Перейти к содержимому

Jadd

Глобальный модератор
  • Публикации

    14 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20487
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Jadd

  1. А зачем? Как бы я ни любил Ришелье, натягивание его на 9 уровень вызывает у меня ооооочень сильные сомнения.
  2. Последние дни захожу, чтобы посбивать контейнеры к годовщине. Три боя - получаю конйтейнер с годовщиной, и два - за опыт. Беру с "ресурсами", там часто свободка (лучше бы уголь, да) Читаю Ваши рассказы про "Три часа минимум" и...поражаюсь, если мягко говорить.
  3. Скажу больше - даже мне не прокатит.
  4. Жадность застила мой взгляд, mon ami. До пруфов ли, когда блеск потенциальной копейки просто ослепляет?
  5. Jadd

    В МЕМориз!

    ЛУЧШИЙ! (наконец хоть что-то годное)
  6. Классный диалог в ветке получился
  7. Безусловно. У меня уже дочка старшенькая в этом году в ВУЗ поступила.
  8. На помещение. Хотя, соглашусь, трактовать мою фразу можно по-разному Особенно когда хочется. Трактовать. Тьфу, охальники! Поставьте себе песню "Шары" группы "Сектор Газа".
  9. На улице +16, мне душевнобольные, которые осенью в таком виде разгуливают, не нужны.
  10. Естественно. Сама дала (номерок) и настойчиво просила записать. Там помещение есть удобное, не хочет упустить. Говорит, я первая в очереди.
  11. Все же у нас удивительная страна. Сейчас девчонка заходила, помещение под фотостудию смотреть - Скарлет Йохансон. Натурально. Анитой зовут.
  12. Работы много, да и чего-то последние дни вообще не хотелось заходить и писать. Да и играть тоже.
  13. Привет всем! Похвастаюсь маленько - зашел собрать контейнер, и выкатил зачем-то Атланту Первый бой просто невероятно везло - долго бегал "на последней заклёпке", забрал с торпед Гейзенау, и, уже взрываясь, выбил фугасами три цитки Умиральду
  14. Да, я тоже. К сожалению.
  15. Сегодня попал в бой со Взпывотехником на Массе. Он мне выбивал цитки с Донского с 18-20км. Как я ни вертелся.
  16. Я бы Лесту посмотрел. А насчет остального - а чего я там не видел этакого?
  17. Урра! Поздравляли уже @Glin_Ronin c победой в конкурсе? Поездка в Питер, это не какой-нибудь там ГазКонь
  18. Если читают ветку, то знают, что ты в новой команде. Чего слать-то телеграммы зря Да нормальные они, СНТшники. Веселые. Наш Утка с ними тусит постоянно. А так да - при таком тарараме почему бы не попробовать пополнить клан нормальными людьми? У них там расширение идёт, уже как минимум три клана: СНТ, Макак и Омлет. Что опять же показывает их здоровое чувство юмора и иронию. Фигасе. Ну, надеюсь, не навсегда ой злооо.... Чего-то навалилось на меня по жизни, да клановые огорчения, да работа тут еще вчера...нервная. Накатил чего-то, да еще и спал всего часа четыре.
  19. Знаете, когда-то давно в танках я активно пыхтел над ПП А мой приятель, набивая куда больше меня, сидел с 47% Я понять не мог, пока не посмотрел, как он играет. Он играл на урон. Победу как цель вообще не ставил. В итоге танки в это самое и скатились. А в кораблях с его разбегом по "полезности" урона между классами...а учитывая всякие захваты и подсветы...в общем, это ваше "урон и киллы" - это очень кривой показатель. Даже проальфа в разы лучше. На самом деле, конечно, надо по чистому среднему опыту и проценту побед считать. Но Леста почему-то не дает в соревновательной игре интегральный инструмент для определения эффективности игрока. Сами знаете, что это субъективное бездоказательное утверждение. Из серии " для меня это главное - для всех главное" Интерес вызывается достижением целей . Пруф - ситуация с выполнением заданий марафона, когда все равно на ВСЕ, кроме тех целей, которые тебе нужно достичь. Вот в итоге у нас и получается, что вроде команда должна на победу играть - а один увлеченно дамажку набивает, второй фраги тырит, третий делает задание на "попади торпедами 15 раз". А четвертый пытается победить, и у него от предыдущих трех сокомандников афедрон горит ярким ацетиленовым пламенем. Г - геймплей. Плюс еще и отряды, которые надо выносить из игры на пинках просто. Не собираюсь за разработчиков придумывать, я им очень неплохие деньги плачу...ну, платил, сейчас уже не хочется. Дал фидбек, а так-то мне, в принципе, уже параллельно. На десятки, компании, коллекции, РБ... Просто поддержал М.Т. в его формулировке "почему народу неинтересно на десятках".
  20. Я вас всех уважаю и всем доверяю. Главное, чтобы из старожилов.
  21. И вот пока вы будете транслировать эту идею разработчикам - они так и будут видеть ситуацию в кривом зеркале. И думать, что просто подкинув стали/ураниума/нуптуниума и флажков они изменят ситуацию.
  22. Еще раз - я предлагаю разделить геймплей и результативность. И перестать сравнивать 5 и 10 лвл. А, например, остановиться на 7 и 9 Или 8 и 9 Я вижу границу между 7 и 8 лвл. А вот между 8 и 9 уже такой четкой границы нет. Ну не вижу я, что там скачком растет сложность геймплея. А вот любимых или даже просто комфортных кораблей на 9 лвл у меня уже нет. Но это дело наживное. Проблема в субъективной нудности гемплея. Даже не столько потности - нудности. Невесело. Вопрос скилла и результатов - вопрос наигрыша боев. Которые лично мне не хочется проводить на хайлевелах. Если я играю плохо - для кого тогда игра вообще сделана? У меня проальфа по половине восьмерок фиолетовая, неплохой ПП. Но мне очень не хочется двигаться дальше. Хотя до восьмерок, бывало, даже свободкой пробрасывал. Возьмем какой-нибудь 54% (в моих руках) Молотов, который явно не гнет лучше моего 60% Атаго. Ну или даже если это будет 64% Буденный - то тоже теория о том, что я прям не тащу на 8 лвл и сбегаю оттуда на 6 выглядит в цифрах не очень убедительно. А есть еще Блыска с кончеными 43% ПП (на которой у меня под полтораста боев) - и Ташкент/Удалой/Киев с 61% Может, все-таки не только в "доминировании" проблема?
  23. Уррра!! Итак, по пунктам, как я думаю: 1. Клан-клуб. Только хочется понимать, что за люди. А то есть люди, которых и в теме нет, и в покатушках, да даже в кланчате. 2. Голова клана - человек, который инициирует и принимает решения с согласия "малого веча" хотя бы (читай - кланового актива)
×