Перейти к содержимому

Rikki_Tikki__Tavi

Бета-тестер
  • Публикации

    14 113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Rikki_Tikki__Tavi

  1. Rikki_Tikki__Tavi

    Баян года: World of Bathtub

    Ну так а чем плоха моя мысль? Тот же конструктор могут запилить и сами разработчики в виде рекламы проекта Даже если у фанатов будет сделана "пингивнострелялка" только кальмарами - уже плюс корабликам
  2. Rikki_Tikki__Tavi

    Баян года: World of Bathtub

    Ну например, можно задействовать людей с творческим подходом. Тот же конструктор с раскраской Цель задания: создать новый корабль с как можно более необычной формой и цветом. По каким нибудь критериям будет рассчитываться его плавучесть. И кто больше баллов наберет со своим проектом или какой больше понравится зрителям - тому и печеньки А заинтересовать придеться не только разным картинками, но и разными возможностями
  3. Rikki_Tikki__Tavi

    Баян года: World of Bathtub

    Сейчас тут напредлагаем идей, а кто то сделает и денюшку заработает
  4. Rikki_Tikki__Tavi

    Летучий Голландец. Легенда?

    Паруса целые - не тот кораблик кажись за картинку спасибо
  5. И так: Мы имеем свежевышедшую игру и на момент ОБТ и чуть дальше имевшую 40к. Хотя я помню что онлайн в 30к+ уже валил сервера и не давал зайти другим. Пусть будет 40 -не жалко. Любая игра как правило ожидаема и на момент выхода собирает максимально возможно количество ждущих ее и знающих о ее выходе. Даже те, у кого слабое железо и будут вылетать из неё через каждый бой - все равно будут включены в эту цифру! Далее, онлайн обязан падать: Те кто хотел войти и поиграть даже ночами не спали не смотря на разницу в часовых поясах и что им завтра на работу. Затем, они стали выходить в удобное для себя время и естественно цифры изменились. Кто то стал играть только по выходным, а кто то только по ночам или только на работе. У кого то не потянуло железо, а кто то усмотрел в этой игре вторые танки и дернул обратно в первые. Сколько нужно времени, для того чтобы выкачать средний уровень корабля и понять - нравятся они тебе или нет? Не так и много. Игра, которая схожа с предыдущими 2мя довольно таки быстро теряет свою привлекательность и новизну в глазах тех - кто играл в ВГ сессионки. Для той же ВОВ, АИОН, ЛА2 - нужно гораздо больше времени на то что бы в них разобраться или накопить денег на шмотки и т п. Т,е. получается : Бастро зашли-быстро разобрались что из себя представляет - быстро ушли или остались. Вы же начинаете именно притягивать за уши факты начиная с первой же "причины просевшего оналайна" : Так называемый вами "пик расцвета" - это всего лишь выход игры в релиз. Ожидаемой игры и худо-бедно пропиаренной. Естественно будет толпа народа. НО это не пик расцвета это пик интереса на тот момент. А вы пытаетесь это увязать это с комфортной игрой на ЛК. Далее: Да запрещенная модификация была и я ей (на ЗБТ) вполне официально пользовался. Когда ее убрали - я не стал играть хуже, так как буквально за несколько боев уже учишься брать правильное упреждение играя на одном и том же корабле. Играя без неё, начинаешь смотреть - куда может повернуть кораблик, а не тыкать по точке. И с учетом всеобщего постепенного роста умения игроков "Не ходить по рельсам" присутствие мода бы только помешало мне. Развитие же нежелательного мода и слабые потуги в борьбе с ним разработчиков - только наоборот отталкивало от игры других игроков. Опять таки привязывать падение онлайна к событию "разработчики смогли" - не верно изначально. Ибо онлайн проседал и так - игроки уже сообразили что к чему в этой игре и новизна начала потихоньку пропадать. А тут еще и мод с воплями "долой читы" и с "читами не хотим". Опять таки неверный вывод или подгонка фактов под удобную теорию. Чуть ранее я уже указывал, что мир ЛК и максимальный онлайн фактически не особо и связаны ибо присутствуют огромный интерес к новой игре и как следствие количество пользователей очень большое. С пожарами не все в порядке и вот с этим спорить не собираюсь. Хотя пытаться танковать ЛК на первой линии и попасть под фокус вражеских ЛК, КР и эсм - верх гениальности. ТУт нет универсальных кораблей, а следовательно даже ЛК нужна поддержка в виде эсмов которые будут светить, КР - которые будут отражать атаки вражеских эсмов и КР. Следовательно возможности попасть под фокус вражеских фугасов будет намного меньше как и самих пожаров на ЛК и стульях. НЕ нужно стараться играть на ЛК в соло - это плохо кончается в игре, которая предполагает именно поддержку другими классами и игроками. А Игроки, которым сложно играть на одном классе - пересядут на те, которые по их мнению на данный момент "нагибает". Это можно видеть практически во всех играх. Потому что игрок чаще приходит за выигрышем, а не за проигрышем или на худой конец саппортить (редкость). Опять неверно. Ибо выводы в первых 2х вы тоже сделали абсолютно неверные. Игра в кораблики менее "быстрая" чем другие - следовательно кто то очень захочет быстро прискакать, накидать торпед и удрать, при этом оставаясь в недосягаемости. Эсминцам убрали цитадели и выживаемость их резко выросла. Катайся, пуляй торпеды с третьей линии - получай удовольствие. В частности, именно такую картину сейчас можно видеть на хай лвл. Где тут "первые двери причины"? В первой - онлайн упал из за некомфортности ЛК? Хотя онлайн был высок и начал падать совсем по другой причине, которую я уже указывал. Это рост и спад интереса. Убрали мод? Так онлайн и так падал с падением интереса и разработчики попустительствовали наличию мода и многие (мое мнение) не очень то и хотели играть с читерами. И пересаживались на эсмы не потому что там точка есть, а потому что на них просто "быстрее" и проще играть . Причем замечу: для исследовании темы с торпедными супами - нужно разделить проблему на три уровня. Это низкие, средние и высоки уровни. Высокий начинается как раз с 8го. Там где торпедные супы и стрельба из инвиза выражены наиболее ярко. И нужны именно точечные изменения касающиеся (допустим) 8+ уровня. А какие это изменения - уже другой вопрос. То ли привносить что то, то ли убирать. Или попросту делать игру на определенной технике более интересней/удобней/выгодней или наоборот. Т,е. манипулировать желанием игрока выкачивать определенную технику. Как уже указывалось ранее (в других постах этой темы) прятки с цитаделью оказалось всего лишь ошибкой, которую довольно таки быстро исправили. В патче 053 вообще много косяков было. А если вспомнить вой о сгоревших видеокартах и затянувшихся обещаниях - вполне понятно почему онлайн стабильно продолжал падение. П.с. Поэтому я и назвал ваши выводы неверными в своем первом посте. А теперь просто изложил свою точку зрения просто более развернуто. И это не спор. Спорить я не собираюсь. Это просто именно моя точка зрения которую вы просили прокомментировать. П.п.с Тема перестала быть для меня интересной.
  6. Оставьте ваши детские "кококо" для других, пожалуйста. Более подробно, я смогу вам изложить свою точку зрения несколько позже - когда закончу свои дела в реале. Я вернусь сюда и если вы ещё будете тут и тему не закроют - я дополню свой первый пост
  7. Интересно наблюдать как игроки пытаются играть в соло, не учитывая что данная игра предпологает больше командное взаимодействие не только их самих, но и классов кораблей. Попытка людей найти что то универсально-нагибительное тоже умиляет (правда такое происходит во всех играх).
  8. Забавно смотреть, как тс делает неверные выводы, которые противоречат своим же вводным. Притягивает за уши одно всасывает из пальца другое (сваливание фактов и доводов в кучу не смотря на то что они не совместимы и придумывает то, что по его мнению существует).
  9. Rikki_Tikki__Tavi

    эпицентр- тупое мочилово-уберите это ***

    Мне не понравился. Сидишь как утка подсадная - точку захватываешь. Со свободой маневра плохо. Я на КР был против лк. Хорошо что к моменту тет-а тет уже было кое что взято. п.с. хотя может не распробовал его пока. Один раз всего попал ан него.
  10. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    ничего страшного - потом отдадите. Ну или минус не поставите
  11. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    Заодно и свои потешить?
  12. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    Тема для флуда - вот и флудю в профильной теме А бт и лф тут пересекаются. Так что терпите Внезапно, я обратил внимание кто ее создал и всячески поддерживает . Лично мне - этого хватает для определенных выводов.
  13. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    Я то в отличии от этих "некоторых" подобные болота с лягушками не создаю )) Ну а уж коли есть такое место - можно и клюкву пособирать или поразвешивать, когда есть пара свободных минут. Но это, можно было бы делать и в менее "срачных местах". В том же "юморе" или в другой какой нибудь флудилке без ругани - это делать гораздо приятней
  14. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    ну зато от некоторых лф толку просто завались (хихикает) Создать тему для "ругани" и радоваться - мы оживлям! Форум все равно превратится в таком случае в болото. Но уже с лягушками Что же. . можно радоваться и такому разнообразию (сарказм ).
  15. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    Ваши мысли, а равно и других некоторых лф - склоняют меня к выводам, что часть этой группы (лф) форумные тролли или весельчаки которым заняться больше нечем
  16. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    согласен на половинное жалованье и пожизненное звание ЛФ. Мелочь - а все таки приятно 10:45 Добавлено спустя 1 минуту Нужно собирать и анализировать данные по нескольким жанрам. Это же все таки диссертация, а не дипломная
  17. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    Ну на диссертацию мало. Нужно более глубоко исследование материала и большее его количество.
  18. Rikki_Tikki__Tavi

    Про форумные группы. Анахронизм.

    А причём тут вообще вклад? Это памятная группа за 5+ бой в бете. Тем кто умудрился туда попасть. И только Нужно наказывать тех людей - которые сеют распри и раздоры внутри форумного сообщества. А потом кто то изумляются : откуда такая нелюбовь к лф?
  19. Rikki_Tikki__Tavi

    Лидеры форума в сентябре

    Лично я не вижу в этом особого смысла, а равно как и проблем лф. Зачем? Выяснять отношения между лф? Так я особо и не встречал каких то проблем внутри самой группы Обсуждать кому давать, а кому - нет? Так мнение участников кажется тоже необходимо Чтобы выходить с подобным предложением к разработчикам, нужны хорошие доводы в его пользу. Кстати, спасибо за ответ в лс.
  20. Rikki_Tikki__Tavi

    Лидеры форума в сентябре

    Пожалуйста. Мне не сложно.
  21. Rikki_Tikki__Tavi

    Лидеры форума в сентябре

    Да ничего. Равно как и другие игроки вероятно.
  22. Rikki_Tikki__Tavi

    Лидеры форума в сентябре

    А спора как такового и нет. Я задал вопрос и хотел услышать ответ. Мне любопытна чужая точка зрения и если человек не хочет ее мне предоставить - это его право. Просто хоть пусть или пояснит или откажется от дальнейшего общения. Делов то.
  23. Rikki_Tikki__Tavi

    Лидеры форума в сентябре

    Всего лишь ответ на свой вопрос. Я не считаю ни своих флажков ни чужих. Я не зациклен на этом Мне просто была интересна данная ситуация и я вам задал кажется простой вопрос. Если вы по каким то причинам не хотите мне ответить - прошу вас так и сказать
  24. Rikki_Tikki__Tavi

    Лидеры форума в сентябре

    Т.е. ваш пост можно считать ответом на мой вопрос? И исходя из этого сделать вывод: Вы считаете, что в инете описанная мной ранее ситуация: Имеет место быть и распространена как и среди ЛФ, так и среди обычных пользователей игры/сети?
  25. Rikki_Tikki__Tavi

    инриги м скондалы........

    видимо остальное сможем узнать только по личной переписке. С предварительным запросом
×