-
Публикации
3 120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1615 -
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AutoSpy
-
Привет. Вроде обновили МС. Попробуй снова.
-
Мод обновлен, версия 5 для патча 0.9.1.0. Небольшие изменения: - теперь можно более тонко настраивать круги: длина штрихов, расстояние между штрихами и пунктирами. - для конфигурации мода по умолчанию включены только следующие круги: заметность с кораблей, дальность ГК и ТА (как в клиенте игры без мода). Остальные круги отключены.
-
Мы с Николаем уже договорились как это обойти. Так что к следующему патчу я обновлю код интегратора МодАпи и инструкцию для модпакеров. Там будет учтена чистка всех одноименных блоков, используемых как моем моде, так и в других, да и клиентские тоже буду удалять перед тем как добавить код мода в маркап.
-
Возможен конфликт с каким-то модом, например, с расширенным экраном загрузки. Думаю стоит об этой проблеме написать модпакеру.
-
Привет! Устанавливали самостоятельно мод, скачав из этой темы, или из модпака?
-
Да, забыл поменять описание. Позже причешу. Сейчас цвета нужно менять в файле markup.xml. В следующем патче перенесу стили мода в файл styles.xml.
-
[ALL] Отключение отображения нашивок после уничтожения корабля
AutoSpy ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Графические модификации
Не стал проверять старый вариант, а сразу сделал новый. В итоге теперь удаляется только картинка нашивки, а текст о том, кто вас уничтожил остается на месте: -
[ALL] Отключение отображения нашивок после уничтожения корабля
AutoSpy ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Графические модификации
Ок, проверю. -
Хороший вопрос. Давно хотел с этим разобраться, да что-то руки не доходили. Постараюсь посмотреть и решить проблему к следующему патчу, а может и раньше.
-
[ALL] Отключение отображения нашивок после уничтожения корабля
AutoSpy ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Графические модификации
Мод обновлен в день выхода патча -
Добавлю в следующем обновлении в эту папку пустой файл, чтобы не захотелось просто так удалить :)
-
Проблемы значков в этом патче могут быть. Последствия изменений в коде клиента. Если будет время, то попробую отловить этот баг. На счет модпаков скажу одно - с этим обновлением совмещение модов усложнилось в разы. Поэтому придется подождать. Либо ставить моды из моих тем после установки модпаков, где этих модов нет.
-
Кнопку М удалять не буду, так как это не пересекается с функционалом мода, да и кнопка эта находится совершенно в другом месте кода. Папку unbound удалять нельзя, иначе мод не проинтегрируется в клиент. Можете посмотреть после первого запуска игры - папка уже не пустая.
-
В энжинконфиг ни один мод не прописывается. Возможно есть конфликт с каким-то другим модом. Что еще установлено?
-
Работает. По наличию в определенном модпаке обращайтесь к авторам соответствующего модпака.
-
[ALL] MK Replays Tool: управление параметрами записи реплеев
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Программы
Отлично! -
[ALL] MK Replays Tool: управление параметрами записи реплеев
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Программы
Даже не знаю, в чем проблема может быть. А если попробовать так: скопировать всю папку игры на другой диск (С или D), затем в этой новой папке удалить файл prefernces.xml и engine_config, почистить папку res_mods/0.9.0.0, запустить восстановление клиента в лончере. Затем через тот же лончер запустить игру, сыграть бой и проверить наличие реплеев. -
[ALL] MK Replays Tool: управление параметрами записи реплеев
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Программы
Из файла preferences вообще удалите настройку для реплеев (isReplayEnabled). В файле engine_config замените запись на эту: <dirPath>replays</dirPath> После этого запустите клиент, сыграйте бой, закройте клиент, поищите свежий файл реплеев в папках replays. Меня смущает, что у вас стоит путь, начинающийся с литеры B - такой точно диск у вас есть? Это случаем не русская буква В, написанная вместо английской D (они на одной клавише находятся)? -
Мод обновлен до версии 0.9.0.0. Внесены правки по ГАП и РЛС, озвученные в этой теме.
-
-
Приветствую! Также поздравляю с прошедшими праздниками и спасибо за отзыв. На самом деле можно и вручную в файле preferences.xml внести данные по всем нужным кораблям, но не рекомендую это делать, можно файлик поломать. Мне кажется проще пару раз ткнуть в нужные "галки" кругов, чем заниматься правкой файла клиента игры. Спасибо! Галочки кругов всегда были индивидуальными, просто записывались в другую секцию файла настроек клиента игры. Сейчас по умолчанию включены все круги кроме "Заметности после выстрела в дымах" - это и есть так называемый шаблон. Могу предложить вариант поправить самостоятельно файл мода !as_shared.unbound, а именно: Ищем блок кода, начинающийся так: # Default ranges settings (def constant MOD_MINIMAP_DEFAULT_RANGES_SETTINGS { В нём все дефолтные настройки кругов. Для каждого круга в самом начале есть параметр Enabled, он отвечает за отображение по умолчанию, то есть если вы ничего самостоятельно еще не настраивали. Значение true - включен, false - выключен. К примеру для круга ГК: shootMGRange: {Enabled: true, Если поменять true на false, то круг в исходном состоянии для всех кораблей будет отключен. Правку файла рекомендую выполнять в продвинутых текстовых редакторах, а не в стандартном блокноте Windows. Я пользуюсь Notepad++
-
Привет, Толик! И тебя с прошедшими праздниками! Успехов и здоровья! По багу: я правильно понял, что настройки отображения кругов слетают и каждый новый бой их приходится снова включать/отключать? Или ты о том, что после обновления предыдущие настройки слетели? Если второе, то это не баг. Просто в крайнем обновлении мода настройки отображения кругов сохраняются/считываются по другому, поэтому надо снова на каждом корабле настроить отображение кругов под себя. Забыл написать об этом.
-
Спасибо. Подумаю над этим предложением. Спасибо.
-
Я проверю этот момент.
-
Мод обновлен. Исправлена ошибка с отображением кругов эскадрилий авианосцев.