Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1653
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Покажите скриншот, а то не понятно о чем речь.
  2. Конечно, надо дождаться обновления модстанции.
  3. Мод адаптирован к патчу 0.10.10. Установка через MAI 4.2. Других изменений нет.
  4. Мод адаптирован к патчу 0.10.10. Установка через MAI 4.2. Других изменений нет.
  5. Мод обновлен: - Адаптация к патчу 0.10.10. - Оптимизация сброса настроек иконок и цветов. - Установка теперь через новый MAI 4.2.
  6. Обновлено: - Мод адаптирован к патчу 0.10.10. - Исправлена ошибка "подергивания" меню мода при изменении ширины чата. - Установка через MAI 4.2.
  7. Мод обновлен и адаптирован к патчу 0.10.10.
  8. Мод адаптирован к патчу 0.10.10. Пока без внесения нового функционала.
  9. Мод обновлен (версия 11.11): 1. Исправлена ошибка отображения маркеров соотрядников при включенной опции "Индикаторы обнаружения". 2. В настройках масштабирования миникарты каждый шаг теперь настраивается с точностью 0.05 (был 0.25). 3. Исправлено отображение исходного цвета в палитре цветов, если исходный был изменен. 4. Оптимизирован код сброса настроек, где он используется. 5. Установка мода переведена на MAI 4.2. 6. Общая адаптация к изменениям в патче 0.10.10.
  10. Мне из этого ничего не лишнее, к примеру. Сколько людей - столько и мнений. Обновление мода будет скорее всего не раньше следующего патча.
  11. Для своего корабля итак по умолчанию включено следующее: - ГК - ТА - Импульс (ПЛ) - ПВО - ПМК - РЛС - ГАП - Заметность с кораблей Перенастройка кругов, а точнее восстановление их настроек понадобилась впервые с релиза мода. Думаю это аргумент в пользу того, что и так всё хорошо.
  12. Можно, про отряды я забыл :) Посмотрю.
  13. Техническое обновление мода, скорее полезно будет только для модпакеров: 1. Интеграция переведена на MAI 4.0 (спасибо @Roslich) 2. Кардинально изменена структура мода (интеграция в клиент).
  14. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Мод обновлен (версия 2.9). Добавлена опция "Вертикальная синхронизация". Она позволяет выровнять по вертикали полоску ХП противников относительно полоски союзников. Для этого необходимо включить опцию в меню мода, а затем передвинуть в нужное место полоску союзников. После того как отпустите кнопку мышки или Ctrl - полоска противников выравняется по вертикали с полоской союзников. По умолчанию опция отключена.
  15. В разных случаях по разному, где-то чекбокс управляет только отображением и код все равно исполняется, а где-то отключенный чекбокс не дает запустить соответствующий код. На фпс в основном влияет именно отображение изменяющихся во время боя элементов. Чем меньше элементы меняют свои значения, тем реже они перерисовываются. С другой стороны, если код не исполняется, а потм его включить и там будет много всего отрисовано на экране, то тоже не очень хорошо скажется на производительности. Поэтому в коде и стараемся оптимально комбинировать между visible и enabled. Это если грубо и в общем.
  16. Всем привет! Мод обновлен (версия 11.10). Добавлена опция "Индикаторы обнаружения" (для союзников) пока в экспериментальном режиме. Для выбора 2 типа индикаторов, настраиваются в меню мода в разделе Настроить миникарту >> Индикаторы состояния корабля >> Индикаторы обнаружения. Знаю, что не все любят новшества, поэтому по умолчанию эти индикаторы отключены. Варианты настроек в картинках: Я понимаю, что к первому варианту придется привыкнуть, так как нужно принять то, что теперь контурными иконками обозначаются не те союзники, которых мы не видим, а те кто не в засвете. Второй вариант - по сути перекраска контура иконки в выбранный цвет. Однако, на многих цветах так получается, что кажется, что перекрашивается вся иконка. Исправлять это пока не планирую, хочу собрать фидбек. Может кто предложит и другие варианты для отображения этих индикаторов. Спасибо @DarthBurko и @Stiv372 за поддержку при разработке этой опции. Готов ответить на вопросы и услышать предложения.
  17. Чтобы реализовать безразличие к состоянию опции придется залезать в код элемента индикаторов и вносить туда правки. А это чревато несовместимостью с другими более интересными и полезными модами. То, что я предложил выше, работает без этих правок :) Но действительно, тема какая-то полушуточная :)
  18. :) а зачем это нужно? Я тоже пошутил :) поставил галку в настройках и играй с тайммером :)
  19. Делать было нечего - сделал микро-мод :) Его единственное предназначение: следить за состоянием опции "Всегда отображать таймеры пожаров..." и если опция отключена, то принудительно включать её. Особенности работы мода: 1. Мод действует только в бою и срабатывает при любом изменении ХП нашего корабля. Если опция включена, то мод не будет делать перезапись в файл конфигурации. Нагрузки на ФПС нет. 2. При установленном моде вы не сможете отключить таймер модификаторов, так как мод это заметит и снова включит его :) Установка: Скачать. Архив распаковать в папку res_mods игрового клиента Удаление мода: в папке res_mods\gui\unbound2\autospy удалить папку show_modifiers_timers
  20. Надо посмотреть. Окно вкладок настроек в порту по моему не на unbound крутится, доступа к их контролю нет. по крайней мере раньше было так.
  21. Добрый день. А разве данный мод должен показывать это время? Он предназначен для отображения времени перезарядки ГК и ТА при готовности соответствующего вооружения.
  22. Наличие глубинных бомб. Можешь отключить в настройках маркеров.
  23. Мод обновлен: 1. Удалена доп.опция к параметру заметности "Система маскировки Мод.1". С патча 0.10.9 ТТХ кораблей в бою отображаются с учетом "обвеса", за исключением навыков командира. 2. В меню настроек мода на вкладку "Дополнительные" добавлена опция "Индикаторы обнаружения" с вариантами включения для союзников и противников. По умолчанию включено для всех. Настраивается для каждого пресета отдельно. Ранее индикатор обнаружения был только у команды противников и не мог быть отключен. Проверил. У Фубуки 37 в топ-корпусе, у Измаила 40 в стоке. Всё корректно.
×