-
Публикации
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AZTEC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aztec21
-
Морские боги! Выпиливайте из клиента всё лишнее, чтобы он не весил совершенно необоснованно много для игры с таким онлайном, и можно было куда-то на винчестер поместить общий тест. Тогда и желающих на ОТ будет больше. Могу подсказать что надо выпиливать в первую очередь - подводный мир вместе с его обитателями
-
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
Aztec21 ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Крутая замута Я в первый раз скидывал Шиму, а во второй Халланда, и все лодки отыгрывал с 5 по 10 уровень и с флажками - получается ну очень быстро. Но по ОИ приход нежирный конечно. Для себя сделал вывод, что у европейцев всё отстойно, кроме непосредственно десятки, а вот по ветке Шимы можно играть практически все эсмики, а с воссьмого так ващще агонь . -
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
Aztec21 ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Это я понимаю. Но в приведённом примере речь идёт о том, что 8 и 9 отыгрываются. И вот я не вдупляю что происходит в таком варианте с ОИ и множителем. -
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
Aztec21 ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит "десятку не выкупать"? Один раз в любом случае на всех лодках с 5 по 10 уровень надо же сыграть, чтобы снять ОИ. Не до конца понимаю в чём суть. -
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
Aztec21 ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Логично же, что сбрасывать имеет смысл только ту ветку, на которой лично тебе интересно играть - например Шиму. А значит на кораблях с 5 по 10 уровень ты будешь катать, и модернизации с модулями, по крайней мере с 8 по 10 уровень, нужны все. Но они, как правило, при сбросе ветки ложатся на склад. Так они легко убиваемые бесполезные корыта -
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
Aztec21 ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё бы добавить расклад - сколько серы надо на ветку. Ну и не помешал бы совет новичкам по оптимальной методике сбрасывания веток, когда для этого копится изрядное количество свободки, и сброс делается 2-3 раза, а прокачка потом один раз со снятием сразу утроенного или учетверённого количества ОИ за одну ветку. -
Качаю аккаунт на евросервере с нуля и наблюдаю вот такую печальную и неожиданную картину (на CIS выкачаны почти все корабли, наверное поэтому оно не бросалось так в глаза) по заработку основной игровой валюты, а именно серебра. И картина эта оставляет такое неприятное впечатление, как-будто кто-то где-то выкрутил экономику игры на самый минимум, чтобы отбить желание играть на первом же корабле восьмого уровня. Чтобы не быть голословным - приведу расчёт на конкретном примере. Иду на Бисмарке с прицелом, конечно, на Курф. Прем есть. Для покупки Дер Гроссе нужно [с учётом клановой скидки] 13 515 000 серы на сам корабль + 3 900 000 на топовый корпус для Беса, чтобы меньше страдать в пути (2 200 000 на пушки уже потрачено, 900 000 на двигло тоже надо). Итого, если округлить до ровного счёта и скинуть стоимость базовых модулей, то получится сумма примерно 19 лямов серы для выезда с восьмого уровня на девятый. Это без учёта 7 лямов на модернизации. Вот вам пример конкретного боя на Бесе - три фрага, 103 300 урона. Второе место в команде, 1794 чистого и победа. Урон на 88 тыр Ббшный, т.е. самый высокооплачиваемый. B вот вам итоговый заработок (без флажков на увеличение заработка серы - их лучше всего вешать на премы, если они есть, которые [должны?] больше зарабатывать). Аж 163 тыщщи насыпано за топовый победный бой. Ну и теперь давайте подсчитаем, сколько нужно провести боёв на Бесе, чтобы выехать на Дер Гроссе. Даже если сделать разработчикам скидку по дружбе и округлить в меньшую сторону - выходит около 100 боёв + - 10. СТО БОЁВ КАРЛ!!!! С премом! И это я ещё не включил сюда стоимость модернизаций. Можно, конечно, продать Бисмарк за 5 лямов - зачем он нужен, правда? И флажок на серу надо вешать. Только вот беда какая - примерно полгода назад игроков лишили возможности получать экономические флажки за достижения в бою. И теперь Zulu можно только купить в Адмиралтействе за 6400 угля (это 3-5 дней игры) на 20 боёв. С учётом купона раз в две недели будем считать, что 3 дня из игровой недели мы уголь будем зарабатывать только на покупку флажков для добычи серы. Это сэкономит нам примерно 30 боёв (не забываем, морячки, что нужно быть в топе, в том числе и в боях с десятками, в которые Беса регулярно балансит). А по факту, с учётом статистики среднего игрока в бою, будет выходить порядка 150 боёв, если не качать серу на преме, который ещё нужно где-то взять. При этом ты тратишь уголь, вместо того, чтобы копить его на премы, а Итого на игру с линкора VIII уровня до линкора IX, если играть без доната, нужно потратить ~ 38 часов чистого времени! Полноценная рабочая неделя!!! По итогу выходит, что для нормальной игры ты должен или грести тут, как раб на галерах, тратя на это всё свободное время, или вкидывать реальное бабло не в покупку каких-то интересных кораблей, а в покупку серебра - т.е. рядовой игровой валюты. И комментарии на стримах, по поводу выведенных кораблей за свободку - "Качайте корабли за Очки исследования" - звучат уже просто как насмешка, ибо на обратный выкуп ветки после сброса очков нужно ещё 20 лямов по самым дешёвым эсминцам. И хочется спросить - превращать игровой процесс в тягомотную работу это разумно? А начинающий игрок, глядя на это, доиграет вообще до той стадии, когда захочет потратить реальные деньги в игре? Я понимаю, что разработчику на игре нужно зарабатывать, но это как-то чересчур, нет? По факту игровое сообщество в кораблях не такое уж и большое. И попытки выбить из него какие-то сверхдоходы выглядят, по крайней мере, странно.
- 116 ответов
-
- 34
-
-
-
-
-
-
- монетизация
- серебро
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Я на евросервер, где это стоит вдвое дороже чем для Беларуси, например, купил уже 5 немецких контов, 20 ЧП и Асашие ещё персонально за деньги. Кто кому должен, я вас спрашиваю? Ну например вот так я играю. Но я же не киберспортсмен, чтобы каждый раз Нельзя на нём нормально фармить. И премы восьмого уровня нужно брать за уголь только на сдачу. Давайте ещё вспомним вместе, как было в танках 10 лет назад. Я тоже начинал играть в корабли с самого начала релиза в первый раз. И даже в погоне за Бисмарком участвовал. Но сейчас игровая индустрия уже другая.
-
Есть игровые механики, которые в танках и кораблях сравнивать не стоит по ряду причин - например механику открытия ветки. В танках я на пятом-шестом уровне уже имею полноценные бои, которые от десятого уровня отличаются только количеством ХП, наносимого урона и разнообразием карт. И даже свой абсолютный рекорд по опыту среди танков всех уровней я получил на ЛТ VI уровня VK 28.01 - 2557 опыта за бой, которые ещё и помножились на три. А у нас 5-6 уровни это песок - слотов под модернизации меньше, снаряжения нет. И совсем другая по сравнению с 9-10 уровнями игра.
-
Ага, и очень полезно для команды, особенно если из трёх залпов по эсму ты попадёшь один снаряд, который собьёт ему рули, и он сразу отожмёт ремку и уйдёт Автор играл в танки лет пять без перерыва, когда многие здешние кэпитэны ещё в памперсах ходили
-
У меня 143 корабля, из них 56 премов с пятого уровня и выше 9всё что было ниже - продано), 6 особых, а остальные 8-10 левел, ибо по 7-й включительно прокачиваемые корабли проданы, чтобы не тратить на них время в период НГ и ДР. И то не хватило на выкуп всех восьмёрок и девяток, которые были перепрыгнуты за свободку.
-
Сейчас я играю лучше, чем полтора года назад. Но раньше у меня Асашио по 660-800 тыр за бой вывозил спокойно, а сейчас, специально купленный на евросервер, хорошо если вывозит 400. Да купил я себе всё, что хотел - кучу ящиков ЧП. Теперь не на что модернизации купить для всего этого немецкого линкорного флота Во многих других играх количество игроков измеряется десятками миллионов, а кое-где и до миллиарда доходит
-
Я в ММО игру не с ботами пришёл играть. За два года в игре разбираюсь достаточно и донат могу себе позволить. Но как-то стало кисло в последнее время с серой, даже на основном акке на cis, если внимательно посчитать - серы фармится меньше.
-
В танках на одном из ру серверов играет в сессию игроков больше, чем в кораблях по всему миру, так что сравнивать надо все составляющие. 100к серебра, это 10 боёв на лям. Значит на девятку надо около 130 боёв + 7 лямов на своё оснащение + ещё 7 на модернизации, т.е. ещё 140 боёв. Итого примерно 270 боёв надо катать по сере на линкоре восьмого уровня. Умножаем на 15 минут на бой, и получим 67,5 часов чистого времени на выкатку восьмёрки - ещё круче, чем я рассчитал. А спать когда? Или игра должна растянуться у меня на 10 лет? То-то я смотрю леста такие долгосрочные планы себе составила
-
В танках есть обучающий режим, где тебя проводят по всем картам на всех видах техники, с разъяснением что и как делать. Ещё и наливают потом за прохождение. Где у нас такой режим в игре? парадокс в том, что при таких темпах фарма серебра и флажки на фарм опыта не особо нужны, ибо всё-равно не за что выкупать. Или приходится каждый раз продавать выкачанный корабль, чтобы взять следующий по ветке. Ну и бизнес-план на год - выкачать две ветки, накопить на прем за уголь и за свободку. Ага, забей, и в бою с десятками тоже забей, ибо урон у тебя будет только фугасный и пожарный, если ещё дадут пожить дольше полбоя.
-
Курф, Хабарь и Москва это хорошо, но это разовая акция, на которую ещё нужно успеть попасть. А выкачивать одну десятку по одной ветке полгода - так себе развлечение, мне кажется.
-
Никаких денег на шестом преме не заработаешь. Даже на восьмом заработок в рандоме так себе.
-
По моей
-
У авиков 2-4%, а у подлодок будет 8? Но даже если так, то мнение >90% игроков о том, как они хотели бы играть, недостаточно значимо? В игре всё должно крутиться вокруг того, чтобы у игрока было желание до бесконечности нажимать кнопку В БОЙ. Всё, что этому не способствует противоречит самой сути игрового бизнеса. На мой взгляд - ПЛ типичный тому пример. Когда в нишевую игру пытаются вставить очень узко нишевую вещь, совершенно здесь лишнюю даже по видимой невооружённым и глазом статистике.
-
Золотые слова! Так может, с учётом сказанного, не стоит устраивать над ними всё эти странные эксперименты?
-
Портят бои частенько те, кто ЧСВ своё не завалил подальше и считает, что в бою всё должно крутиться вокруг них. Этот пик совершенно никак не связан с подлодками.
-
В отдельную игру их, на бочку с порохом и пущай полетают. Количество не проигранных, это со всеми случается, а именно откровенно испорченных по всем параметрам боёв благодаря им в предыдущем патче просто зашкаливало. Предать огню! Тестирование обеспечивается на тестовых серверах, а не на основном. И не за счёт игроков, для которых подобное тестирование в основном клиенте в принудительной форме совершенно неприемлемо.
-
Одного года будет маловато А изруиненных боёв на линкорах было у всех навалом.
-
Всё на том же стриме Гутиена с Константином Павловым услышал, наконец, обоснование процесса тестирования подлодок на основном сервере. Аргументы были следующие (поправьте, если что-то не так понял или недослышал) - информации, полученной по подлодкам с закрытого и общего теста было недостаточно; для участия в общем тесте игроку надо скачивать дополнительный клиент; привлекать для этого игроков на тест путём назначения наград это такая-себе не очень обоснованная мера - поэтому было решено добавить лодки для тестирования в Кооп, Ранги и Рандом. При этом так же прозвучала статистика интереса игроков к классу авиков - 4% в Рандоме, 2-3% в КБ и Рангах. Думаю что выражу мнение достаточно большого количества игроков по этому поводу, если скажу, что за участие в тестировании всё-таки было бы чудесно как-то вознаградить тех, кто не особо хотел ни играть против подлодок, ни, тем более на них. Это было бы замечательным подтверждением приверженности разработки к политике тщательного анализа фидбэка (о чём Константин так же говорил, и само его участие в стриме контрибьютора это в общем-то подтверждает). В ситуации когда гора не горела желанием идти к Магомету, а в результате подлодки пришли в общий клиент на тестирование, предлагаю игрокам, которые продолжали играть в корабли, сцепив зубы, и временами разрывая на себе тельник, назначить компенсацию, с учётом проведённых в этот период боёв - до 50-ти, ящичек с кораблём V уровня, от 50 до 100 - VI, от 100 до 200 - VII, а свыше 200 - VIII. Ну и человеку, который сыграл в этот период больше всего боёв выдать персональную девятку (можно вишнёвую или мокрый асфальт). Естественно, награда должна выдаваться только игрокам, которые на подлодках не выходили в более чем 10 боёв (попробовали то наверняка все, ну я боя три выкатил, чтобы точно понять что такое ПЛ и составить мнение по поводу их места в игре).
- 730 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Услышал на стриме от Констатнтина Павлова, что созрел очередной коварный заговор против игрового сообщества, а именно Что два этих корабля не будут начислены, если не были куплены. А вместо них начислят что-то там за уголь. В то же время в официальной новости сказано буквально следующее: Подробности изменений После добавления «Дельный» и Preussen в дерево развития, X Хабаровск и X Grosser Kurfürst станут особыми кораблями. Это значит, что базовая стоимость послебоевого обслуживания кораблей будет снижена и на них можно будет назначать командиров с других кораблей той же нации без штрафов и переподготовки. При этом корабли останутся на аккаунтах своих владельцев. Если корабль был исследован, но не куплен, продан или ветка была сброшена, то он будет начислен на аккаунт игрока. На кораблях останется уникальная модернизация, а также купленные постоянные камуфляжи. Если постоянный камуфляж «Тип 20» для X Хабаровск и X Grosser Kurfürst не был приобретён, то он будет начислен. Командиры X Хабаровск и X Grosser Kurfürst сохранят специализацию. «Дельный» и Preussen можно получить только после их исследования и покупки в дереве развития. X Хабаровск и X Grosser Kurfürst станут доступны в Адмиралтействе за уголь. Все игроки, владеющие на момент вывода кораблей из дерева развития любым постоянным камуфляжем для X Хабаровск или X Grosser Kurfürst, получат постоянный камуфляж «Тип 20» для «Дельный» или Preussen соответственно. Новость тут Проясните, пожалуйста, этот вопрос, а то я качаю изо всех сил ветки Хабаря и Курфа, с расчётом на их получение без траты серебра (как это обозначено выше) коего дефицит, а тут такая туманная история.
