Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1615
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Привет. Вроде обновили МС. Попробуй снова.
  2. Мод обновлен, версия 5 для патча 0.9.1.0. Небольшие изменения: - теперь можно более тонко настраивать круги: длина штрихов, расстояние между штрихами и пунктирами. - для конфигурации мода по умолчанию включены только следующие круги: заметность с кораблей, дальность ГК и ТА (как в клиенте игры без мода). Остальные круги отключены.
  3. Мы с Николаем уже договорились как это обойти. Так что к следующему патчу я обновлю код интегратора МодАпи и инструкцию для модпакеров. Там будет учтена чистка всех одноименных блоков, используемых как моем моде, так и в других, да и клиентские тоже буду удалять перед тем как добавить код мода в маркап.
  4. Возможен конфликт с каким-то модом, например, с расширенным экраном загрузки. Думаю стоит об этой проблеме написать модпакеру.
  5. Привет! Устанавливали самостоятельно мод, скачав из этой темы, или из модпака?
  6. Да, забыл поменять описание. Позже причешу. Сейчас цвета нужно менять в файле markup.xml. В следующем патче перенесу стили мода в файл styles.xml.
  7. Не стал проверять старый вариант, а сразу сделал новый. В итоге теперь удаляется только картинка нашивки, а текст о том, кто вас уничтожил остается на месте:
  8. Хороший вопрос. Давно хотел с этим разобраться, да что-то руки не доходили. Постараюсь посмотреть и решить проблему к следующему патчу, а может и раньше.
  9. Добавлю в следующем обновлении в эту папку пустой файл, чтобы не захотелось просто так удалить :)
  10. Проблемы значков в этом патче могут быть. Последствия изменений в коде клиента. Если будет время, то попробую отловить этот баг. На счет модпаков скажу одно - с этим обновлением совмещение модов усложнилось в разы. Поэтому придется подождать. Либо ставить моды из моих тем после установки модпаков, где этих модов нет.
  11. Кнопку М удалять не буду, так как это не пересекается с функционалом мода, да и кнопка эта находится совершенно в другом месте кода. Папку unbound удалять нельзя, иначе мод не проинтегрируется в клиент. Можете посмотреть после первого запуска игры - папка уже не пустая.
  12. В энжинконфиг ни один мод не прописывается. Возможно есть конфликт с каким-то другим модом. Что еще установлено?
  13. Работает. По наличию в определенном модпаке обращайтесь к авторам соответствующего модпака.
  14. Даже не знаю, в чем проблема может быть. А если попробовать так: скопировать всю папку игры на другой диск (С или D), затем в этой новой папке удалить файл prefernces.xml и engine_config, почистить папку res_mods/0.9.0.0, запустить восстановление клиента в лончере. Затем через тот же лончер запустить игру, сыграть бой и проверить наличие реплеев.
  15. Из файла preferences вообще удалите настройку для реплеев (isReplayEnabled). В файле engine_config замените запись на эту: <dirPath>replays</dirPath> После этого запустите клиент, сыграйте бой, закройте клиент, поищите свежий файл реплеев в папках replays. Меня смущает, что у вас стоит путь, начинающийся с литеры B - такой точно диск у вас есть? Это случаем не русская буква В, написанная вместо английской D (они на одной клавише находятся)?
  16. Мод обновлен до версии 0.9.0.0. Внесены правки по ГАП и РЛС, озвученные в этой теме.
  17. Приветствую! Также поздравляю с прошедшими праздниками и спасибо за отзыв. На самом деле можно и вручную в файле preferences.xml внести данные по всем нужным кораблям, но не рекомендую это делать, можно файлик поломать. Мне кажется проще пару раз ткнуть в нужные "галки" кругов, чем заниматься правкой файла клиента игры. Спасибо! Галочки кругов всегда были индивидуальными, просто записывались в другую секцию файла настроек клиента игры. Сейчас по умолчанию включены все круги кроме "Заметности после выстрела в дымах" - это и есть так называемый шаблон. Могу предложить вариант поправить самостоятельно файл мода !as_shared.unbound, а именно: Ищем блок кода, начинающийся так: # Default ranges settings (def constant MOD_MINIMAP_DEFAULT_RANGES_SETTINGS { В нём все дефолтные настройки кругов. Для каждого круга в самом начале есть параметр Enabled, он отвечает за отображение по умолчанию, то есть если вы ничего самостоятельно еще не настраивали. Значение true - включен, false - выключен. К примеру для круга ГК: shootMGRange: {Enabled: true, Если поменять true на false, то круг в исходном состоянии для всех кораблей будет отключен. Правку файла рекомендую выполнять в продвинутых текстовых редакторах, а не в стандартном блокноте Windows. Я пользуюсь Notepad++
  18. Привет, Толик! И тебя с прошедшими праздниками! Успехов и здоровья! По багу: я правильно понял, что настройки отображения кругов слетают и каждый новый бой их приходится снова включать/отключать? Или ты о том, что после обновления предыдущие настройки слетели? Если второе, то это не баг. Просто в крайнем обновлении мода настройки отображения кругов сохраняются/считываются по другому, поэтому надо снова на каждом корабле настроить отображение кругов под себя. Забыл написать об этом.
  19. Спасибо. Подумаю над этим предложением. Спасибо.
  20. Мод обновлен. Исправлена ошибка с отображением кругов эскадрилий авианосцев.
×