-
Публикации
14 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rikki_Tikki__Tavi
-
Ну если на форуме остаётесь - уже хорошо
-
У ВМС США появился крупнейший в мире стелс-эсминец нового поколения Zumwalt
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_MfH77ypSUMDk в Флудилка
Ну допустим этот контейнер, который и первоначально сделали можно пинать и на другую сушку. Подвес там не отличается. И к тому же я просто теоретизировал, а не отставал мнение Тёмного Мне кажется это видно по моему посту. Мне так вообще, ближе идея разведки самолетом и выключения оборудоаания ПВО умышленно или в результате обычного сбоя. Ах да.. можно прибавить нежелание Америки развязать военный конфликт. Тогда вполне понятно ' почему кораблик срочно ул восвояси И да.. я кстати предлагал постить котиков ;) п. с. А там и вправду за штурвалом сидел - генерал и доктор наук? оу. . п. с. "... К вопросу о 12 имитациях атаки на цель. Месяц назад по служебным делам катался в ГЛИЦ в Ахтубинск. Там, в том числе базируется несколько СУ-24. Там наблюдал что такое имитация атаки в исполнении этого пепелаца. Честно скажу, даже без последующих разрывов и других спецеффектов - страшно. Причем сам стоял не по вектору атаки, а в стороне, примерно в 400-500 метрах. Происходит это как, СУшка заходи на цель с углом по тангажу порядка -25 градусов. Но ты ее не слышишь, а если находишься по вектору - то и не видишь. Слышать ты ее начинаешь внезапно, в тот момент, когда она отработав по цели начинает уходить на форсаже вверх. Вот тут-то тебя достигает и звук, и ударная форсажная волна (басы, как бы сказали некоторые). Вобчем впечатления самые противоречивые. Когда это прочувствуешь на себе - начинаешь гордится что у нас есть такое оружие. А уж амерских вояк, в каком-то смысле, понять можно. 12 имитационных атак, в мирное время, могут серьезно повредить скворечник." (с) Вот наверное весело было -
У ВМС США появился крупнейший в мире стелс-эсминец нового поколения Zumwalt
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_MfH77ypSUMDk в Флудилка
Чисто теоретически, можно воткнуть на Су-24МК / Су-24МК2 - контейнер КС-418Э с комплексом РЭП/РЭБ интересно как все таки правильно?) "Хибины". На фото модель Су-24 с КС-418Е представлена на МАКС 2005. Разработка, доводка и т д велась с оборудованием вообще на сьемных контейнерах - "цепляй к чему хочешь" (утрирую). но контейнер менно под 24ку и эту аппаратуру есть. Потом уже ее адаптировали под 34 и частично спрятали внутрь. Там было несколько конфигураций этой РЭП. Другое дело, что на некоторых фото пролетающего самолета вообще нет чего либо подвешенного, на других что то есть.. Кстати, не факт что там была задействован именно РЭП Хибины (даже если все таки он был). Есть еще Серийный комплекс «Ландыш» до сих пор является секретным. Известно лишь, что он включает станции активных помех «Фасоль», «Мимоза» и другие ... Да там вообще могло ничего и не быть Самолет подлетает на дистанцию атаки для снятия информации о системах противника, а противник (понимая что атаки не будет _как вариант) просто все отключает чтобы ничего не показывать. Так что напридумывать разных теорий мы с вами можем уйму, но мало что из этого будет правдой Лучше "вернуться" в нашу игру, где всё уже привычное: совы, глобусы, вбр и запостить пару котиков -
Здорово мужики? Первое знакомство на форуме.
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему RenamedUser_70147765 в Флудилка
Это флудо-хейтер. Ему без разницы в чью сторону кости кидать. Лишь бы застряли -
Здорово мужики? Первое знакомство на форуме.
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему RenamedUser_70147765 в Флудилка
Ну есть еще девушки и животные. -
У ВМС США появился крупнейший в мире стелс-эсминец нового поколения Zumwalt
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_MfH77ypSUMDk в Флудилка
Очень дорогая игрушка -
Уважаемые игроки;разработчики,модераторы,шкиперы и лоцманы!
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему kompas1979 в Юмор
А его их вспоминать? Сами ж вылезут Если б просто тебя увидел - подошел бы и поздоровался -
Крушение Лаконии
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
Фильм действительно хороший. И рассказывает не столько о войне - сколько о людях. -
на ютубе. если баба Валя выложит
-
Плюшки на годовщину кораблей. Мега слив!!!
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Юмор
и даже не смешно -
Ну с детьми всегда так. Пока игрушка новая - играют, а потом берут в ручки все реже и реже Интересно - во что это выльется?
-
Этот день в истории. 12 сентября.
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_lDnSF2n5MdfV в Общая история
Наверное стоило хотя бы ссылку сделать на него. -
И не просто гудеть, а мелодично
-
Спасибо х100 Но боюсь, что сон у разработчика был недолог или на следующую ночь приключилась с ним похожая история Ну теперь осталось стихи про неё сочинить, а потом флешмоб на проходной устроить Или стихи уже были?
-
Баян года: World of Bathtub
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так а чем плоха моя мысль? Тот же конструктор могут запилить и сами разработчики в виде рекламы проекта Даже если у фанатов будет сделана "пингивнострелялка" только кальмарами - уже плюс корабликам -
Баян года: World of Bathtub
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну например, можно задействовать людей с творческим подходом. Тот же конструктор с раскраской Цель задания: создать новый корабль с как можно более необычной формой и цветом. По каким нибудь критериям будет рассчитываться его плавучесть. И кто больше баллов наберет со своим проектом или какой больше понравится зрителям - тому и печеньки А заинтересовать придеться не только разным картинками, но и разными возможностями -
Баян года: World of Bathtub
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас тут напредлагаем идей, а кто то сделает и денюшку заработает -
Паруса целые - не тот кораблик кажись за картинку спасибо
-
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
И так: Мы имеем свежевышедшую игру и на момент ОБТ и чуть дальше имевшую 40к. Хотя я помню что онлайн в 30к+ уже валил сервера и не давал зайти другим. Пусть будет 40 -не жалко. Любая игра как правило ожидаема и на момент выхода собирает максимально возможно количество ждущих ее и знающих о ее выходе. Даже те, у кого слабое железо и будут вылетать из неё через каждый бой - все равно будут включены в эту цифру! Далее, онлайн обязан падать: Те кто хотел войти и поиграть даже ночами не спали не смотря на разницу в часовых поясах и что им завтра на работу. Затем, они стали выходить в удобное для себя время и естественно цифры изменились. Кто то стал играть только по выходным, а кто то только по ночам или только на работе. У кого то не потянуло железо, а кто то усмотрел в этой игре вторые танки и дернул обратно в первые. Сколько нужно времени, для того чтобы выкачать средний уровень корабля и понять - нравятся они тебе или нет? Не так и много. Игра, которая схожа с предыдущими 2мя довольно таки быстро теряет свою привлекательность и новизну в глазах тех - кто играл в ВГ сессионки. Для той же ВОВ, АИОН, ЛА2 - нужно гораздо больше времени на то что бы в них разобраться или накопить денег на шмотки и т п. Т,е. получается : Бастро зашли-быстро разобрались что из себя представляет - быстро ушли или остались. Вы же начинаете именно притягивать за уши факты начиная с первой же "причины просевшего оналайна" : Так называемый вами "пик расцвета" - это всего лишь выход игры в релиз. Ожидаемой игры и худо-бедно пропиаренной. Естественно будет толпа народа. НО это не пик расцвета это пик интереса на тот момент. А вы пытаетесь это увязать это с комфортной игрой на ЛК. Далее: Да запрещенная модификация была и я ей (на ЗБТ) вполне официально пользовался. Когда ее убрали - я не стал играть хуже, так как буквально за несколько боев уже учишься брать правильное упреждение играя на одном и том же корабле. Играя без неё, начинаешь смотреть - куда может повернуть кораблик, а не тыкать по точке. И с учетом всеобщего постепенного роста умения игроков "Не ходить по рельсам" присутствие мода бы только помешало мне. Развитие же нежелательного мода и слабые потуги в борьбе с ним разработчиков - только наоборот отталкивало от игры других игроков. Опять таки привязывать падение онлайна к событию "разработчики смогли" - не верно изначально. Ибо онлайн проседал и так - игроки уже сообразили что к чему в этой игре и новизна начала потихоньку пропадать. А тут еще и мод с воплями "долой читы" и с "читами не хотим". Опять таки неверный вывод или подгонка фактов под удобную теорию. Чуть ранее я уже указывал, что мир ЛК и максимальный онлайн фактически не особо и связаны ибо присутствуют огромный интерес к новой игре и как следствие количество пользователей очень большое. С пожарами не все в порядке и вот с этим спорить не собираюсь. Хотя пытаться танковать ЛК на первой линии и попасть под фокус вражеских ЛК, КР и эсм - верх гениальности. ТУт нет универсальных кораблей, а следовательно даже ЛК нужна поддержка в виде эсмов которые будут светить, КР - которые будут отражать атаки вражеских эсмов и КР. Следовательно возможности попасть под фокус вражеских фугасов будет намного меньше как и самих пожаров на ЛК и стульях. НЕ нужно стараться играть на ЛК в соло - это плохо кончается в игре, которая предполагает именно поддержку другими классами и игроками. А Игроки, которым сложно играть на одном классе - пересядут на те, которые по их мнению на данный момент "нагибает". Это можно видеть практически во всех играх. Потому что игрок чаще приходит за выигрышем, а не за проигрышем или на худой конец саппортить (редкость). Опять неверно. Ибо выводы в первых 2х вы тоже сделали абсолютно неверные. Игра в кораблики менее "быстрая" чем другие - следовательно кто то очень захочет быстро прискакать, накидать торпед и удрать, при этом оставаясь в недосягаемости. Эсминцам убрали цитадели и выживаемость их резко выросла. Катайся, пуляй торпеды с третьей линии - получай удовольствие. В частности, именно такую картину сейчас можно видеть на хай лвл. Где тут "первые двери причины"? В первой - онлайн упал из за некомфортности ЛК? Хотя онлайн был высок и начал падать совсем по другой причине, которую я уже указывал. Это рост и спад интереса. Убрали мод? Так онлайн и так падал с падением интереса и разработчики попустительствовали наличию мода и многие (мое мнение) не очень то и хотели играть с читерами. И пересаживались на эсмы не потому что там точка есть, а потому что на них просто "быстрее" и проще играть . Причем замечу: для исследовании темы с торпедными супами - нужно разделить проблему на три уровня. Это низкие, средние и высоки уровни. Высокий начинается как раз с 8го. Там где торпедные супы и стрельба из инвиза выражены наиболее ярко. И нужны именно точечные изменения касающиеся (допустим) 8+ уровня. А какие это изменения - уже другой вопрос. То ли привносить что то, то ли убирать. Или попросту делать игру на определенной технике более интересней/удобней/выгодней или наоборот. Т,е. манипулировать желанием игрока выкачивать определенную технику. Как уже указывалось ранее (в других постах этой темы) прятки с цитаделью оказалось всего лишь ошибкой, которую довольно таки быстро исправили. В патче 053 вообще много косяков было. А если вспомнить вой о сгоревших видеокартах и затянувшихся обещаниях - вполне понятно почему онлайн стабильно продолжал падение. П.с. Поэтому я и назвал ваши выводы неверными в своем первом посте. А теперь просто изложил свою точку зрения просто более развернуто. И это не спор. Спорить я не собираюсь. Это просто именно моя точка зрения которую вы просили прокомментировать. П.п.с Тема перестала быть для меня интересной. -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Оставьте ваши детские "кококо" для других, пожалуйста. Более подробно, я смогу вам изложить свою точку зрения несколько позже - когда закончу свои дела в реале. Я вернусь сюда и если вы ещё будете тут и тему не закроют - я дополню свой первый пост -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно наблюдать как игроки пытаются играть в соло, не учитывая что данная игра предпологает больше командное взаимодействие не только их самих, но и классов кораблей. Попытка людей найти что то универсально-нагибительное тоже умиляет (правда такое происходит во всех играх). -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
Rikki_Tikki__Tavi ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Забавно смотреть, как тс делает неверные выводы, которые противоречат своим же вводным. Притягивает за уши одно всасывает из пальца другое (сваливание фактов и доводов в кучу не смотря на то что они не совместимы и придумывает то, что по его мнению существует). -
Мне не понравился. Сидишь как утка подсадная - точку захватываешь. Со свободой маневра плохо. Я на КР был против лк. Хорошо что к моменту тет-а тет уже было кое что взято. п.с. хотя может не распробовал его пока. Один раз всего попал ан него.
-
ничего страшного - потом отдадите. Ну или минус не поставите
-
Заодно и свои потешить?