиков.
  16. Мод обновлен. Исправлена ошибка в отображаемых числовых значениях ТТХ своего корабля.
  17. Невозможно. Односторонняя связь. Также как клиент не может управлять электронной очередью в отделении банка. Объявят номер талона - иди и получай услугу, а до этого сиди и слушай информатор. Предлагаю закругляться с обсуждением как это можно было бы сделать в коде. Поверьте, у меня есть определенный опыт и знания в этом вопросе. Если бы было можно по другому, по проще и т.д., то сделал бы именно так.
  18. Информация о проблеме с числовыми значениями перезарядки вооружения с навыком "Отчаянный" передана разработчикам. Подождем ответа.
  19. Вижу наложение двух модов друг на друга - старого варианта иконок и этого. Необходимо обратиться к разработчикам ModStation в соответствующей теме.
  20. Это у всех так. Похоже баг клиента. Или так или непосредственно перед началом процесса перезарядки. Такие тонкости неизвестны.
  21. Если коротко, то нет возможности. Мы только принимаем то, что отдает клиент. Когда ему надо, тогда он и обновляет и отдает те или иные данные.
  22. Значит баг в отдаче данных клиентом. Я посмотрю почему так может быть, но без разработчиков скорее всего ничего не исправить. Этот progress обновляется только в момент запуска перезарядки. По ее окончании превращается в 1. Я все это пробовал и проверял. Толка для мода от этого значения нет, ведь нам нужно знать до перезарядки какая будет ее продолжительность. П. С: в моде используется тот же код, что и во всплывающей подсказке.
×