-
Публикации
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BOOT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wolferon
-
Уфф!!! Тема весьма интересная! Пожалуй даже бесконечная... Раньше тоже приходилось частенько играть с нейронками, сейчас реже... Вот, из последнего так сказать =) Это на основе другой похожей картинки :) А тут пытался что-то сгенерить на основе одной из ваших заставок в новостях (даже уже не вспомню какой запрос делал)) Здесь просто игрался с цветом и объёмом картинки в PS. Результат "до" и "после")
-
Напомнило эту старую песенку)
-
Попалось в интернете такое видео. В некоторых источниках это назвали солнечными часами, но сдаётся мне, что здесь нечто большее... Некоторые говорят, что это астролябия, но на те, что я видел тоже не очень похоже. Или это какой-то навороченный новодел? Может есть тут эксперты по этой теме?
-
Добрался я наконец до этой темы =) Т.к. очень уж наболевший для меня вопрос с "расстоянием до цели" под маркером... Возможно, уже кто-то заводил такую тему, но я до сих пор удивляюсь: неужели это расстояние никого не смущает? Мало того, что маленькое, так ещё и белое) иногда его вообще не разобрать... Немного изысканий по поводу этого Привели меня к старому файлу, завалявшемуся видимо со времён Аслаина тут) Там ещё помню был скрин с цветным расстоянием... В общем решил поставить ту старую версию мода и стало уже лучше) Вот часть кода оттуда, которая собственно влияет на цвет: Немного поменял там цвета и получилась такая картинка (расстояние сделал под цвет дальномера)) /как видите, меню тут ещё старое... Попробовал вставить этот кусочек в новое обновление as_ship_marker, т.к он там идёт в самом начале, но конечно ничего не вышло) // Не особо я силён в этом... Да и без разрешения копаться в чужом изделии - как-то не то пальто) извиняйте если шо... Возможно ли сейчас вернуться к этому моменту? Надеюсь, что у вас всё получится! (а мы если что поможем) И в итоге можно будет увеличить шрифт этого расстояния, вместе с цветом. По крайней мере, я был бы БЕЗМЕРНО благодарен!
-
А почему кот только европейский? Получается его на подлодку не посадить... Эхх, думал хоть тут какое-то разнообразие будет, ан нет
-
Вообще, такая возможность есть в некоторых играх - добавлять свою музыку во внутриигровой плеер. Но так ли это необходимо здесь? Когда каждый раз, чтобы переключить трек - нужно будет вращать камеру, т.к. она не фиксируется как тебе хочется в порту) Как по мне - гораздо удобнее использовать какое-нибудь стороннее приложение для своей музыки. Ну и раз уж появилась такая тема, позвольте тоже добавлю пожелание: сделайте пожалуйста возможность остановки музыки в этом плеере на всю сессию. =) Потому что когда слушаешь свою музыку - или когда хочется просто тишины в порту, - приходится каждый раз ставить на паузу это радио после каждого выхода из боя...
-
Да, скорее всего так и было, не записал этот момент... Сам принцип понял, но всё же не понятно - зачем в этом случае делать запоминание палитры, ещё до того как цвет был выбран. Ладно, это впрочем мелочи, не критично) Жаль... Эмм, а если не файл, а просто дополнительный пункт меню, такой как для "моего корабля" только отдельный типа "Мои настройки 1,2,3". Ну если нет, то ладно, рад и тому что есть :) Возможно, я не совсем корректно выразился. Допустим, для кораблей мне важно смотреть дальность ГК: а для ПЛ мне это не актуально и я выключаю этот пункт: Ну и другие настройки для разных классов могут отличаться, это просто как пример. П.с. кстати, сейчас зашёл ещё раз, поставил галочку дальности торпед противника для Юшки, а для Л-20 эти настройки уже не применились - тоже нужно ставить отдельно. И вот так приходиться прыгать после переустановки по всем лодкам, чтобы проставить нужные галочки... Ок, постараюсь записать по возможности.
-
Приветствую AutoSpy! Недавно стал пользоваться вашей картой и столкнулся с такими проблемами: 1. Небольшая проблема при настройке цветов миникарты (до обновления это тоже было, но как-то не придал значения). Допустим, я ставлю цвет для РЛС в меню, а меняется при этом цвет для линии обнаружения, когда тыкаю на выбор цвета... Ну и ещё сами цвета (в меню по ctrl) могут меняться на те, что были выбраны при настройке другого пункта до этого. Есть ли возможность это поправить? 2. Можно ли добавить в меню что-то типа профайлов сохранения настроек? Чтобы не приходилось заходить каждый раз в тренировку и настраивать для каждого корабля свои настройки цветов... например после переустановки клиента или модпака. Сейчас там есть только вариант "использовать настройки из вкладки мой корабль", а так было бы неплохо, чтобы был пункт типа "выбрать из файла сохранения 1". Ну и это было бы удобно в том случае, когда надоело играть с одной цветовой схемой, ты выбрал уже заранее настроенную другую и пошёл в бой, не тратя время). 3. Также заметил, что не для всех кораблей отображаются на миникарте расстояния РЛС или ГАП, даже если оно есть у корабля. К сожалению, выяснить это пришлось опытным путём уже в бою, понадеявшись на миникарту... Связано ли это как-то с невозможностью добавить такое отображение для этих кораблей или с чем-то ещё?
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Wolferon ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вот этого не понял... Наоборот хотел предложить дать лодкам хоть какую-то защиту от самолётов, а вы пошли в обратном направлении =( Бывают бои, когда ты один вынужден брать точку на пл, и постоянный свет от эскадрилий, при наличии других противников - это вообще не комильфо... Или теперь можно исключить геймплей захвата точек на пл, когда тебя будет светить авик? -
Верно, но сути это не меняет... Предысторию, к сожалению, не знаю, может кто просветит - почему в двух играх одной компании сложилось две разные политики на этот счёт?
-
Можно также вспомнить - по какой причине такой чат есть в танках, например. Где модераторам не запрещено отвечать на вопросы игроков... Правда там есть и другой существенный минус - спам клановых объявлений в общий чат)
-
Оперативно! Благодарю
-
Спасибо! А можно сделать отдельно цвет соотрядникам оранжевый? В принципе, если там только разукрасить, могу и сам) подскажите только точный номер цвета, какой в оригинале?
-
Вопрос по поводу заметности пл с воздуха Скажите пожалуйста, - в чём логика такого решения? В целом, я понимаю с чем связано изменение этой дистанции, но извините, почему маленький перископ и громадная по сравнению с ним лодка на поверхности должны иметь одинаковый засвет?
-
Что видится со стороны относительно новому игроку (играю немногим больше года). По большей части, на любые изменения в игре реагируют именно старички, игроки старой закалки. Ну и соответственно, сообщений от них больше, что не удивительно в целом. То, что разработчики стараются провести больше опросов и собрать больше фидбека от игроков - несомненно плюс! Особенно, что касается той части игроков, которым форум в принципе "до лампочки" или кто редко тут бывает. Поэтому, господа старички, мы не можем достоверно судить о том, кому что понравилось, а что нет, только на основании того, что "я не видел недовольных отзывов" по этому поводу и "всё же было хорошо"... Это могут знать только те, кто эту инфу анализирует и обрабатывает. Ведь отзывов и комментариев также много и на ютубе, и в соц группах, относящихся к игре. Надеюсь, ответственные лица заглядывают и туда хоть краем глаза ;) Собственно, что этим хотел сказать? Непосредственно то, что относится к теме грядущего обновления: складывается впечатление, что отзывы разделились на два лагеря - те кто против нововведений "упрощения для новичков" и "эльфизма" и те кто за (или в принципе "не против"), остальные где-то на задворках, т.к. мы не видим их мнение... Поэтому, хотелось бы предложить не новую, но тем не менее уже устоявшуюся идею, существующую в другой небезызвестной игре (да и не только в ней как бы): разделение режимов боёв. Вариант 1. Аркадный режим. Как раз тот, что подходит новичкам, тем кому не охота "учить тонны информации" по всем кораблям (или тратить время на вики), или тем, кто зашёл в игру расслабиться, отдохнуть, полюбоваться видами и т.п. Этот режим предполагает упрощенные механики боя, прицеливания, те самые открытые перки кораблей у обоих команд, может быть попроще прокачку, но и поменьше наград... Скажем, если это будет предполагать разделение серверов, то сюда же можно отнести все игровые временные события (ивенты). Вариант 2. Обычный режим. Это как раз больше для старых и опытных игроков, основывающийся на соответствующем фидбеке. Здесь предполагаются более усложненные (реалистичные) механики стрельбы и боя, отсутствие некоторых индикаторов, разумеется отсутствие инфы по характеристикам кораблей (как и было), более реалистичный засвет, расстояния и т.п. Кроме того повышенные награды за сложность, особые корабли, которых нет в аркаде (те, что вы бы отнесли к типу "не для новичков" или может быть эксклюзивные или выведенные из игры). Ну не знаю, что ещё можно сюда добавить/убавить, подсказывайте...) К этому же варианту можно отнести наболевший вопрос с подбором игроков по опыту/навыкам. // Размышления в слух из серии: аркаду оставьте новичкам и тем кому это нравится, а нам только качественный контент! Разумеется, в обоих режимах можно сохранить все те же виды боёв, что и были: случайные, ранговые, оперы и т.п. Хотя, кооп и оперы я бы всё же отнёс к аркаде. По сути, такое разделение предполагало бы только влияние на сложность и доп плюшки. Ещё вариант: можно сделать второй режим открываемым, по мере роста ветки прогресса. То есть, как у нас открываются адмиралтейство, имущество, ранги - так же со временем бы открывался более сложный режим (ну скажем, - после определённого уровня навыков или кол-ва боёв, в зависимости от того как будут определяться эти игровые навыки). Как итог - удовлетворяем две целевые аудитории, которые в принципе могут даже не соприкасаться друг с другом в боях. Т.к. уже давно наблюдаю споры об игровых условностях, а также тенденцию игроков нащупать ту грань между игрой и реализмом (и попытки разработчиков сохранить эту грань для нас), - то на мой скромный взгляд, это должно дать положительную динамику для игры в целом и геймплея в частности. Но хотелось бы также услышать мнение разработчиков по этому поводу и/или уважаемых олдов Мира кораблей - на сколько это вообще реализуемо и целесообразно? =)
-
Ну хорошо, возможно я не совсем корректно выразился. В целом, с таким ответом согласен. Но под "командной игрой" я имел ввиду хотя бы элементарное понимание принципов и механик в подобных играх: о том, что нужно захватывать точки для победы (а не отстреливаться на краю карты в это время), что союзнику (особенно слабому) может понадобится прикрытие на фланге и он один там наверняка не вытянет, о том, что кто-то должен светить, а не ковырять в носу за островом. В целом, чтобы помнили о том, что у вас есть союзники, которым можно написать в чат или попросить о помощи быстрой командой. Не зря же это всё есть в игре, при должной коммуникации даже без голосового чата и правильном понимании "как я могу повлиять на бой" игра зачастую бывает победной. А про случаи "не командной" или как тут это называется "не спортивной" игры мы все итак знаем. Примеры, надеюсь, приводить не надо. п.с. По большому счёту большинство ммо можно отнести к командным играм, ведь так или иначе там есть такое взаимодействие. Одиночные - это те, что вы проходите в одиночку. Ну или какое тут слово тогда правильнее подобрать, поправьте меня...
-
Так как я один из тех немногих игроков, кто пришёл в игру преимущественно ради подлодок, то прежде всего, меня интересует развитие и сохранение баланса именно этого класса. Поэтому пост об этом. Недостатки в Мире кораблей Прицелы на лодках. Когда уже можно будет ожидать новые прицелы на ПЛ? Почему там до сих пор только 1..? Если некому их рисовать или нет идей - только скажите, готов с этим помочь! ;-) Операции и режимы. Куда дели режим стаи? Был прекрасный режим, где проводили время многие подводники, меньше докучая рандому)) Можно ли вернуть этот режим? Также хотелось бы видеть и другие новые режимы, связанные с подводными лодками. Уверен, тут тоже многое можно придумать. Навыки командиров стоит переработать. У командиров лодок есть навыки, которые почти никто не прокачивает (сужу по билдам прокачек из дискорда и своему опыту), т.к. они малоэффективны. Стоит подумать над их заменой. Например, предлагаю навык "Внимательный" дать всем пл по умолчанию (как в своё время в танках дали "лампочку" всем), его большинство старается прокачать сразу ввиду необходимости. В принципе, как уже писали - переработка навыков требуется для всех кораблей. Момент, который мне пока не даёт покоя. Почему с перископной глубины эсминец не обнаруживается как другие корабли? Ведь любое всплытие для лодки в критический момент для поиска этого читерского эсминца - чревато её потоплением... Ну и по логике - с чего бы это лодка видела эсминец на поверхности и при этом совсем не видела на том же расстоянии с перископа?) Корректировка визуала шумопеленгатора. Считаю необходимым улучшить визуальное отображение кораблей, обнаруживаемых через шумопеленгатор. Хотя бы на 1/3 от нынешнего. Ладно ещё когда на поверхности в ясную погоду его видно (но и то в дымах можно упустить легко), то под водой это бывает очень трудно, особенно если вода тёмная и/или нужно отслеживать одновременно несколько кораблей вокруг. Еле заметный секундный силуэт также легко пропустить... Можно ещё добавить отображение расстояния (в момент обнаружения) до корабля, потому что по слабому силуэту также не всегда можно понять какое до него расстояние. А для подводника - расстояния это крайне важный параметр. И вроде это тоже не противоречит реальности. В данной статье https://korabli.su/ru/content/education/ship_types/ не хватает раздела подлодок) Работает! Не трогай! Собственно говоря, класс подлодок действительно нуждается в коррекции (с учётом всех пунктов выше и возможно других предложений). Но в остальном, сейчас они более-менее в балансе и серьёзно влияют только на тех, кто пока не знает как с ними бороться или играет в не сыгранной команде (таким товарищам рекомендую смотреть соответствующие гайды, темы и видео, сейчас всё можно найти. Учитесь, дерзайте, осваивайте и всё у вас получится! И не стоит забывать, что это командная игра, а не одиночная, где ты пошёл один куда хочешь и делай там на фланге что хочешь. Для этого есть кооператив.) Особенно не хотелось бы неадекватных изменений в расстояниях обнаружения торпед и, уж тем более, изменений урона/скорости торпед в зависимости от расстояний. Не берите пожалуйста пример с Евро региона. Как тут уже верно отметили, - подобные изменения смогут осилить только весьма опытные подводники (да и то ещё подумают стоит ли). А для большинства остальных - это будет лишь началом угасания этого класса... Вы итак уже их несколько пофиксили за год, дальше пожалуй не стоит. Предложения и пожелания: Очень надеюсь, что разработка и все нововведения для каждого корабля вносятся на основе адекватного фидбека только от тех, кто отыграл на этом классе хотя бы 100 боёв, а на целевом корабле - минимум 50 боёв (СБ или рангов), а не от всех подряд... Весьма показательна в этом плане статья блога разработки: https://blog.korabli.su/blog/377 (рекомендую всем антиподлодочникам с ней ознакомиться, прежде чем делать выводы). В особенности интересен там опрос. Большая просьба к разработчикам - можно ли провести новый такой же опрос, в преддверии текущих обновлений? Предлагаю несколько иные градации ответов (т.к. слишком малое количество боёв не сможет в полной мере отразить понимание игры на данном классе): Первая колонка: 0-9 сыгранных боёв Вторая колонка: 10-19 сыгранных боёв Третья колонка: 20-50 сыгранных боёв Четвёртая колонка: свыше 50 сыгранных боёв И, соответственно, хотелось бы видеть обновлённые ответы на те же вопросы в новой статье, с актуальностью на текущий момент =)
-
Всех приветствую! Хоть я и относительно новый игрок, но давно слежу за тем как меняется игра, и успел накопить много критичных моментов для фидбека. Изначально хотел написать в тему предложений, но раз уж сделали эту, отпишусь здесь =) Недостатки в Мире кораблей: Чат в игре 1.1. Пожалуйста, дайте возможность менять размер шрифта в игровых чатах. Тот что сейчас - довольно мелкий... Неужели за столько лет никого так и не заинтересовала эта проблема, чтобы её решить? Ну хотя бы 2-3 размера ещё добавьте на выбор, пожалуйста, уверен - многие будут благодарны! Как минимум те, у кого проблемы со зрением... 1.2. Второй момент - очень бы хотелось добавление системы тегов (ответов) в чат. Можно по аналогии с форумом через @ либо со стрелочкой "ответить" как в мессенджерах. И чтобы этот ответ подсвечивался во вкладке чата и в самом чате, чтобы знать, что ответили именно тебе, а не лезть проверять каждый раз перечитывая весь чат). 1.3 Чат свободного общения. Можно ли его вернуть в игру? Если не планируется - то по какой причине? На мой взгляд, это несколько разгрузило бы работу модераторам. У меня довольно большой опыт общения и администрирования различных чатов в соц сетях, исходя из которого давно сделал выводы, что людям очень сложно постоянно придерживаться заданной тематики. Это касается любой игры и любой тематической площадки в принципе. То что сейчас модераторы следят за соблюдением темы в игровом чате - это очень хорошо, но если бы был дополнительно свободный чат - можно было убрать оттуда модерацию, оставив только фильтр по словам и жалобы. 1.4. Также обнаружен баг: панельки чатов иногда почему-то съезжают со своего места. Наблюдается это при каждом перезаходе в игру. В основном, съезжает клановый чат - то он слева от всех чатов, то вдруг справа)). Поправьте пожалуйста сей казус, а то приходится постоянно тасовать эти чаты, чтобы были на одном месте. Когда будет сервис сравнения кораблей как в танках? Очень не хватает такого модуля в игре, или хотя бы где-то на сайте. Скажите на сколько сложно его сделать и можно ли на это надеяться в ближайшее время? Добавьте пожалуйста в характеристики кораблей и подводных лодок расстояние взведения торпед. Почему-то нигде не указан этот важный параметр. Расстояние до цели. Это просто крик души: пожалуйста, увеличьте шрифт для этого значения. Ведь расстояние до корабля или до эскадрильи (то что под ником игрока) - это весьма важный параметр, влияющий на геймплей, от него многое что зависит! Ладно ещё когда его видно в чистом небе, но ведь бывают моменты когда ты что-то пытаешься разглядеть в дымах, в тумане или на фоне других игроков... Очень неудобны эти мелкие цифры. Увеличьте шрифт пожалуйста (можно сделать также на выбор размера, как и в чате), буду весьма вам признателен! Да и не только я). Ветка развития 5.1. Иногда не хватает поиска по названию корабля в развитии, а также фильтра классов как в карусели или в адмиралтействе. Добавьте пожалуйста. 5.2. Также хотелось бы видеть Компактный вид ветки развития - как в танках например. При этом, можно сделать также кнопку выбора: компактный/обычный вид. Сейчас там много пустого места на экране - это не удобно при просмотре. К тому же, не понятно - почему прем корабли стоят особняком в куче, а не каждый в своём классе? Баланс ранговых боёв Знаю, что уже есть отдельная тема по этому вопросу, но тем не менее, это до сих пор остаётся камнем преткновения в игре и поводом для жарких дискуссий. А также, ежедневно доводит некоторых игроков до истерики, судя по игровому чату). Хотелось бы всё же узнать - когда будут какие-то позитивные изменения в этом плане? Ведь у вас уже есть, например, подбор по навыкам в Блицах, - можно объяснить в чём сложность сделать что-то подобное и в рангах? Постоянное переобучение командиров Замена командира за очки - это абсурд. Если на 1 корабль, допустим, было подготовлено 2 или 3 командира (под разный стиль игры), то почему каждый раз при их смене нужно тратить очки элитки или снова набивать опыт? Командиры страдают амнезией?) Предложения и пожелания: Свободная камера в порту Тоже не раз видел такую просьбу от игроков, и присоединяюсь к мнению о её необходимости. Это значительно помогло бы в поиске пасхалок порта и кораблей, ну и конечно же помогло бы делать нормальные скриншоты. =) Очень хотелось бы добавления в игру функционала выбора имён и фамилий капитанов отдельно (по аналогии с Миром танков) и возможность их смены. Ведь для некоторых эстетов и ценителей это тоже не маловажный игровой параметр. В панели характеристик корабля добавить цифры изменения того или иного значения (в скобках). То есть, например, - поставил сигнал на скорость и в скобках тем же зелёным цветом появилась цифра на сколько изменилось значение, а также короткая подпись - что именно повлияло на эту прибавку. И также для всего остального, что влияет на изменение: установленная модернизация или навык командира. Возможно, старичкам это и не особо будет нужно, но думаю тем, кто только начинает свой путь или вернулся в игру после перерыва - это бы весьма пригодилось для наглядности, чтобы не высчитывать эти значения вручную. Анимированные аватары капитанов в бою Возможно уже где-то было такое предложение (пока не искал), но на всякий добавлю. В идеале, конечно, им бы можно было добавить ещё разных реплик с реакциями на ту или иную ситуацию, и забавных выражений лица)). Уверен, это привнесло бы в игру новый колорит и задор. Разумеется, какие-то совсем клоунские и неординарные анимации и фразы не стоит добавлять, но в целом небольшой фарс и разнообразие думаю не помешает). Знаю, что это также потребует не мало времени и сил на реализацию, поэтому на первом этапе можно ограничиться только графическими репликами, как вариант. Ну и конечно добавить функцию отключения, для тех кого это будет отвлекать. Новые эмблемы и нашивки Хотелось бы видеть в игре больше новых нашивок. Возможно, стоит устроить новый конкурс на эту тему, как считаете? Ну и неплохо было бы разнообразить эмблемы за достижения. Например добавить эмблемы за клановые сражения или турниры, а также за события/ивенты (пока там только памятные достижения, которые в лучшем случае видите только вы или те, кто заходит к вам в профиль)... Больше ценных наград в игре. Таких как открываемые корабли за БЗ, события или конкурсы (желательно на выбор игрока, - корабль из того класса, на котором он играет и который будет ему интересен, а не тот, что предложили по умолчанию). Больше постоянных открываемых камуфляжей (не только те, что за ресурсы) и командиров! Всё же, ни для кого уже не секрет, что основной ресурс игрока - это время. А так как игра требует не мало времени для прокачки понравившихся кораблей (даже с учётом према и улучшенного пропуска), то хотелось бы, чтобы это время окупалось не только ценными флажками, сигналами и днями према. Особенно актуально это будет для новых игроков, кто только начинает осваивать Мир кораблей и у кого ещё очень мало боёв. Исторические сражения и карты Ну, по этому пункту, уверен, итак многие отписались уже. Ждём и следим за развитием этих обновлений! ;) Сделайте пожалуйста возможность добавлять в избранное новости из адмиралтейства на сайте. Сейчас такая возможность есть только в игре... Опросы игроков Имею ввиду не те опросы, что предлагаются периодически в игре, а подробные опросы перед внесением каждого важного нововведения в игру. То есть ещё до тестирования той или иной механики, геймплея и т.п. Мне кажется было бы не плохо спрашивать мнения игроков - нужно ли им такое изменение или нет? "В связи с чем не нужно" (просьба описать подробно) или "почему считаете нужным"? То есть схема такая: как обычно - идёт анализ и сбор информации, обсуждений по какому-то пункту/тематике, затем анонс (тоже обычное дело) и на следующем этапе опрос всем игрокам (на всех ваших ресурсах) с позицией "за/против/воздержался" - далее описать почему именно выбран такой ответ. То есть, после сбора такой обратной связи будет понятно что стоит далее тестировать и тратить на это время, а что стоит пересмотреть, отложить или вообще не вводить. Мне кажется, это помогло бы экономить время и ресурсы команде разработке и команде тестеров на то, что игроками априори будет восприниматься в штыки (ещё до ввода в игру). Ведь есть та категория игроков, которая не читает анонсы и новости, а если и читает, то не оставляет нигде обратной связи... А такие опросы затронут уже всех игроков, тем более - основа для них уже в игре есть. Не знаю на сколько это будет актуально на текущий момент, но мне правда хотелось бы, чтобы обратная связь с игроками была быстрой и эффективной для обоих сторон. Мобильное приложение Очень ждём, надеемся и верим - когда оно наконец-то выйдет! =) С возможностью заходить во все сервисы игры, включая игровой чат. Надеюсь, что по каждому пункту будет дан хоть какой-то ответ, когда это будет возможно. =)