Перейти к содержимому

Filip_Maris

Участник
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16098
  • Клан

    [DND]

Оценка

5 Нейтральная

О Filip_Maris

  • Звание
    Юнга
  • Знак

Посетители профиля

317 просмотров профиля
  1. Filip_Maris

    Ваха и World of Warships

    вот визуально коллаб и сам ивен вышел просто на 10 из 10 лучше, чем в танках /он там был давно уже, в году 2017 +\- и продавалась тогда даж не прем техника в уникальном камуфляже - а просто скинчики для танчиков, которые ничего не давали,а стоили для 5-6 лвлов не мало и сами по себе были скучными
  2. Filip_Maris

    Ваха и World of Warships

    На эту тему ведутся холивары уже много много лет и сказать конкретно - прИдал\не прИдал нельзя) Но вспоминается пословица: благими намерениями вымощена дорога в ад.
  3. Как старый фанат Warhammer 40k (она же Ваха), я был несказанно рад данной коллаборации и принял участие в акции и её "казино" купив контейнеры. Но что меня смутило в ней, так это выбор корабля который стал основой для реализации и создания Рагнарёка и Игнис Пургатио(прошу прощение, за неправильное прочтение). Почему именно Амаги? Почему? ПоЧеМу? П О Ч Е М У? Я ничего не имею против данного корабля, но считаю что геймплей на нём не способен передать того духа Вахи который есть и существует, который раскрылся бы если выбор был бы другим. В двух словах про Хаос: Фракция Хаоса, это бывшие имперские граждане которые были совращены Тёмными Богами Варпа: Кхорном, Тц\зинчем, Слаанеш и Нурглом. Каждая эта "божественная" сущность представляет свой аспект: Кхорн - бесконечное кровопролитие (и не важна чья кровь льётся, наша или врагов. Привет Кхарн!) Тц\зинч - коварство, вероломство и тёмная магия Слаанеш - похоть, разврат и громкая музыка (место для шутки про громких соседей) Нургл - воплощение болезней, страданий и неминуемого рока. Встаёт вопрос: как "благородная лань" Амаги может раскрыть дух того самого "кровопролития" на фронтах нашей игры? Слабо, на мой субъективный взгляд. Для Рагнарёка стоило бы выбрать советский ЛК Владивосток или же, всеми любимый, Бисмарк, геймплей на которых будет подталкивать игроков на сближение с оппонентами и реализации того самого "бодрового танкового корабельного рубилова". Что касается Империума, то с ним всё должно быть проще: Империум это галактическое государство в котором живут триллионы людей, которые ежедневно пРеВоЗмОгАюТ все возможные космические опасности и тяжкий труд на благо обществу. А значит и корабль должен передавать это пресловутое превозмогание и таким кораблём могла бы стать Северная Каролина или Канзас или тот же Амаги. Мои размышления носят не критикующий характер, а скорее рекомендательный, который сможет в тёмном будущем 41го тысячелетия привлечь больше внимания игроков тем самым повысив уровень удовольствия от игры! Спасибо за внимание, тощ. Камандиры!
×