Перейти к содержимому

Jadd

Глобальный модератор
  • Публикации

    14 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20600
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Jadd

  1. Jadd

    Баланс

    Кхм...при всем уважении, но... Меня прямо чуть ли не с начала всего этой принудительной коллективизации удивляла эта странная позиция, для которой требуется "помощь друзей", чтобы быть в балансе. Это еще вынося за скобки тот факт, что мне никогда не нравилось играть ни в отряде, ни"во зводе" (как принято писать в канистрах)
  2. Здравствуйте, Ярослав! Присоединюсь к пожеланиям не сгореть на этой работе в короткие сроки.
  3. Jadd

    Домашняя акустика для игры

    Ну вы, блин, даете (с) Я, если бабахи через колонки включу, меня врагом семьи объявят. Только наушники.
  4. Albemarle — британский крейсер VIII уровня. Хорошо защищённый тяжёлый крейсер, проект которого разрабатывался вскоре после начала Второй мировой войны. Одним из принципиальных отличий от кораблей предыдущих поколений являлось размещение артиллерии главного калибра в трёхорудийных башнях. Корабль появился в игре в обновлении 0.9.0 в раннем доступе Тема является стартовой, при появлении полноценного гайда будет заменена
  5. Арпеджио корабли по сути своей можно выпускать только при условии получения разрешения владельца авторских прав, и неважно, за рубли корабль продавать, или так раздавать. Но это (получение прав) сейчас невозможно.
  6. @Chefpower Вы реально думаете, что у нас тут можно безбоязненно троллить оппонентов бесконечно долгое время? Следующий переход на личности будет с последствиями.
  7. ну так...постанывали, что торпеды их светят люстрами
  8. Корабль вооружен 127 мм орудиями с высокой дальностью стрельбы и настильной баллистикой. Сна ряжение "Форсаж" и "Дымогенератор" отсутствует. Корабль появился в игре в обновлении 13.6 в рамках раннего доступа. В полный доступ корабль будет доступен с версии 13.11 Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  9. Те сообщения, на которые я намекаю, уже убраны из ветки ¯\_(ツ)_/¯
  10. Я бы покатал из ностальгических соображений, но именно что в старом графоне, со старыми картами. Чтобы оценить прогресс.
  11. Ну как бы да, но нет. Там вроде формально есть предложение по игре Ну что будет, что будет...пришел тягач, и там был трос, и там был врач. Ладно у человека первое выступление на форуме, хоть и яркое. Но кое-кто из бетатестеров мог бы правила форма почитать. За десять лет-то.
  12. Chakri — проект линейного корабля, известный как Vickers Design 892, предложенный британским инженером Дж. Тёрстоном в 1926 г. Проект представлял собой линкор водоизмещением 26 500 т. Расположением орудий он был схож с линкорами типа Nelson: две башни с 305-мм орудиями должны были быть установлены в носу. В ходе дальнейшей проработки проекта количество орудий главного калибра могло бы быть увеличено до семи за счёт снижения максимальной скорости. Если бы такой проект был реализован, корабль в послевоенные годы мог бы быть куплен Таиландом, у которого существовали союзнические отношения со странами Запада. Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока VI Chakri находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  13. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    не великий специалист по артэсминцам (не мое это) - но как противник Линч кажется более токсичным. Грозовых вообще в рандоме нечасто встречаю, да и это, скорее, универсал, а не артэсминец.
  14. Jadd

    [26.2] Генуэзская сделка

    Ну, строго говоря, чтоб было. Хотя в целом согласен Эту-то лигурию я и потом куплю, если что, а вот на стальной корабль копить придется дольше.
  15. У разных. Нет, понятно, что в основе была секта идейных хейтеров, по типу как сейчас у подлодок, но так-то подгорало у многих. Уверен, если б так сделали - то игроки бы писали про то, что реворк недостаточен, что RTS чужда кораблям в принципе и все такое. Ну и, насколько я помню, была идея о популяризации класса, а это убиранием альт-атаки бы не решилось. Там и к свету претензии были, и торпеды авики светили...в общем, если просто все это убрать, и ПВО накинуть - то было бы негодование что "все отрезали, ничего не оставили, разрабы ненавидят авики, лучше выпилите из игры, чем так издеваться" - ну т.е. ровно то же, что сейчас.
  16. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Формулировать доходчивее. Ну я так считаю
  17. 1. Отряд. 2. На 10 уровне А авики начинались с 4. Ну ОК, 4 не считаем, эти корыта были относительно безобидны. С 5го начинался террор, никакой камиказе близко не стоял. Начнем с того, что самой механике были претензии у игроков. Фракция "прикрутили RTS к шутеру, авики чуждый элемент" была достаточно многочисленной. Освоить многокнопочный геймплей было сложновато, плюс нарастал разрыв в скилле, уже выработалась каста "крысиных волков", которые жестко расправлялись с новичками в классе. В итоге порог вхождения был крайне высокий, и проходил через изрядные унижения. Плюс геймплей реально был специфический, от остальной игры далекий.
  18. Ну так чего тогда объяснять. Все прекрасно понимаете. Я вот поздно их распробовал, к сожалению, перед самым реворком. Хотя, в общем, мегатоксичный класс был. ну это как раз понятно. Подзабылось всем уже, но, в общем, там основной части игроков просто надоело быть статистами-мишенями, и градус недовольства нарастал уверенно, и вот прямо массово. Поэтому лично я хоть и скучаю изредка по тем временам откровенно имбалансного нагиба на некоторых авиках, но предлагаемого ТСом возвращения времен, когда 2% освоивших "пианино" могли держать винрейт 70+ и красную команду в перманентном терроре я точно не хочу.
  19. Ну тут это оффтоп, вообще, но лично по моему мнению, плойщики и близко не так токсичны. Особенно если вывести за скобки К-1. Ну да, плойка может заколебать отдельно взятый линкор. Авик мог заколебать всю команду. Вплоть до того, что когда видишь кого-то из топ-авиководов в красной команде - итог боя понятен еще на стартовом отсчете. При этом ты страдал не только на 10 лвл - вполне свободно ты мог попасть под Индепенденс на 6 лвл, и он там мог устроить похохотать. У меня на старой Каге было 56%, и это желтый винрейт. ЖЕЛТЫЙ! Сейчас АВ низких уровней - это, в общем, фигня из-под коня, летает там, скидывает по одной торпедке. А раньше Зуйхо на 5 лвл имел возможность в две авиагруппы в клещи брать, и фиг ты увернёшься от них даже на Мурманске, который, в общем, очень маневренный. И даже с каким-то ПВО неплохим. Энтерпрайз просто унижал немцев. Вот просто выходишь в бой - о, Тирпиц! О, Гнейзенау! Ннна с налета полкабины! Ннна со второго остатки! Две минуты - все, поиграли. Основной напряг был от авика противника, корабли остальные были больше мишенью. А вот если попал на оппонента который выше тебя классом - тебя персонально унизительно раздавят, чтобы не мешал, потом будут вырезать твою команду. Скиллозависимость. Скиллозависимость у плоек куда меньше, чем у старых авиков, плюс цена вопроса твоего слива оппоненту. У плоек если ты понимаешь, что не можешь - ты просто свети хотя бы, под прикрытием команды. У старый авиков геймплей был многокнопочный - суметь просто на реакции альтануть удачнее, и снести вражеские истребители. Загнать ножницами с двух групп маневрирующий эсминец, а про крейсер и говорить нечего. Суметь нанести дамаг, не слив конечные авиагруппы, чтобы не сидеть с пустым ангаром уже к середине боя. Вот это был скилл, а не пиу-пиу сонаром. Вы их, возможно, просто не застали.
  20. Туда бы еще гифку, как Энтерпрайз отламывает полкабины Тирпицу с захода бобрами. Там была проблема в том, что скилл очень ролял. И если скилл авиковода был существенно выше, чем у оппонента - то противник каннибалился, потом авик устраивал всей команде GG. Выли-то именно от этого в основном, от дисбаланса. Ну и там все эти неявные механики, типа альтования истребителями, когда человек без особого опыта просто не понимает - а как так-то его разложили всухую. Ну и свет люстрами по всей карте, да.
  21. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Даю совет - почитать правила форума, и не писать большими/цветными/жирными буквами А паче всего - не писать красным шрифтом (ну, это на будущее) Ну и в целом правила почитать, а то мы тут, говорят, злобные и душим.
  22. Бэньма — вид боевого корабля, применявшегося для сопровождения в Китае II–III вв. Про такой корабль говорили, что он быстрый, как скачущая лошадь, — именно этому сравнению бэньма обязан своим названием. Корабль появился в игре в феврале 2024 г. в рамках события "Троецарствие", и является аналогом итальянского эсминца IX уровня Adriatico с изменёнными характеристиками. Тема создана под девизом "лучше поздно, чем никогда", является стартовой, и, в случае появления гайда, будет заменена
  23. Корабль появился в игре в обновлении 25.2 в рамках события "Троецарствие: битва при Дункоу" Dou Jian — вид военных кораблей, который появился в Китае в II–III веках н. э. и представлял собой быстроходную боевую единицу флота. В переводе с китайского, название «Доуцзянь» означает «боевой корабль». Dou Jian занимал во флотах эпохи Троецарствия важную роль, прикрывая главные силы. Dou Jian в плане модели является аналогом британского кресера Cheshire, но имеет изменённые характеристики В рамках события корабль доступен с постоянным камуфляжем. Постоянный камуфляж «Божественный цилинь» VIII Dou Jian украшен нефритом и серебром. На носу корабля — серебряный барельеф с цилинем — существом из китайской мифологии, напоминающим химеру. На бортах Dou Jian развеваются чёрные флаги «Царство Вэй». Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена.
  24. Jadd

    ташкент 39

    В юмор. Да простит меня автор темы - но в юмор. ===========================================================
  25. Корабль появился в игре в обновлении 25.2 в рамках события "Троецарствие: битва при Дункоу" Xian Deng — вид «штурмовых» кораблей, предназначенных для ближнего боя и появившихся в период Троецарствия. В Древнем Китае бои между кораблями чаще всего были речными и проходили на близкой дистанции. Именно поэтому особую роль играли корабли, способные наносить таранные удары, обстреливать противника с близкого расстояния и брать на абордаж. В «Мире кораблей» имя Xian Deng получил авианосец VIII уровня. Имя корабля связано как с историей прошлого, так и с современностью: обозначение штурмового корабля из Китая (в буквальном переводе на английский язык — Assault Ship) перекликается с обозначением десантных вертолётоносцев (amphibious assault ship), которые могут быть использованы в качестве авианосцев. Xian Deng в плане модели является аналогом немецкого авианосца VI лвл E. Loewenhardt, но имеет изменённые характеристики и располагается на VIII уровне. Геймплейно корабль несколько схож с авианосцем Hornet, т.к. имеет тактическую эскадрилью бомбардировщиков В рамках события корабль доступен с постоянным камуфляжем. Постоянный камуфляж «Пылающий фэнхуан» Xian Deng украшен золотом: на носу корабля красуется фэнхуан — чудо-птица феникс из китайской мифологии, являющийся символом юга. На бортах Xian Deng развеваются жёлтые флаги «Царство У». Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
×