-
Публикации
13 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19634 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
@Panzer_krabe, последнее, 15432 китайское предупреждение. Заканчивайте с переходом на личности. К этому же хочу призвать и Вашего оппонента @sudak68
-
А сложные при этом еще и требуют внятного обоснования как последствий, так и выгод от их реализации. Я мог бы сейчас написать проблемы и узкие места Вашего предложения, но пока не вижу в этом смысл. Если его анонсируют - тогда напишу свое мнение. Спасибо за дискуссию!
-
Мне сложно принять Ваше личное мнение в качестве бесспорного доказательства. Особенно с учетом того, что лично я опровергаю Вашу теорию - в своем частном случае, разумеется Как игрок с бетатеста позволю себе усомниться в том, что авторы послебоевых сообщений всегда адекватно и правильно оценивают ситуацию, сложившуюся в бою. Что именно вызвало негатив - реально неграмотные действия сокомандника, или желание свалить на кого-то свой проигрыш, или плохое настроение, или Луна в Сатурне - иногда сказать бывает сложно. Дело в том, что намного проще реализовать предложение ТСа. И безо всякой ненужной (и даже вредной с т.з. усложнения сбора сбалансированных сетапов) сегрегации игроков. ТСа вполне устроит, если ему никто не будет писать. Если кому-то будет дискомфортно от того, что ему не дают возможность после боя как-то кого-то принудительно жизни научить - нуу...
-
Лично мое мнение - это передергивание и троллинг. (Не)желание общаться в порту не равно нежеланию общаться в бою. В силу этого Ваше предложение не несет игровой логики. Ну, с моей точки зрения. Ммм, и что же они такое командное пишут-то? Наверное, координируют действия в бою, который пять минут назад закончился?
-
Адмирал Ушаков — советский линкор ★ уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Напоминаю о нежелательности тыканья на форуме в статку оппонентов -
А у меня есть пожелание, чтобы Вы не оффтопили.
-
Вы преувеличиваете известность модераторов форума среди всего сообщества игроков. Ну и играю я намного дольше (с ЗБТ), чем состою в модераторах. Так что всякое бывало (да и бывает) А клантэг мой над аватаркой написан, к Лесте он не относится. До того был в клане DONAT
-
Как я уже писал, лично с моей точки зрения, как игрока, данная функция тоже относится к маловостребованным, но если у человека есть такое пожелание....
-
Я, собственно, с одной стороны, я не спорю о том, что огневой потенциал гибридных линкоров - вопрос дискуссионный, но, с другой стороны, их специфичный геймплей дает определенные, недоступные классическим ЛК возможности, которые иногда могут сильно на бой повлиять. В принципе, это справедливо для всех гибридов. Тот же Исё по ГК несравнимо слабее Фусо. Впрочем, это несколько оффтоп, просто для иллюстрации мысли вспомнил.
-
Ну как сказать... Вчера был на Блэке, авиков не было. Зато был вражеский Делавэр.
-
Могу ошибаться, но с моей точки зрения, чат в порту - это не совсем про командную игру. Как игрок-интроверт, не вижу в предложении ТСа ничего плохого. Не то, чтобы это было для меня проблемой (изредка забегающих неадекватов сдаю в ЦПП), но если кому-то комфортно полностью закрыть чат - почему бы и нет.
-
Thrasher — британская подводная лодка X уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Прошу вернуться к теме ветки. По Alliance есть свой топик. -
Leone - итальянский премиумный эсминец VI уровня [0.11.x]
Jadd ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Если Вы зеленые подлодки тоже планировали топить, то настоятельно не рекомендую. Переношу в профильную тему -
Сейчас - да. Правда, после того, как в порту появился Бацзё, изюм и правда не выкатываю.
-
Так и Ваше предложение к решению проблемы не приближает. Даже в сфероконической ситуации, баланс по скиллу - это превращение рандома во вторые ранги, с полной заменой мотивации. Смысла напрягаться нет - чем лучше ты играешь, тем сложнее тебе жить. И обратное - можешь не напрягаться, и система все равно подберет тебе такой уровень противников, где у тебя винрейт будет стремиться к 50% Еще раз повторюсь - в игре уже есть РБ, для желающих лезть вверх по такому ладдеру. Если же уйти от теории к практике, то там легко можно прикинуть возникающие проблемы со скоростью подбора команд, или с ночными перекосами в подборе команд, и эксплоите системы. И да, "примерно" собирать не получится, вся мотивация будет завязана на этот рейтинг. И на форуме будут возникать 100500 тем "посмотрите, а вот балансер нам команды собрал с разным рейтингом!" и "ааа!! Клан YYY ночью отрядами набивает рейтинг! Куда смотрят разработчики? Доколе??!!!!" - и параллельно темы " в прайм тайм три минуты ждал выхода в бой! Разрабы ниче не делают! Сколько можно это терпеть???" И это только навскидку, без глубокого анализа предложения. Если серьёзно заняться этим - уверен, там еще проблемных/больных точек вскроется изрядно. Я понимаю, что у Вас возникает ощущение, что Вы существенно прозорливее разработчиков, которые не видят очевидных путей решения проблемы. Но у меня возникает ощущение, что Вы не до конца продумываете свои предложения.
-
Не соглашусь. Я тут писал куда более развёрнутый пост, но, после Вашего сообщения, несколько потерял мотивацию. Поэтому ограничусь известной в Сети цитатой ''Сложные проблемы всегда имеют простые, легкие для понимания неправильные решения''
-
Или не уменьшит. Или уменьшит, но принесет другие проблемы. Или вызовет возмущение и протест заметной части игроков. Но куда проще просто писать, что "разрабы не хотят!!!1111"
-
О нежелании чего? Нежелании того, чтобы было меньше турбобоев? Точно? Режим с боями, где игроков как-то по скиллу выравнивают, есть - это РБ. Полная переделка еще и случайных боев, с введением баланса по скиллу - это очень неоднозначное решение. Которое, кстати, вызывает такую же неоднозначную реакцию игроков - периодически такое обсуждения возникали.
-
Уважаемые игроки, прошу не скатываться в откровенный флуд и оффтопик. Ветку почистил.
-
Уважаемые участники ветки, прошу вернуться к теме обсуждения
-
Тут я отвечу не совсем на этот вопрос, но очень давно хочется написать. Фидбек на форуме очень важен. Но, несмотря на него, у разработчиков сформировался весьма серьёзный инструментарий для анализа всей этой вот "токсичности" - кто, кого, куда и как. Чтобы гармонию алгеброй измерить. Кто сколько живет, кому раздает плюхи, от кого получает. Соответственно, не будет имба-классов в игре. Все приведут в баланс. При этом некоторые колебания неизбежны - в силу того, что управляющие воздействия осуществляются только после тщательной проверки, что позволяет минимизировать всякие нелепые ситуации, типа нерфоапа Гиндера. То же самое с ПЛ-вооружением. Будет недостаточно, будут какие-то корабли страдать - добавят. PS: Тем не менее, фидбек на форуме очень важен - для дополнения статистики ощущениями игроков.
-
Это стример с пресс-аккаунтом. Разумно. Буду очень признателен, если Вы, в силу этого, постараетесь проявлять к Вашим оппонентам уважение, про которое Вы регулярно упоминаете, и перестанете писать про якобы "неспортивный" геймплей ПЛ, про то, что игра на них "портит всю статистику на аккаунте" и прочие явно провоцирующие оппонентов высказывания.
-
Прямо сейчас сказать не могу, но постараюсь уточнить.
-
Ложные страйки? Да еще и пропагандируете такое поведение на форуме? Кидающего ложные страйки на человека, который не нарушает правил?