-
Публикации
14 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20417 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
Дело в том, что как раз важно. Сталь - это не единственная валюта в игре. А другими валютами игроков завалили еще...до прихода Синицкого, в общем. Все эти миллионы свободки и миллиарды серебра, которые некуда было потратить. Все эти схемы по приобретению дублонов со скидкой. За последние годы была проведена большая работа по устранению перекосов внутриигровой экономики. Просто проверяйте то, что пишете, и извиняться не придется. Достаточно просто было зайти в клиент, прежде чем писать. Да. А потом было принято решение о том, что большинство контента должно быть доступно основной массе игроков, пусть с ограничениями и усилиями - но доступно. Жетоны Вы вообще зря поставили в качестве "новой стали". Это валюта временная, и суть у нее иная. Смотрите, как я это вижу. Суть игры - развлечение игрока. В старых синглплеерных играх у игрока была четкая иерархия целей - прохождение уровней, заваливание боссов и т.д. В ММО все иначе. Помимо основного развлечения от геймплея и улучшения своих скилла и статки (это некие базовые основы), игроку даются дополнительные цели с вознаграждением. Потому что не у всех в ту же желаемую статистку получается, да и далеко не все вообще мотивированы на это. Арки и жетоны - это хорошие, понятные, достижимые в относительно небольшой отрезок времени цели с понятным вознаграждением. Есть желание попотеть в скилл - РБ, КБ. Нет желания - вот арки, задачи, жетоны, контент. Сейчас БП появился. Хорошая, понятная, индивидуальная, по сути, активность. Обычное дело для онлайн-игр. Вы, безусловно, имеете право на собственное мнение. Мое личное мнение - Ваш анализ ситуации содержит заметное количество существенных...мгм...скажем так - неточностей. Выводы, как Вы абсолютно верно написали, каждый делает сам.
-
Если сейчас поднять темы 2-3 летней давности, то точно будет известно, что уже тогда игроки жаловались, что все разваливается, игра идет странным курсом, и раньше, безусловно, было лучше. Потому что новые авики игру прикончат. Да и лет пять назад неравнодушные игроки предупреждали, что проект загубят, загубят такими нововведениями. Перепил ИВ - точно не к добру, люди проект бросят. А новые перки командира? Еще тогда дальновидные предупреждали, что точно конец игре. Не услышали. А отмена инвизной стрельбы с открытой воды? Лично писал разработчикам, что Земля на небесную ось налетит!
-
Thrasher — британская подводная лодка X уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Рекомендую обратиться в ЦПП по поводу пропажи игрового имущества. Там поднимут логи, посмотрят. Кстати, судьба лодки в Вашем порту в данной теме - оффтопик. -
Перенес. Эту тему закрываю.
-
@lRASHl Приветствую! Эмоции понятны, непонятно предложение по игре(все же раздел обязывает) Можно сформулировать более четко? Или, возможно, стоит перенести в другой раздел?
-
Уважаемые участники ветки! Совместно с коллегой вынуждены вмешаться в ваш разговор про стримеров и прочее, и напомнить про правила форума. Ветку почистили.
-
HMS Duke of York - премиумный линкор Британии VII уровня (0.7.0)
Jadd ответил в тему _arturiwe_ в Британские
Уважаемые участники дискуссии, прошу вернуться к теме ветки -
Ну, тут, в первую очередь, Вам решать. Лично мне Галлант/Журуа видятся типичными торпедными эсминцами, правда с нетипично большим КД торпед. Это вполне балансируется хорошим инвизом и хорошей скоростью - вполне играбельный аппарат, но не имба далеко.
-
Для этого есть система ежедневных наград. Новичкам, без накопленных бустов, серебра, премкораблей она заметно более интересна, чем для игрока, у которого все уже есть. Можете, ради любопытства, начать прокачивать новый аккаунт без доната, чтобы оценить эффект ежедневных наград. Это Ваше предложение. Я просто экстраполировал его на год.
-
12 премкораблей 6 левела, 6 премкораблей 7 левела, 3 премкорабля 8 левела - в год. Всем, кто просто заходит в клиент. Не считая наград за традиционные активности. Боюсь, что и внутриигровая экономика, и экономика проекта в целом, от этого предложения придет в заметную разбалансировку.
- 32 ответа
-
- 19
-
-
-
-
Адмирал Ушаков — советский линкор ★ уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Для общения и пояснений есть личка вообще-то Использование статистики оппонента в качестве аргументации не приветствуется на форуме. Здесь обсуждают корабли, механики, новости и события, а не личности оппонентов. Все, на этом крайне настойчиво прошу завершить оффтопик. -
Уважаемые игроки, моделирование - в другом разделе форума. Прошу вернуться к теме ветки.
-
Тут есть один нюанс, который Вы упускаете. В отличие от чисто стохастического события (подбрасывание монетки), игрок таки влияет на бой своими действиями. И да, он может встать не с той ноги, условно говоря. Плюс у него есть союзники, которые тоже влияют на бой. И противники, которые таки тоже влияют на бой! Очень, очень упрощено сравнивать это с подбрасыванием монетки. Я бы даже сказал, что неправильно сравнивать.
-
Здравствуйте. Посмотрите пожалуйста, попадает ли Ваша ситуация под эту оговорку, или нет? В целом даю ссылку на FAQ по переносу аккаунтов https://korabli.su/ru/news/general-news/account-transfer-faq/ Потому что это разные аккаунты в разных играх разных компаний. Обращу внимание коммьюнити-менеджеров на Вашу тему.
-
Да, это все укладывается в текущую логику работы матчмейкера. Я понимаю Вашу мысль, но самый сбалансированный сетап - это две команды идентичных кораблей на зеркально симметричной карте. Насколько весело играть в такое - вопрос открытый. Безусловно, разнообразие кораблей может в некоторых случаях давать какое-то ситуативные преимущество...но, при этом, создаёт разнообразие комбинаций и стратегий. Чтобы бой не сводился к стандартному "е2-е4". К тому же, куда бОльшее влияние на бой оказывают даже не ТТХ кораблей, а способность их командиров реализовать эти ТТХ в этом конкретном бою. Не знаю, как Вы, а я на одном и том же корабле могу сыграть хорошо, а могу и затупить. Или просто ошибиться. Или, наоборот, суметь развести противника на ошибку.
-
Вынужден вмешаться. Предложение ТСа понятно, но ветка полностью ушла от конструктивного обсуждения, причем местами в троллинг и оскорбления. Закрываю. PS: Проблема историчности понятна, но вопрос в том, насколько корректно требовать от разработчиков максимально полного исторического соответствия параметров кораблей и их вооружения, и одновременно - сбалансированности и интересности геймплея.
-
На минутку представьте, что новый корабль будет отбалансирован только по результатам в руках хороших (55%) и отличных (60+ %) игроков. Притом именно отбалансирован, чтобы не перегибал. А еще ветерана могут незаслуженно обижать подлые эсминцы, авики, дымные крейсера, и прочие фугасные поливалки. Понимаю. Как я уже писал, матчмейкер собирает команды из кораблей, на которых хотят играть игроки. И тут он вполне справляется с балансировкой команд. То, что Вы подразумеваете под "балансом" на самом деле похоже на желание перекосить матчмейкер так, чтобы он собирал сетапы, комфортные для игры на ЛК. Это вполне нормальное явление - Вы выражаете свои пожелания. Разработчики их читают. Но есть и другие группы, и их интересы тоже должны учитываться. Что касается ротации игроков - это явление вполне естественное. А мы не ветераны? (смотрит на свой статус бетатестера)
-
А Вы точно по адресу обращаетесь? Модератор Как игрок могу высказать предположение, что тестирование техники надо проводить силами игроков с разным скиллом - для получения более объективной картины Я бы рекомендовал Вам несколько умерить полет Вашей фантазии, в ином случае у меня для Вас тоже могут быть плохие новости. Там такого не было - прошу не писать ложных утверждений
-
Сложно сказать. На мой субъективный взгляд (на основании собственных ощущений как игрока, количеству ЛК в боях и в очередях в бой, по темам на форуме) - умеренно недовольны, но продолжают выбирать этот класс. Я понимаю, что часть игроков хотела бы видеть "Мир кораблей" в виде "Мира линкоров" - это тоже не новость примерно с 2016 г. Меняется только повод для недовольства - мешают торпедные эсминцы, фугасные эсминцы, фугасные крейсеры, авианосцы. Теперь вот подводные лодки. "Бывает нечто, о чем говорят: «вот, это новое»; но оно уже было в бывшие прежде нас веки" Екклесиаст 1:10 Убедительно прошу Вас не провоцировать других участников
-
Не уверен, что игроки на "ЭМ+ПЛ+АВ", которые будут стоять в долго очереди, будут довольны.
-
незеркальный отряд. Я на 8 против 9ок - это нормально?
Jadd ответил в тему Ergo_Proxy в Обсуждение Мира Кораблей
Ок! -
Угу. А еще эсминцы иногда берут. А балансировщик просто собирает команды из тех кораблей, на которых хотят играть игроки. ¯\_(ツ)_/¯ Переношу во флудилку.
-
ОК
-
Альтернативы выкачки у АВ и ПЛ по сравнению с остальными
Jadd ответил в тему anonym_EHtHwxedj0AR в Обсуждение Мира Кораблей
Корректная формулировка - некоторые игроки качают. Раньше вообще операций не было. Именно! -
Я понимаю истоки сложившейся в Вашей голове гипотезы о волонтерских группах проекта, но тут все несколько по-другому. Начиная от того, что это именно волонтеры, а не штатные работники с фиксированным рабочим днем. Ну да ладно, мы уже совсем далеко отошли от темы топика, а тут не флудилка.
