Перейти к содержимому

_BlackGarm_

Участник
  • Публикации

    4 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13320
  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя _BlackGarm_

  1. а я не сказал что нужно дать 4-6 аж 60% я сказал что 15 % мало дали бы 30-40%. интересно как срезали? ка нагибали на лк так и нагибают просто не будут брать перк на пмк пока не поднимут до вменяемой цифры . Сними пожалуйста ролик про роботу ручного пмк на 4-6 уровне.
  2. да но но на 4-6лв 15% и за 5 очков где логика
  3. Видео интересное, а перк сделан только для 2 кораблей а именно для Ямато и изюма, на всех остальных под большим вопросом. Погоняй например на Фусо,Нью Йорке или Конго с перком на ручное пмк он там огого как валит аж 15% за 5 очков .
  4. _BlackGarm_

    Про могами

    Могами счас дно эт факт, говорили что поднимут на 600м в могами дальность гк и срежут 500м в myoko а толку ноль так угробят 2 корабля, почему не поднять дальность гк могами до 16.7 и башни 155 мм ускорить поворот с 51 секунд до 45 как в myoko, а myoko вернуть скорострельность 5.0 что была в пачте 0.3.0
  5. Согласен но увы по непонятной логике поставили 15% мне интересно кто будет тратить 5 очков за такой смешной эффект дали бы хотя бы 40% куда ни куда нормально но нет 15% за 5 очков 10 из 10.
  6. очень эффективно перк будет работать только на изюме или ямато как дальность стрельбы пмк 10 км на всех других корабликах перк безделушка.
  7. Мда получается так: за 5 очков игрок получает на 2-5 попаданий больше чем без перка но при этом он должен постоянно наводить пмк и страдать куда больше чем без перка, почему так а потому чо пмк уже не стреляет в дым,если эсминец в дыму то пмк молчит пока не появится цель и игрок не пометит цель для пмк заново. Например эсминец в дыму пускает пачку торпед а линкор ловит не ловит это как повезет, а потом когда дым рассеется, эсминец на всех парах плывет и бросает пачку торпед и игрок который думал что пмк что то даст весело идет на дно, а эсминец тихо ржет, и потом игрок на линкоре спрашивает себя за что он дал 5 очков. Получается что только линкорам сделали ограничение почему эсминцам или крейсерам не дали ограничение??. С эсминцев сделали имбо клас, крейсерам дали ручное пво без ограничения , а линкоры должны иметь ограничение с нулевой эффективностью для 4-6 уровней браво.
  8. Вопрос про пмк. Будет ли пересмотрен перк на ручное пмк как 15% за 5 очков слишком дорого и неэффективно, почему не сделали нормальное ограничение по уровням ну например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с 5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45% а начиная с 8 по 10 уровень уже 60%.
  9. _BlackGarm_

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    а не знаю, разработчики не отвечали почему так, хотя могли сделать нормально но нет зачем делать нормальное ограничение по уровням ну например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с 5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45% а начиная с 8 по 10 уровень уже 60% но нет.
  10. Прекрасно что под требования подхожу. Обязательно подам. Всем добра, няяя
  11. Хм интересно меня бы взяли в туманный флот?
  12. _BlackGarm_

    Project R. Финишная черта

    ем http://worldofwarships.asia/en/project_r/about/ да там было 8 миллионов нет, а может 5 миллионов но нет там было 1,800,000
  13. _BlackGarm_

    Project R. Погоня продолжается!

    ем а вам не кажется что на азиатском регионе акция немного другая была http://worldofwarships.asia/en/project_r/about
  14. _BlackGarm_

    Project R. Погоня продолжается!

    Хм интересно вам кораблик со слотом на халяву а вы как всегда недовольны, ну да накосячили разработчики, да были проблемы, но акция проходит у нас впервые угадать как и что будет просто нереально.
  15. Ем я все понимаю но на подходе пачт 0.5.3 и кактусов будет больше куда больше.
  16. _BlackGarm_

    5-ый перк капитана

    Ет да лучше подождать,что что но от пво будет больше толку на Монтане чем от безделушки пмк за 5 очков.
  17. Согласен дорого, ну и поддержу хорошую идею что с 2 по 4 уровень перк давал 30% потом с 5 по 7 уровень 45% и с 8-10 уже 60% эффективности пмк, и как мне кажется так и должно быть, а не с 1 по 6 уровень 15% а с 7 по 10 уровень 60%.
  18. на счет перка на ручное пмк сам по себе нужен только на 5-7 уровнях на 8-10лв он не нужен там эсминцы и крейсера к линкору не подходят на 10 или 7км тот же эсминец торпеды бросает от 15-20 км зачем ему себя палить и подставлять себя под пмк но нет разработчики решили он только на 7-10 уровень нужен и решили ограничить его если поставить на 5-6 уровне а там эффективность перка равна 15% например на том же конго то толку буде мало, зато вместо 1 попадания пмк теперь с 5 перком будет 2-3 браво зато я буду хуже стрелять и главное гореть как елка и да пмк не стреляет в дым как с авто в ручном режиме дым или исчезание цели то пмк нужно опять помечать цель, и за это я должен отвалить аж 5 очков гореть как спичка спасибо я лучше без него играть буду
  19. Sub_Octavian (09 Фев 2016 - 16:23) писал: Пока думаем накинуть 600 метров Mogami, скинуть 500 метров Myoko, но окончательного подтверждения нет, и это произойдет не сразу после релиза 0.5.3. Джентльмены, у меня тоже есть Mogami в порту, причем я на нем едва играл; мне его придется проходить до Ibuki уже в реалиях новой версии. Так что я понимаю ваши эмоции. Но мы точно не будем бросаться "спасать" корабль, пока не уверены, что он в этом нуждается. Будет все плохо - будут изменения. Мне жаль, что ваша точка зрения тут противоположная, и что вас расстроили изменения, но ничего не поделать. В масштабе игры эти изменения были нужны. Спасибо огромное теперь будет 2 кактуса Myoko i Mogami ну myoko срезали скорострельность но оставили 40 секунд поворот гк и теперь рыжем дальность ну спасибо огромное будет мини линкор на 7 лв теперь даже смысла не вижу качать ветку крейсеров Японии. Спасибо огромное за то что убиваете полностью крейсера Японии. Я теперь лучше буду Пенсаколу качать а что там хоть башни гк лучше и главное поворот 28 секунд и дальность на 100м лучше будет чем в Myoko после среза в 500м , вот даже York при 210мм и повороте 34 секунды имеет дальность 17км и получается что дать 600м Mogami и срезать в Myoko ничего хорошего не принесет кроме как новых тем на форуме что Moyko кактус и Mogami дно.
  20. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка, получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем или ПВО на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность или пво главное чем пмк на 7км. B) 5-6 уровень также в рб участвуют но у них перк на пмк 15%что вряд ли кто-то будет ставить.
  21. _BlackGarm_

    Перк на ПМК в 0.5.3

    Гы гы кто это ставить будет а? НУ кроме любителей Изюма и Ямато там пмк работает очень хорошо, сразу скажу Американцы от 8 по 10 уровень в пролете как там по стволам и по дальности облом, навожу пример Монтана и Айова, 20 стволов дальность стрельбы пмк 7 км ну и скорострельность выше но ток у Монтаны, а вот Ямато 30 стволов при дальности внимание 9.8 км, ну Изюм 27 стволов и также 9.8км, и тут получается что данный перк хорош только на 2 кораблях, а на всех остальных толку будет мало как там эсминцы торпеды бросают на 15-20км, ну делайте вывод сами стоит ли тратить 5 очков за такой перк.
  22. Уважаемые разработчики после небольшого опроса и тестирования, попрошу поднять эффективность 5 перка на ручное пмк, до 40-45% для кораблей I-VI чтобы за 5 очков опыта игрок получил вменяемый эффект работы пмк за такое большое количество очков опыта.
  23. Объясняю по порядку: А) 15 перков на линкоре вкачать не так просто и долго плюс нужно жертвовать перками а имено: основы борьбы за живучесть и противопожарная подготовка получается что линкор теперь будет гореть как спичка. Б) Кроме перков нужно менять модули пример, в слоте №1 нужно заменить модуль орудия главного калибра мод 1 на модуль пмк мод 1, в слоте №2 нужно заменить систему управлением огнем на пмк мод 2 но ет вряд ли кто то будет ставить как точность главное чем 5.7км пмк. И теперь получается что на том-же Конго или New Mexico будет дальность пмк 4-5 км но А) буду гореть дольше Б) пмк всего на 4-5 км что не имба. и В) по логике нужно всю 5 ветку закрыть для 5 и 6 уровней и Г) а теперь пример наведу игрок на Mitsuki или Minikaze(сток) попадает к Колорадо и он в пмк а там как мне память не изменять пмк долбит на 7км без флажка то они на дно уйдут быстрее чем пустят торпеды.
  24. Народ мне одному кажется что у перка на ручное пмк нужно убрать ограничение по уровням корабля, как на кораблях с 4 по 6 уровень нету смысла ставить данный прек, как его эффективность 15%, а стоимость 5 очков опыта , а как по мне за 15% и 5 очков он автоматически становится не нужным перком до 7 уровня, как на 7 уровне и выше уже 60%, так вот к чему я веду а веду к тому чтоб убрали с перка ограничение по уровнаям или подняли эффективность до 40-50% тогда перк будет иметь смысл тратить такое большое количество очков опыта .
×