-
Публикации
13 798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19653 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
Настоятельно прошу придерживаться темы ветки
-
Логичность установки обновления игры
Jadd ответил в тему anonym_D1qRxyVcEXVy в Обсуждение Мира Кораблей
Ответ дан, тема закрыта -
Ответ дан, тему закрываю, флуд сейчас удалю.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Вот Вы и сформулирвоали одну из причин, почему к настолько обобщенной статистике надо относиться в стиле "да, но..." Причин того, что сравнивать "в лоб" такие общие цифры не всегда корректно, на самом деле, больше. Вот и вторая причина. Врываться на Шарнхорсте с его 283мм ГК...нууу...нет, ну иногда можно, безусловно. Впрочем, это, наверное, тема не для этой ветки.
-
Таблица, безусловно, интересная и полезная, но воспринимать ее как основание для Очень Серьезных Выводов не стоит. Там, например, Синоп стоит ниже Шарнхорста, хотя казалось бы. Или Полтава, которая выше Дюка. Для анализа подобных данных нужно, как минимум, сравнение показателей игры на корабле с показателями на аккаунте каждого играющего. Иначе будет "средняя температура по больнице" Я Шарнхорст очень любил, у меня на нем под 300 боев накатано, с неплохим винрейтом. Но уверенно советовать его сейчас как фановый линкор для начинающего я, наверное, не осмелился бы.
-
Давайте. Для начала, например, признаем, что "перетасовка" расходников между классами таки дает новый геймплей. Второе - Вы почему-то игнорируете тот факт, что аудитория WoWS достаточно консервативна, и, например, введение механики "большой гонки" в РБ вызвало неоднозначную реакцию. В силу чего следование предлагаемому Вами курсу на существенно более активное введение новых механик требует крайне вдумчивого осмысления на предмет "не привнесет ли это слишком сильный дискомфорт игрокам" и "не сломает ли это сложивший баланс в рандоме". Еще раз предлагаю вспомнить волну криков "верните все обратно и ничего не трогайте!!!!1111" на любое сильное изменение механик. Те же подлодки авансом вызывают отклики из серии "уйду с другом Колей, как только это введут!!!!". Да и приснопамятные "старые авики" и драмы с ними. А перки командира? Ожесточенное сопротивление встречают даже те изменения, которые постфактум игровое сообщество воспринимает как безусловно положительные (стародавний нерф УОП для калибров выше 139мм, или убирание инвизной стрельбы с открытой воды) Но спасибо за Вашу точку зрения - ибо мне будет проще возражать "консерваторам", которые не хотят замечать того, что часть игроков приветствует динамичное развитие проекта. Введение новых механик в виде ивентов - это возможность дать новый геймплей той части аудитории, которая понимает и принимает новое. При этом сохранить душевный комфорт консервативно настроенных игроков. Предлагаемые Вами исторические компании лично с моей точки зрения выглядят интересно. Но насколько это увлекательно для основной массы игроков? Я не знаю. Всегда существует дилемма выбора между путями развития игры. И логичнее делать то, что будет хорошо принято как можно большим числом игроков, или даст возможность для стратегического развития проекта. Будут ли исторические операции? И тут я не знаю. Возможно, что-то уже прототипируется прямо сейчас, и, через какое-то время будет проанонсировано (это не анонс! Я не располагаю никакой достоверной информацией) Коммьюнити игроков большое, желания и видение развития проекта у них разные, иногда - антагонистичные. Развитие игры - это всегда компромисс между удовлетворением этих желаний. Это банальные вещи, которые, уверен, Вы прекрасно понимаете. Просто в пылу дискуссий это почему-то забывается. Ну и последнее - наша беседа, в общем-то вышла за рамки темы, а выписывать себе бан за оффтопик я не хочу. Спасибо за понимание.
-
Они разные. Как говорится, на вкус и цвет... Лично мое субъективное мнение - Дюк Йоркский сейчас в рандоме актуальнее. Но это мое личное мнение.
-
"Распределить заново" для вернувшихся игроков
Jadd ответил в тему anonym_Nn2NW5D3806o в Предложения по игре
Чтобы не превращать это в эксплоит механики. Был период времени, в который можно было сбрасывать неограниченное количество раз. Он закончился. Текущая механика сброса давала возможность подавляющему большинству игроков сделать выбор - распределить перки самому, или довериться автоматическому распределению, если пока не смог сформировать свое мнение о новой системе навыков командира. В Вашем случае необходимо обратиться в ЦПП, как уже рекомендовали. Закрываю. -
Дымы полного хода? ПББ снаряды? Изменение ИВФС? Новая система навыков командира? Грядущие подлодки? Я понимаю, что новые карты давненько не появлялись (последние были "Греция" и "Зона крушения Альфа"), но к механикам-то явно неактуальная претензия. С учетом того, что игрокам необходимо время на осмысление и привыкание к изменениям. Новые типы боев регулярно возникают в виде ивентов. Но коммьюнити игры достаточно консервативно, и, возможно, привычные случайные бои - это как раз то, что нравится игрокам. У Вас небезынтересные (ну, с моей субъективной точки зрения) предложения, но, повторюсь, посмотрите на консервативную реакцию части игроков на ту же "гонку вооружений" или "большую охоту".
-
Есть ли жизнь на Марсе, нет ли жизни на Марсе - науке неизвестно ¯\_(ツ)_/¯ Закрываю.
-
Для чего нам ХайдА, если дома жена? Имбоведение World of Warships
Jadd ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Уважаемые игроки! Несмотря на то, что предмет вашей учёной беседы настолько интересен (с), настоятельно рекомендую завершить троллинг, провокации и оскорбления. -
Здравствуйте. Тут такое дело. Эффективность фарма, в первую очередь, зависит от Вашей способности эффективно играть на корабле. Т.е. мы сейчас, конечно, можем посоветовать корабли, на которых у нас получается неплохо привозить - но Вам сейчас эффективно реализовать девятку может не получиться. Точнее - скорее всего не получится. И какой-нибудь более низкоуровневый прем в Ваших руках сейчас, возможно, будет и эффективнее в бою, и интереснее по фарму. Ну и флажки-камуфляжи очень сильно влияют. Сейчас копался в скриншотах - нашел, например, средненький по эффективности бой на Бацзё, но с "выхлопом" в миллион+ серебра ...а теперь посмотрите, как именно получен этот миллион Я это, собственно, к тому, что набить если не полмиллиона, то тысяч четыреста "базового" дохода (без флажков) я могу, например, и на каком-нибудь Нельсоне (хотя давно его не выкатывал, может, и переоцениваю себя) UPD Переоцениваю. Вышел на Duke of York - это такой мини-Conqueror, без особой брони, но с хорошей хилкой, и с высоким шансом поджога фугасами. Тем не менее: И геймплей весьма несложный, кстати. Плюс относительно неплохое ПВО, и ГАП, который может как-то помочь в обороне от торпедных атак. Если не хочется тратить деньги, то за внутриигровые ресурсы доступен Нельсон - тоже фугасы, тоже хорошая британская хилка, правда с броней вообще все плохо Безусловно, восьмерки, и, особенно, девятки фармят в любом лучше, чем семерки, и, уж тем более, шестерки. Но, возможно, Вам есть смысл сейчас ориентироваться на более низкоуровневые премкорабли, чтобы более уверенно чувствовать себя в бою? Пусть на них и фарм поменьше.
-
Уважаемые игроки! Я крайне надеюсь, что вы смотрите название темы, в которой пишете. Пожалуйста, не оффтопьте.
-
"могут внести изменения" не означает "обязательно внесут изменения, причем обязательно в худшую сторону".
-
Ну, поводов удалить данное сообщение изрядно, даже без провокационных высказываний в сторону модераторов. Основное - Вы свое личное субъективное мнение выдаете за аксиому и истину в последней инстанции. Вам не нравится "Большая охота", но нравятся КБ? Прекрасно, но у других игроков может быть абсолютно иное мнение. Хочется какого-то нового контента, но постоянное обновление визуальной составляющей игры, изменение существующих и ввод новых механик, новые режимы боев - это "не тот" контент? За прошедшие с ЗБТ почти шесть лет Вы наигрались в игру, и уже не так интересно? Возможно. Но это не повод навешивать на игру ярлык "бессмысленной" и "не развивающейся". Особенно учитывая, что любое существенное изменение игры, как правило, встречает дружный крик "Зачем менять? Мы привыкли!!! Верните все взад!!!!!!!!!! " - даже если потом все понимают, что сделано было правильно (например, отказ от инвизной стрельбы с открытой воды) Можете. В адекватной форме. Эта тема - не очень адекватная получилась. Если мягко говорить. Закрыто.
- 21 ответ
-
- 20
-
-
-
-
-
Пожалуйста, замените модель японского авианосца X уровня.
Jadd ответил в тему anonym_dOXETyOKmPvj в Предложения по игре
Уважаемые участники дискуссии! Сейчас начну выписывать желтые карточки. Возможно, красные, если не буду услышан, и взаимный троллинг и провокации не закончатся. Спасибо за понимание. -
Bourgogne - акционный французский линкор Х уровня [0.10.0.]
Jadd ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Французские
Уважаемые игроки, давайте все же ближе к теме (линкор "Бургонь"), а не про добычу стали. Спасибо. -
Здравствуйте. Ссылка на боевую задачу https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/choose-your-reward-102/ Срок действия акции указан в новости - до 00.00 часов МСК 10 апреля PS: Размещать одинаковые темы в разных разделах не надо, это нарушение правил форума.
-
Проверка системы логики дала сбой.
Jadd ответил в тему anonym_px6nNtsWtz8U в Обсуждение Мира Кораблей
Не увидел никакого троллинга в понятных и простых условиях (спасибо @Juzeppe_111 за развернутый комментарий - задачи действительно отличаются доступными типами боев), а вот неумение внимательно читать условия задачи, и неконструктивная критика - это, действительно, как всегда. Закрыто. -
Статистика работает в обе стороны. О чем могут свидетельствовать многочисленные апы кораблей, в т.ч. премиумных - в тех случаях когда это необходимо. Геймплей на кораблях разный. И, в зависимости от индивидуальных особенностей и стиля игры, освоение кораблей может проходить по-разному. Увы, но не все корабли "заходят", особенно - сразу. Особенно, когда нет достаточного игрового опыта на этом классе (в Вашем случае - на артиллерийском эсминце) Я понимаю всю глубину Ваших эмоций, но прошу не оффтопить, не флудить, не публиковать неконструтивную критику. Особенно в теме FAQа. Задавайте вопросы по существу, если они есть.
-
Здравствуйте. Я, с учетом своего опыта, позволю сделать предположение, что ситуации только кажутся идентичными. По факту, игроки, в подавляющей массе, не играют в таком отчаянно-отважном стиле, как боты. Стараются уворачиваться, не подставляться, не выставлять борт на дистанции пистолетного выстрела и т.д. В итоге действительно, в случайных боях "нагибать" намного сложнее. Но и интереснее. Думаю, что у Вас есть все шансы достаточно быстро освоиться среди живых противников, и не испытывать такого чувства разочарования
-
Луше посмотреть в его ветке. А так - лично я бы точил. Но сколько людей - столько мнений.
-
Здравствуйте. Для того, чтобы разобраться в проблеме, Вам необходимо создать заявку в Центр поддержки пользователей, и приложить к ней отчет WG Check
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Реплеи - воспроизведение, конвертация, перемотка. КАК?
Jadd ответил в тему anonym_lh9MxfOcJQEz в Новичкам
Ответ дан, тема закрыта- 2 ответа
-
- 1
-