Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1615
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. А мне кажется лучше оставить как есть. Риски если и делать, то только со смыслом. Под прицелом и так куча всего :) Какой именно окружности? Основной? Пока никак без ковыряния в коде, может со временем вынесу в настройки и этот параметр.
  2. Нет, это слишком сложно. Надо учитывать с десяток параметров, которые не все доступны в бою, например броня цели. Еще и всякие шансы рандомные. В общем перебор :) В этом моде, если кто не понял, окраска зависит только от угла цели по отношению к нашему кораблю. Никакие другие расчеты не применяются. То есть если мы на 8ми уровневом КР и против нас Ямато с 90 градусным углом, то кукла цели будет зеленой. Но это не говорит о том, что мы пробьем цель.
  3. Упс :) Случайно попала тестовая фича, которую я так и не решил релизить - не тот архив залил :) Это индикатор наличия глубинных бомб. Отключается в настройках маркеров:
  4. Мод адаптирован к патчу 10.8
  5. Всем привет! Мод обновлен: 1. Исправлены ошибки применения выбранных настроек при определенных условиях. 2. Для ПЛ убран эффект -10% заметности при выборе соответствующих опций. 3. Количество пресетов увеличено до 5. 4. Обновлена база данных "дымов" крейсеров. 5. Добавлена иконка наличия у корабля глубинных бомб 6. Добавлены иконки наличия авиаудара ОФ и авиаудара ГБ (включаются одновременно одной опцией). Благодарю @DarthBurko за помощь при подготовке этого обновления.
  6. Мод обновлен (версия 2.10). Исправлено отображение значков пожаров и затоплений.
  7. Мод обновлен (версия 11.3). Полностью убрал изменение прозрачности кругов в зависимости от выбранного вооружения.
  8. Это вообще вещь. Навел на шип камеру, глянул ттх, и не надо в таргет фиксировать. Мне нравится :) Может пусть не исправляют? :) Правда этот баг может влиять на точность ведения огня по противнику :)
  9. Вот оно как :) На счет подсвечивания я посмотрю конечно код, но я вроде вообще убирал эту фишку, так как считаю ее бесполезной и отвлекающей. На счет захваченной цели - проблема не в моде. Там в коде жестко зашито, что отображать данные того корабля, кто захвачен в прицел. Похоже клиент отдает некорректные данные о захвате цели.
  10. Очень странно. Надо будет проверить. Уточнение: имеется в виду в корневом меню вкл/откл флажок напротив круга ТА?
  11. Есть проблема с отображением значков пожаров и затоплений. Исправлено будет не ранее следующее недели.
  12. Тоже удалось проверить. Теперь показывает правильно. Выложил сборку 11.2 на гугл-диск.
  13. Некорректно отображался сектор радиопеленга
  14. Друзья! У кого есть возможность, прошу потестить исправление бага с сектором пеленгации. Забыл внести правки в текущую версию. Сборку приложил. Заменять нужно только файлы по этому пути gui/unbound2/autospy/minimap/. Остальное без изменений. Можно накатить поверх модпаков/других установленных модов. AutoSpy_ConfigurableMinimap_v11.2.zip
  15. AutoSpy

    [0.10.7] Прочие изменения и улучшения

    Развеселил :) Отвечу за себя. Если бы разработчики за меня делали все домашние дела и работу работали, то тогда не вопрос :) А так, есть время - делаем моды, нет времени - не делаем. Всё просто. П.С: ЗП нам платят на нашей работе, ну которая по жизни. А моды - это хобби. П.П.С: обновления бывают разные. Есть такие, которые вообще моды не ломают, есть которые - чуть-чуть, а есть такие как 0.10.7 - вчера с 7 вечера до пол третьего ночи моды пилил, причем затронуты были моды, которые год уже не ломались :) И разработчики тут не причем, они нам всё вовремя предоставляют.
  16. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Мод актуален для версии 0.10.7 и не требует обновления.
  17. Мод адаптирован для патча 0.10.7. В этом патче дальность хода торпед пришлось брать из другого контейнера данных. Возможно там актуальные для каждого корабля значения.
  18. Мод адаптирован для патча 0.10.7
  19. Мод адаптирован для патча 0.10.7
  20. Мод адаптирован для патча 0.10.7
  21. Мод адаптирован для патча 0.10.7
  22. Мод адаптирован для патча 0.10.7
  23. Мод адаптирован для патча 0.10.7
  24. Спасибо, поправил. Мод обновлен (версия 11.1):- - адаптация к патчу 0.10.7, - исправлена дальность РЛС Бородино, - исправлено отображение порядковой литеры отрядов, - добавлены круги дальности акустического импульса и заметности после него.
×