Перейти к содержимому

Jadd

Глобальный модератор
  • Публикации

    14 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20132
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Jadd

  1. Jadd

    Тоже хочется

    В связи с нежеланием/неумением топикстартера общаться без оскорблений и троллинга других игроков, тему почистил и закрываю.
  2. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    @kotdobrot, персональное предупреждение. Или Вы выкладываете какие-то пруфы, или прекращаете обсуждение каких-то якобы произошедших чудесных ситуаций. Ветка не предназначена для флуда.
  3. Ну, значит, все ОК. Но моя просьба пусть останется Всё, правда, давайте уже завершим оффтоп (этот)
  4. В контексте геймплея Аляски - можно и новые. У меня создалось ощущение, что дискуссия постепенно поворачивает в сторону обсуждения всей новой системы навыков, в отрыве от Аляски. В силу чего высказал свою просьбу.
  5. Уважаемые игроки, обсуждение новых навыков - в другой ветке. Давайте вернемся ближе к теме. Спасибо за понимание.
  6. Я вижу, что начали писать. С установленной модификацией в шестой слот как раз 82 секунды. Так что давайте закончим эту выдуманную историю про нерф - особенно, если по Вашим словам, все вернули назад.
  7. Потому, что это штрафы модернизация на перезарядку Базовая - 72. Только что проверил Потому, что его не изменили? 82 сек - это с модулем на убыстрение перезарядки ГК
  8. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Сложно понять Вашу терминологию, но, подозреваю, что это вопрос о разделении игроков по скиллу. Нет, такого нет и не планируется. Ну кроме естественного разделения от продвижения вверх по лигам.
  9. @seville_sts, Ваше предложение понятно. Более того, скажу, что я, в свое время, задавался аналогичным вопросом, после чего мне порекомендовали использовать модстанцию. Что я и делаю. Да, есть определенные нюансы, надо накатывать мод после каждого обновления - но схема рабочая и гибкая (решает не только вопрос снятия камуфляжей, но и замены их на менее броские, ну или на более) Вставлять все в клиент - тоже палка о двух концах, клиент и так уже немаленький. В общем, суть вопроса ясна, предложение, повторюсь, понятно. Как и неидеальный, но абсолютно рабочий вариант решения проблемы. закрываю.
  10. Большой ответ разработчиков был дан несколько дней назад. Там изложена позиция по многим вопросам, которые игроки задавали в ветке.
  11. Что могу сказать по всему вышесказанному...разработчики внимательно смотрят за балансом и эффективностью АВ4, и, действительно, любят и другие классы кораблей, и хотят дать на них играть.
  12. Настоятельно прошу прекратить оффтоп, флуд, троллинг и оскорбления Ветку почистил
  13. Уважаемые участники дискуссии, у меня создалось впечатление, что спор ведется уже ради спора. И сворачивает в сторону оффтопика.
  14. Как уже говорилось, разработчики внимательно анализируют ситуацию. Изложенная точка зрения известна. Система не застывшая, в случае необходимости будут внесены правки. Будет ли это в предложенном ТС варианте - сказать пока сложно. Закрываю. PS: Пожалуйста, пишите фидбек по перкам в соответствующей теме. Профильные темы по фидбеку анализируются командой разработки в первую очередь. Не пугайтесь объемов и количества страниц - адекватный фидбек без нарушения правил форума не теряется даже при таком количестве сообщений. В отличие от стапиццот отдельных тем, которые, как раз, потом найти весьма проблематично.
  15. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это - результат Вашего стремительного продвижения вверх по уровням, увы. На седьмом уровне встречаются уже весьма умелые соперники, намного лучше Вас знающие механики игры, тактику, сильные и слабые стороны кораблей. Ничего страшного в этом нет (кроме Вашего огорчения результатами), но все наживное. Думаю, что Вы наберете необходимый опыт в ближайшее время. В целом, результаты у Вас вполне адекватные. Единственный совет - возможно, следует задержаться на 5-6 уровнях для более комфортного вхождения в игру. Седьмой уровень, да еще и линкор...это уже попадание к очень зубастым Мусаси и прочим Бенхемам с Лексингтонами.
  16. Ну, начнем с того, что понятие "базовая скорость" Вы сами изобрели. Отсюда, в общем, все дальнейшие проблемы. Потому, что она выглядит так, как ее задумали. Я понимаю суть Вашего вопроса, но тут нет ошибки в методологии, а есть нюансы в толковании терминов. Обращу внимание на Вашу тему, возможно, внесут уточнения в описании на википедии. Закрыто.
  17. Как писал Михаил Афанасьевич, предмет вашей ученой беседы настолько интересен, что вынужден вмешаться. Ветку почистил, баллы раздал, искренне верю в то, что участники дискуссии меня услышали.
  18. Ну, если все же почитать, то в новости было сказано - ссылка на кнопку появится здесь, в статье про общее описание большого события. Согласитесь, что логика в этом имеется. Так что если человек новость прочитал, даже до появления кнопки сброса - то он в курсе
  19. Можно. Но для этого надо читать новости на сайте https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/ В ветке, кстати, тоже неоднократно писали о том, что кнопка сброса появилась
  20. Составьте заявку в ЦПП, пожалуйста. Закрываю.
  21. https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/ Пожалуйста, читайте новости на сайте
  22. Начал выдавать предупреждения за троллинг/хамство. В случае, если меня не услышат - от отчаянья буду ограничивать доступ к написанию сообщений.
  23. Давайте посмотрим Вашу хронологию. Вылет. Попытка перезагрузки - вылет. Это Вас не останавливает, Вы пробуете третий раз - неудачно (где-то на этой стадии я бы точно попробовал выйти в кооп, или в тренировочную комнату). "Пренебречь, вальсируем" - Вы перезагружаетесь и снова неудачно идете в рандом. После этого система решает, что, наверное, пора прекратить это, и переводит Вас в кооп принудительно. Думаете? Каждый (!) раз Ваши сокомандники ругались мысленно и вслух на спящий корабль, который им портит бой. Вот это было токсично. Периодически на форуме возникают темы, где раздражённые игроки требуют ужесточения наказания за АФК. Каждый раз мы просим отнестись с пониманием, что могут быть проблемы с софтом или компьютером, или со связью, или в жизни форс-мажор - но игроков это, как правило, не успокаивает. Я Вас понимаю, но Вы посмотрите на это с другой стороны. И тут уже вопрос, наверное, не только чисто в технических проблемах, но и в Вашей, так сказать, настойчивости. Попробуйте сделать заявку в ЦПП, изложив Вашу ситуацию. Не факт, что снимут ограничение, но всё возможно.
  24. Правильно ли я понимаю, что Вы, несмотря на то, что у Вас были явные проблемы с клиентом, продолжали и продолжали выходить в бой, пока Вам не поставили оранжевый статус, и не перевели принудительно в кооп?
  25. Ну очевидно же - чтобы не превращать сброс ветки в профанацию. Когда на всех кораблях ветки под флажками и прочими бустами набивается опыта с запасов на неоднократное открытие ветки. Предложение понятно, но это, де факто, попытка "обмануть систему", которая предполагает, что человек проходит ветку как будто в первый раз. Естественно, никакого заранее набитого опыта (кроме свободного) у него в ветке быть не может. Закрываю.
×