Перейти к содержимому

_BlackGarm_

Участник
  • Публикации

    4 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13320
  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя _BlackGarm_

  1. _BlackGarm_

    5-ый перк капитана

    Ет да лучше подождать,что что но от пво будет больше толку на Монтане чем от безделушки пмк за 5 очков.
  2. Согласен дорого, ну и поддержу хорошую идею что с 2 по 4 уровень перк давал 30% потом с 5 по 7 уровень 45% и с 8-10 уже 60% эффективности пмк, и как мне кажется так и должно быть, а не с 1 по 6 уровень 15% а с 7 по 10 уровень 60%.
  3. на счет перка на ручное пмк сам по себе нужен только на 5-7 уровнях на 8-10лв он не нужен там эсминцы и крейсера к линкору не подходят на 10 или 7км тот же эсминец торпеды бросает от 15-20 км зачем ему себя палить и подставлять себя под пмк но нет разработчики решили он только на 7-10 уровень нужен и решили ограничить его если поставить на 5-6 уровне а там эффективность перка равна 15% например на том же конго то толку буде мало, зато вместо 1 попадания пмк теперь с 5 перком будет 2-3 браво зато я буду хуже стрелять и главное гореть как елка и да пмк не стреляет в дым как с авто в ручном режиме дым или исчезание цели то пмк нужно опять помечать цель, и за это я должен отвалить аж 5 очков гореть как спичка спасибо я лучше без него играть буду
  4. Sub_Octavian (09 Фев 2016 - 16:23) писал: Пока думаем накинуть 600 метров Mogami, скинуть 500 метров Myoko, но окончательного подтверждения нет, и это произойдет не сразу после релиза 0.5.3. Джентльмены, у меня тоже есть Mogami в порту, причем я на нем едва играл; мне его придется проходить до Ibuki уже в реалиях новой версии. Так что я понимаю ваши эмоции. Но мы точно не будем бросаться "спасать" корабль, пока не уверены, что он в этом нуждается. Будет все плохо - будут изменения. Мне жаль, что ваша точка зрения тут противоположная, и что вас расстроили изменения, но ничего не поделать. В масштабе игры эти изменения были нужны. Спасибо огромное теперь будет 2 кактуса Myoko i Mogami ну myoko срезали скорострельность но оставили 40 секунд поворот гк и теперь рыжем дальность ну спасибо огромное будет мини линкор на 7 лв теперь даже смысла не вижу качать ветку крейсеров Японии. Спасибо огромное за то что убиваете полностью крейсера Японии. Я теперь лучше буду Пенсаколу качать а что там хоть башни гк лучше и главное поворот 28 секунд и дальность на 100м лучше будет чем в Myoko после среза в 500м , вот даже York при 210мм и повороте 34 секунды имеет дальность 17км и получается что дать 600м Mogami и срезать в Myoko ничего хорошего не принесет кроме как новых тем на форуме что Moyko кактус и Mogami дно.
  5. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка, получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем или ПВО на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность или пво главное чем пмк на 7км. B) 5-6 уровень также в рб участвуют но у них перк на пмк 15%что вряд ли кто-то будет ставить.
  6. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Гы гы кто это ставить будет а? НУ кроме любителей Изюма и Ямато там пмк работает очень хорошо, сразу скажу Американцы от 8 по 10 уровень в пролете как там по стволам и по дальности облом, навожу пример Монтана и Айова, 20 стволов дальность стрельбы пмк 7 км ну и скорострельность выше но ток у Монтаны, а вот Ямато 30 стволов при дальности внимание 9.8 км, ну Изюм 27 стволов и также 9.8км, и тут получается что данный перк хорош только на 2 кораблях, а на всех остальных толку будет мало как там эсминцы торпеды бросают на 15-20км, ну делайте вывод сами стоит ли тратить 5 очков за такой перк.
  7. Уважаемые разработчики после небольшого опроса и тестирования, попрошу поднять эффективность 5 перка на ручное пмк, до 40-45% для кораблей I-VI чтобы за 5 очков опыта игрок получил вменяемый эффект работы пмк за такое большое количество очков опыта.
  8. Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность главное чем 5.7км пмк. И теперь получается что на том-же Конго или New Mexico будет дальность пмк 4-5 км но А) буду гореть дольше Б) пмк всего на 4-5 км что не имба. и В) по логике нужно всю 5 ветку закрыть для 5 и 6 уровней и Г) а теперь пример наведу игрок на Mitsuki или Minikaze(сток) попадает к Колорадо и он в пмк а там как мне память не изменять пмк долбит на 7км без флажка то они на дно уйдут быстрее чем пустят торпеды.
  9. Народ мне одному кажется что у перка на ручное пмк нужно убрать ограничение по уровням корабля, как на кораблях с 4 по 6 уровень нету смысла ставить данный прек, как его эффективность 15%, а стоимость 5 очков опыта , а как по мне за 15% и 5 очков он автоматически становится не нужным перком до 7 уровня, как на 7 уровне и выше уже 60%, так вот к чему я веду а веду к тому чтоб убрали с перка ограничение по уровнаям или подняли эффективность до 40-50% тогда перк будет иметь смысл тратить такое большое количество очков опыта .
  10. Ага значит таких кораблей как New York,New Mexico,Warspite и других кораблей 5 и 6 уровней, можно в бой против Tirpitz и это нормально ток Tirpitz может ставить себе 60% на пмк а они нет вот и вся разница.
  11. Ну не согласен на счёт имбы во первых модули нужно менять и чем то жертвовать а именно точностью башен гк то есть улучшаем одно но теряем другое, и главное ет 15 очков опыта не так просто вкачать и за день или два не получишь как нужно очень долго играть, то того я и ору что 5 перк не должен иметь ограничение из большой стоимости.
  12. А что только Tirpitz должен получить +60% от перка непонятно за что, а другие премиум корабли нет? есть и Arkansa beta что страдает и он теперь тоже должен страдать как все от 3 до 6 лв ?
  13. Ну да линкор Warspite и даже такой прем как линкор ishizuchi зажил бы с новой силой если бы перк на пмк давал бы всем линкорам +60% эффективности .
  14. Реально было бы желание а теперь пример про маленького который решил взять нагато с 4 км и о чудо в нагато оказался перк на пмк и маленького порвало на атомы, а по делу перк нужно давтаь или для всех или не давать вообще.
  15. тут не согласен вот к примеру норка 8 лв вспомогательный калибр 127-мм/38 Mk32 mod под перк пво очень хорошо будет работать если вкачать конечно ручное пво то к норке лучше не подлетать все падает тоже самое и с пмк получается
  16. ну с 15% эфективности я не спорю слабоват и дорогой но зачем ограничение делать чтоб 5 уровень перков опять был не нужным на линкорах с 4-6 уровень я уж извините не понимаю, а пво ну тут не все так ясно как бы оно под большой калибр пво от 85мм.
  17. _BlackGarm_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    ну я не стону тут народ стонит что 155м и 51,3 секунды ет много и кораблик кактус ну на тесте погонял скажу на 155мм да долго аля линкор но на 203мм 28 секунд с перком мастер наводчик как по мне нормально вот myoko 40 и с перком где-то 38 хотя по идеи должны быстрей крутится башни гк но ет уже другой вопрос.
  18. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    я все понимаю но так получается что для корабля 5 и 6 уровня он А) бесполезен Б) неэффективен В) дорогой и получается что 5 уровень перков опять не нужен для кораблей до 7 уровня, а если бы перк давал 30% то да над перком можно думать ставить или не ставить его, самый лучший вариант сделать для всех уровней одинаковый процент к примеру 50%-55% чтоб народ не грыз друг друга на форуме что у 7 уровня пмк 60% а на 6 уровне 15%.
  19. мда перк на ручное пмк ет издевательство над ликорами до 6 уровня, причем стоит он 5 очков и эффект аж целых 15 процентов какой толк от него будет на таком уровне работы ет загадка для меня и не знаю кто будет тратить такое количество очков за 15% эффект сделали бы 30% то да думать можно ставить не ставить, а так пользы от перка пмк на том же фусо ноль, я лучше перком мастер борьбы за живучесть себе хп подниму и то больше толку будет чем ручное пмк которое на 15% лучше.
  20. _BlackGarm_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    ем апать с 30 секунд до 10 секунд да? 203мм 30 секунд а вот 155мм ет 51.4 к примеру в линкора Амаги 54 секунды но гк то 410.
  21. Я подержу разработчиков и автора видео, но всуну свои 5 копеек, да командиры рэмбо не нужны, но 18 очков мало а 20 очков командира ет идеально больше игре не нужно.
  22. _BlackGarm_

    Перки и 0.5.3.

    ну была палка нагибалака теперь кузя новая имба как 19 км гк как по мне перебор но после выхода пачта будут нить что кузя нова палка нагибалка но ет такое, перки ну мне понравился перк на пмк ток непонятно что за неровный бред на 15% до 6 уровня а на 7 и выше уже 60% что является бредом к пример фусо и нагато у всех стоит 5 перк на пмк и тут нагато получает лучше точность пмк чем у фусо на 45% если бы было 30% то куда ни куда, и да меня большой интерес почему не подняли максимальное количество перков с 19 до 20 перков.
  23. _BlackGarm_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    не просто поворот башен устраивает, а нужно на стриме задать вопросы а-то у меня уже накопилось и то много если будут резать дальность в myoko так пусть и поврот башен срежут 40 секунд ет перебор хотя бы 37-35 секунд и да на могами бы не помешало бы тоже изменить на 155мм с 52 до 40 чтоб не перегнуть палку баланса.
  24. _BlackGarm_

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Не согласен 5 очков опыта за 15 % слишком дорого и неэффективно если человек вкачал 5 перк на том же Конго или Ню-Йорке то пусть буде 40% а не жалкие 15% стимул будет линкорам качать 5 ветку на низких уровнях.
×