-
Публикации
3 120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1615 -
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AutoSpy
-
Ничего не обновилось, просто поправил в названии темы номер текущего патча для порядка
-
Только редактирование. Можно еще на свое сообщение жмакнуть кнопку "Жалоба" и попросить в комментариях модераторов удалить сообщение Спасибо и на здоровье!
-
Не всем - это кому? Первый раз слышу, что не нужны цифры. А как тогда должны выглядеть иконки, что на них должно быть по вашему? По поводу зеркалирования не совсем понял. Просьба сделать скриншот с проблемой и показать.
-
Никто мне ничего не писал. В "ушах" работает то, что сделано разработчиками, но с моими небольшими корректировками.
-
Друзья! Обновил мод до 0.4.0.4. Чежлог: 28.07.15 v3.1 - Адаптация под патч 0.4.0.4 - Добавлены иконки новых кораблей: Bismarck, Tirpitz, Hermelin, Dresden (без данных о ПВО) - Актуализированы иконки кораблей: Marblehead Lima, «Диана» Lima, Tachibana Lima (без данных о ПВО) СКАЧАТЬ П.С.: вторая версия мода больше не поддерживается.
-
Да, было бы здорово. Нет, нельзя.
-
Вот и я о пестрости и говорю. Уши - элемент интерфейса, причем достаточно занимающий места в общем боевом интерфейсе. Разводить там радугу не есть гут, по крайней мере по моему мнению. Но еще раз повторяю - эксперименты с этим я по возможности проведу. По поводу сокращений надо будет подумать. Это должно быть оправдано: сократили название корабля - получили что-то полезное в замен (свободное место, уменьшили общий размер иконок и т.д.). Тут тоже палка о двух концах - текущие игровые "уши" игрокам с мониторами овер 22 дюйма итак кажутся мелкими, шрифты меленькие и т.д.. Столкновение интересов.
-
В "ушах" пишется ник игрока, а не корабль. Я думал об этом - убрать название корабля из иконки и вставить его вместо ника в "ушах". Пока не нашел где это меняется. На счет разноцветности вопрос спорный. С одной стороны удобно, с другой - получится цветомузыка, которая будет напрягать глаза игрока. Можно поэкспериментировать конечно, но ничего не обещаю. Без скриптов не получится. А причем тут мой мод и мод экрана логина. Посмотрите в модпаке MTD - там есть альтернативные заставки. 1. Обводка текста в этой версии присутствует, но она минимальна. Возможно, что она вызывает такое ощущение и возможно, что только у Вас. Посмотрим, будут ли жалобы в этом направлении еще. По размерам надписи не понял. О какой именно идет речь? Вообще, в этих иконках надписи по размерам постарался сделать такие же как и в версии 2. 2. Накладно по времени и трудозатратам держать две версии иконок. Я от поддержки второй скорее всего откажусь. По поводу надписи - прописными сделано в связи с тем, что сам шрифт надписи уменьшился по сравнению с предыдущей версией мода. Было принято вот такое решение. Может это все таки дело привычки? 3. Во второй версии была только одна строка, поэтому казалось все ровно, и выравнивание там было такое же как и сейчас - центральным элементом к которому привязываются надписи является значок-признак оборудования/вооружения/ТТХ. Только наименование корабля с уровнем привязываются к левому краю иконки. То есть, если берем, к примеру, ГК, то выравнивание дальности вправо, перезарядка - влево. Получается, что цифры всегда рядом с этим значком-признаком. Также в этой версии появилась третья строка, которая дает визуально больший эффект пустых краев иконки при маленьких значениях ТТХ по краям и как-будто бы "неаккуратность" и "кто в лес, кто по дрова". А теперь представьте как бы вы сделали выравнивание? Покажите мне пример и обоснуйте, что он лучше и приятнее на глаз. Возможно, что тогда я приму к сведению Ваши доводы. Спасибо за фидбек.
-
Разрядил плюсомёт Если кто-нибудь заметит неточность в цифрах, то просьба сообщить.
-
Здравствуйте! Представляю вам новую, третью версию мода цветных информативных иконок кораблей в панели игроков. В них содержится следующая информация: - уровень и название корабля - цветовая дифференциация классов кораблей - максимальная дальность стрельбы ГК и время его перезарядки - максимальная дальность хода торпед и время перезарядки ТА - (новое) показатели маскировки корабля: дальность обнаружения с вражеских кораблей или самолетов - (новое) максимальная скорость хода корабля - (новое) индекс мощности ПВО (данные из клиента игры) Обратите внимание, что все значения, как и ранее в версии 2, приведены для топ комплектации корабля без учета доп.модулей и навыков командира. Легенда: Скриншот из игры: Скачать версию 3 Установка как обычно: содержимое архива поместить в папку с игрой, к примеру в C:\Games\World_of_Warships\ Не забудьте включить в настройках игры "Отображать панели команд": Уточнение: новые иконки на маленьких разрешениях и экранах будут закрывать чат при полных командах игроков. Тестировалось на разрешении 1920:1080 - там они не закрывают ничего, даже вроде бы на 1440 тоже все ок. Ченжлог: Жду отзывов и предложений. Спасибо!
-
Да, есть такое. Будет всё исправлено.
-
Интригу уже итак навели Не пали контору
-
Неее, так не интересно же
-
Тсссс. Это же секрет... пока : )
-
Других таких же не нашел. Вчера проверил ТТХ ГК и ТА всех кораблей, присутствующих в клиенте. Скоро сделаю обновление с корректировками данных.
-
Принято. Спасибо.
-
Спасибо. Учту эту информацию. 16:19 Добавлено спустя 1 минуту
-
Да. Желательно скрин. У меня нет этого корабля. Покупать пока возможности нет, так как редко играю. Если корпус влияет на ГК, то конечно надо будет исправлять в иконках данные.
-
Спасибо за замечание. Это тоже будет поправлено. 20:54 Добавлено спустя 1 минуту 15,3 км. без учета модернизаций и перков командира.
-
С флагами идея была с самого начала. Потом от неё отказался. С флагами иконок много, да и зачем они эти флаги нужны? Спасибо. Буду адаптировать иконки под новый патч - проверю как обычно все данные по всем кораблям.
-
Все правильно. Иконки - статичные картинки. Нарисовать на все случаи модификаций корабля их можно, а вот выбирать что подсунуть в игре в зависимости от текущих ТТХ выбранного игроками кораблей обеих команд - задача скриптов. Да и не уверен я, что это возможно будет сделать даже при "открытом" для модов питоне и API. Так что выбрано оптимальное на данный момент - отображение ТТХ топовых комплектаций кораблей.
-
Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
AutoSpy ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ура! Поздравляю разработчиков и всех нас с очередной ступенькой развития игры. Разработчикам - успехов в разработке, игрокам - приятной игры и поменьше багов Ролик очень понравился. -
Сегодня была микрообнова, которая внесла изменения в файл path.xml, который отвечает за пути к ресурсам игры, в том числе и к модам. Нужно просто заново бросить в папку с игрой файл path.xml из моего мода или любого другого, адаптированного ранее под 0.4.0.
-
Округление чисел дальности хода реально есть только у нескольких кораблей, у остальных они итак круглые. Важнее знать более точно дальность ГК, по моему мнению. Можно конечно иконки сделать более широкие и прописать там все числа с десятыми (хоть перезаряд, хоть дальность), но будет ли это удобно для обладателей маленьких мониторов (ноутбуков с маленьким разрешением, к примеру) - вот это вопрос. Может с чем-то и конфликтует. Я честно не знаю какой мод еще может юзать файл results_screen.xml. Или как вариант установка поверх моего мода другого мода на иконки. И последнее - правка зеркальности в экране послебоевой статистики была сделана 27 июня в 4 утра. Возможно Вами использовался мод из "несвежего" архива, так как я только сегодня убрал с него возможность скачивания. Или использовали из модпака какого-нибудь, где старая версия была.11:04 Добавлено спустя 1 минуту И вам спасибо за использование мода и теплые слова.
-
Я смогу проверить только в понедельник. Вы мод скачивали сегодня или вчера? Просто я ближе к 4 утра эту проблему обнаружил, поправил и перезалил архив.