Перейти к содержимому

L_Agent

Участник
  • Публикации

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11357
  • Клан

    [LSTST]

Все публикации пользователя L_Agent

  1. Очень интересно.Поднимать общий культурный уровень банами. Люди за плюшки готовы сделать вон всё что угодно.Приз на миллион тому пример.
  2. Вы бы на сайте вернули пальцы вниз для разработчиков, а то как-то не красиво получается.Не заминусят там-заминусят здесь.
  3. Каждый корабль настраивать и обвешивать заново надоело. И ещё: зачем убрали функцию проставки минусов разработчикам?Плюсики то ставить можно, а вот минусы нет. Боитесь падения кармы?Или негатива?
  4. L_Agent

    Отзыв на Флинт!

    Гнёт в умелых руках.
  5. L_Agent

    Вопрос знатокам

    Суперинтенданта можно, +1 к дымам и форсажу на дороге не валяются.
  6. L_Agent

    Ветераны го все сюда....

    Мы понимаем, что жизнь не стоит на месте, но идти фоткаться с плакатом, когда и так уже всё есть, не хочется.В игре не всё прекрасно-разработчики признали сами и работают на этим.Взрывы и хейт, случаются из-за косяков и порой не понятных действий тех или иных субъектов и текущих процессов. UPD.И недопонимания чего-либо и кого-либо.
  7. А Вы повыше из песка выберитесь и узнаете)
  8. Привет) Как репортёр Getfun TV, хочу задать несколько вопросов Вам и поделиться мнением.(Играю с первой волны ЗБТ) Касательно обучающей миссии.Простите, но она мягко говоря не соответствует качеству которое вы задаёте для проекта.Одно-повернитесь к противнику бортом, стреляйте изо всех орудий!Чего стоит. Ещё такой вопрос-что мешает сделать как у конкурентов по воздуху и гусеницам?У них есть раздел "В разработке",в котором описано, что сейчас находится в разработке.Мне как рядовому пользователю это интересно. Далее.Почему не хотите давать корабли в ветке (Немецкие лк) на тест?Один из Ваших уважаемых коллег сказал, что они будут оттестированы силами СТ и разработчиков.Но простите, уже оттестировали немецкие крейсеры, да так, что пришлось Вам изменения вносить.А чего стоили пробития Москвы в цитадель с Татибаны?По-моему рядовому мнению,не все супертестеры могут грамотно оттестировать корабли.Да,вы скажете, нам нужен контингент разный.Но почему, вследствие ошибок пропущенных на тесте, их замечают обычные игроки? И последнее. Дамаг модель. Как скоро нам ждать избавления от непонятных сквозняков и не пробитий, которые вылетают абсолютно рандомно?Большое спасибо, жду Вашего ответа)
  9. Дела давно минувших дней вызывают ностальгию.Время идёт)
  10. L_Agent

    2 момента в 1-ом бою.

    Не плохо не плохо, плюха замечательная Монтане)
  11. Как у отцов гориит очааааггг)))) Мда. Всё веселье в разгаре. Самое время спуститься вниз и начать отстреливать ботов.
  12. Это обещанная акция для старичков?
  13. L_Agent

    FUBUKI vs New York

    Всё во имя баланса.9 ( ((( )
  14. L_Agent

    Средуха проседает! (С) Тенкен.

    Доиграешься,уволят.
  15. L_Agent

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Ну зачем сразу основы борьбы за живучесть?Нельзя ли игрокам самим решать, какой перк ставить? По поводу немцев-надеюсь, потом дадут игрокам потестировать, а то уже были случаи, когда ветка не заходила игрокам.
  16. L_Agent

    Соотрядный для твинка

    Ето низко((
  17. L_Agent

    [0.5.8.х] Общий фидбэк

    На бастионы попал к сожалению всего 1 раз, с того самого момента как вышел 0.5.8 Индивидуальные предложения лично для меня не работают. На авиках не гоняю, но вот голда есть, предложений по типу 70% скидка на 30 дней према не видел и не слышал. Когда на меня заходят авианосцы большими группами бывают просадки и "зависания" по фпс. Балансер стал более менее корректным, однако частенько наблюдают по 5!!!! По 5 линкоров с каждой стороны!!Норма это или нет-не знаю. Броня крейсеров-хорошо, стал чуть-чуть лучше танковать. DxDiag.txt
  18. Не для кого не секрет, что господа разработчики не раз заявляли, что корабли находящиеся в прокачиваемых ветках, не что иное как сборные солянки из всех кораблей N типа, выпускавшихся во временном промежутке, который охватывает наша игра.При этом, весьма закономерно, что тип кораблей носит название головного корабля в серии. Премы в игре напротив - состоят не из головных кораблей,например "Аризона",тип Пенсильвания, или "Уорспайт", тип Куин Элизабет. Или как выражаются сами разработчики - уникальные корабли. Уникальностью служат различные факторы, например, боевые достижения("Гремящий"), конструкционные особенности ("Смит") и т.д. Так вот, к чему это всё. Предложение разработчикам - ввести в прокачиваемые ветки, такое понятие как Тип. Не просто "Пенсакола" или "Флетчер", а именно тип "Пенсакола" или тип "Флетчер". Предполагаю, что данное нововведение сможет устранить некоторые споры касательно "А почему у "Пенсаколы" нет торпед , если у "Солт Лейк Сити" они были" и т.д, внесёт ясность в игровой процесс, в плане того, что игроки в ветке прокачиваемых кораблей знакомятся именно с типом кораблей, а не с индивидуальными боевыми единицами, роль которых играют премы. ЗЫ. Просто предложение и мысли в слух, пожалуйста, не кидайтесь тапками.
  19. Уважаемый, ТС, в этом и заключается суть вопроса. Вы сами сказали- условности.А условности зачастую сбивают с толку.Не так ли?Мы сейчас с вами спорим по-этому поводу.Для изменений у нас есть стоковые и топовые корпуса, и в стоковом корпусе, вполне возможно можно было сделать ТА.А в топовом убрать.Верно?И ясность есть, и вопросы отпадают.
  20. Ага, а вот теперь мы плавно перешли к другому вопросу.Да торпеды были, но по балансным соображениям их в игре нет,плюс будет выбиваться из ветки.В одном стриме разработчиков спрашивали по-этому поводу, они ответили, что уточнят.
  21. USS Salt Lake City На верхней палубе на уровне 78 шпангоута побортно от кормовой трубы были установлены два трёхтрубных 533-мм торпедных аппарата. Углы обстрела 60° в каждую сторону от траверза. Боезапас в количестве 12 торпед.
  22. Зачем уточнять?В ветках представлены именно типы.Если мы катаем тип,зачем нам уточнять название корабля?07:34 Добавлено спустя 1 минуту Близнецы- Тип Бисмарк. Прем "Тирпиц". Тип Куин Элизабет. Прем "Уорспайт". Тип Гневный.Прем "Гремящий".
  23. L_Agent

    Про ПВО Шарншорста

    ОО,фокус разраба-любимое дело)
  24. и что нам с такими субъектами делать?
  25. Ага,значит 7-10 уровень нас ждут схожие по внешнему виду кораблики.
×