Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20890
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    А ни кто и не говорит что они не должны уничтожать крейсера, но право первого удара у ЛК как по мне слишком жирновато.
  2. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Никто не призывает ломать, нужно ривести к балансу, 14% буст маскировки вполне неплохо для ЛК
  3. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Есть большая разница когда ЛК светится с 15км и когда с 13.5, время на реакцию разное. По хорошему стоит изменить модуль на инвиз сделав для ЛК 5% за место 10 и перк до тех же 5%, тогда в сумме с камуфляжем будет не больше 14% что вполне приемлимо.
  4. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Играть на крейсере с максимальной дистанции = бесполезность.
  5. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    В посте об этом жирным выделено.
  6. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Модуль да, но брать поголовно к модулю еще и перк стали относительно недавно, а там все 25% На Гиндер ставите ?, как там 10 секундные рули ? Всегда это как ?, если вспомнить что перк перебалансировали еще в 5.3.3. через пару месяцев после ОБТ.
  7. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Зао за счет маскировки еще может, а вот Дирижабль уже нет, Эльзас его пересветит, а для Республики он вообще еда в такой ситуации Все что остается Дирижаблю накидывать из далека, он ведь даже ЛК сам себе посветить не способен.
  8. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    То есть для тебя нормально когда ЛК пересвечивает крейсер и забирает его с одного залпа, а последний не имеет в этой ситуации никаких шансов. Объясни мне тогда зачем в игре нужен такой класс как крейсер ? А как там было ? Я не в курсе, расскажи.
  9. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Эльзас без труда убивает любой крейсер, а фугасами вынимает до 9к за залп, а когда имеет право первого залпа то вообще туши свет. На тех дистанциях на которых играют инвизные ЛК ВБР не играет роли, ты сам об этом писал в этой теме как на изи нагибаешь крейсера подкрадываясь к ним на инвизном Миссури.
  10. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Не нужно писать про Аркаду, аркада не = отсутствию смысла. Когда корабль имеющий больше ХП, лучшее бронирование, превосходит по ГК и имеет возможность уничтожить оппонента одним залпом переверчивает крейсер им имеет право на первый залп, что тот тут не правильно. Давайте дадим крейсерам возможность забирать ЛК с одного ответного залпа, тогда это будет логично и иметь смысл.
  11. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Это противоречит логике и здравому смыслу. Даже в рамках игры.
  12. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    А как ?, это самый эффективный и могущественный класс полсле 10% авиководов. Сильнейшие ГК в игре не преимущество ? Крейсера класс надобности в котором сейчас нет, вот скажем есть тот же Эльзас с 36 узлами, 12 ГК и инвизом, нафига крейсер нужен ?, тот же Рун, Эльзас пересветит Рун, догонит Рун, убежит от Руна, нафига в игре Рун ?, а ведь это реально был нормальный крейсер.
  13. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    А вопрос не в этом, а в том что ЛК не должны пересвечивать крейсера, а они пересвечивают лишая тех свободы маневра, а папуливание из прекрасного далека не есть маневр.
  14. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    А крейсер контр класс для эсминцев, но возможности нет. А с чего ты взял что это нормально раз тебе нравиться ? У крейсера нет сопоставимой огневой мощи, он должен брать другим, хотя бы пересвечивать ЛК на 2 - 3 км, а то что сейчас это бред.
  15. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    В сторону ослабления. Их после ребаланса вообще не будет. Они не собираются их усиливать, только ослабить что бы сократить разрыв между игроками.
  16. DeadMamonth

    Концепция инвизных ЛК в игре

    Спасибо улыбнуло, если я на ЛК пересвечиваю крейсер то охотник тут я, а где я светился так меня там уже давным давно нет ))) С 8 марта
  17. DeadMamonth

    Урон ЛК по ЭМ

    Скоро даже этого не будет. Разработчики считают что ЛК по миноноскам наносить урон ББ права не имеет.
  18. DeadMamonth

    Миникарта в 7.2.1

    Зачем в патче 0.7.2.1 откатили нормальную миникарту удобную для 2к и 4к мониторов ? Опять мелкое убожество не масштабируемое.
  19. DeadMamonth

    Миникарта в 7.2.1

    Что за мод ?
  20. Она играется по другому, вот совсем. Курф или Монтана отличные ЛК, но у Республики другой геймплей, тем и интересно. Это как Шимка и Хабаровск, класс один, а геймплей совершенно разный.
  21. DeadMamonth

    Миникарта в 7.2.1

    Все было читабельно и глаза не надо было напрягать.
  22. То есть ты утверждаешь что не плодил в течении года темы что Хабаровск надо нерфить, а затем переобулся со словами не надо нерфить ? В отличии от Бритов ветка сама по себе не скушная, а к Республике надо немного привыкнуть.
  23. Ну ты то точно не способен в анализ, год плакал про Хабаровск не имея его в порту, а как вкачал стал плакать зачем нерфят )))
  24. Дальние это какие ? на 26 - 22 км кидают одинаково
  25. Точность у него Яматовская в принципе, если модуль втыкать, дальность то же 26 км.
×