Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1615
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Ну вот как опцию "Модификация Mod1" и включить в таком случае в меню мода. У всех.
  2. Без опций неправильно. Не все же ставят этот перк. Он уже учитывается автоматически если установлен у игрока
  3. Сейчас в настройках можно включить опцию "Маскировка Mod.1", это принудительно снизит отображаемые ТТХ "заметности" на 10%. Еще добавить можно "Учитывать перк". Что еще из модификаторов? Вроде ничего больше нет.
  4. Доказательства работы мода. Обратить внимание на время снятия скриншота (выделено желтым)
  5. Обращайтесь в тему модпака. Проблемы в самом моде нет.
  6. В этом файле хранятся только те настройки, которые были выполнены через меню мода в бою. Основные дефолтные настройки мода хранятся в его собственном файле /gui/unbound2/autospy/minimap/!as_shared.unbound2 Настройки кругов находятся в константе MOD_MINIMAP_DEFAULT_RANGES_SETTINGS Ниже пример как включить для себя по дефолту отображение круга "Заметности с самолетов" у всех кораблей (false заменить на true): Недостаток способа исправления файлов мода состоит в том, что при каждом обновлении/переустановке мода придется файлы заново редактировать. А возможно, что в структуре кода что-то изменится и настройки будут жить уже в другом месте.
  7. Вопрос по моду миникарты лучше написать в соответствующей теме Там я смогу ответить подробно.
  8. Заглянул в код, на самом деле сделано просто скрытие "ушей" в том или ином режиме. Видимо давно это поправлял, даже сам забыл какой выбрал вариант :) То есть панели всегда создаются и прорисовываются в начале боя, независимо от настроек. Меню настроек тоже всегда создается и затем показывается по нажатию на "шестеренку". Как у меня появится время, я попробую покрутить код на предмет поиска возможности снизить нагрузку на клиент. Элементов в панелях очень много, поэтому довести всё до нулевого влияния всё равно не получится. Но может хоть что-то выйдет. Все настройки доступны в меню мода. Править код мода не рекомендую и не приветствую.
  9. Как это переключение на карту? Она же всегда активна.
  10. Проводил много тестов, миникарта не просаживает теперь FPS. Может в отдельных случаях, но надо разбираться конкретно с какими модами установлена карта. Речь точно о моем моде? От этого не избавиться просто так. Можно снизить нагрузку в момент нажатия Alt только за счет изначальной прорисовки элементов, просто не отображаемых их на экране. В свое время я пошел по пути того, что мод прорисовывается только в момент нажатия клавиши. Тем самым нет просадок на слабых ПК если кнопка не нажата.
  11. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Проблема в совмещении модов. Убедиться в работе мода можно при условии если установить только этот мод без других.
  12. Мод обновлен: - теперь служебные контролы "шестеренка" и "якорь" отображаются только при зажатой кнопке "Ctrl" (активация курсора мыши), а в обычном режиме не видны и не мешаются :) , - теперь перетаскивать панель чата можно и за заголовок канала в поле ввода сообщения (ниже скриншот), - немного прибрался в коде, - немного подкорректировал меню. Мод в обычном состоянии без зажатого Ctrl: Элементы за которые можно перемещать чат по экрану:
  13. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    По моему были всегда. Или у меня с памятью того? :)
  14. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    @Carkiller1972 получилось проверить этот момент?
  15. Небольшое обновление мода: 1. Добавлены данные РЛС для Atlanta B 2. Исправлена проблема с временным "костылём" получения shipParams в моих модах "Миникарта" и "TeamHP+". Сами эти указанные моды обновлять не нужно, проблема была в совместимости мода "Панели команд".
  16. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    А многим ли такое нужно? :) П.С: попутно нашел проблему совмещения с моими же "панелями команд" :) П.П.С: сделал фикс мода "панелей".
  17. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    А если останется 900 ХП у одной команды, а у другой 2000? Получится ||||900 2||||||||
  18. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Процитировал более вероятную проблему. Давай начнем с простого. Попробуй убрать мод "Загрузочный экран".
  19. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Мод не получил вовремя данные о параметрах кораблей. Завтра посмотрю, может чего накопаю. Обратил внимание на миникарту. Там нет ни одного круга, они отключены у союзников и противников? Или тоже пропали?
  20. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Нужен зип архив с папками gui/unbound, gui/unbound2 и xml файлов из корня папки gui. Также желателен еще и реплей.
  21. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    И зачем это нужно? Какую смысловую нагрузку будут нести проценты? По ХП понятно, вот у наших осталось 50К, а у врагов 20К, значит у нас есть шансы перестрелять их раньше, чем они нас. А процент что даст? Ну знаем мы что у противников осталось 20%. А от какой величины эти %? Может у ЛК при изначальных 90000 и у КР при изначальных 60000 осталось суммарно 20%. В таком случае варианты могут быть разные. Может у ЛК 19%, а у КР 1%, то есть 17100 и 600 соответственно, а может наоборот - 900 и 11400. Разница на лицо :) Это если правильно понял предложение. А если просто вычислять % от суммарного изначального ХП команды, то все равно это менее информативно, чем видеть реальную сумму ХП.
  22. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Пожалуйста. Только вот не понял вопроса. Мод отображает суммарное количество HP всей команды, а не каждого корабля в отдельности.
  23. AutoSpy

    [All] Valera

    Сам такой :) Всё теперь понятно :)
  24. AutoSpy

    [All] Valera

    Коля, хороший мод! А почему "Валера"?
×