Перейти к содержимому

Aztec21

Участник
  • Публикации

    917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12624
  • Клан

    [AZTEC]

Все публикации пользователя Aztec21

  1. Я правильно понимаю, что если ты одинокий морской волк, то ты просто выставляешь свою наглую морду в режим Хочу в отряд, и ждёшь, пока тебя кто-то пригласит? Ну или сам создаёшь отряд и набираешь команду по объявлению? Отрядная аудиосвязь работает исправно? А то у меня проблемы всегда были со звуком через игровой клиент, а до Дискорда дорастают, увы, не все.
  2. Aztec21

    Обновление 12.0: Лунный Новый год

    Я заметил, что в советских коробках, как минимум, имеется вероятность выпадения пл. Возможно было бы корректно со стороны разработки предоставить возможность заменить это, в случае выпадения, на аналогичный прем, с учётом того количества игроков, которые на нём играют. Ну или на приобретении коробок за реальные тугрики придётся поставить окончательный крест. Можно было предсказать по тому, что свободка практически тотально отовсюду исчезла, а элитку стали раздавать налево и направо. Я как почувствовал - Груню и Хайята взял, кучу бонусов израсходовал, пока это актуально. Будем ждать исчезновения угля и стали
  3. Aztec21

    Ранговые бои: десятый сезон

    не надо принимать это так близко к сердцу. Просто общеупотребительное выражение, которое подразумевает, что какой-то деятельностью занимается малое количество поциентов.
  4. Aztec21

    Ранговые бои: десятый сезон

    Чтобы снимать сталь не нужно проходить лигу - надо просто некоторое количество побед, По ночам количество игроков на сервере сильно падает - может отсюда и ограничение, чтобы два калеки не проходили ранги ночью, играя друг с другом. Ну и в целом игра должна быть дружелюбна, в первую очередь, именно для тех, кто много играет. Но я лично этого не вижу.
  5. Aztec21

    Ранговые бои: десятый сезон

    Не было никогда таких правил. Их придумали совсем недавно. И я не понимаю, с какой стати этот режим сделали доступным для игроков, играющих без году неделя. И где, простите, поощрение лояльности игроков, которые играют годами? Про отсутствие отдельного режима для суперов я вообще помолчу.
  6. Aztec21

    Ранговые бои: десятый сезон

    У меня за несколько лет полон порт десяток, ну и 8-9 и даже суперов тоже хватает. С чего я должен в рангах прорываться к игре на них через пятёрки-шестёрки? Я для этого такой порт несколько лет собирал? Пусть тренируются в песке. А игроки, которые собрали солидную конюшню, заслужили возможность выезжать в песок только по собственному желанию, и никак иначе. И это логика любой игры. ДаёжЪ маломеркам ассиметричный бой, а старт рангов верните на восьмёрки!
  7. Aztec21

    Ранговые бои: десятый сезон

    Вам дают возможность несколько раз за обнову снять с рангов сталь. Что не так?
  8. Aztec21

    Ранговые бои: десятый сезон

    Зачем в рангах опять маломерные корабли шестого уровня? Игроки, у которых только шестёрки, в кооп осмысленно играют с трудом, а ранги в их исполнении превращаются в в полную тактическую жуть. Как минимум надо не давать допуска в ранги тем, у кого нет десяток, и кто не может (хотя бы теоретически) пройти все лиги до конца. А ещё лучше вернуть бронзу с восьмого уровня. В одиночном плавании ранговые бои были единственным форматом, в который реально интересно было играть. А ещё можно было нормально фармить ту же серу. А что нафармишь на шестёрках? В общем, сделано плохо во всех смыслах.
  9. Aztec21

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Почему тогда на эсминцах постоянно застреваешь в двух сантиметрах от островов? Значит связана. Это же логично - если кто-то рисовал остров под водой, у него не было приказа следить за тем, чтобы всё осталось так же и для тее, ко плавает сверху. Обычная проблема для любых айти проектов. Уверен практически на 100% что всё так и есть - просто никто не проверял, а на жалобы обычная реакция - шлите реплеи и джичеки. Игрок застревает, потом в горячке забывает про это, и всё. Вы сами сядьте на эсминцы и покатайтесь вдоль островов, всей разработкой.
  10. Aztec21

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Это нам всем сделали подарок в виде подводного мира, в котором недрогнувшей рукой геймдизайнера было наворочено дополнительных мелей - подлодкам же они не мешают, а 97% игроков, застревающих возле островов даже на эсминцах это не большая проблема для разработки - главное, чтобы было красиво. Игра и так занимать стала почти сотню гигабайт - вы ещё реплеи не забывайте писать, чтобы их потом высылать. И джичек освойте - на слово же верят только джентельменам. Ну как не было? Вы же наваяли целый подводный мир, и никто не заморачивался, что корабли начнут постоянно застревать возле островов, которым под водой прилепили дополнительные ноги. Зато подлодкам красиво.
  11. Aztec21

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Вошёл в Топ-1% по результатам Морозной гонки (играл много, как вы понимаете), и не могу не отметить тот прискорбный факт, что подлодки снова перепилили в абсолютно токсичную игровую сущность. Теперь их ничем не увидеть и практически никак не попасть. Специально смотрел, как они играют - отправляют пачку торпед и плюются потом наводящими импульсами со всех своих сторон, двигаясь в произвольном направлении. И при таком раскладе - хоть ты обкидайся своими бомбами, попасть в лодку практически нереально. Определение их рлской, гапом, авиком убрали. Если попадаешь на линкоре на неё - или в порт, или минус 10 минут боя, в попытках убежать и беспорядочным киданием бомб наугад. Т.е. прошли по кругу и вернулись к тому, с чего начинали, когда введение подлодок вызвало яростную реакцию у 97% игрового сообщества, но их никто не стал слушать. Вместо этого идёт постоянный перепил подлодок, которые то сделают токсичными, то бесполезными, а в игру впихнуть нормально невозможно, ибо тут им не место и никогда его не было. 97% игроков, годами играющих, ещё и платящих деньги, не должны становиться аттракционом для развлечения 3%, катающих подлодки.
  12. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    А я вижу, и ещё многие игроки видят. Хватит твердить одно и то же.
  13. Не хочется нагнетать и негативить, но... зачем лилипуты в бухтах своих лиллипутских городов начали строить какие-то волнорезы и причалы для моторок? У них разрешение вообще есть? И так постоянно садишься на мель, потому что глубина возле островов никому неизвестна, и можно на эсминце сесть на пузо в паре сантиметров (как это выглядит на экране) от какой-нибудь скалы, а тут ещё и это. Ну кому пришло в голову делать ещё бухты и причалы, в которые ты совершенно неожиданно утыкаешься? Неужели нет других, действительно важных, задач? Например сделать нормальную загрузку изображений на форум, которые сейчас никак не грузятся вообще. Ещё я заметил, что некисло подешевели разовые камуфляжи. Ну типо - мы видим, что они не нужны, но всё-равно не уберём, а будем продолжать укладывать их в сундуки, просто сделаем совсем дешаком, чтобы их даже продавать не было смысла. Контрастность на картах - есть пару локаций, где как бы и не ночь, но силуэты кораблей неразличимы вообще. Только не надо про джичек писать. Просто уберите этот нуар, и сделайте нормально. Ну и про подлодки я скажу - ни попасть, ни понять, куда кидать, даже глядя на всплески прицельной пулялки, невозможно. Они там с гипердвигателями теперь лётают? Верните лучше ранги с восьмёрок, как было. А то в рандоме больше половины боёв без валерьянки катать невозможно, а ранги на пятаках так только после лоботомии.
  14. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Ну, авики в боях встречаются гораздо чаще, да и в игре они были сразу. Я в них тоже не особо, и на эсме доставляют кучу проблем иногда, но... недавно сам докатал британца до десятки, и думаю Миальту взять - на них понятно как кидать Некоторых вон и от эсмов разрывает так, что могут после проигранного ими боя с матюками вломиться в личку за то, что утопил его линкор и вырвал победное очко Но со всеми лодками, кроме селёдок, понятно чё как, куда стрелять и куды бечь И это, типо, не баг, а так было задумано.
  15. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Когда 3-5 процентов, катающие подлодки, рвут здесь на форуме семь тельняшек и баян, вот это действительно "часть игроков" Дело тут не в механиках, а в том, что по игровому полю накидали камней под ноги. А вы агитируете за то, что - смотрите мол по сторонам. И так хватает на что смотреть. Ну и в принципе, когда вкидываешь донаты, у тебя есть полное право, как у клиента, прийти на форум и оставить отзыв, даже негативный. Я вон Вконтакте, где ни копейки не платил, написал в поддержку по одному косяку, который кто-то сделал в структуре меню, и они всё вернули, как было.
  16. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Я давно уже посмотрел кучу обучающих видео и стримов, и знаю прекрасно, как пулять не целясь по бортоходам с эсминца, как выцеливать за островом и т.д. и т.п. Но стартовом топике не про это, а про то, что в игру налепили ненужных украшательств, выкрутили контрастность в ноль на одной из карт, накрутили подлодкам чего-то, что понять невозможно куда там в них кидать, загнали ранги в песочницу, где пальцы болят играть на пятёрках, потому что они ни про ехать ни про повернуть на линкорах пятого уровня. И супер. И вот я потратил кучу времени на выкачку порта, ещё и деньги, чтобы получать удовольствие от игры, а геймдизайнеры сидят, и думают - как бы им себя на разработке развлечь, а не для игроков полировать игру, чтобы было максимально приятно играть. Точно - не выходите на улицу, заказывайте еду на дом, не запускайте игру - смотрите 13-ю клиническую Пикирует он конечно замечательно. Но такая игра, как и половина советов от стримеров, для четырёхруких и пятиглазых. В лодки играет достаточно много взрослых людей именно потому, что здесь можно выбрать корабль по вкусу и способностям, и спокойно катать бои, а не как в танках - ты поехал куда-то за куст, половину проехал, никого не увидел и в ангар за полторы минуты.
  17. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Я фигею иногда, как некоторые люди упираются лбом в стену, отрицая очевидные факты. У меня телевизор 55 диагонали, с выставленным режимом изображения ИГРА и выставленными настройками яркости и контрастности. И все остальные карты на нём видны отлично. А на эту карту игроки жалуются массово, что не видно ничего и глаза болят. Не надо сравнивать общую массу игроков, даже тех, кто более-менее заморочился научиться играть, с теми, у кого по 15 пальцев на каждой руке, и кто сутками не вылезает из-за компа. По моим наблюдениям как раз таки большинство из тех, кто играет средненько, а на проальфу молится - уезжают к белой линии и за острова, и напулькивают каждый бой урон, на пределе добития. Может у них и есть время разглядывать прибрежные красоты, а у меня нет.
  18. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Суть этой игры в морских сражениях. Всё, что не имеет к этому отношению - глубоко вторично. Все эти красоты, не более чем фон, который замечаешь максимум в начале боя, пока не начали стрелять. Причина появления таких вот украшательств одна - геймдизайнерам хочется красивых финтифлюшек. Но если что-то мешает играть и требует ещё какого-то ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО! внимания в бою, где и так очень много информации, которую надо контролировать, это что-то должно быть из игры исключено. Потому что игра, это аттракцион для удовольствия, а не тренажёр для сдачи экзаменов по управлению гражданским авиалайнером. Про эти прибабахи система упреждения даже не предупреждает, в отличие от островов. В игре есть опция автоматического избегания столкновений, и она работает. А тут нет. Значит прибабахи лишние. Не прикрепляются фото.
  19. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Давайте добавим ещё дрейфующие айсберги и Бермудский треугольник. И так хватает островов, а все эти причалы, как заусенцы, которые забыли обрезать. Слишком много в этой игре стало всего, за чем надо следить. Скоро без старпома и штурмана с каждого локтя на диване, вообще в бой не выйдешь.
  20. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    В данном случае я пишу не про мель, а про откровенно лишние на картах "финтифлюшки", которые, по видимому с точки зрения дизайнеров, украшают прибрежный ландшафт, но откровенно мешают играть и в игре не нужны. Я бы прикрепил скрины, но это невозможно. Телевизор с 55 диагональю, на котором выставлен режим Игра, и все остальные карты великолепно видны. Так устроит?
  21. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    А можно я сам решу - сколько мне играть и как отдыхать. Вот я захотел в лодках поотдыхать, и отдыхаю.
  22. Aztec21

    Давайте уберём лишнее из игры

    Как же некоторым неймётся просто зайти в тему почесать язык и полирнуть своё эго. Точно - Северное сияние. И замечено уже многими. А я бы край карты сделал как резиновый, чтобы к нему вообще не прилипали, а отскакивали под зеркальным углом с потерей половины инерции, и оставаясь полностью в бою. Эта манеру уткнуться носом в край, и вилять хвостиком, когда с расстояния больше среднего вообще невозможно прицелиться в такого красавца, раздражает и выпадает из общей игровой механики, особенно в конце боя, когда страдалец один, продул и просто тянет время.
  23. Постараюсь обойтись в этой теме без "провокационных" формулировок и очень рассчитываю услышать ответ разработки. В любой игре, где подразумевается развитие персонажа/аккаунта, процесс развития подразумевает открытие доступа ко всё более интересным, постоянно действующим, активностям. Полагаю, что в Кораблях с этим вопросом есть некоторое упущение. Оно может быть не так заметно, когда играешь изо дня в день, год за годом. Но когда заходишь в игру, чтобы покатать месяц-другой и отдохнуть от какого-то успешно завершённого проекта в реальности - это бросается в глаза. Имея 5 суперов, 33 десятки и 30 девяток в прошлой версии я мог играть, фактически, только в рандом. Ситуация с суперами, которые стоят втрое от десятки и с приличным минусом за выход, особенно не понятна (ну лично мне) - зачем они? Выполнил я четыре этапа суперовского БЗ, израсходовал при этом кучу флажков на 160% серы - и это всё для них? Про заход на ранги с пятого уровня уже писал, повторю вкратце - 5-7 левелы для такой активности неприемлемо снижают уровень таких боёв, даже на мой, не слишком прокачанный процент побед (проальфу не смотрю, извините). На сегодняшний день под брендом Лесты оказались ещё и Танки, у которых можно позаимствовать (с адаптацией, конечно) много хорошего. И там реально хватает регулярных активностей для танков 8-10 левел. Резюмирую: когда игрок тратит время и деньги на прокачку аккаунта и создание порта, укомплектованного кораблями высокого уровня - хочется видеть постоянные активности для таких кораблей. Прокачиваемые пятёрки-семёрки я вообще не храню, а даже и премиумные пятаки многие продал, за ненадобностью, ибо бои на них неинтересны после того ,как ты покатал высокоуровневые корабли. При этом в игре сейчас очень много всяких активностей для уровня 5-8, а для старшего уровня нет.
×