-
Публикации
13 798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19653 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
Вы не поверите, но реально никаких дополнительных (сверх того, что было в блоге разработки и/или на сайте игры) анонсов на форуме не делают. Безусловно, можно устроить гадания - но, пожалуйста, во флудилке. Праздников и акций в WoWS много (например, я абсолютно не ждал "праздника середины осени"), бонусы и подарки тоже разные. Я честно не могу Вам предсказать, что будет, особенно в части льгот на, например, перевод свободки. Должны быть, но что и когда именно.... ¯\_(ツ)_/¯
-
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
Jadd ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Настоятельно прошу вернуться к теме ветки -
В очередной раз вынужден напомнить, что свободное общение - в другом разделе. Ветку почистил.
-
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ни то, ни другое ¯\_(ツ)_/¯ Поздно среагировал, да и не думал, что самолеты настолько "железобетонные". Был уверен, что отмахаемся, благо Ямато рядом был -
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ну, меня тоже весьма давно так не топили. В итоге у меня весьма...жесткое впечатление от Рузвельта осталось. -
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
Jadd ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ну, на мою Славу Рузвельт потратил минуты полторы. Может, две. Было классическое "п - поиграл" с трех заходов и все. Даже ордер не спас. И ПВО, которое вроде как у Славы есть. -
USS West Virginia (1941) - акционный премиумный линкор VI уровня [0.10.1]
Jadd ответил в тему truzones в Американские
А не могли бы вы дать ссылки на соответствующие документы? В целях изучения. Спасибо. -
Это значит фазы усиления/перезарядки приоритетного сектора ПВО закончены, и можно начинать следующий цикл активации. Вот здесь можно почитать описание механики, но, в общем и целом, на приведенном скриншоте все было расписано. Логично. Нажав клавишу О, Вы активируете следующий цикл работы механики приоритетного сектора.
-
Если игрок отключил отображение особых камуфляжей, то в бою вместо них будет отображаться постоянный камуфляж корабля, а в случае его отсутствия — расходуемый камуфляж «Тип 5».
-
Не исключаю и такое. Не геймдизайнер, поэтому точно сказать не могу - но, возможно, это учитывалось, когда ставили планки по опыту для контейнеров. Ну, давайте скажем прямо: по компании сразу был определен срок - полгода. За это время она даже в оооочень ленивом режиме выполнялась просто от обычной игры в рандоме (ну, просто задачи соответствующие выставлять - под корабли, которые катаешь) Вы вроде не новичок - честно говоря, даже не знаю, почему у Вас с этой компанией не срослось.
-
Не принимайте слишком близко к сердцу, это всего лишь пиксели. Игра должна быть в удовольствие. Ну не вышла эта компания - ну, бывает.
-
Если Вы прочитаете сообщение, на которое я отвечал, Вы поймете, что Ваше предложение идет вразрез с желаниями определенной группы игроков. Поймите, что игроки разные, мнения и точки зрения у них разные, учесть все невозможно. По крайне мере, сразу. Игра развивается - не исключаю, что будут изменения, например, по тем же контейнерам.
-
Ну я так и сделал, если честно. Так получилось, нет возможности уделять игре достаточно времени. А откуда Вы взяли эту информацию? И да, там есть альтернативы - навроде "60 цитаделей на франц/яп ЛК, или 1,5 млн урона на сов/брит ЛК" Задания вариативны
-
Ну Вы же понимаете, что эта треть - это анализ типа "пол, палец, потолок" Игроки разные - по скиллу, по количеству боев в день, по желанию достигать те или иные цели. И надо найти такую схему, при которой интересы всех игроков будут учтены. На форуме периодически появляются предложения "а давайте четвертый контейнер сделаем, а то три взял - а хочется еще задач на день".
-
Можно. Например, набить 380 000 урона торпедами. Вам тоже не нравится. если я правильно понял.
-
Ну бывает. Если хочется "отыграться" - то играешь дальше; не хочется - закрыл клиент, пошел заниматься другим. Дейлики - это не то, что надо сделать обязательно, любой ценой и каждый день.
-
Почитав тему был крайне удивлён рассказом про ежедневные задания, на которые надо 4 часа убить. Еще больше удивился рассказами о том, что у нас в игре есть хардкорные дейлики на 380 000 урона торпедами с британских крейсеров. В игре, конечно, весьма много активностей. Все, может быть, и не успеть сделать. Я вот верфь на Анкоридж не доделал - ну вот так вышло. Но, может, и не надо - прямо все-все и обязательно? Играйте в своем темпе, не превращайте игру в работу. А если играете активно и результативно - есть цель, и есть призы. Тоже приятно.
-
Ответ дан, тема закрыта
-
Дайте им ссылку, пожалуйста (если просят) В целом, попробуйте обновить заявку в ЦПП
-
Здравствуйте. Пожалуйста, сделайте заявку в ЦПП, чтобы проверили начисление.
-
Если опираться на патчноут обновления 0.9.3, было обещано, что корабли вернутся позже, но не ранее, чем через шесть месяцев. Если Вы видели какие-то иные уточнения, то, пожалуйста, дайте ссылку. Спасибо.
-
Вот актуализированный по состоянию на 2020 год гайд по системе виидимости
-
@Partizan_Kin, спасибо за общение и те доброжелательность и терпение, которое ты проявлял в этом общении. Удачи в работе и жизни!
-
Исправляюсь. Вот ответ от разработки про шестое задание четвертой миссии
-
Эта тема является дополнением к отдельным обзорам по крейсерам Японии. Для понимания человеку, который решил качать ветку - что его ждет по пути