Перейти к содержимому

Jadd

Глобальный модератор
  • Публикации

    13 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19649
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Jadd

  1. Jadd

    Авианосцы

    Я думаю, что каждый такой случай достаточно индивидуален, чтобы был какой-то шаблон их решения. Опять же, думаю, что пытаются найти какой-то компромиссный вариант, и, насколько я вижу, в последнее время стараются объяснить причины и набранную статистику (я говорю про выложенную недавно аналитику по подводным лодкам). Насколько данная практика будет существовать в дальнейшем - мне сказать трудно, хотя, на мой взгляд, это во многом зависит от реакции игроков. На самом деле все отлично. Структурированный материал, сформулированная и аргументированная точка зрения, конструктивный тон общения. Даже не смотря на то, что я, как игрок, не разделяю Вашу точку зрения, уверен, что такие темы и такой фидбек командой разработки воспринимается крайне положительно. Со своей стороны хочу попросить Вас, раз уж Вы вернулись в проект, не игнорировать, по возможности, темы обратной связи, они изучаются особенно внимательно, и подобные отзывы крайне полезны. Ну вообще-то есть такой перк, арттревога. А трассеры показывают траекторию снарядов. Может, не так отчетливо, как пулеметы на воде, но и летят снаряды иногда побольше, чем 4 секунды. Так что не все так однозначно.
  2. Jadd

    Авианосцы

    Засвет эсминца ровно так же помогает "заставить" эсминец противника пользоваться союзниками, дымами, ПВО. Просто раньше авик сам мог быстро и эффективно оторвать половину лица эсминцу. Давайте не будем лукавить. Что-то да может. Иногда даже ого-го как может. Вопрос, насколько велико это "ого-го" в целом и в частности - внимательно изучается командой разработки, после чего вносятся правки. Например, появление у штурмовиков задержки залпа. Это банальнейшие вещи, которые Вы, безусловно, понимаете. Я, в свою очередь, прекрасно понимаю Вашу точку зрения. Как и причину появления данной темы. Вам кажется, что нынешний геймплей АВ слишком урезан, и Вы аргументируете свою позицию. Но какой реакции Вы ждете? Ответа на вопрос "почему"? Он кратко приведен в патчноуте соответствующего обновления, обсуждался игроками бурно и активно в момент его (патча) выхода и позже. Изменений? Но Вы ж понимаете, что они произведены на основании анализа игровой статистики, и отзывов игроков на протяжении достаточно длительного времени, и одна тема на это...хотел написать что "никак не повлияет", но это не совсем так. Мнение высказано, на форуме останется, команда разработки его увидит, с высокой степенью вероятности данная точка зрения будет учитываться при дальнейшей работе над балансом. Точнее так: точно будет учитываться, как одна из точке зрения, т.к. мнение о том, что "зря задержку штурмам сделали" уже высказывалось частью игроков. Как скоро будут изменения, какие они будут, и будут ли вообще? Но тут могу сказать только стандартное "следите за блогом разработки". Я, честно говоря, на сегодняшний момент никакой информации не имею, что, в принципе, и понятно.
  3. Jadd

    Авианосцы

    Правильно ли я понимаю, что Вы, после полутора лет отсутствия в игре, столкнулись со сложностями в нанесении урона авианосцами (причем, как я понимаю, на десятках, и на привычном для Вас уровне фиолетового "топа"), в силу чего утверждаете, что сложность игры на всем классе стала чрезмерной, и надо их из игры убирать, или немедленно переделывать? Не сочтите за попытку троллинга, но прочтение Вашего сообщения оставляет такое ощущение. При всем уважении к Вашему скиллу.
  4. Уважаемый игрок, вся новая информация об изменениях в ассортименте будет размещена в блоге разработки и/или на сайте игры. ¯\_(ツ)_/¯
  5. Мне. Сейчас пойду делать БЗ Понимаете, даже если лично Вам какая-то вещь не нужна и неинтересна, вполне могут найтись люди, у которых иное мнение.
  6. Jadd

    где ПЛ?

    Ответ дан, тема закрыта, к автору темы просьба читать новости на сайте игры.
  7. Огромная просьба не устраивать в ветке тотализатор и нелегальные бои без правил.
  8. Здравствуйте. Понимаю Вашу боль, но в игре есть набор правил. В частности, детонация артпогребов при определенных условиях. Думаю, что у каждого игрока была ситуация, когда та или иная игровая механика вырывала победу из рук на последней секунде. Я допускаю, что лично Вам это (я про детонацию) не нравится, но это не повод вносить изменения в механики. Хотя допускаю, что когда-нибудь что-нибудь в данном вопросе изменится. Как Вы и просили, про "флажочки, убирающие детонацию", Вам не напоминаю. Вашу тему, как выражение Вашего мнения оставляю, но закрываю. В следующий раз, если Вы хотите предложить какие-то изменения в игре, то, пожалуйста, создайте тему в разделе "Предложения по игре", ну и предложение свое более конструктивно формулируйте. Закрыто.
  9. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Уважаемый игрок, вся информация но планируемым нововведениям будет опубликована в блоге разработки, или на сайте игры. Отдельные анонсы по просьбам игроков на форуме не делаются ¯\_(ツ)_/¯ Отзыв по подводным лодкам можно оставлять в разделе обратной связи
  10. Уважаемые участники ветки, прошу не очень сильно отклоняться от темы. Спасибо.
  11. Настоятельно прошу вернуться к теме ветки
  12. Ответ дан, тему закрываю, автору порицание за создание тем с невнятным/малосодержательным заголовком.
  13. Ответ дан, тему закрываю. Кстати, это явно не технический вопрос.
  14. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Всем желающим просто приятно пообщаться напоминаю, что это ветка вопросов-ответов в разделе для новичков. Пожалуйста, старайтесь отвечать в контексте ответов на вопросы игроков, которые пришли сюда за помощью. Через определенное количество боев игрок достаточно неплохо может предугадать, куда пойдут эсминцы, даже если они не засветились. Да, не гарантированно, но с достаточно высокой степенью вероятности. Станет ли приятнее играть, если ты знаешь об эсминце? Можно спорить, но то, что линкор в состоянии существенно осложнить игру эсминцу против себя - это факт. Начиная от регулярной смены курса и скорости движения, и заканчивая отступлением ближе к союзным эсминцам и крейсерам. Можно попросить авианосец подсветить особо назойливого и вредного эсминца, только не в стиле друга Коли, который приказывает светить. Можно, наконец, просто не лезть в острова, зная, что там эсминец. К сожалению, универсальных рецептов нет, т.к. эсминец, по сути, контркласс линкоров.
  15. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не совсем понимаю, что Вы имели в виде под "хождением юзом", но скажу, что основная (с моей точки зрения) тактика борьбы с эсминцами - это посматривать на миникарту, и понимать тактику эсминцев в целом. Если в проливе засветился эсминец, то, ежели туда на линкоре пойти, очевидно, что торпеды сбросят. И, как тут уже писали, очень помогает индикатор обнаружения.
  16. Не разработчик, но добавлю пару комментариев. Понимая точку зрения ТС, не могу не отметить, что разработчики прикладывают постоянные усилия по улучшению качества и реалистичности картинки. И не очень хорошая видимость находящегося в тени корабля, да еще и в камуфляжной раскраске - нельзя не признать, что определенный реализм в этом присутствует. Ну и яркие модификации интерфейса неизбежно перетягивают на себя визуальный фокус, что тоже не может не влиять на восприятие картинки. По границе дымов соглашусь. Сам неоднократно хотел бы, чтобы ее в бинокль было видно.
  17. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Будут суммироваться
  18. Jadd

    вот вам для обсуждения ка

    Переношу во флудилку
  19. Уважаемые участники дискуcсии, хочу напомнить, что тема ветке - HMS Repulse
  20. Jadd

    Атмосфера праздника НГ

    Новогодняя атмосфера - это очень личное, субъективное понятие. Недаром есть анекдот про фальшивые елочные игрушки. Танковая команда, безусловно, молодцы. Я им лично (как игрок в танки с 2010 г.) крайне благодарен. Вкладываются очень серьёзно. Тем не менее, это не спасает их от ежегодного хейта тех, кому что-то не понравилось. Не знаю, есть ли смысл сравнивать проекты напрямую. Как я уже писал, лично мое мнение (пожелание, хотелка - как угодно) - корабли должны давать свое ощущение, свою атмосферу. Не скопированную откуда-то. Есть ли она сейчас? Ну, для меня есть. Я ждал эту новогоднюю музыкальную тему, празднично оформленный порт. Можно ли придраться и критиковать частности? Думаю, найти до чего докопаться можно. Но мне этого делать не хочется. Мне, честно говоря, изо всех сил хочется воспользоваться тем "допингом новогоднего настроения", который дают все проекты компании ВГ, в которые я, так или иначе, играю. Критики и негатива мне хватает в реальном декабре, в котором меня уносят три белых коня - тревожность, долги и дедлайн (с). Мне хочется через вот эти вот пиксельные елки, порты, Арнольда, коробочки, Дед Мороза и Снегурочку вытащить хоть немного того внутреннего почти забытого детского ощущения Праздника. Новый Год - он там, внутри. А новогодняя атмосфера - она просто помогает его вспомнить. Или не помогает, если к игре накопились обиды, раздражение, или просто взрослая жизнь так заколебала, что праздника нет.
  21. Jadd

    Атмосфера праздника НГ

    Лично для меня сам факт какой-то новой новогодней "фишки" ничуть не менее важен, чем призы на ней. Ну т.е. хочется-то не столько пикселей новых, сколько праздничной атмосферы, каких-то сюрпризов и т.д. Я сейчас не знаю, улучшат ли елку в следующем году, или заменят на что-то другое...и честно, хотел бы не знать до следующего декабря. Чтобы сюрприз был. Не знаю, как лучше сформулировать. Я, безусловно, очень ценю то, как в танках делают "Новогоднее наступление", но в кораблях не хотелось бы копипасты чужих решений, а что-то своё. Пусть местами похожее - но своё. "Танковое" я возьму в танках, здесь хочу "корабельное".
  22. Jadd

    Атмосфера праздника НГ

    1. Празднично украшенный ангар с новогодней музыкой (есть празднично украшенный порт с новогодней музыкой) 2. Новогодние задания с призами (в кораблях целая верфь, где прем6 уж точно можно без доната получить, и еще массу иных призов) 3. Новогодние коробки (есть новогодние контейнеры) В сухом остатке разве что отсутствие в кораблях новогодней танковой ёлочки, которую наряжать надо для буста заработка кредитов. Идея ТС понятна. Как и понятно то, что есть куда развиваться, что улучшать, но детально копировать "танковый ангар"...я даже и не знаю. Там своя атмосфера, здесь своя.
  23. Не соглашусь, причем по многим моментам. Начиная с того, что важно - шестерка это, или девятка, и заканчивая тем, а точно ли 10-15%. Ну и напишу, как игрок с ЗБТ, коллекционер, донатер и все такое: премкорабль это не только, а иногда - и не столько заработок серебра. Особенно если мы говорим про премкорабли низких и средних. уровней. Ну т.е. я Вас понимаю, что Вы бы не отказались от фарм-машины на Новый год (это логичное и понятное желание), но это немного другая история. При этом корабль все еще вполне полезен и интересен - в рамках обычного прем6 корабля. Вот любой человек, хорошо знакомый с премдевятками, скажет, что это не причина, а повод. А повод найти можно всегда, и не суть важно, какой. Как фармят премкорабли, можно посмотреть в соответствующих ветках А вообще хочу напомнить про тему ветки, она не про премдевятки. Спасибо.
×