-
Публикации
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KOPM3]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя XuTpblu_6ypyHdyk
-
IMHO Это два независимых процесса. 1) Сначала было видео, где рассказывали, что на моделирование одного корабля уходит год. Когда форум познакомили с ПЛ, было готово уже 3 ветки. Т.е. уже безвозвратно потрачено и оплачено много человеко-часов, и проект находился в финальной стадии готовности. Т.е. как и с самолётами, новость была не совещательная (для сбора мнений -"надо" или "не надо"), а уведомительная - ПЛ на основе будут. 2) А тесты идут по расписанию - выявление самых заметных багов перед запланированным выводом на основу. Тем более, что "характеристики могут незначительно меняться, но сама концепция останется без изменений". Если нужно только обнаружение ПЛ, то насколько я помню, ещё использовался сброс гидроаккустических буёв и самолётные магнитометры.
-
Оба варианта работают: Поздравляю! :)
-
Попробуйте указать его местоположение вручную:
- 3 ответа
-
- 5
-
-
WHATAREUTALKINGABOAT — Код дает 3 сигнала Zulu и активен до 27 апреля, 23:00 МСК DOOLITTLERAID — Код дает камуфляж «Красная жара» и активен до 27 апреля, 23:00 МСК ATTACKONTIRPITZ — Код дает 2 камуфляжа «Тип 21» и активен до 27 апреля, 23:00 МСК
-
А Вы отважный человек...
-
IMHO а) Используется подмена понятий. Под флагом "более простой к пониманию механики" подается нерф количества пожаров. Если сейчас 1 пожар при 20 попаданий в цель размером с линкор это действительно 5% на поджог, то в случае разделения корабля на 4 независимых секции (как в примере) 1 пожар при 15 попаданиях в цель размером с 1/4 линкора это всего 1,66% на поджог (поправьте меня, если я ошибаюсь). Заниженный втрое шанс на пожог - очень удобно для ЛК (не зря же на картинке именно он), но неудобно для ЭМ и КР, играющих от пожаров. б) Индикаторы накопления видны только жертве, а не стрелку. Поэтому для стрелка ничего не изменится - для него не будет никакой определённости "20 попаданий =1 пожар", а будет "фиг пойми когда загорится, потому что жертва крутится, а снаряды летят с большим разбросом". в) Сама же механика, на мой взгляд, является излишне эльфийской даже для WoWs, так же как и "вместо эллипса разброса - каждый пятый выстрел - гарантированное попадание в цитадель", или "затопление только с шестой торпеды в определённую часть корпуса". К тому же, её ввод требует переделки большого количества существующих механик и перков с единственной целью - более комфортного прожатия ремки для ЛК.
-
1) А смысл вступать и работать на клан, если тебя могут вообще никогда не подключить к бонусам? 2) Однозначно нет. Придётся придумывать защиту от: "Я решил поделить всё заработанное кланом поровну - мне и моему другу Коляну. А вы все перебьётесь". ЦПП однозначно разборами таких случаев заниматься не будет. 4) Да! Только Хозяин решает когда, как, и чем заниматься его рабам в свободное время. Тогда немного странно, что для активных участников не предложено никаких бонусов и поощрений.
-
Новая механика автопиота
XuTpblu_6ypyHdyk ответил в тему Princess_CeIestia в Обсуждение Мира Кораблей
Это когда вместо поворота налево начинает задним ходом буквы "S" выписывать? У меня так в 9.0 было. -
Товарищи игроки, если кто-то успел пощупать очередную итерацию ПЛ, не могли бы вы рассказать, как сейчас обстоят дела по данным вопросам (хотя бы по некоторым, которые не озвучены в стартовом сообщении): + а то господа разработчики так и не снизошли до ответов.
-
Я знаю проекты, где а) должность модератора считалась почетной обязанностью. Бесплатной. Правда, и требований особых не выдвигалось - люди модерировали форум пару часов после работы, в перерывах между игровыми забегами. б) услуги модератора оплачивались внутриигровыми ресурсами, достаточными для комфортной бездонатной игры. При этом был большой объем работы, так что времени на игру практически не оставалось. в) модерация была работой. высокие требования типа "высшее образование, не менее 10 часов в день на форуме, не менее 10 банов в час(шутка)". Но и оплата была реальными деньгами. В данном случае вакансия модератора WG - это почетная обязанность. услуга или работа?
- 47 ответов
-
- 12
-
-
-
-
От меня - спасибо. Играл во все части, начиная с МоО 1 (в девичестве - Star Lords). Вопросы: Судя по заставке, в дар передаётся последняя часть МоО (2015) производства WG ? В каком виде будет распространяться игра - как клиент какого нибудь лаунчера (Steam, Humble, Origin, WGC, GoG ... ) или как самостоятельная игра? P.S. Почему-то из новости на форуме мне показалось, что МоО подарят только купившим камуфляжи в магазине. Но в клиенте - просто 26 боёв на кораблях 5+ уровня :)
-
Вариант без публикации паспортных данных в и-нете рассматривался? Например, начисление дублонов на сумму выигрыша. Это бы сняло и ограничение по стране проживания. (оффтоп удален. Партизан_Кин)
-
Кто из уважаемых разработчиков отвечает за баланс в игре?
XuTpblu_6ypyHdyk ответил в тему Tyrkmenbasy в Обсуждение Мира Кораблей
Хотите догнать и поблагодарить? -
С 0.9.2 можно. Уже несколько раз сообщали.
-
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
XuTpblu_6ypyHdyk ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Прочитал как Железная воля, пробивающая объект Начал вспоминать, откуда здесь такие внезапные лозунги, нормально же общались вроде тестовые корабли обсуждали. Пожалуй, отдыхать пойду. -
Сваншотить командира? Хм... где-то я уже это видел:
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Если цель - просто скрыть местонахождение авика, то проще и достаточно сделать возвращающиеся самолёты невидимыми (в бою и на миникарте). Такой вариант ещё и нагрузку на видеокарты снизит.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
А если сделать слова утопленников невидимыми для живых? Т.е. утонул - тебе доступен только чат "утопленников". Это не поможет решить проблему с написанием гадостей и сливанием инфы вражеской команде?
-
У вас название такое, будто систему видимости только что кардинально изменили. Не пугайте так. И почему нумерация не совпадает с версией игры? Если просто обновляли старое видео, то IMHO Название "система видимости в 0.7.5-0.8.9" или "система видимости на 01.02.2020" было бы более информативно.
-
Из того, что встречалось в чате: (бедный) Йорик(Yorck), Фуся(Fuso), Шимка(Shimakaze), Ватафак(Wakatake), Марля(Marblehead), Пепси-Кола(Pensacola), Ружьё (Ryujo), Шарик(Scharnhorst), Бука(Fubuki), Фура(Furutaka)... Но мне кажется, что где-то на Wiki был список жаргона в WoWs.
-
Общий тест: получи премиум корабль VI уровня бесплатно
XuTpblu_6ypyHdyk ответил в тему Morinit_Mate в Новости
-
Товарищи разработчики! Настройте уже новостной бот правильно. Сейчас он на форум вместо полной статьи только ссылки кидает: Спасибо. Неудобно проверять ссылку перед тем, как по ней перейти. Препятствия, даже мелкие, со временем начинают утомлять. К тому же, я не понимаю саму необходимость бегать между новостными площадками. Это как с Ютуба переходить на Твич, чтобы посмотреть видео.
-
Господа разработчики, если вы читаете это, здравствуйте. Предложение: Хотелось бы увидеть в игре зимний камуфляж. Не обычную перекраску белого/синего цвета со снежинками, а настоящий, 3D, со снегом и ледяными наростами. В качестве иллюстраций желаемого результата - несколько фото по ключевым фразам "ледоколы" и "оледенение кораблей". К стандартному набору бонусов предлагаю добавить небольшой бонус к незаметности на зимних картах с айсбергами и снегом. Upd: Прикреплен опрос.
-
Моя просьба по кнопко-акциям остаётся прежней:
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Авиководы, как будем жить с eвро эсмами?
XuTpblu_6ypyHdyk ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей