-
Публикации
14 491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20608 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
@nAPACEHAK, @drozd707 Огромная просьба умерить пыл дискуссии
-
Администрация "что-то делает" с АФК не только в рангах, но и в других режимах боев. Я в эту игру с ЗБТ играю, поэтому прекрасно понимаю то раздражение и даже временами негодование, которое испытывают игроки от "спящего" сокомандника. С другой стороны, у меня у самого были ситуации, когда начал умирать интернет, причем во время КБ. Проблемы могут быть у любого игрока, к сожалению. И не всегда он в этом виноват. Я понимаю, что другие игроки в этом точно не виноваты, но такая ситуация - неизбежная плата за сам факт возможности играть в одной команде с людьми, до которых может быть тысячи километров. Существующая система старается выявить тех, у кого такие проблемы (или, возьмем крайний случай - такое поведение) встречается не разово, а на регулярной основе, и предпринять к ним меры воздействия, чтобы они не оказывали токсичного воздействия на игру. Собственно, даже за разовый случай АФК выдается предупреждение, о чем периодически возникают темы с возмущением ("я не виноват/меня выкинуло, а меня покрасило в розовый!"). На сегодняшний день данная система, в целом, показывает вполне приемлемы результаты по предупреждению неспортивного поведения. Если ее эффективности будет недостаточно, то в нее внесут изменения. В общем, еще раз попрошу понять и простить сокомандников, у которых возникли технические проблемы. Хотя эмоционально это сложно, по себе знаю. Закрыто.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
@7TOT, настоятельно прошу оформить тему в соответствии с правилами раздела
-
Да почти что нет. Это ж не времена разборок из-за КБ, когда по десятку страниц в день...эххх
-
Напоминаю про формат ветки ("вопрос-ответ" в разделе для новичков) Понимаю, что регулярно возникают вопросы для обсуждения, но можно обсудить их в "Свободном общении", например.
-
Ужас-то какой, одни эсминцы в очереди А вообще, за эти шесть (семь?) лет на форуме каких только тем не видел, хотя эмоциональные эссе о том, как игру портят эсминцы и авики видел неоднократно. Они этакими волнами в форумной мете - то авики главное зло, то эсминцы. Сейчас вот подлодки добавились. В общем, вспоминается надпись на кольце царя Соломона. Переношу во флудилку, ТСу - желтая карточка за почти не завуалированный мат.
- 60 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Факт Реально невиданная Проблема. Вечная загрузка...
Jadd ответил в тему mvkot120669 в Технические вопросы
Обновление 0.11.1, зависание экрана загрузки - Объявления - Официальный форум игры World of Warships Закрыто -
Нет, это не налог. Это возможность сэкономить элитный опыт капитанов. Обычная монетизация - позволяет экономить время и силы, оставляя альтернативный бесплатный вариант. Настоятельно прошу (пока прошу) не заниматься передергиванием. Второе - в игре периодически бывает возможность бесплатного сброса перков. Да, монетизация дает возможность сделать это в любой момент, но это тоже вопрос удобства и дополнительного комфорта для игрока. Так что настоятельно попрошу еще и не навешивать ярлыки типа "агрессивной монетизации". Особенно в игре, где есть премиум-девятки за внутриигровые ресурсы, введен элитный опыт командиров, а свободки игроки из-за раздаваемых бустов накопили столько, что спокойно могут позволить себе тратить ее на получение ОИ В общем, Ваша идея понятна, Ваша блистательная аргументация, что команда разработки ввела бестолковую монетизацию, написана, хелперу Вы успешно нахамили, так что тему я закрываю.
-
Нагрузка на видео карту в фоновом режиме.
Jadd ответил в тему anonym_XvwQcL5vqAXy в Обсуждение Мира Кораблей
ответ дан, тема закрыта -
Почему нет Темы по американскому крейсеру FLINTT
Jadd ответил в тему MarcelQ в Обсуждение Мира Кораблей
Тема закрыта, прошу вести обсуждение в профильной теме по кораблю -
Перенесено из "Предложений по игре"
-
(вздохнув) ...переношу во флудилку.
-
Marlborough — британский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Jadd ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Прям вообще. Нет такой зависимости. Прошу вернуться к теме ветки. -
Ответ дан, тема закрыта.
-
Переношу в "Свободное общение"
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Тема закрывается по причине окончательного ухода в оффтопик. Предложения по игре прошу размещать в соответствующем разделе форума.
-
Уважаемые игроки! Я настоятельно призываю не использовать статистику оппонента как ультимативный довод; как и использовать в качестве такого же довода утверждение, что досконально помнятся все нюансы игры пятилетней давности, причем настолько, что можно уверенно и детально сравнивать "тогда" и "сейчас". Это я как в т.ч. и бетатестер пишу.
-
@DrArrow @Sergbob Упырьте мел Уважаемые игроки, прошу снизить накал дискуссии.
-
Огромная просьба не переходить в обсуждение других кораблей. Спасибо за понимание.
-
Сравнение фарма на восьмых и девятых уровнях (крейсера).). Легкий геймплей.
Jadd ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Обсуждение Мира Кораблей
...и даже не только это, а еще и другие факторы, вплоть до числа сбитых самолетов. Сравнение автором темы проведено небезынтересное, но к точности методики имеются вопросы. -
Я думаю, что каждый такой случай достаточно индивидуален, чтобы был какой-то шаблон их решения. Опять же, думаю, что пытаются найти какой-то компромиссный вариант, и, насколько я вижу, в последнее время стараются объяснить причины и набранную статистику (я говорю про выложенную недавно аналитику по подводным лодкам). Насколько данная практика будет существовать в дальнейшем - мне сказать трудно, хотя, на мой взгляд, это во многом зависит от реакции игроков. На самом деле все отлично. Структурированный материал, сформулированная и аргументированная точка зрения, конструктивный тон общения. Даже не смотря на то, что я, как игрок, не разделяю Вашу точку зрения, уверен, что такие темы и такой фидбек командой разработки воспринимается крайне положительно. Со своей стороны хочу попросить Вас, раз уж Вы вернулись в проект, не игнорировать, по возможности, темы обратной связи, они изучаются особенно внимательно, и подобные отзывы крайне полезны. Ну вообще-то есть такой перк, арттревога. А трассеры показывают траекторию снарядов. Может, не так отчетливо, как пулеметы на воде, но и летят снаряды иногда побольше, чем 4 секунды. Так что не все так однозначно.
-
Засвет эсминца ровно так же помогает "заставить" эсминец противника пользоваться союзниками, дымами, ПВО. Просто раньше авик сам мог быстро и эффективно оторвать половину лица эсминцу. Давайте не будем лукавить. Что-то да может. Иногда даже ого-го как может. Вопрос, насколько велико это "ого-го" в целом и в частности - внимательно изучается командой разработки, после чего вносятся правки. Например, появление у штурмовиков задержки залпа. Это банальнейшие вещи, которые Вы, безусловно, понимаете. Я, в свою очередь, прекрасно понимаю Вашу точку зрения. Как и причину появления данной темы. Вам кажется, что нынешний геймплей АВ слишком урезан, и Вы аргументируете свою позицию. Но какой реакции Вы ждете? Ответа на вопрос "почему"? Он кратко приведен в патчноуте соответствующего обновления, обсуждался игроками бурно и активно в момент его (патча) выхода и позже. Изменений? Но Вы ж понимаете, что они произведены на основании анализа игровой статистики, и отзывов игроков на протяжении достаточно длительного времени, и одна тема на это...хотел написать что "никак не повлияет", но это не совсем так. Мнение высказано, на форуме останется, команда разработки его увидит, с высокой степенью вероятности данная точка зрения будет учитываться при дальнейшей работе над балансом. Точнее так: точно будет учитываться, как одна из точке зрения, т.к. мнение о том, что "зря задержку штурмам сделали" уже высказывалось частью игроков. Как скоро будут изменения, какие они будут, и будут ли вообще? Но тут могу сказать только стандартное "следите за блогом разработки". Я, честно говоря, на сегодняшний момент никакой информации не имею, что, в принципе, и понятно.
-
Правильно ли я понимаю, что Вы, после полутора лет отсутствия в игре, столкнулись со сложностями в нанесении урона авианосцами (причем, как я понимаю, на десятках, и на привычном для Вас уровне фиолетового "топа"), в силу чего утверждаете, что сложность игры на всем классе стала чрезмерной, и надо их из игры убирать, или немедленно переделывать? Не сочтите за попытку троллинга, но прочтение Вашего сообщения оставляет такое ощущение. При всем уважении к Вашему скиллу.
-
Уважаемый игрок, вся новая информация об изменениях в ассортименте будет размещена в блоге разработки и/или на сайте игры. ¯\_(ツ)_/¯
