-
Публикации
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2617
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_1900432
-
Были и у меня прыжки фпс, и целостность клиента проверял - не помогло. Снес клиент, установил по новой и никаких проблем больше нет, все красивенько работает. Даже на моих 10 летних дровах, называемых компьютером ниже 30 не падает, с учетом, что играю на настройках выше среднего.
-
Нужен нерф торпед, невозможно играть
RenamedUser_1900432 ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Главная фраза "прикрываться крейсерами", которых днем с огнём в рандоме не встретишь, потому что броневанноводителей по 5 на команду, и все стоят у синей линии и ждут когда тот единственный крейсер засветится. -
Может успею в первых рядах сказать?))) Играйте на эсминцах и все будет норм, нечего броневанны катать)))
-
Турбобоем считаю бой, в котором менее чем за половину времени (<10) происходит победа одной из команд по очкам. Реально подгорает, когда и пострелять есть в кого, и впереди еще половина боя, а то и больше, и тут СТОП! Вы победили/проиграли потому что так решили эсминцы. И не важно победил или проиграл, потому что даже если победил, то в настреле только вражеские ЭМ, а в них боеспособности с гулькин клюв и по результатам боя топ команды победителей с горем переваливает за 1000. Так же скудно в таком бою и с серебром и с адреналином.
-
Вот дорогие Друзья и у меня кажется подгорело. В игру я пришел не давно, на новогодних праздниках. После провала самолётов не хотелось связываться с проектами WG. Но знакомый очень уж рекламировал кораблики. Открыл видосики на ютубе, впечатлился этими грандиозными эпическими корабельными баталиями и скачал игру. И вот за 3 месяца я задался вопросом: А где собственно эти баталии с рекламных видеороликов? Вся игра выглядит так: либо ты играешь на эсминце, либо ты наблюдаешь за эсминцами. на 3-й минуте эсминцы встречаются на точках, на 5-й эсминцы одной из команд уходят в порт, на 8-й выскакивает экран с заставкой Победа/Поражение. Мне одному кажется, что режим "Превосходство" в котором приходится играть в 99% случаев, как бы так мягко сказать: недоработан. Замысел может и хороший, режим не предрасполагает к тупому стадному плаванию, но уж очень этот режим чувствителен к количественному балансу техники. Очень сильно раздражает, когда вступаешь в дуэль с кораблем противника, видишь в бинокль, как к его кораблю подлетают твои снаряды и... ПОБЕДА/ПОРАЖЕНИЕ по очкам. А я пострулять хочу, тактики различные хочу попробовать, насладиться тем, как от моего залпа идёт на дно вражеский корабль, а вместо этого экран ПОБЕДА/ПОРАЖЕНИЕ.
-
1. Мы с Вами не пили, что бы Тыкать! 2. Не каждый, но очень часто. Собственную статистику не собирал, но и в цифрах разработчиков очень сомневаюсь. 3. много боёв по 20 минут? бывали такие бои, но очень редко, как и окончание боя полной аннигиляцией одной из команд. турбобои гораздо чаще. играю) пробовал на крейсерах, так в большинстве случаев 2 крейсера на команду и стоит только толпе вражеских ЛК меня заметить, как всё летит в меня, а ЛК у нас обычно штук по 5 на команду, так что прилетает не мало. дальность стрельбы то у них ого-го, с другого края карты прилетает. так что только эсминцы и остаются) ну может еще авианосцы, но тут да... я в них не смог, не моё.
-
а для разных классов продолжительность боя разная?
-
Пенсаколу не качал - не мужик.
RenamedUser_1900432 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
А чем Айова не угодила? Если союзники не бросают её на корм эсминцам - годный корабль. Хотя в моём случае почему то так и происходит, как только союзные крейсера видят на нашем фланге дымы противника, быстренько разворачиваются и линяют на другой фланг (эсминцефобия у крейсеров почему-то). И остаётся Айове только прижаться бортиком к остравку и набивать дамажку о ломящихся по флангу ЛК и КР противника((( зато на Айове я могу забыть о существовании авианосцев противника, что ооооооооочень радует? -
В 90% случаев команды тыкают "просто что бы тыкнуть". Потому в рандоме подавляющее большинство игнорит такие сообщения - нет времени разбираться адекватная команда или школьник кнопочки F... нашел. Сам пользуюсь командами в рандоме, только если в отряде катаюсь.
-
Разработчики доводят систему "уменьшения количества линкоров в бою" до заданного им уровня. Так что сквозняки и рикошеты - только начало. Если не хотите страдать, пересаживайтесь на другой класс. Вот эсминцы скоро будут вообще не уязвимы к крупным колибрам (как вариант). P.s. лично я так и сделал, пересел с ЛК на ЭМ. И у меня сразу пропали возгласы "да как так то?!" P.s.s. вообще давно заметил, в играх WG лучше не протестовать, и воевать на той технике, на которой требуют разрабы ( не прямым текстом, а своими действиями). И если сейчас игроки не слезут с ЛК, то первые нерфы крупных колибров будут расценены компанией недостаточной мерой, и в последующих патчах можно будет ожидать чего нибудь, вроде проламывания линкоровой цитадели с эсминца или увеличение детонаций у ЛК. Были у WG такие прициденты в других проектах.
-
Тсссс, не пали контору. Если разрабы узнают, что хоть один снаряд ЛК нанес урон эсминцу, введут новый тип снаряда для броневанн - ватный шарик)))
-
Да, согласен, перебор))) тогда просто сделать крейсерам иммунитет к эсминцам))))))
-
Ну ведь на данный момент несколько выживших ЛК ничего не могут сделать одному ЭМ - и это нормально))))
-
А по мне, все логично. Эсминцы - контр класс для линкоров, потому и сделали эсминцам полный иммунитет к линкорам. У меня другой вопрос, почему по этой логике не сделают другой класс - крейсера? Ведь крейсер контрит эсминца, потому (продолжая логику разработчиков) у крейсера должен быть полный иммунитет к эсминцам. Ну там невзведение торпед об борт крейсера, невосприимчивость к снарядам ГК малых колибров эсминцев, ну и невозможность возгореться от фугасов. А вот залп крейсера по эсминцу должен приводить сразу к 4-м очагам пожара. Ну а линкорам допилить иммунитет к крейсерам, что б ни один их фугас не вызвал возгорания. P.s. сарказм у меня такой, после того как вражеский эсминец влетел в толпу 3 линкоров, и не скрываясь отправил всех в порт, потеряв от силы треть боеспособности.
-
Всем бодрого утра. Как и любой новый житель форума, я решил не обходить тему баланса. Вообще, как по мне на форуме должен быть отдельный раздел под названием "Флуд про баланс". Начну с того, что почитав 100500 тем про баланс, не соглашусь с 90% авторов, предлагающим ввести ограничение на баланс эсминцев. Не должно быть искусственного ограничения. Я тут поразмышлял, почему у нас не чувствуется баланса? А дело в том, лично для меня, что среднестатистический бой на уровнях 7+ выглядит так: режим превосходства, 5 линкоров, 5 эсминцев остальное крейсера и авики. Явный перевес у линкоров и эсминцев, ломающий всю концепцию "->камень->ножницы->бумага->". И если ограничень эсминцы, получим больше линкоров, придется ограничивать линкоры и тогда будем ждать по 10 минут комплектации боя. А почему? Да потому что у нас крейсера не популярны. Почему они не популярны? Потому что очень скилозависимый класс, заставляющий напрягаться, класс не прощающий ошибок. Смотрите сами: на ЛК - допустил ошибку, словил фокус, потерял очки боеспособности, но их у ЛК ого-го, есть запас для исправления. Или взять эсминец, сделал ошибку, словил фокус - поставил дымы и в инвиз. Если потерял прилично боеспособности, переходим к тактике "закидай врага торпедами из инвиза". Т.е. эти два класса позволяют играть "под основной напиток октоберфеста". Конечно без концентрации результативность будет меньше, но будет! А вот с КР все иначе, словил фокус - дорога в порт. Да, у некоторых есть ремка как у ЛК или дымы как у эсминца, но! Ремка не восстановит весь запас хп, а запас боеспособности и так маловат. После дымов с потерянной боеспособностью тоже, не перейдешь в тактику торпедного забрасывания из инвиза. Т.е. в большинстве случаев после первой же ошибки игра на КР перестает быть комфортной. Так что на мой взгляд надо отходить от историчности к аркадности. 1. Подрезать дальность стрельбы ЛК - переместив их от синей линии ближе к бою. 2. Снизить дальность обнаружения некоторым эсминцам, что бы больше могли работать из инвиза, НО! увеличить уязвимость всем эсминцам на коротких дистанциях. Т.е. допустил ошибку, подошел слишком близко - иди в порт. И бои станут динамичнее и интереснее. Да и баланс классов в бою поправится, КР перестанут лопаться с дистанций 20+ их станет больше. Так же их станет больше, потому что любители подпирать синюю линию на броневаннах потеряют эту возможность, а следовательно уменьшится популярность класса у низкоскилованных. Эсминцеводы потеряют возможность безнаказанно маячить перед носом противника на дистанции в километр, что тоже у низкоскилованных отобъет желание играть на этом классе. Ну а КР при таком раскладе чутка увеличить время перезарядки ГК.
-
Судя по рандому, Вам эту кнопку все же дали, крейсеров днем с огнем не найти.
-
Баланс, Или рассуждения под утренний кофе.
RenamedUser_1900432 ответил в тему RenamedUser_1900432 в Флудилка
А вот тут в большинстве случаев и проблема, эсм может и должен быть выловлен РЛСом, но класс кораблей с РЛС - крейсера не пользуются популярностью, и два крейсера на всю команду просто не справляются с поставленной задачей. Все как Вы и описали в игре есть, и когда в бою 1 авик, 3 линкора, 5 крейсеров и 3 эсминца на каждую команду - такие бои интересны, увлекательны и непредсказуемы. Но! Очень редки. А в подавляющем большинстве случаев в командах по 4-5 линкора, по 5 эсминцев, остальное авики или крейсера. Т.е. основная аудитория не жалует крейсера. Но это по моим наблюдениям. -
Баланс, Или рассуждения под утренний кофе.
RenamedUser_1900432 ответил в тему RenamedUser_1900432 в Флудилка
доходность увеличивать нельзя. я тоже думал об этом, но тогда КР уменьшат популярность прем-техники. а премы - это прямой доход компании. я же написал "некоторых". у японцев все нормально с засветом. а вот советским эсминцам, как пример, можно и снизить дальность обнаружения. пропадет превосходство ЛК перед КР. есть большой риск получить дисбаланс уже по крейсерам. -
Баланс, Или рассуждения под утренний кофе.
RenamedUser_1900432 ответил в тему RenamedUser_1900432 в Флудилка
Тут я замысел разрабов понимаю. Они тоже хотят пересадить народ с линкоров на крейсера, по принципу "человек играет в пиу-пиу, значит если подрезать лк, он пересядет на кр". С одной стороны это логично, типа эсмин требует больше навыков, значит линкоровод нижесреднего уйдет на крейсер. Но! Человеческая природа такова, что если линкоровод страдет от эсминца, он не пойдет на крейсер, что бы отомстить обидчику, а сядет на эсминец, что б приносить страдания другим. Вот почему нельзя нерфить только один класс, возрастет лишь популярность его контр-класса. -
Я знаю что карма сейчас не влияет ни на что от слова совсем. Но она, как маленькая назойливая мушка, и кусать не кусает, но раздрожает, принося негатив. ситуация: играю на Норке, иду к точке. Союзный Aigle пытается эту точку занять, засвечивает на ней вражеского Akatsuki,ловит от него торпеду и уходит в порт. Вижу, что японец выпустил только один веер, оттормаживаюсь у острова, зная что он меня видит и следующий торпедный залп ждет моего борта. Начинаю отрабатывать с этой позиции по вражеским крейсерам и линкорам, отправляю в порт одного крейсера и линкора, срывая наступление противника по моему флангу. Союзный ЛК с криком ОЛО-ЛО РАШ!!! пролетает мимо меня, ловит полный борт торпед из инвиза и уходит в порт. Я же продолжаю дэфить направление, что б враги не зашли с тыла к союзникам, лилея робкую надежду, что на мой зов придет союзный арт-эсминец или крейсер с РЛС. Итог, помощь так и не пришла, враги проломили второй фланг и зашли мне в корму. Бой слит. подгорело: Но не проигрыш зацепил, рандом - всяко бывает. Настроение подпортил тот самый союзный ЛК, слившийся в начале боя об торпеды японца и заливавший чат криками, какой я хреновый, спрятался за остров и не прикрыл его. У меня за бой 100k+ настрела, 3 фрага, первое место по итогам боя, у него предпоследнее и ни одного фрага. Чем он сыграл лучше меня, по его мнению, я так и не понял. НО минус в карму мне прилетел. критикуешь предлагай~ как по мне, то не должно быть такого. Минусы должны иметь право ставить только те игроки, кто по итогам боя находятся не ниже трех ступеней, от того кому они ставят минус. Т.е. игрок с 12 позиции не должен иметь права ставить минус тому, кто занял топ. Враги так же не должны иметь возможности минусовать.
-
Боевые задачи на Агле
RenamedUser_1900432 ответил в тему _Whitemane_Horsey_ в Обсуждение Мира Кораблей
А я себе дни выхода заданий на напоминалку в телефон забил))) и у монитора сутками сидеть не надо. -
Карма - ничего не значащая НЕПРИЯТНАЯ мелочь.
RenamedUser_1900432 ответил в тему RenamedUser_1900432 в Флудилка
Было 6, когда смотрел последний раз. -
Карма - ничего не значащая НЕПРИЯТНАЯ мелочь.
RenamedUser_1900432 ответил в тему RenamedUser_1900432 в Флудилка
Ну такой вот характер. Не люблю несправедливость. И поглядываю на карму, как результативность моей игры в глазах других. -
Не согласен. В нынешних реалиях, 90% боев проходит в режиме "превосходство" на картах, где точки расположенны внутри остравов. А значит все решают только 5 кораблей из 12 - это эсминцы. Все остальные - это саппорт. КР - защищают союзных ЭМ от вражеских ЭМ, ЛК - от вражеских КР, АВ - от ЛК. Но если гибнут союзные ЭМ, то точки потерянны, и бой проигран. Так что только 5 человек решают исход боя, остальные массовка.
-
И на период проведения эстафеты балансить команды следующим образом: 6 авиков и 6 эсминцев на команду. Авикаводам набивание скила "а нука попади", эсминцам опыт игры без инвиза?????.