-
Публикации
13 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19636 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
Адмирал Ушаков — советский линкор ★ уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Для общения и пояснений есть личка вообще-то Использование статистики оппонента в качестве аргументации не приветствуется на форуме. Здесь обсуждают корабли, механики, новости и события, а не личности оппонентов. Все, на этом крайне настойчиво прошу завершить оффтопик. -
Уважаемые игроки, моделирование - в другом разделе форума. Прошу вернуться к теме ветки.
-
Тут есть один нюанс, который Вы упускаете. В отличие от чисто стохастического события (подбрасывание монетки), игрок таки влияет на бой своими действиями. И да, он может встать не с той ноги, условно говоря. Плюс у него есть союзники, которые тоже влияют на бой. И противники, которые таки тоже влияют на бой! Очень, очень упрощено сравнивать это с подбрасыванием монетки. Я бы даже сказал, что неправильно сравнивать.
-
Здравствуйте. Посмотрите пожалуйста, попадает ли Ваша ситуация под эту оговорку, или нет? В целом даю ссылку на FAQ по переносу аккаунтов https://korabli.su/ru/news/general-news/account-transfer-faq/ Потому что это разные аккаунты в разных играх разных компаний. Обращу внимание коммьюнити-менеджеров на Вашу тему.
-
Да, это все укладывается в текущую логику работы матчмейкера. Я понимаю Вашу мысль, но самый сбалансированный сетап - это две команды идентичных кораблей на зеркально симметричной карте. Насколько весело играть в такое - вопрос открытый. Безусловно, разнообразие кораблей может в некоторых случаях давать какое-то ситуативные преимущество...но, при этом, создаёт разнообразие комбинаций и стратегий. Чтобы бой не сводился к стандартному "е2-е4". К тому же, куда бОльшее влияние на бой оказывают даже не ТТХ кораблей, а способность их командиров реализовать эти ТТХ в этом конкретном бою. Не знаю, как Вы, а я на одном и том же корабле могу сыграть хорошо, а могу и затупить. Или просто ошибиться. Или, наоборот, суметь развести противника на ошибку.
-
Вынужден вмешаться. Предложение ТСа понятно, но ветка полностью ушла от конструктивного обсуждения, причем местами в троллинг и оскорбления. Закрываю. PS: Проблема историчности понятна, но вопрос в том, насколько корректно требовать от разработчиков максимально полного исторического соответствия параметров кораблей и их вооружения, и одновременно - сбалансированности и интересности геймплея.
-
На минутку представьте, что новый корабль будет отбалансирован только по результатам в руках хороших (55%) и отличных (60+ %) игроков. Притом именно отбалансирован, чтобы не перегибал. А еще ветерана могут незаслуженно обижать подлые эсминцы, авики, дымные крейсера, и прочие фугасные поливалки. Понимаю. Как я уже писал, матчмейкер собирает команды из кораблей, на которых хотят играть игроки. И тут он вполне справляется с балансировкой команд. То, что Вы подразумеваете под "балансом" на самом деле похоже на желание перекосить матчмейкер так, чтобы он собирал сетапы, комфортные для игры на ЛК. Это вполне нормальное явление - Вы выражаете свои пожелания. Разработчики их читают. Но есть и другие группы, и их интересы тоже должны учитываться. Что касается ротации игроков - это явление вполне естественное. А мы не ветераны? (смотрит на свой статус бетатестера)
-
А Вы точно по адресу обращаетесь? Модератор Как игрок могу высказать предположение, что тестирование техники надо проводить силами игроков с разным скиллом - для получения более объективной картины Я бы рекомендовал Вам несколько умерить полет Вашей фантазии, в ином случае у меня для Вас тоже могут быть плохие новости. Там такого не было - прошу не писать ложных утверждений
-
Сложно сказать. На мой субъективный взгляд (на основании собственных ощущений как игрока, количеству ЛК в боях и в очередях в бой, по темам на форуме) - умеренно недовольны, но продолжают выбирать этот класс. Я понимаю, что часть игроков хотела бы видеть "Мир кораблей" в виде "Мира линкоров" - это тоже не новость примерно с 2016 г. Меняется только повод для недовольства - мешают торпедные эсминцы, фугасные эсминцы, фугасные крейсеры, авианосцы. Теперь вот подводные лодки. "Бывает нечто, о чем говорят: «вот, это новое»; но оно уже было в бывшие прежде нас веки" Екклесиаст 1:10 Убедительно прошу Вас не провоцировать других участников
-
Не уверен, что игроки на "ЭМ+ПЛ+АВ", которые будут стоять в долго очереди, будут довольны.
-
незеркальный отряд. Я на 8 против 9ок - это нормально?
Jadd ответил в тему Ergo_Proxy в Обсуждение Мира Кораблей
Ок! -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Кхм-хм Прошу обсуждать Izumo в его ветке -
Угу. А еще эсминцы иногда берут. А балансировщик просто собирает команды из тех кораблей, на которых хотят играть игроки. ¯\_(ツ)_/¯ Переношу во флудилку.
-
ОК
-
Альтернативы выкачки у АВ и ПЛ по сравнению с остальными
Jadd ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Корректная формулировка - некоторые игроки качают. Раньше вообще операций не было. Именно! -
Я понимаю истоки сложившейся в Вашей голове гипотезы о волонтерских группах проекта, но тут все несколько по-другому. Начиная от того, что это именно волонтеры, а не штатные работники с фиксированным рабочим днем. Ну да ладно, мы уже совсем далеко отошли от темы топика, а тут не флудилка.
-
Заметьте, я про руководящую работу не написал ни полслова. Где уж Вы нашли то, что я ей меряюсь - загадка. Вот, кстати, пример неэффективности коммуникаций. Я написал одно, Вы поняли другое, написали комментарий с подначкой... Так вот оно и начинается.
-
"А судьи кто"? Кстати, в очередной раз хочу обратить внимание, что, как мне кажется, обсуждение ушло уже в другую сторону. Изначально разговор был про послебоевой чат. Страна у нас, безусловно, большая и разнообразная, но, как человек с опытом работы более 15 лет именно на промышленных предприятиях (а помимо этого - и в иных организациях других отраслей) скажу, что подобные методы работы встречал только в начале нулевых в компании, которая была основана...эээ... выходцами из неофициальных силовых структур, назовем их так.
-
Знаете, я не сторонник того, чтобы кто-то использовал другого человека в качестве громоотвода. Я понимаю, что все мы живые люди; я готов иногда (иногда!) с пониманием отнестись к тому, что человека бомбануло - но я все равно не сторонник предлагаемого Вами варианта "предохранительного клапана". А если уйдет тот, за счет кого он "пар выпускал"? Для общения. И далеко не всегда это ругань и выпускание пара. Я бы даже высказал свое субъективное мнение, что оскорбления в боевом чате встречаются в разы реже, чем нормальное общение.
-
Давайте не будем опускаться до такого уровня аргументации. Вы видите (а Ваш здравый смысл интерпретирует) только маленький кусочек общей картинки. Я в игре с весны 2015 года, и у меня из жалоб ЦПП можно достать нормальную такую коллекцию разных высказываний, как в боевом, так и в послебоевом чате (при том, что там далеко не все, что писали). Так вот мой кусочек картинки - он иной, нежели Ваш. Не то, чтобы на 100% противоположный - но очень и очень сильно отличающийся. Я, скажем так, далеко не всегда могу сказать, что человека спровоцировали. Хотя, конечно, иногда видно, что просто бомбануло, особенно в бою. Но среди послебоевых бесед (а мы именно их обсуждаем здесь) такое исчезающе редко встречалось. Так что я повторно прошу Вас не делать смелых обобщающих заключений на основании своего частного опыта. Ну или, допускаю, мы с Вами уже немного о разном говорим.
-
У Вас, уверен, нет никакой статистически достоверной информации. Но это не мешает Вам уверенно делать такие вот заявления. Нехорошо. Я понимаю, что у Вас сложилась определенная практика и опыт в данном вопросе. Но далеко не факт, что он достоверно и полно отражает общую ситуацию.
-
Бан чата - согласен. Но не игрового же клиента сразу. Особенно если это разовое нарушение, а не постоянная практика.
-
Тоже вариант, но, уверен, разработчики придерживаются иного мнения. Кх-м, я бы не стал так однозначно говорить. Неадекваты не нужны, все же, наверное. Просто всех сразу в неадекваты неисправимые записывать, думаю, неправильно.
-
Сорваться единоразово может если не любой, то почти любой игрок. Сразу записывать его в неадекваты я бы не стал. Всё мы живые люди.
-
Да ничего, собственно. В клан мне не надо, отрядами не играю, в адмиральской аналитике моих действий в бою не нуждаюсь. Если хочется мне спасибо сказать - есть благодарность в бою, порицание высказать - функционал жалобы. Для общения мне хватает кланового канала, и контактов в друзьях. В танках отключил возможность отправлять мне сообщения, если ты не из френд-листа - не потерял ничего, а вот спокойствия добавилось