Перейти к содержимому

_BlackGarm_

Участник
  • Публикации

    4 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя _BlackGarm_

  1. _BlackGarm_

    Project R. Погоня продолжается!

    ем а вам не кажется что на азиатском регионе акция немного другая была http://worldofwarships.asia/en/project_r/about
  2. _BlackGarm_

    Project R. Погоня продолжается!

    Хм интересно вам кораблик со слотом на халяву а вы как всегда недовольны, ну да накосячили разработчики, да были проблемы, но акция проходит у нас впервые угадать как и что будет просто нереально.
  3. Ем я все понимаю но на подходе пачт 0.5.3 и кактусов будет больше куда больше.
  4. _BlackGarm_

    5-ый перк капитана

    Ет да лучше подождать,что что но от пво будет больше толку на Монтане чем от безделушки пмк за 5 очков.
  5. Согласен дорого, ну и поддержу хорошую идею что с 2 по 4 уровень перк давал 30% потом с 5 по 7 уровень 45% и с 8-10 уже 60% эффективности пмк, и как мне кажется так и должно быть, а не с 1 по 6 уровень 15% а с 7 по 10 уровень 60%.
  6. на счет перка на ручное пмк сам по себе нужен только на 5-7 уровнях на 8-10лв он не нужен там эсминцы и крейсера к линкору не подходят на 10 или 7км тот же эсминец торпеды бросает от 15-20 км зачем ему себя палить и подставлять себя под пмк но нет разработчики решили он только на 7-10 уровень нужен и решили ограничить его если поставить на 5-6 уровне а там эффективность перка равна 15% например на том же конго то толку буде мало, зато вместо 1 попадания пмк теперь с 5 перком будет 2-3 браво зато я буду хуже стрелять и главное гореть как елка и да пмк не стреляет в дым как с авто в ручном режиме дым или исчезание цели то пмк нужно опять помечать цель, и за это я должен отвалить аж 5 очков гореть как спичка спасибо я лучше без него играть буду
  7. Sub_Octavian (09 Фев 2016 - 16:23) писал: Пока думаем накинуть 600 метров Mogami, скинуть 500 метров Myoko, но окончательного подтверждения нет, и это произойдет не сразу после релиза 0.5.3. Джентльмены, у меня тоже есть Mogami в порту, причем я на нем едва играл; мне его придется проходить до Ibuki уже в реалиях новой версии. Так что я понимаю ваши эмоции. Но мы точно не будем бросаться "спасать" корабль, пока не уверены, что он в этом нуждается. Будет все плохо - будут изменения. Мне жаль, что ваша точка зрения тут противоположная, и что вас расстроили изменения, но ничего не поделать. В масштабе игры эти изменения были нужны. Спасибо огромное теперь будет 2 кактуса Myoko i Mogami ну myoko срезали скорострельность но оставили 40 секунд поворот гк и теперь рыжем дальность ну спасибо огромное будет мини линкор на 7 лв теперь даже смысла не вижу качать ветку крейсеров Японии. Спасибо огромное за то что убиваете полностью крейсера Японии. Я теперь лучше буду Пенсаколу качать а что там хоть башни гк лучше и главное поворот 28 секунд и дальность на 100м лучше будет чем в Myoko после среза в 500м , вот даже York при 210мм и повороте 34 секунды имеет дальность 17км и получается что дать 600м Mogami и срезать в Myoko ничего хорошего не принесет кроме как новых тем на форуме что Moyko кактус и Mogami дно.
  8. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка, получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем или ПВО на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность или пво главное чем пмк на 7км. B) 5-6 уровень также в рб участвуют но у них перк на пмк 15%что вряд ли кто-то будет ставить.
  9. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Гы гы кто это ставить будет а? НУ кроме любителей Изюма и Ямато там пмк работает очень хорошо, сразу скажу Американцы от 8 по 10 уровень в пролете как там по стволам и по дальности облом, навожу пример Монтана и Айова, 20 стволов дальность стрельбы пмк 7 км ну и скорострельность выше но ток у Монтаны, а вот Ямато 30 стволов при дальности внимание 9.8 км, ну Изюм 27 стволов и также 9.8км, и тут получается что данный перк хорош только на 2 кораблях, а на всех остальных толку будет мало как там эсминцы торпеды бросают на 15-20км, ну делайте вывод сами стоит ли тратить 5 очков за такой перк.
  10. Уважаемые разработчики после небольшого опроса и тестирования, попрошу поднять эффективность 5 перка на ручное пмк, до 40-45% для кораблей I-VI чтобы за 5 очков опыта игрок получил вменяемый эффект работы пмк за такое большое количество очков опыта.
  11. Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность главное чем 5.7км пмк. И теперь получается что на том-же Конго или New Mexico будет дальность пмк 4-5 км но А) буду гореть дольше Б) пмк всего на 4-5 км что не имба. и В) по логике нужно всю 5 ветку закрыть для 5 и 6 уровней и Г) а теперь пример наведу игрок на Mitsuki или Minikaze(сток) попадает к Колорадо и он в пмк а там как мне память не изменять пмк долбит на 7км без флажка то они на дно уйдут быстрее чем пустят торпеды.
  12. Народ мне одному кажется что у перка на ручное пмк нужно убрать ограничение по уровням корабля, как на кораблях с 4 по 6 уровень нету смысла ставить данный прек, как его эффективность 15%, а стоимость 5 очков опыта , а как по мне за 15% и 5 очков он автоматически становится не нужным перком до 7 уровня, как на 7 уровне и выше уже 60%, так вот к чему я веду а веду к тому чтоб убрали с перка ограничение по уровнаям или подняли эффективность до 40-50% тогда перк будет иметь смысл тратить такое большое количество очков опыта .
  13. Ага значит таких кораблей как New York,New Mexico,Warspite и других кораблей 5 и 6 уровней, можно в бой против Tirpitz и это нормально ток Tirpitz может ставить себе 60% на пмк а они нет вот и вся разница.
  14. Ну не согласен на счёт имбы во первых модули нужно менять и чем то жертвовать а именно точностью башен гк то есть улучшаем одно но теряем другое, и главное ет 15 очков опыта не так просто вкачать и за день или два не получишь как нужно очень долго играть, то того я и ору что 5 перк не должен иметь ограничение из большой стоимости.
  15. А что только Tirpitz должен получить +60% от перка непонятно за что, а другие премиум корабли нет? есть и Arkansa beta что страдает и он теперь тоже должен страдать как все от 3 до 6 лв ?
  16. Ну да линкор Warspite и даже такой прем как линкор ishizuchi зажил бы с новой силой если бы перк на пмк давал бы всем линкорам +60% эффективности .
  17. Реально было бы желание а теперь пример про маленького который решил взять нагато с 4 км и о чудо в нагато оказался перк на пмк и маленького порвало на атомы, а по делу перк нужно давтаь или для всех или не давать вообще.
  18. тут не согласен вот к примеру норка 8 лв вспомогательный калибр 127-мм/38 Mk32 mod под перк пво очень хорошо будет работать если вкачать конечно ручное пво то к норке лучше не подлетать все падает тоже самое и с пмк получается
  19. ну с 15% эфективности я не спорю слабоват и дорогой но зачем ограничение делать чтоб 5 уровень перков опять был не нужным на линкорах с 4-6 уровень я уж извините не понимаю, а пво ну тут не все так ясно как бы оно под большой калибр пво от 85мм.
  20. _BlackGarm_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    ну я не стону тут народ стонит что 155м и 51,3 секунды ет много и кораблик кактус ну на тесте погонял скажу на 155мм да долго аля линкор но на 203мм 28 секунд с перком мастер наводчик как по мне нормально вот myoko 40 и с перком где-то 38 хотя по идеи должны быстрей крутится башни гк но ет уже другой вопрос.
  21. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    я все понимаю но так получается что для корабля 5 и 6 уровня он А) бесполезен Б) неэффективен В) дорогой и получается что 5 уровень перков опять не нужен для кораблей до 7 уровня, а если бы перк давал 30% то да над перком можно думать ставить или не ставить его, самый лучший вариант сделать для всех уровней одинаковый процент к примеру 50%-55% чтоб народ не грыз друг друга на форуме что у 7 уровня пмк 60% а на 6 уровне 15%.
  22. мда перк на ручное пмк ет издевательство над ликорами до 6 уровня, причем стоит он 5 очков и эффект аж целых 15 процентов какой толк от него будет на таком уровне работы ет загадка для меня и не знаю кто будет тратить такое количество очков за 15% эффект сделали бы 30% то да думать можно ставить не ставить, а так пользы от перка пмк на том же фусо ноль, я лучше перком мастер борьбы за живучесть себе хп подниму и то больше толку будет чем ручное пмк которое на 15% лучше.
  23. _BlackGarm_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    ем апать с 30 секунд до 10 секунд да? 203мм 30 секунд а вот 155мм ет 51.4 к примеру в линкора Амаги 54 секунды но гк то 410.
  24. Я подержу разработчиков и автора видео, но всуну свои 5 копеек, да командиры рэмбо не нужны, но 18 очков мало а 20 очков командира ет идеально больше игре не нужно.
×