-
Публикации
4 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13320 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _BlackGarm_
-
Центральное управление огнем ПМК - Поможет ли?
_BlackGarm_ ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
а я не сказал что нужно дать 4-6 аж 60% я сказал что 15 % мало дали бы 30-40%. интересно как срезали? ка нагибали на лк так и нагибают просто не будут брать перк на пмк пока не поднимут до вменяемой цифры . Сними пожалуйста ролик про роботу ручного пмк на 4-6 уровне. -
Центральное управление огнем ПМК - Поможет ли?
_BlackGarm_ ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
да но но на 4-6лв 15% и за 5 очков где логика -
Центральное управление огнем ПМК - Поможет ли?
_BlackGarm_ ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
Видео интересное, а перк сделан только для 2 кораблей а именно для Ямато и изюма, на всех остальных под большим вопросом. Погоняй например на Фусо,Нью Йорке или Конго с перком на ручное пмк он там огого как валит аж 15% за 5 очков . -
Могами счас дно эт факт, говорили что поднимут на 600м в могами дальность гк и срежут 500м в myoko а толку ноль так угробят 2 корабля, почему не поднять дальность гк могами до 16.7 и башни 155 мм ускорить поворот с 51 секунд до 45 как в myoko, а myoko вернуть скорострельность 5.0 что была в пачте 0.3.0
-
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
_BlackGarm_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Согласен но увы по непонятной логике поставили 15% мне интересно кто будет тратить 5 очков за такой смешной эффект дали бы хотя бы 40% куда ни куда нормально но нет 15% за 5 очков 10 из 10. -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
_BlackGarm_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
очень эффективно перк будет работать только на изюме или ямато как дальность стрельбы пмк 10 км на всех других корабликах перк безделушка. -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
_BlackGarm_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Мда получается так: за 5 очков игрок получает на 2-5 попаданий больше чем без перка но при этом он должен постоянно наводить пмк и страдать куда больше чем без перка, почему так а потому чо пмк уже не стреляет в дым,если эсминец в дыму то пмк молчит пока не появится цель и игрок не пометит цель для пмк заново. Например эсминец в дыму пускает пачку торпед а линкор ловит не ловит это как повезет, а потом когда дым рассеется, эсминец на всех парах плывет и бросает пачку торпед и игрок который думал что пмк что то даст весело идет на дно, а эсминец тихо ржет, и потом игрок на линкоре спрашивает себя за что он дал 5 очков. Получается что только линкорам сделали ограничение почему эсминцам или крейсерам не дали ограничение??. С эсминцев сделали имбо клас, крейсерам дали ручное пво без ограничения , а линкоры должны иметь ограничение с нулевой эффективностью для 4-6 уровней браво. -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
_BlackGarm_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Вопрос про пмк. Будет ли пересмотрен перк на ручное пмк как 15% за 5 очков слишком дорого и неэффективно, почему не сделали нормальное ограничение по уровням ну например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с 5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45% а начиная с 8 по 10 уровень уже 60%. -
а не знаю, разработчики не отвечали почему так, хотя могли сделать нормально но нет зачем делать нормальное ограничение по уровням ну например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с 5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45% а начиная с 8 по 10 уровень уже 60% но нет.
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
_BlackGarm_ ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Прекрасно что под требования подхожу. Обязательно подам. Всем добра, няяя -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
_BlackGarm_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Удалено. -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
_BlackGarm_ ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Хм интересно меня бы взяли в туманный флот? -
ем http://worldofwarships.asia/en/project_r/about/ да там было 8 миллионов нет, а может 5 миллионов но нет там было 1,800,000
-
ем а вам не кажется что на азиатском регионе акция немного другая была http://worldofwarships.asia/en/project_r/about
-
Хм интересно вам кораблик со слотом на халяву а вы как всегда недовольны, ну да накосячили разработчики, да были проблемы, но акция проходит у нас впервые угадать как и что будет просто нереально.
-
Топ 6 самых кактусовых кораблей WoWs
_BlackGarm_ ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Ем я все понимаю но на подходе пачт 0.5.3 и кактусов будет больше куда больше. -
Ет да лучше подождать,что что но от пво будет больше толку на Монтане чем от безделушки пмк за 5 очков.
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
_BlackGarm_ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Согласен дорого, ну и поддержу хорошую идею что с 2 по 4 уровень перк давал 30% потом с 5 по 7 уровень 45% и с 8-10 уже 60% эффективности пмк, и как мне кажется так и должно быть, а не с 1 по 6 уровень 15% а с 7 по 10 уровень 60%. -
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
_BlackGarm_ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
на счет перка на ручное пмк сам по себе нужен только на 5-7 уровнях на 8-10лв он не нужен там эсминцы и крейсера к линкору не подходят на 10 или 7км тот же эсминец торпеды бросает от 15-20 км зачем ему себя палить и подставлять себя под пмк но нет разработчики решили он только на 7-10 уровень нужен и решили ограничить его если поставить на 5-6 уровне а там эффективность перка равна 15% например на том же конго то толку буде мало, зато вместо 1 попадания пмк теперь с 5 перком будет 2-3 браво зато я буду хуже стрелять и главное гореть как елка и да пмк не стреляет в дым как с авто в ручном режиме дым или исчезание цели то пмк нужно опять помечать цель, и за это я должен отвалить аж 5 очков гореть как спичка спасибо я лучше без него играть буду -
Sub_Octavian (09 Фев 2016 - 16:23) писал: Пока думаем накинуть 600 метров Mogami, скинуть 500 метров Myoko, но окончательного подтверждения нет, и это произойдет не сразу после релиза 0.5.3. Джентльмены, у меня тоже есть Mogami в порту, причем я на нем едва играл; мне его придется проходить до Ibuki уже в реалиях новой версии. Так что я понимаю ваши эмоции. Но мы точно не будем бросаться "спасать" корабль, пока не уверены, что он в этом нуждается. Будет все плохо - будут изменения. Мне жаль, что ваша точка зрения тут противоположная, и что вас расстроили изменения, но ничего не поделать. В масштабе игры эти изменения были нужны. Спасибо огромное теперь будет 2 кактуса Myoko i Mogami ну myoko срезали скорострельность но оставили 40 секунд поворот гк и теперь рыжем дальность ну спасибо огромное будет мини линкор на 7 лв теперь даже смысла не вижу качать ветку крейсеров Японии. Спасибо огромное за то что убиваете полностью крейсера Японии. Я теперь лучше буду Пенсаколу качать а что там хоть башни гк лучше и главное поворот 28 секунд и дальность на 100м лучше будет чем в Myoko после среза в 500м , вот даже York при 210мм и повороте 34 секунды имеет дальность 17км и получается что дать 600м Mogami и срезать в Myoko ничего хорошего не принесет кроме как новых тем на форуме что Moyko кактус и Mogami дно.
-
Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка, получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем или ПВО на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность или пво главное чем пмк на 7км. B) 5-6 уровень также в рб участвуют но у них перк на пмк 15%что вряд ли кто-то будет ставить.
-
Гы гы кто это ставить будет а? НУ кроме любителей Изюма и Ямато там пмк работает очень хорошо, сразу скажу Американцы от 8 по 10 уровень в пролете как там по стволам и по дальности облом, навожу пример Монтана и Айова, 20 стволов дальность стрельбы пмк 7 км ну и скорострельность выше но ток у Монтаны, а вот Ямато 30 стволов при дальности внимание 9.8 км, ну Изюм 27 стволов и также 9.8км, и тут получается что данный перк хорош только на 2 кораблях, а на всех остальных толку будет мало как там эсминцы торпеды бросают на 15-20км, ну делайте вывод сами стоит ли тратить 5 очков за такой перк.
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
_BlackGarm_ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Уважаемые разработчики после небольшого опроса и тестирования, попрошу поднять эффективность 5 перка на ручное пмк, до 40-45% для кораблей I-VI чтобы за 5 очков опыта игрок получил вменяемый эффект работы пмк за такое большое количество очков опыта. -
Ручное управление пмк ограничение по уровням. [0.5.3]
_BlackGarm_ ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность главное чем 5.7км пмк. И теперь получается что на том-же Конго или New Mexico будет дальность пмк 4-5 км но А) буду гореть дольше Б) пмк всего на 4-5 км что не имба. и В) по логике нужно всю 5 ветку закрыть для 5 и 6 уровней и Г) а теперь пример наведу игрок на Mitsuki или Minikaze(сток) попадает к Колорадо и он в пмк а там как мне память не изменять пмк долбит на 7км без флажка то они на дно уйдут быстрее чем пустят торпеды. -
Ручное управление пмк ограничение по уровням. [0.5.3]
_BlackGarm_ добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Народ мне одному кажется что у перка на ручное пмк нужно убрать ограничение по уровням корабля, как на кораблях с 4 по 6 уровень нету смысла ставить данный прек, как его эффективность 15%, а стоимость 5 очков опыта , а как по мне за 15% и 5 очков он автоматически становится не нужным перком до 7 уровня, как на 7 уровне и выше уже 60%, так вот к чему я веду а веду к тому чтоб убрали с перка ограничение по уровнаям или подняли эффективность до 40-50% тогда перк будет иметь смысл тратить такое большое количество очков опыта .- 21 ответ
-
- 2
-
-
- Ручное
- управление
-
(и ещё 2 )
Теги: