Перейти к содержимому

Frank_B0rman

Участник
  • Публикации

    3 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VELES]

Все публикации пользователя Frank_B0rman

  1. Название линкора "Viribus Unitis " произносится так же , как и пишется "Вирибус унитис", ибо это латинская фраза , переводится как "Объединённые силы", и не нужно говорить на американский манер "Вирибус Юнитс"....
  2. Сентябрь уж на дворе.... А где линкор?!
  3. Frank_B0rman

    Не Флинт?)

    А, ну да ))) Теперь вижу.. Точно баг. ))
  4. Frank_B0rman

    Не Флинт?)

    А на моем Флинте написано - Флинт
  5. Frank_B0rman

    Scharnhorst и Gneisenau

    Вы, очевидно, не помните, что изначально у Шарнхорста урон ББшки был 8600, даже в контрибьютерских обзорах на него перед выходом в продажу, именно такое значение было ... Но.... Перед самым релизом снизили на 1000 единиц. Так что если поднять урон с бронебоек, то это признать ошибочность данного нерфа. Не пойдут на это разработчики...
  6. Зашибись, купил я, значится, "Ленин" за свои кровные, а теперь на нем еще и в КБ играть нельзя.... Зачем принуждать игроков играть на плохих линкорах?!
  7. Frank_B0rman

    USS Washington (BB-56)

    Я хотел сказать, что хочется видеть в игре ветку кораблей, которые имеют у нас нацию - Содружество.
  8. Многие линкоры, вроде Мутцу, Фусо, Измаила, и даже крейсера (например, Канарис) - вполне играбельны даже и в новой итерации Операций. Есть официальный канал в игре "Поиск отряда", а еще есть и наш, фанатский чат "Операции". Стучись ко мне в игре, добавлю Есть кланы, где клановцы играют в Операции много и часто. Меняй клан!
  9. Frank_B0rman

    USS Washington (BB-56)

    Про СКОРОЕ введение полноценной ветки Пан-Американских кораблей я уже где то читал... Так что уже недолго ждать...
  10. Frank_B0rman

    USS Washington (BB-56)

    Ох.... Дык у нас американских линкоров в игре и так очень много... Еще чуточку, и ВСЕ экземпляры линкорного кораблестроения, воплощенные в металле, у нас появятся и в игре... Ничего не имею против этого, но... Хочется чуточку разнообразия. Ветку испанских крейсеров, к примеру, или вспомнить про австралийский/новозеландский флот....
  11. Еще что скажу... Длительность Операций - иногда она зависит от действий игроков, а иногда - только от самого сценария Операции.. Например, в Нараи можно победить, высадив 2000 десантников, а можно - уничтожив ВСЕ корабли, что опытный отряд делает за 9-10 минут, поэтому данная Операция одна из самых популярных. А вот Эгида - нужно ждать, когда транспорты войдут в круг, это время можно немного сократить за счет меткой стрельбы игроков, но лишь немного.... А Раптор, Гермес, Последний рубеж - нужно обязательно ждать конца сценария, коий рассчитан на полноценные 20 минут игры (ну, точнее на 19 с чем то.) Порой это сильно раздражает... Ну зачем мне ждать, когда там все самолетики взлетят, или Руан выйдет за пределы карты, когда все супостаты уже потоплены?! Нельзя ли добавить правило, автоматически завершающее Операцию, в том случае, если враги-боты уже все-все потоплены, и дополнительные задачи сделаны?!
  12. Frank_B0rman

    [0.11.7] Производительность и баги

    Сталкивался и я тоже.... Пока решения не вижу, жду обновы....
  13. Frank_B0rman

    Где Бз на Сигналы?

    Магистр Йода, сформулировать более внятно твое послание сможешь ли ты?
  14. Ну, ВЕСЬ Гранд Флит никто и не ждал, как и Хохзеефлотте, есть несколько ЛК/крейсеров/эсминцев, примерно из этого времени, и ладно...
  15. Frank_B0rman

    [0.11.7] Добавление и изменение контента

    Да уже видел, но все равно ж - с опозданием на 2 дня!
  16. О как... И на реальных кораблях будем плавать?!
  17. 1. Ну что, по сравнению с первым этапом теста - ЗНАЧИТЕЛЬНО усложнили прохождение Операций за счет обновления повышения уровня противостоящих тебе кораблей-ботов... Например, в Гермесе появились корабли 9 уровня (Поммерн и Фридрих дер Гроссе), а в Нараи все корабли просто стали выше на уровень, а то и на два.... Ну вы это и так знаете, а вот почему это не привело к заметному повышению фарма.. ? Мою реакцию ,уверен, вы и так представляете... 2. Баг или нет, но у корабля "Руан" в Гермесе - в каждом бою было разное количество очков боеспособности....
  18. Frank_B0rman

    [0.11.7] Добавление и изменение контента

    Обещали в патчноуте, что через ДВЕ НЕДЕЛИ стартует Портальная компания, с призами и жетонами.... Прошло уже 2 недели и 1 день - ГДЕ КОМПАНИЯ?!
  19. Если корабль был так плох, что его нужно апать - почему же его не продаете? Дальность тоже унифицируете? И сколько она отхиливать будет? Наверное, как у Минотавра?! Понадобилось столько времени, чтобы увидеть, что добрая половина игроков играет на этих эсминцах, ВНЕЗАПНО, на ББешках?!
  20. Frank_B0rman

    Больше реалистичности

    Уже реализовано. Сбитый самолетик, если он попал в надстройку, сносит чуточку ХПшек. Уже реализовано, только эти торпеды, как вы заметили, называются - бомбы. Уже тестируется, см. https://blog.worldofwarships.ru/blog/361 Уже предлагали, примерно в 2015-2016 гг, писали, чтобы истребители авианосцев могли наносить урон кораблям, мол, бронебойно-зажигательные патроны , очередью из пулеметов.... Но, как видим, не планируется. На раннем этапе развития игры, на ЗБТ, это примерно так и было, пробитие цитадели вызывало затопление. Отказались, ибо корабли слишком быстро тонули...
  21. Frank_B0rman

    Акция «Дух океана»

    А нельзя ли полегче? Пусть нас КМы рассудят, было-не было....
  22. Frank_B0rman

    Акция «Дух океана»

    А я смотрел условия акции 19-го, и уже тогда видел, что кооп есть, даже сразу мысль мелькнула, что слишком легкая акция какая то...
  23. Frank_B0rman

    Акция «Дух океана»

    Кооп был всегда...
  24. Frank_B0rman

    Акция «Дух океана»

    В зачет акции шли и бои в коопе, а там 200-300 тыс урона (особенно если попал в сражение с союзниками-ботами) - обычное дело...
  25. Ну, если даже Джедай не в восторге, значит кораблик совсем плох...
×