-
Публикации
1 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AKYLA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sudak68
-
И при этом вы продолжаете на этом играть и по странному совпадению с лучшими результатами по винрейту среди всех классов.
-
Не сравнивать ПЛ и эсминцы.
-
Не слушаете вы советы морского свитера.
-
Теперь понятны ваши попытки увести дискус с ПЛ на эсминцы. Создать тему о подмене классов не хотите? Было бы очень интересно оценить реакцию ЦА.
-
Вот вы и пришли к логическому выводу о "нужности" данного класса в игре.
-
То есть вы сравниваете два корабля разных классов,у к-рых абсолютно разная система вооружения по параметру абсолютно ничего не говорящему. Но при этом почему то считаете их близкими. Странный подход -каждый раз защищая свой любимый класс, доказывать превосходство других классов.
-
Просто интересно чем вы руководствуетесь сравнивая систему по трубного запуска у "ПЛ" (к тому распределëнную на носовую и кормовую) и эсминца (пуск залпом с борта) ? Вот что вы пытаетесь доказать этими цифрами? Имхо-Это сравнение круглого с горячим. Не прислушались вы к совету Свитера, а ведь он прав.
-
50 боëв у ключевой цели за два дня. Ещё один аргумент не выходить в рандом в период проведения акций, убивающих всё желание играть.Просто интересно чем руководствуются предлагая такие условия.
-
При дистанции засвета в 2.5 км(при работающем гапе) можно на такое пойти. Странно, то у вас самонаведение в игре есть и вы аналогии из реальности к нему подсовываете, а тут вдруг раз-и пропало.
-
Не надоело сравнивать абсолютно разные классы? По вашей "логике" - бедный эсминец, у него же нет самонаведения торпед. Предлагаю выдать! И акустический импульс обязательно, а перезарядку привести к средней по палате
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
sudak68 ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее уж надо убирать засвет у пл, очень странно когда пл даже при наличии авика безнаказанно светит и при этом ещё и получает бонусный опыт! -
Откуда такая информация? Фантазия бьёт ключом.
-
Какое отношение игровые допущения и РЛС имеет к теме Подводные лодки? Полная аналогия ваших постов: Больше всего же удивляет ваше упорное игнорирование разъяснений разработчиков игры. Всё уже было давно рассказано про условности и механику РЛС. И акустический импульс. Но вы всё это игнорируете. И всё время требуете каких то фактов-очень странное поведение.
-
Очень странный подход к аргументации своей позиции. И видимо поэтому надо попытаться притянуть за уши оправдание магии в игре.
-
Ломитесь в открытую дверь? Про костыли уже много раз писал и повторяться не буду. И не надо опять свои умозаключения приписывать другим. "и почему же сонар/акустическая волна не "игровая условность" при реализации торпед Mark22/28/29 и тп ?"-не является никакой условностью по причине отсутствия акустической волны в данной реализации торпед. Прежде чем писать о чëм либо-хотя бы ознакомились как оно работало.
-
Не предлагал) Просто проиллюстрировал абсурдность предложений о исторических параметрах. Каждый раз удивляет в таких постах абсолютная оторванность авторов от Мира кораблей. Не надоело флудить на историю в теме про реализацию объекта игры? Игры, по странному стечению обстоятельств, не являющейся симулятором и поэтому и ставшей настолько популярной. Но почему-то каждый раз вместо обсуждения "пл" в игре -навязывается дискуссия о историзме.
-
Обычная подмена понятий. Автор поста не взял на себя труд ознакомиться с принципами работы системы наведения на Марках.
-
Может уже хватит выдëргивать нужные факты в защиту своих умозаключений? Убираем все костыли у самонаведения и торпед пл- и дальность ваших самонаводящихся торпед вдруг максимально 7 км при скорости в 20 узлов) и при такой схеме наведения что не уйдёт от торпед только слепой капитан.
-
Леста негде не заявляет что делает симулятор. Опять ваши фантазии.
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
sudak68 ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Убить класс авианосцев при прохождении данного предложения получится просто прекрасно, так как прокачивание ветки станет просто бессмысленным занятием. Пример: вы попали на авике 8 уровня в бой с 10ками.Чем вы будете заниматься 2/3 боя? Влияние на бой сведено к нулю, особенно в случае противодействия пл. -
Имели место в реальности и более "фантастические" случаи) Но с реальным радаром. АИ же обычная магия, ни на чëм реальном не базирующаяся.
-
То есть вы по факту никогда не занимали руководящую должность. Иначе бы не писали вот это.
-
Очень тяжело понять когда вы сами не понимаете.
-
Так же писали про авики до 0.8)
-
Действуют. С разной степенью эффективности, но действуют. 1) корабли находятся в заданной акватории 2) перед командой поставлены общие задачи 3) внутри команды есть разделение по задачам(классы) 4) для выполнения приказа(победа) необходимы согласованные действия команды Все ваши возражения основаны только на одном -нет формально назначенного командира. Что не возможно реализовать в данной концепции игры. Вместо этого формального командующего игра даëт рамки задач , выполнение к-рых даëт победу. А уж как вы и ваши соратники смогли в это зависит только от сокомандников и вас. Все ваши отсылки к реальности очень странно выглядят. Вы требуете от аркады превратится в симулятор эскадры🤣 причём в худшем варианте управления-жëстко поставленные рамки задач и исполнители-винтики.