-
Публикации
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9975 -
Клан
[MOCL]
Оценка
1 НейтральнаяО Canep7
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте Canep7
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Я вот именно об этом и говорил...
-
После такой обновы сами тут плавайте...
-
Таких как ты я тоже вертел на всяком много раз. Мне рейтинги вообще не интересны, я играть прихожу, отдыхать, а не надрываться ради галочек... я вообще одним глазом кино смотрю обычно, другим играю... и меня устраивает. :))) И я запросто могу вообще не играть годами... Да, я знаю, что вам ***. - это очень хорошо видно по динамике онлайна кораблей... Давай дальше пальцы веером - скоро будете по полдня на катку народ со всего инета собирать... :)))
-
Тогда не задавали бы такие вопросы, если бы все уже было решено... Мы ведь тоже можем понерфить весь Мир Кораблей целиком... игр всяких много интересных. Давите тут рельсы на одних линкорах, зато все типа честно и одинаково... ))) Эти постоянные выкрутасы очень достают... только приноровишься играть - на тебе там нерф, тут буст, все через опу... давай заново переучивайся, перенастраивай корабли, скилы командиров и прочее... Давно уже пора перестать переделывать то, надо было еще 11 лет назад нормально сделать, после 5 лет типа бетатеста )
-
Интересные сказочки... Может пора понерфить линкоры? А то мне очень не нравится, когда линкор целую ПЛ, а то и КР может с одного залпа в мгновение утопить, да еще и с другого края карты. Разве это справделиво? Разве тут нет вопросов? Вам, уважаемый, сколько удалось авиков утопить методом доныривания? Я вот пробовал несколько раз и мне категорически это не понравилось, самоуничтожение в большинстве случаев. А вот на эсме я такое любил практиковать без всякого ныряния. Снижение автономности для лодки - практически запрет на игру. Она без погружения есть труп... Прекрасно было бы, если бы все могли играть 15-20 минут раунда, а линкоры только 2 минуты, а потом у них кончались бы снаряды? А что? Прекрасное предложение, ждем нерфа линкоров, бесконечные снаряды - это не честно.
-
Там у него 31000 боев, ему уже никакой лайвхак не поможет. Если он за такое количество боев так и не понял основного лайвхака почти любой игры с разными классами - ты должен научиться хотя бы средненько играть за каждый класс, тогда ты будешь знать сильные и слабые стороны каждого класса и хорошо играть против них.
-
Подлодки были в начале вполне неплохие. Этот класс сам по себе сложен в игре. Потом начались "балансировки", т.е. нерф подлодк. Потому что множество верещащих барышень очень недовольно, что надо еще и играть на линкрах, рулить, а не рельсоходить под ***. Стыдно, что разработчики ведуться на это. Я играю уже лет 15, с бетатеста. И я помню, еще те древние времена, когда игра была не столь красивой, но гораздо более увлекательной в плане геймплея. Я помню и френдлифаер, (я бы посмотрел на сегодняшних визгунов, когда бы они в торпедном бульоне получали бы урон и от торпед своей команды), помню и что зона видимости корабля не росла при выстреле и можно было на своем утлом крейсере или эсминце расстреливать линкор вне засвета. Много чего было, на мой взгляд лучше, чем сейчас. И еще, я прекрасно помню, что визгуны (которым все время мешают другие классы кораблей) были всегда. Я помню как травили эсминцев, потом травили авики, теперь вот подлодки им не нравятся... Им над собственной психикой и прямотой рук работать надо, а не пытаться переписать правила игры под себя. Подлодки и так порезаны до убожества... Были бы они имбой - все на них и сидели бы. Однако, никакого перебора ПЛ в боях не наблюдаю, за исключением шуток ВБР с 3 ПЛ на команду иногда... но это редко. Часто их и вообще нет. Больше будете так "балансировать" - меньше будет игроков. Разные классы потому и нужны, потому что они разные... На то и щука, чтоб карась не дремал.
-
Как по мне, так не только не выкинут лейтмотив, а на него прямо дан ответ. Машина, которая положит конец всем войнам - это взбесившаяся женщина.
-
Тоже неплохо, но ... нет. На лично мой вкус корабельный таки лучше танкового.
-
Ограничение видимости, как при шторме или урагане... В итоге ближний бой и т.п. Ну и ночь красива, если в меру. :) Можно еще напридумывать механик для этого типа боя. Просто удивляет желание делать какие-то фантастические типы боев периодически в формате коллаб, а через месяц все это выкидывать в мусорку фактически. При нежелании расширять функционал самой игры на постоянной основе. Вот режим "грабить корованы" ввели - молодцы, будем надеяться, что не отключат в следующем обновлении. Хоть я им не пользуюсь особо, но сама возможность уже греет душу. :) Реже играйте на линкорах. Или при выстрелах держитесь подальше от орудийных башен, лучше даже прятаться в трюм! :)
-
Клип неплохой. Песня и музыка прекрасны. (Можно и лучше скорее всего, но и как есть очень и очень хорошо). Всегда будут те, кому не нравится. У кого-то нет вкуса, у кого-то слуха, кто-то слушал через дешевые сопелки вместо колонок и ничего не услышал, кто-то был не в том настроении... Даже захотелось поиграть в ночном типе боя, в темноте в условиях ограниченной видимости красться среди островов, вслушиваться в тишину, в тихий всплеск волн за боротом... и внезапно получить десяток торпед в бочину! :) А где он этот ночной тип боя? почему нет его? Есть только какие-то крайне ограниченные ураганы... Непорядок! Меньше надо заниматься коллабами, а больше геймдизайном! Подводные лодки лет 7 ждали? Будем ночной тип боя еще 7 лет ждать, если доживем ... :)
