-
Публикации
6 967 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mebius_lW
-
Это баг, спасибо за репорт. Отправил на исправление. Это табличка находится слева, на панели выше модулей. Это известная проблема, при повторной попытке купить будет ошибка. Обратитесь с заявкой в ЦПП для проверки ситуации, но скорее всего это именно то, что выше описал Ar_Ad. Проблема осталась?
-
У вас списывается корабельный ПА, в данный момент у вас 49 дней корабельного и 53 общего. В клиенте ПА показывается как полное число, даже если там, например, 49 дней и 23 часа, покажет 49 дней.
-
Это баг, проблема коснулась только участников тестирования данного корабля. Напишите в ЦПП, корабль будет возвращен.
- 21 ответ
-
- 2
-
Кампания «Стальные гиганты» и другие «стальные» активности
Mebius_lW ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Корабль можно получить выполняя директивы, как год и два назад. После того, как получите корабль будет доступна БЗ "Стальные нервы", где можно получить сталь. Еще там есть очень интерсный линкор Bourgogne, более того это не последние корабли за сталь. Помимо этого сталь можно использовать при покупке кораблей за уголь. Да, это тоже самое. Только новогодние подарки - это самые маленькие ящики из трёх типов. В больших и гиганских можно получить больше лута, также из всех типов подарков можно получить один из 56 премиумных кораблей. Подробное описание всех подарков есть в Премиумном магазине.- 223 ответа
-
- 12
-
Приветствую! Мы в курсе проблемы, могут наблюдаться кратковременные перебои в работе Кооперативных боёв. В ближайшее время их работа стабилизируется.
-
В момент выхода версии 0.7.12 вы получите столько дней корабельного ПА, сколько у вас было на момент выхода версии. Общий ПА на этот момент будет "заморожен" и останется таковым, т.к. вы пользуетесь услугами тарифа "Игровой" от Ростелекома и ваш премиум аккаунт не используется, он начнет использоваться только если вы перестанете пользоваться данным тарифом. Одновременно с выходом версии 0.7.12 у вас появятся дни корабельного ПА и они начнут использоваться.. Таким образом: вы получаете корабельный премиум аккаунт, а общий премиум у вас никуда не денется - в этой ситуации вы исключительно выигрываете, потому что: вы можете использовать и корабельный премиум аккаунт, а после продолжить пользоваться общим, даже в случае если отключитесь от тарифа "Игровой".
-
Да, будет произведена конверсия, по курсу платёжной системы/банка через которую происходит оплата. Что касается смены телефона, то просто необходимо написать заявку в ЦПП и мы поменяем номер телефона (привяжем номер РФ). Также можно и страну проживания в настройках Премиум магазина изменить, чтобы конверсии не было.
-
Не поверите, но я играю с 2015 года и прекрасно знаю, как и на чём можно фармить. Тут главное понять для себя на чём вы будете фармить максимально комфортно и много, даже на X уровне этим можно заниматься. Основной момент фарма - это ваша эффективная игра на корабле и всё, других условий нет. Вот вам для примера несколько боёв в разных режимах, уровнях и кораблях на которых можно выполнить директиву на серебро. У меня практически на всех кораблях стоят только боевые сигналы и камуфляж, теоретически я мог бы пофармить ещё больше. VII Pensacola и VI Т-61 в Сценарии X Worcester в Случайном и Ранговом бою На последнем скрине написаны полные условия. После того, как выполните все директивы с 09.01 по 22.01 будет доступен Зал славы.
-
В среднем бою на 5-й уровне с ПА можно получить 200-250к серебра, добавьте сюда флажные сигналы/камуфляжи с дополнительным бустом фарма, которые постоянно можно получить в игре. Тем более если ваш результат выше среднего, вы сможете заработать ещё больше. Более того, если у вас есть корабли более высокого уровня или они премиумные, то уровень заработка будет ещё больше. Мне кажется задание на серебро намного проще 200 попаданий торпед или 50 цитаделей, так как вы не привязываетесь к каким-то определенным условиям в бою, кроме эффективной игры.
-
На другие новогодние марафоны всегда были цепочки БЗ для получения корабля, будь-то Admiral Spee или Duke of York - и чтобы их получить всегда нужно было приложить небольшие усилия. Основная масса директив выполняется параллельно. Для выполнения 4-й необходимо иметь корабли минимум 5-го уровня 6-ти разных наций; даже если у вас их нет, они достаточно быстро прокачиваются. Помимо этого, выполняя директивы вы получаете новогодние контейнеры и много другого лута, хотите получить ещё больше наград - попадайте в топ лучших. Также можете фармить уголь и сталь "сбивая" снежинки.
-
Если ваша видеокарта в порту нагружается сильнее чем в бою, да, это норма. Процессор работает быстрее видеокарты и не даёт ей отдыхать. Данная ситуация штатна. Тем не менее, мы понимаем, что это вызывает вопросы, но об этом дальше. Видеокарта рассчитана на такую нагрузку. Если она в порядке, если вы ее не разгоняли, не вносили конструктивных изменений, она не покрыта пылью и на ней какой не отключён тротлинг и аварийное завершение при превышении определенной температуры - все должно быть в порядке. В ином случае это абсолютно гарантийный случай. Лаги в порту появляются исключительно из-за CPU-bound элементов. На данный момент в работе целой команды находится большая задача по оптимизации игры, этот процесс не быстрый, как бы этого не хотелось нам и вам, т.к. он требует переделки части технологий используемых в игре на данный момент. И это только малая часть того, что уже готовится.
-
Достаточно выполнить 6 заданий из 11.
-
Приветствую! Мне нужен ваш архив zip на дату ошибки из папки: \World_of_Warships\Reports и отчёт WGCheck.
-
Нужен архив zip на дату ошибки из папки: \World_of_Warships\Reports
-
Приветствую! Нужен архив zip на дату ошибки из папки: \World_of_Warships\Reports
- 3 ответа
-
- 1
-
Вам тоже хороших праздников!
-
Проверьте настройки во вкладке "Обновления", отключите раздачу. Полностью выйдите из WGC, через панель "Выход". Запустите клиент WGC вновь. Сбросьте свои логи отчёта WGC.
-
Снежинки уже доступны в клиенте, можно приступать к фарму! Всем удачных боёв!
-
Адмирал Макаров и тариф "игровой"
Mebius_lW ответил в тему 3ICuJI_6bI_B_Co4u в Обсуждение Мира Кораблей
Генеральным партнёром фестиваля WG Fest 2018 являлся "Ростелеком". Поэтому все участники фестиваля и получили уникальную возможность заработать при прохождении игровой зоны World of Warships крейсер VI Адмирал Макаров. Более того корабль не раздавался "просто так", чтобы его получить было необходимо показать хорошие результаты в бою.- 14 ответов
-
- 15
-
Ко всем бонус-кодам, которые были на WG Fest'e привязана не очень сложная БЗ, выполнив которую можно получить корабль на постоянную основу или же компенсацию за него в дублонах. За прохождение нашей зоны игрок гарантированно получал один из таких кодов, помимо этого те кто показал хорошие результаты получали два корабля. Игроки имели возможность получить в бонус-кодах: Адмирала Макарова, T-61, Boise, Scharnhorst, Roma - не считая флажных сигналов, дублонов и ПА. Помимо этого игроки получали набор корабельной сувенирной продукции, в зависимости от результатов.
-
Когда и как применялась маскировка на флоте? Рубрика «История камуфляжа» выходит раз в месяц: мы не спеша и со вкусом рассматриваем историю развития нанесения камуфляжной окраски на боевые корабли разных наций. В межвоенный период в американском флоте камуфляж не использовался. Корабли несли окраску мирного времени: корпус и надстройки шарового цвета с голубоватым оттенком, палубы крупных кораблей имели деревянное покрытие, а на эсминцах палубы окрашивались в более тёмные цвета (обычно, тёмно-серый). Подводная часть покрывалась красным цветом поверх антикоррозийного состава. Пояс в районе ватерлинии окрашивался в чёрный цвет. В 30-е годы верхние части мачт американских линкоров обычно окрашивали в белый цвет, но встречались исключения из правил, например, крыши башен главного калибра линкора «Аризона» были окрашены в красный. Для стандартизации окраски всем цветам были присвоены обозначения, состоявшие из цифробуквенного кода. С началом Второй мировой войны американский флот разработал и начал использовать новые стандарты маскирующей и дезориентирующей окраски. Существовала регламентированная классификация всех схем камуфляжа. Характер однотонной или камуфляжной окраски определялся базовым типом (Measure), которому присваивался свой номер. Далее шёл код проекта (Design), который стандартизировал рисунок камуфляжа, он состоял из цифры и буквы. В январе 1941 года были введены первые восемь схем. Согласно Measure 1 (MS 1) вертикальные поверхности окрашивались в светло-серый (5-L), а горизонтальные — в тёмно-серый цвет (5-D). Крейсер Boise в камуфляже MS1 В сентябре 1941 года были разработаны и введены ещё пять схем. По схеме MS 11 все вертикальные поверхности окрашивались в однотонный серо-голубой цвет (5-S), горизонтальные поверхности и деревянные настилы — в серо-голубой более светлой тональности (20-B). Схема MS 12 предполагала окраску вертикальных поверхностей борта с последовательным чередованием оттенков серого цвета (от 5-S до 5-O), а надстройки и мачты — более светлый дымчатый серый (5-H). MS 12/mod предусматривала пятнистую схему окраски. Линкор Alabama в камуфляже MS 12/mod USS Pensacola в камуфляже MS 5 С началом активных боевых действий на Тихоокеанском театре в июне 1942 года были разработаны ещё четыре новые схемы окраски. Самыми известными из них стали MS 21 и MS 22: MS 21 — все вертикальные поверхности окрашиваются в тёмно-синий насыщенный цвет (5-N), горизонтальные поверхности и деревянные палубы — в серо-голубой (20-B). MS 22 — вертикальные поверхности окрашиваются в тёмно-синий насыщенный цвет (5-N) до уровня нижней точки главной палубы. Всё, что выше, окрашивается в светлый дымчатый серый (5-H). Горизонтальные поверхности и деревянные палубы окрашиваются в серо-голубой (20-B). В марте 1943 года с изменением районов боевых действий был принят дополнительный стандарт камуфляжа, в который вошли четыре схемы. Первая из них — MS 23 — была более привычна для флота, так как была создана на основе MS 3, а на оставшихся был применён эффект ослепляющего камуфляжа с использованием цветов стандартных оттенков. MS 31 — в схеме могли присутствовать как осколочные элементы, так и плавные линии с использованием двух или трёх цветов. Данная схема имела множество модификаций. Схема разрабатывалась для линкоров, крейсеров, эсминцев, эскортных авианосцев и вспомогательных судов. Схема MS 31a/8b MS 32 — схема была введена одновременно с MS 31. Отличалась использованием других цветов при окрашивании горизонтальных поверхностей. Применялась очень широко на всех типах кораблей флота и имела огромное количество модификаций, отличавшихся в основном тонами окраски. Схема MS 32/22D MS 33 — схема была похожа на две предыдущие, в базовом варианте использовалось всего два цвета для окраски горизонтальных частей. Применялась на всех типах авианосцев и крейсеров, а также на вспомогательных кораблях. Крайне редко использовалась на эсминцах и никогда — на линкорах. Имела множество модификаций, отличавшихся в основном тонами окраски. Помимо новых схем в марте 1943 года были введены новые оттенки зелёного в существующую палитру окраски. В некоторых модификациях использовались различные оттенки коричневого цвета. После окончания войны камуфляж использовался очень редко. С развитием радиолокационных технологий необходимость в нём отпала, и большая часть кораблей получила базовую серую окраску. Тема следующего выпуска: «Камуфляж кораблей Кригсмарине»
-
Компенсация за Prinz Eitel Friedrich будет в дублонах.
-
Кроме открытых источников, как официальный форум и СММ, есть опросы, которые проходят как на основном сервере, так и на тестовом. Помимо этого, есть очень подробная статистика, которая учитывает практически всё, что происходит в игре. После анализируются все источники и данные со всех регионов. После этого, вся входящая информация финализируется и на её основе принимаются решения. Только так и никак иначе.
-
Мы не считаем средний вариант за положительный или отрицательный, так как он "средний". Есть абсолютные цифры где есть - "понравилось" и "не понравилось". Мы ничего не додумываем, просто анализируем, что спросили и как ответили, без каких-то предположений.
-
Все корабли начисляются с постоянным «Новогодним» камуфляжем, слотом и командиром с 3 очками навыков и автоматически изучаются в дереве развития в топовой комплектации. Предыдущие, если они не были исследованы, остаются неисследованными. В случае, если у игрока есть эти корабли в порту, то в качестве бонуса начисляется компенсация кредитами по стоимости корабля и его модулей с учётом активных скидок, командир и слот. Место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест.