-
Публикации
3 120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1615 -
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AutoSpy
-
Да, проблема в том, что я тестил мод совместно с "ушами", в которых этот файл присутствовал и поэтому проблем не было :) Через пару минут сделаю апдейт мода (и чата в том числе). Хотел, но не стал делать. Итак всё влезает. Размеры точно не менял. Благо её можно двигать :)
-
А если запустить только с одним моим модом, будут проблемы? Ок, проверю.
-
Конфликтов с другими модами быть не должно. Видимо что-то не так пошло при накатывании.
-
Да, учитывается. Причем это сразу отдает клиент, а не в моде вычисляется.
-
Да, с 0.8.3.1 этот файл моду больше не нужен.
-
Пробовал и так и так, даже меню настроек пытался вынести на экран с таблицами. Ничего хорошего не получилось. В итоге: вынес на экраны кнопки пресетов. Можно заранее в бою настроить, например, четвертый пресет для этих таблиц, а в таблицах его включить. При этом если на экране будет включен 4 пресет, а в бою 1-й, то они так и будут работать параллельно, то есть не мешая друг другу. Соответственно, в бою можно сделать минимальные панели, а по табу с полной информацией. Обновление залил на гугл.диск.
-
Всем привет. Мод обновлен: - исправлено "всплывающее" окно чата даже тогда, когда приходит сообщение из разряда отключенных. Например, при попадании в чат быстрой команды, сама команда не была видна, так как отключена в меню мода, а чат всё равно открывался, что было не очень логично и красиво. Теперь таких ненужных открытий чата не будет. - добавлена опция "Закрытый канал". Работает она так: если чат в опциях установлен как динамический и включена эта опция, то чат не будет отображаться при появлении в нем любых новых сообщений. Но вы можете всегда подпосмотреть, что там пишут, установив курсор мышки на поле ввода текста.
- 291 ответ
-
- 10
-
-
Мод обновлен. Добавлено отображение текущей / максимальной хилки для минимального режима. Текст значения максимальной хилки принимает следующие цвета при определенных условиях: - белый - хилка готова к использованию (заряжена), - бирюзовый - достигнуто 98% от максимально возможной хилки на текущий момент. Намек на то, что надо бы уже полечиться - зеленый - хилка в работе - желтый - хилка на перезарядке - красный - остался последний комплект снаряжения (1 хилка) - серый - хилки больше нет или корабль уничтожен Для кораблей без хилки эти опции недоступны.
-
Думаю, что это можно сделать. Можно дополнительно вынести эту кнопку на экран по табу. Если будет время сделаю к следующему патчу. Спасибо за отзыв и предложения.
-
Я не менял. Сначала текущий, потом максимальный. Затем полученный урон. Но я его уберу, так как он сбивает с толку. Это фича. Чтобы не отвлекать игрока на необходимость задействовании хилки, если хилка не готова. По моему это логично.
-
Может тут считается урон по надстройкам и модулям. Я честно говоря не знаю :) Вывожу цифру того, что прилетает от клиента :) Это у вас так, а у меня чат вообще внизу, а полоска над компасом оставлена. Там места по идее до самых ушей, в прямом смысле слова. У других же этого места вообще нет. Все-таки правильнее по моему будет все разместить на полоске или под ней, дав при этом для красоты подогнать длину полоски вровень с текстом.
-
Попробую реализовать увеличение длины полосы ХП. В меню сделаю добавить чекбоксами что хочется. А какой лучше? Серый? Бело-серый? Надо тут пробовать. Могу сделать для теста настройку в моде для изменения цвета вручную прямо в файле. У каждого свои требования к цветам :)
-
Просто вытащил инфу бонусом, о чем так и написал. Может кому-то интересно будет сколько он урона уже получил. К примеру, у меня было так, что я наполучал в бою урона больше, чем вообще ХП корабля. Но это конечно же просто информационная и не особо нужная инфа. Могу убрать и заменить на что-нибудь. Так вот какие будут предложения? Максимальный отхил, текущий размер хилки? Это без проблем
-
мне кажется, что это будет некрасиво. Хотя попробовать можно. оно так и есть в мини-версии сейчас конечно можно, ведь мод изначально оперирует этими данными, только выводит их в качестве бликующей бирюзовой полоски при достижении 98% от максимальной хилки. Только куда вывести эти цифры?
-
Ну тут уж так. Можно сделать наоборот, но кто-нибудь обязательно будет недоволен, так как не сможет сдвинуть чат :) выбираем из меньшего зла :) Можно, но тогда там все будет слеплено в кучу. Или как и в "минималке" убрать класс и название корабля?
-
В этом патче разработчики немного изменили возможность получения данных размера сцены. В явном виде этого мододелы не видели, поэтому сразу не скорректировали.
-
Скачайте новую версию, вчера вечером в 21:12 я выложил обновление на диск.
-
Ничего не вижу, чтобы именно про мой мод жаловались.
-
Мод обновлен. Добавлен альтернативный вид полоски ХП, при котором можно настроить так, что будет отображаться только сама полоска боеспособности, а на ней текущее и максимальное ХП корабля. Бонусом можно включить счетчик полученного урона (будет отображаться справа).
- 468 ответов
-
- 11
-
-
-
Верно, у всех кораблей ветки СССР РЛС 12 км, где она конечно доступна http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряжение#.D0.9F.D0.BE.D0.B8.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D0.A0.D0.9B.D0.A1
-
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
AutoSpy ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
Там в 8.2 будет нелинейное увеличение урона аур ПВО 2-х и более кораблей. И навряд ли нам разработчики предоставят формулу расчета. Так что пока не вижу как это можно реализовать. -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
AutoSpy ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
Здравствуйте. Думаю, что когда миникарту переведут c flash на unbound2, то можно будет посмотреть. Хотя, это могут не пропустить разработчики, вроде как на чит смахивает. -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
AutoSpy ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
Честно говоря, из всех мододелов, которых я лично знаю или с кем постоянно общаюсь, никто не делает моды в таком направлении. Посмотрите раздел "Графические модификации", что вы там видите, какие моды, что-то есть похожее? Вот и ответ. -
Старые графические эффекты , связанные с авиацией.
AutoSpy ответил в тему rake1337 в Объявления и обсуждение модификаций
Доброго! Навряд ли кто-то из мододелов нашего форума возьмется за такой мод. Попробуйте узнать на форумах других реалмов. -
Привет. А в модпаках обновляют модпакеры :) Им всё передано.