Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17610
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ну да, можно, а еще можно сделать чтобы японские фугасы не поджигали японские корабли, но я бы не стал такого предлагать серьезно.
  2. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вы уверены, что по всем и нельзя сделать так что бы только по пл? Ну что вы в самом то деле. Можно конечно, что у нас фентезятины мало? Но вы то серьезный человек и не станете бред предлагать.
  3. Strateg1980101

    Подводные лодки

    90-95% убитых с моей помощью ПЛ - были убиты другими, а я лишь загонял и подсвечивал Все верно. ПЛ именно что являются наиболее подходящими кораблями для контры ПЛ и именно потому что имеют наибольшее количество эффективных инструментов для их обнаружения, а также инвиз подходящий для такой деятельности. Не гб, а АУ. И работающий по плкам только... Неа. Если есть контактный взрыв то есть контактный взрыватель, а если контактный взрыватель то по всем. Иначе абсурд круче некуда.
  4. Strateg1980101

    Подводные лодки

    То есть вам надо чтобы ГБ взрывались контактным способом? Тогда по логике вещей они начнут дамажить все подряд прямым попаданием, значит им параметр бронепробитие нужен и шанс поджога, а урон у них несбалансирован для этого случая. А ну как такая в ваш ЭМ прилетит с уроном 5к.
  5. Strateg1980101

    Подводные лодки

    А какому собседнику вы хотели ответить, процитировав моё сообщение, если не секрет? ) Цитировав вас я вам отвечал, но в том же комментарии я отвечал еще одному человеку Вся разница заключена в ином поведении игроков, но есть нюанс, если пидобиры подбираются в обеих командах то в конце остаются только они и мы видим филиал 10-х лвлов в песке с учетом отсутствия РЛС, хилок и прочего. Как же вас сейчас то угораздило Это тоже к временам второй мировой относится?
  6. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Цитирую; Подрыв глубинной бомбы осуществляется взрывателем, который может срабатывать: 1)при ударе бомбы о корпус подводной лодки; 2)на заданной глубине; 3)при прохождении бомбы на расстоянии от подводной лодки, не превышающем радиуса действия неконтактного взрывателя. Цитируйте на здоровье, я не уточняя где либо могу сказать что ваша цитата относится к ГБ современным. Проверяем... так и есть. Не надо халтурить. Могли бы предположить что в вики нужной информации не будет если не указать конкретную модель ГБ относящуюся к рассматриваемому временному периоду.
  7. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Дело в том, что механики есть у вас, а вот у многих ваших противников - нет. Если вы находитесь на вершине пищевой цепочки. ) А геймплей, как раз, очень сильно отличается. Именно за счёт инфляции ТТХ. Источник сложности - противники на более сильных кораблях. А не необходимость помнить, что в игре есть радары. Я как раз и не нахожусь на вершине пищевой цепочки поскольку на суперах не играю это во первых, во вторых на любом уровне бывают бои где ты находишься в топе и по вашей логике это "другой геймплей". Ну тогда я умолкаю, вашей логики мне не понять, круче чем знаменитая женская логика См. выше. Я не удивляюсь нагибу. Мой собеседник говорит что мы не играем на мелких уровнях, и типа мы не представляем как там, я привожу пример в каких случаях игроки играющие в уровнях повыше могут поиграть в песке. Вы же встряли не в свой разговор не разобравшись об чем речь идет. Насколько я понимаю реальные ГБ просто разбились бы упав на палубу корабля. У них взрыватель не ударного и не инерционного действия, а инициируется глубиномером.
  8. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ну так там и даны "мальчики для битья" в виде уровней ниже максимального и нет никого, кто бы превосходил в возможностях. Просто из-за того нужно верхние уровни сделать привлекательнее у них раздутые ТТХ. Которым уже тесновато на имеющихся картах. Не всем такое нравится. Какой-то уклон в сторону танков или КС. Это не сложность, просто другой геймплей. Чем он другой? Кораблики плавают среди островов, постреливают и пускают торпеды. Вы пытаетесь отрицать очевидные вещи. Чем больше факторов и механик нужно учитывать тем сложнее, а геймплей тот же самый. Песок самый простой это факт. Сегодня надо было 4 корабля утопить за бой, сел на Николая 1 и готово, а на 10 лвл пойди еще найди 4-х храбрых и при том глупых во вражеской команде. Глупцов хватает и большинство трусы. Этот собеседник и есть яркий пример того что в песке проще. В песке 60 - 70 ПП, на средних уровнях 50 - 60, в хайлевеле около +- 50 ПП. Как я выше упомянул выполнять задачи на фраги и некоторые другие я на лоу лвл отправляюсь и спокойно делаю. Там действительно проще.
  9. Даже боты выдерживают темп ордера переключая скорости. Мне не сложно идти переключая скорости. Почему у вас такие проблемы не понимаю. Это вряд ли. В реальности гораздо проще добиться одной скорости с транспортами чем дергать людей и механизмы переключаясь между стандартными режимами. Не так. Убивали авики и с тыла приезжали. Роли не играет.
  10. Strateg1980101

    Борьба с подлодками.

    Вообще то Мусе и прочим давненько уже АУ с другими подровняли по дальности. Сегодня на С-189 момент был. Я в свете, не погружаюсь (свечу вражескую ПЛ) по мне откидываются 3 ЛК. 4 АУ в меня прилетают и сносят аж 6к. Попали все, но урон я извиняюсь ни о чем я считаю при том что ПЛ внаглую стоит на поверхности и светит.
  11. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ну вот не знаю. А что такого в десятках, что там ПП типа лучше? То, что долгое время вообще не встречали противника уровнем выше? ) Или тем, что гейплей приближается к танкам? Не лезу в ваш спор с собеседником, но меня как-то цепляют такие замечания. Разные уровни отличаются по геймплею и если кому-то не нравится играть на 8 - 10 уровнях - это ещё ничего не значит. Там не лучше, там сложнее из-за того что больше факторов нужно учитывать. Куча новых расходников, больше дистанции, сильные авики, ПЛки, куча кораблей со своими особенностями. А у него основная масса наиграно на 2 - 4 уровне. Выкачал кэпов и наяривает новичков и ботов пользуясь полученными приемуществами. А потом говорит вроде того что "вот у меня 30к боев, 55 пп и твое мнение ни о чем против моего".
  12. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ну как так то? Только что с вами в одном бою был, на одном фланге, в разных командах. Вы на своем любимом лоянге, а я на 189- й и пеленгация при вас. Все как положено. Я уж приготовился что меня нагибать станут неоднократно... но не случилось. Зачем ему это. Под ником FJedi_1 его здесь знают и его мнение поэтому здесь имеет вес. Вес бОльший чем у вашего мнения. Тем более что он не пишет вот такое. Какой такой опыт? Количество боев? Все смотрят на чем вы играете и как это делаете.
  13. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Сколько на самом деле. Сказано 10 км и столько проплывет. Парень наиграл много боев в песке и папкой себя считает. Средний ПП 55, только играет то он сильно средне на уровнях повыше. Где то на 50%, а самомнения на 60+ на десятках.
  14. Не согласен. Даже стоящие в одной категории бывают не равны, более того есть перки 3 уровня более ценные чем некоторые 4 уровня.
  15. Strateg1980101

    Подводные лодки

    При активной игре она полезна в каждом бою При активной игре в контр эсма хотите сказать и размер этой пользы каждый раз иной выходит. Или вы каждый бой по кораблю только за счет пеленга топите. Думаю вряд ли. Кроме того не на всех кораблях можно в такой геймплей упарываться. К примеру у меня на Атаго он стоит. Помогает ориентироваться? Глупо отрицать. Только он все равно остается вспомогательным средством и лишь подтверждает те выводы которые я делаю исходя из обстановки в бою. Польза сколько нибудь заметная идет только при сближении либо преследовании. И опять же в основном он подтверждает мои выводы. на поверхности ПЛка не может получить "прямое" попадание ГБ = не может получить фул дамаг с них. это актуально для уменьшения урона от ГБ у которых изначально малый урон.... и абсолютно фиолетово для амерских/британских/японских ГБ с уроном "здорового человека". Учту. Спасибо.
  16. Strateg1980101

    Подводные лодки

    я вас услышал. но все началось с того что AnidalNisky возмущенно высказался про то что ПЛки очень сложно найти, на что я вполне резонно, основываясь на своем опыте, предложил ему взять перком капитана пеленг. И ему тоже не подойдет исходя из того на чем он играет. Арт эсмы да ЛК в основном. Правда на ЭМ он в контрэсма играет так что в принципе мог бы попробовать и такую сборку, но у артЭМ как правило дефицит перков наблюдается и тут уж кто через что привык. Свободных 4 очка не найдет по любому. Линкор 6 уровня? Сомнительная история. Урона не хватит и на 6 лвл скорее всего даже если все наводящиеся зайдут. Ненаводящиеся не попадут из-за разброса. Что-то где-то товарищ преувеличивает. И правильно. Потому как пл-ка даст веер носовых и пойдет на таран, всплыв, чтобы не ловить фулл дамаг от ГБ. А кто сказал что на поверхности фулл дамаг не ловится? Что-то сомнительная история. Кто знает подскажите плиз. В треню опять лезть неохота.
  17. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Я не призываю вас менять ваш стиль игры, лишь объясняю свое мнение по поводу данного перка в том числе то почему сам его почти не использую. Согласен для большинства игроков. Тут еще и играть уметь надо. Казак один из тех кораблей которые могут эффективно играться с пеленгом, но перк все равно дорогой и у меня по этой причине не вкачан.
  18. Strateg1980101

    Подводные лодки

    наоборот, анализ обстановки строился на данных полученных, в первую очередь, от перка. Нет. В первую очередь от сетапа в котором некому вас было полноценно законтрить, а значит можно было настолько нагло играть. Показатель, что скил у большинства не очень высокий. Есть масса игроков достаточно скилловых считающих его не стоящим того что за него просят. Фактически все стримеры которых я смотрю, Медузко к примеру. Если его скилл по вашему мнению недостаточен то я умолкаю. Я не во всем с ними согласен, но здесь - да. Мне без пеленгации нормально. Ладно если бы не было более полезных перков, но их масса. Мой выбор падает на перки полезные в каждом бою. Не надо особо выдумывать. Есть у меня теория что снаряды взводятся об модули с определенным шансом. Отсюда непонятные взведения в откровенно картонные лодки. Проверял в трене вроде подтверждается.
  19. Strateg1980101

    Подводные лодки

    У тех кто следит не возникает дурацкого вопроса "а зачем нужин пелинг?" Информации много не бывает. Мой вопрос по другому звучал. И заключался он в ситуативности перка и несоответствии цены перка и пользы от него. То есть 4 очка за необязательный перк. Вам он нравится - ради бога, но то сколько игроков его применяют в бою - тоже показатель. Показатель того что полезным его считают немногие. По сути пеленг здесь и выполнял вспомогательную функцию в связке с анализом обстановки. Только без него я думаю вы примерно также действовали бы исходя из топовой маскировки Казака и его набора снаряжения. а что мне за это будет? Я пойду с вами в треню где вам будет предоставлена эксклюзивная возможность утопить мою ПЛ с помощью ваших несравненных умений в этой области.
  20. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Я тоже могу процитировать свое прошлое сообщение. С его написания ничего не изменилось. Значит вы не поняли о чем я написал либо не желаете понимать. То есть без перка я могу за ситуацией следить, а как начинаю критиковать ваш любимый перк так сразу не умею пользоваться. Так что ли? Вы уж определитесь облегчает он игру или усложняет? ну, если вы используете пеленг только для определения приблизительного направления на ближайшего противника, чтож, это примерно 50% получаемой с его помощью информации Так вы здесь именно направление и смотрели на ближайшего противника, причем зачастую пеленг вас заставлял смотреть в сторону ближайшего, а в засвет попадал тот кто подальше. И кстати да. Вы не выложили ни одного боя где бы вы наводили АУ с помощью пеленга триангулируя положение противника. В таких случаях я не имея пеленга просто не иду за ЭМ, просто контролирую пространство куда тот торпы кидает и откуда они идут. Гоняться за ним не имеет смысла в любом случае если ему есть куда уходить ибо не догонишь. Так что без пеленга тоже отлично можно играть. Собственно по диспозиции и так ясно что ЭМ не остался на том фланге иначе он бы уже давно захватывал бы точку.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Еще раз. Без подобных домыслов.
  22. Strateg1980101

    Подводные лодки

    собственно на миникарте и отображается данный сектор То есть прям так? 1/16 окружности. 22.5 градусов это много и он еще и фиксированный сектор обозначает, а не точное направление. Пипец. Какая там триангуляция если известен только достаточно широкий сектор. Вам - спасибо за информацию, разрабам - очередной мысленный дизлайк. вам виднее конечно же Все правильно, здесь нет противоречий. На некоторых кораблях нелишне иметь информацию о направлении пусть и приблизительном на ближайшего противника в качестве дополнительной. Поэтому именно на сдачу как далеко не самый важный перк и конкретно кораблям для ловли ЭМ. Спасибо за напоминание. Теперь я понимаю что этот перк еще менее полезен чем я о нем думал поскольку указывает куда то "в ту степь". Среднестатистического подводника можно найти и без пеленгации. Он сам себя выдаст импульсами Обычная отговорка простых людей, которые даже после детального разжевывания не понимают как пользоваться радиопеленгацией. Любой кулик свое болото хвалит. Не многовато ли пафоса вплоть до оскорблений. Если вы хорошо понимаете как им пользоваться скажите хоть что то относительно принципов применения данного перка что уже не знал бы я. ну а мне интересно. и часто бывает полезно для команды. Кто то ищет из интереса, кто-то из необходимости. Я из вторых. По этой причине я в случайные бои стараюсь не заходить кроме как на ПЛ.
  23. Я бы добавил что пушки выделяются у 7 лвл тем что это стволы от Могами (по ощущениям) то есть с нормальными ББ. На 6 и 8 ББ просто шлак. 6 лвл на фугасах примерно соответствует уровню, на ББ ни о чем, но спасают торпеды. 8 лвл уже просто ни о чем. заплевыватель на дистанции без ДПМ и спамер торпедами. О да. Все минусы назвать плюсами это... Только вес залпа хорош... был бы если бы не было Могами у которого и вес залпа выше, а про ДПМ Шиманто вообще упоминать неприлично.
  24. Strateg1980101

    Подводные лодки

    тогда я не понимаю, что вам мешает, используя эти знания искать "невидимые" ПЛки. Мне? Мне ПЛки искать вообще неинтересно ибо на них убиваешь кучу времени (реально кучу, любой другой корабль уничтожить куда проще если там толковый командир, а эту дрянь шиш отыщешь, отыщешь шиш догонишь, догонишь не факт что сам на торпеды не попадешься), а выхлопа ноль целых *** десятых. как движение корабликов повлияет на то что я определяю местоположение цели в конкретный момент времени? хотя правильнее сказать не место, а область где находится цель, и чем больше вводных, тем меньше площадь этой области. Нет слов. Вы тут про триангуляцию рассказывали, а сами не учитываете что вместо "постоянных" у вас "переменные" в подсчетах находятся. Короче вы не в состоянии вычислить точное местоположение противника в таких условиях. Все что вы можете - знать направление на ближайшего (неизвестного) противника и смещение этого направления относительно вас. Всё. По этому направлению можно наугад АУ кидать и иногда попадать, ну и идти на сближение разумеется с надеждой когда нибудь ПЛ догнать, если это она там резвится. мод просто показывает сектор пеленга на миникарте, как сектор обзора камеры или сектор веера торпед. То есть как и вариант разрабов или точнее? эти "вычисления" (лол) на уровне знаний средней школы и занимают несколько секунд работы головного мозга. Дело не в возможности, а в желании по большей части и в общей бестолковости таких вычислений ибо как я писал выше местоположение более менее точно так не определить если противник смещается достаточно активно. Такое работает только если противник 1. известен. 2. находится а одном районе. 3. не имеет поддержки.
  25. Strateg1980101

    Подводные лодки

    И всё равно его честная игра остаётся под вопросом- имхо. Точно никто не знает. Играю на голом клиенте, всегда. З.ы. и что, без этого мода он что играть не сможет? Да не. Посмотрел в стате - честно он играет, просто важность этого перка выпячивает ибо сам им пользуется и считает что ему он сильно помогает. По факту пеленгация крайне узкоспециализированный и ситуативный перк и его стоимость чрезмерна ИМХО.
×