-
Публикации
3 120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1615 -
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AutoSpy
-
Тогда ждем когда поправят и довольствуемся тем что есть
-
Спасибо за тесты! Получается, что баг плавающий, точнее он чаще случается, чем нет :)
-
Проверил на одном из тестовых крейсеров и Гремящем. Не смог воспроизвести. Если я правильно понял, то делал так: 1. Получил повреждения на более 50%. Проверил время перезарядки залпом ГК и пуском торпед, оно уменьшилось, а вот в показаниях на панели вооружения - нет. 2. Ушел в инвиз (отсветился) и засветился снова. Причем пробовал и выстрелом из ГК, и просто выходом/входом в радиус обнаружения, и даже при выходе их дымов - ни разу данные в панели не обновлялись ни у ТА, ни у ГК. У меня еще будет просьба. Проверить также как и вчера (набор модов не важен, но желательно только этим модом): 1. На СИМСе, но с обычным командиром (без спец.навыков и талантов, но с отчаянным) 2. На любом другом корабле с обычным командиром (без спец.навыков и талантов, но с отчаянным) 3. Если есть возможность, то на любом другом корабле с командиром с талантами и спец.навыками. Достаточно будет двух скриншотов по каждому тесту - начало боя и при большой потере ХП (лучше более 50-60%).
-
Спасибо большое, передам информацию разработчикам, может исправление бага будет сделано побыстрее. Я уже думал сделать костыль, если бы вдруг оказалось, что перк никогда не учитвается в числах перезарядки. Но получается что нет, иногда срабатывает. Костыль нельзя делать, иначе он будет врать и вводить игроков в заблуждение. Возможно. Я сегодня тестировал на разных кораблях, но в противники ставил эсмы второго уровня, а сам был на 5-8. Так что всегда был в засвете, да и не предполагал даже эту версию проверять, так как это что-то чудесатое и магическое :) Будет время - проверю эту гипотезу.
-
Есть просьба - проверить на чистом клиенте без модов. И по возможности прислать реплей где данные по перезарядке корректные, желательно чтобы реплей был записан без модов. Если же без модов перезарядка будет отображаться некорректно, то тогда нужен список установленных модов.
-
Кстати, да, возможно баг проявляется только на кораблях с хилкой. Попробую, как будет время, в тренировочной комнате провести несколько тестов на разных классах кораблей, с хилкой и без. Проверил. Никак не работает :) Скорее всего набор каких-то других условий должен быть и у @DeD_Shurik они сложились.
-
Может зависит от чего-то. Например от того, какие перки еще установлены, от класса корабля, от количества хп, а может периодически срабатывает, периодически - нет. У меня при тестах на Тирпице ни разу не сработало.
-
Мод на Таймер зарядки ГК
AutoSpy ответил в тему anonym_hje9NZ4kVKtH в Объявления и обсуждение модификаций
В смысле?) Та тема и есть местожительство мода. Название мода как и у темы. Мод можно установить самостоятельно по инструкции из первого сообщения темы или из модпаков, в которых он есть. -
Я сам проверял в трене. Отображаемое время перезарядки от действия перка Отчаянный не изменяется, сама механика навыка работает. Так что ждем обратной связи от разработчиков.
-
Мод обновлен. Исправлена ошибка в отображаемых числовых значениях ТТХ своего корабля.
-
Невозможно. Односторонняя связь. Также как клиент не может управлять электронной очередью в отделении банка. Объявят номер талона - иди и получай услугу, а до этого сиди и слушай информатор. Предлагаю закругляться с обсуждением как это можно было бы сделать в коде. Поверьте, у меня есть определенный опыт и знания в этом вопросе. Если бы было можно по другому, по проще и т.д., то сделал бы именно так.
-
Информация о проблеме с числовыми значениями перезарядки вооружения с навыком "Отчаянный" передана разработчикам. Подождем ответа.
-
[ALL] Настраиваемые панели "DeCease Style"
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Это всё звенья одной цепи. -
[ALL] Настраиваемые панели "DeCease Style"
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Вижу наложение двух модов друг на друга - старого варианта иконок и этого. Необходимо обратиться к разработчикам ModStation в соответствующей теме. -
Это у всех так. Похоже баг клиента. Или так или непосредственно перед началом процесса перезарядки. Такие тонкости неизвестны.
-
Если коротко, то нет возможности. Мы только принимаем то, что отдает клиент. Когда ему надо, тогда он и обновляет и отдает те или иные данные.
-
Значит баг в отдаче данных клиентом. Я посмотрю почему так может быть, но без разработчиков скорее всего ничего не исправить. Этот progress обновляется только в момент запуска перезарядки. По ее окончании превращается в 1. Я все это пробовал и проверял. Толка для мода от этого значения нет, ведь нам нужно знать до перезарядки какая будет ее продолжительность. П. С: в моде используется тот же код, что и во всплывающей подсказке.
-
Если бы это было так, то разработчики использовали бы это значение во всплывающей подсказке при наведении на иконки вооружения. У кого не учитывается перк Отчаянный, попробуйте без мода при хп 50% навести курсор мыши на иконку гк или та и посмотрите что пишется там. Если там некорректное значение, то постарайтесь сделать залп или пуск торпед и сразу же обратите внимание на время обратного отсчета перезарядки. Эти данные надо будет сопоставить, чтобы понять - проблема в отображаемых значениях или же баг перка, то есть может и не всегда работает.
-
Пока такого функционала нет, но сделать наверно можно.
-
Поживем-увидим :)
-
Согласен, так проще :) Как бы за чит не посчитали :)
-
В чистом клиенте в боевом интерфейсе итак показывается направление пеленга. По идее повернуть камеру в это направление и по сектору обзора на миникарте будет видно где ориентировочно противник. Хотя конечно же проще ничего не поворачивать, а просто глянуть на миникарту :)
-
А что с ней не так? :)
-
Данные берутся из DH. Если влияние этого перка не учитывается сервером и данные не обновляются, то я ничего поделать не могу. Точнее могу, но не хочу :) Лучше написать в саппорт, что показания некорректные :)
-
Данные по перезарядке достаются из клиента игры. Я тестировал с перком "Мастер ближнего боя" и он учитывается. Тоже самое должно быть и с "Отчаянный", да и с любыми другими модификаторами. Это зависит от авторов ModStation.