-
Публикации
1 309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8374 -
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя z1ooo
-
Ничья почти не реальна, а еслиб победила твоя команда то поста этого не было. Ответ очевиден...
-
Первый эсминец ветки СССР обладающий знаменитым калибром 130мм. )) Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
- 47 ответов
-
- 15
-
-
Угу 12,9км. Откуда взялся мем про Карла? Я воткнул дальность + пожары. "Из последних сил" нужен при активной стрельбе на 5-6-7км когда криты вылетают очень часто и ремка не успеет перезарядиться. Я же играю от дистанции 10+ км, а значит криты довольно редкие и обычной ремки хватает вполне.
-
Эм... на стриме с Вайтом было, что ветки осознанно перенерфленны (похоже в угоду "корабли не танки и у нас будет все по своему") и если будут проблемы, то лучше мы их апнем, чем выпустим имбы и потом нерфанем, как это было традиционно в Минске. )) и да не забывайте фокусить JRR, он хорошо играет
-
Резанули сразу почти 3км. А значит безнаказанно стрелять, как в не получится. Калибр 130мм решает на всех уровнях. )) Докачаюсь, покажу.)) Пресс-акк есть, но больше нравится делать обзор на то, что прошел сам без диванной аналитики.)) + некоторые закономерности проявляются только если наиграть 15-20 боев. Например можно собрать статистику куда чаще попадает корабль. Николай I попадал у меня в 20% к 4-кам, 60% к 5-кам, 20% к 6-кам. Без 10+ боев это не проследить. А наигрывать бои на прессе в ущерб основе не хочется и так играю гораздо меньше чем хотелось бы. А все-таки откуда ноги то растут? И скриншот можно где мой анонс в лаунчере и т.д?
-
Была имбовой)) Сейчас не знай. Пока в порту Киев. Удалой и Хабаровсе ждать. Собираюсь вкачать ветку в 10-ку.
-
По ТТХ и по статистике Карл, как и практически вся ветка хуже некуда. Ждать ли АП? На 99% уверен, что АП будет. А раз будет АП, то зачем нужен обзор сейчас? не очень люблю делать видео зная, что ТТХ поменяются и через неделю или две видео будет не актуально. По этой причине почти нет видео по авикам. Потому что каждый патч их нерфят или "перебалансируют" + уже год жду ББ бомбы, сходящиеся веера и т.д. И геймплей на них меняется, а значит каждый патч это новые корабли и новый баланс. Если бы знал, что так жестко поменяют ТТХ советов перед релизом ветки, то не делал бы по ним видео заранее, а чуток подождал... Это называется нерф имбовой ветки наткнулся на принцип "мы не нерфим премы". Тут или несоответствие ТТХ практически одинаковых кораблей или нарушить свое слово. Из двух зол... Уже не первый раз натыкаюсь на "официальный стример". Откуда вы это берете? А главное что под этим подразумевается?
-
Хм... Немецкая точность или советский вертухан? Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
-
Можно ли стрелять на крейсерах из инвиза? сравнение [0.5.0.X]
z1ooo ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
На АТ пытался практиковать. Доводил Des Moines до засвета только на ~12.5км или около того. Работало и можно было пользоваться, но было ооочень опционально потому что никто не отменял самолеты и эсминцы, но когда получалось, то было очень весело. А потом наверное недели не прошло и занерфили -
До слез просто)))))
-
Всем добра. 1-й ранг взят за 169 боев. и это мое бомбалейло: Лирика: Я не помню игры, режима и т.д. от которых так же сильно бомбило и подрывало, как от ранговых боев. Не помню, чтобы когда-нибудь получал настолько много негативных эмоций. Я очень спокойный человек, но подрывало, как того самого немецкого школьника. Бомбило от множества вещей: 1. Баланс. В рандоме всем всеравно, что на авиках набивается больше урона и т.д. Просто потому, что авик это один из многих кораблей в бою и его влияние на бой существенное, но в большинстве случаев это не мешает выйти на Мурманске и в свое удовольствие напинать 100k урона. В рангах эффективность разных классов совершенно разная и влияние на бой разное. А значит в зависимости от того на чем проходить ранговые бои будет зависить то сколько времени на это будет потраченно. С изменениями в патче 0.5.1 все становится гораздо хуже в этом плане. Если ЭМ в бою не рулят, но и без хотябы одного ЭМ играть тяжело, то с изменениями в 0.5.1 ЭМ практически не нужны. 2. Отсутствие возможности игры отрядом. Из-за того, что все по одному, то бои не согласованные и нет того удачного взаимодействия классов когда корабли друг друга дополняют и усиливают. Как итог если вы видели, как эсминец поставил своим союзникам дымы, то не обольщайтесь это в 90% не командная игра, а просто его стали фокусить и он поставил дым себе и случайно задел союзника. И если ты сам сядешь на ЭМ и будешь ставить дым, то союзники его не замечают и на полном ходу его проскакивают, а значит свой класс реализовать в полной мере невозможно. + Я не хочу играть в 7-м, я просто хочу прокатиться со своим другом колей. Может быть я не хочу в кланы, команды и друзей у меня мало. 3. Балансер. Из-за того, что баланса нет, то и балансить не симметрично это не очень правильно. Если в турнирных боях ЛК вливали 2х урона относительно КР, то за что балансер кидал больше ЛК за одну из команд? 3.1 Балансер. При длительном ожидании боя балансер закидывал абы как и бои где 5-6 ЛК за одну из сторон были не редки. Когда авик кидает 7-й и 6-й вместе. 3.2 Балансер. Баланс по скилу. Внутри одного диапазона находятся совершенно разные игроки на разных уровнях и т.д. И кидает их без учета того, как хорошо они играют. Кому подкинуло больше откровенно слабых игроков которым не место на этом ранге, те и слили. 4. Баги и оптимизация клиента. У людей без SSD бои загружаются далеко не сразу и момент когда ты в бою, а половина стоит АФК не редкость. + Баг с авиком когда группы торпедоносцев стали невидимыми. + вылеты клиента. Это не ОБТ вроде бы и косяки довольно серьезные для игры в релизе. 5. Система звезд. Система совершенно не учитывает твой вклад в победу на сколько ты тащил. На сколько хорошая/плохая попалась тебе команда, какие попались противники. Какой был баланс и т.д. Я не говорю, про дополнительные звезды за опыт. Имхо опыт не отражает вклада в победу нисколько. Экономика совершенно не применима к ранговым боям и изменения в 0.5.1, как мне кажется тоже не способствую улучшению ситуации. Что мы имеем в итоге: Вагон рандома. Победа зависит в меньшей степени от того, как хорошо играешь именно ты и на сколько ты командный игрок. И в большей степени от того: какой баланс по технике на текущей карте. какой баланс по уровню игроков. Это не считая рандома который и так есть в бою. Разброс снарядов и т.д. С одной стороны небольшой рандом это нормально и приемлимо, но в ранговых боях начались лузтрики на минус 2 ранга. При этом ты выкладываешься на полную, а сливы идут один за другим. При этом меня бы не подрывало елсибы меня переиграли и убили. то тут союзник овощь, то тут балансер отжег и понятное дело, что если тебе не повезло, то в другом бою повезет уже тебе. НО!!! Я НЕ ХОЧУ, чтобы я выигрывал на везении. Допустим я выиграл бой на своем скиле. Следующий бой был слит из-за рандомности боев. Значит мне нужно будет провести ещё один такой же бой где повезет уже мне и в итоге я провел 3! боя, а прогресс за один. Я не хочу играть много ранговых боев, чтобы достигать высокого ранга. Я не хочу сидеть и тупо задротить, чтобы получить 1-й ранг. у меня нет времени наигрывать по 200 боев, чтобы это пройти. А текущая система заставляет это делать. Текущая система не отражает задумки: "баланс по скилу". Игроки добираются до высоких рангов будучи на столько слабыми, что за голову хватаешься, как вы тут оказались??? В бою совершенно рандомно закинет людей с разными % побед и т.д. Как итог ранговые бои совершенно не понравились. Отвергая предлагай: Система ЭЛО с адекватным расчетом вклада в победу. (не привязанная к урону, опыту и т.д.) Симетричный баланс по классам, либо же очень четкий баланс между классами. (сейчас ЛК != КР != ЭМ), (АВ6 != АВ7), (Ranger << Hiryu) Подбор равных по ЭЛО команд. Сезон не должен заканчиваться при достижении какой-то планки ЭЛО.
- 2 033 ответа
-
- 23
-
-
Самый грустный обзор на канале. :-) Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
-
внезапно обнаружил себя))) спасибо)))
-
USS Clemson. Вот за что люблю ЭМ амеров. Хорошее ГК и по 6 торпед на борт, что ещё нужно для счастья? Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
-
— Почему собака виляет хвостом? — Потому, что собака умнее, чем хвост. Если бы хвост был умнее, он вилял бы собакой. Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
- 10 ответов
-
- 11
-
-
Самые эпичные моменты, самые лютые подрывы. Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
-
Император Николай I обзор и fragmovie.) Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
- 13 ответов
-
- 16
-
-
Как и обещал обзор советов после релиза ветки. Сторожевой Дерзский Изяслав Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
-
Линия разлома смотрит в меня.
-
Добрался до 15-го ранга. Балансило 5 минут. (некоторое время стоял в очереди один... было темно, страшно, холодно и очень-очень одиноко!) И там ВНЕЗАПНО я увидел, то что хотел... 14 чуваков мотивированных на победу и делающих в целом все правильно!
- 286 ответов
-
- 10
-
-
)) Добил 15-й ранг.... противники кончились )))
-
Эх... вспоминаю бои на ЗБТ когда отвалился скрипт отвечающий за движение кораблей... все стоят и ждут пока их убъет авик...