Перейти к содержимому

Jigoku_Kamikaze

Участник
  • Публикации

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10054

Все публикации пользователя Jigoku_Kamikaze

  1. Jigoku_Kamikaze

    Что нас ждет в 0.5.5

    Опять началась обработка наждачкой... у которой зёрна крупнее, чем куриные яйца. Во-первых, снова противоречие. У нас, вроде бы, чем у торпед больше скорость, тем больше заметность? Побоку правила. Уменьшаем скорость И увеличиваем заметность. Почему? Для чего тогда общее правило? Люди уже прокачали ускорение торпед, а теперь оно мешает? Кому какое дело. Надо будет, задонатят. Ещё немного, и я начну думать, что у нас тут абсолютная монархия и тоталитаризм советского толка в одном флаконе, где для верхушки их собственные законы не писаны. На другой ноте. Заградка на авиках - хорошо. Увеличение живучести ГК - отлично. Шанс пожара на советских эсминцах - можно было бы побольше, но верной дорогой идут товарищи. И вот почему-то только с японскими торпедами вот такая чушь. В общем, противоречивый патч получится, если всё описанное - правда. И это мягко говоря.
  2. Заградительный огонь очень слабо влият на разброс атакующих самолётов. Если у японца веер торпед становится 90-градусным, а разброс бомберов больше, чем некоторые острова, то у американца всё расширяется на 20-25%.
  3. Ну да... теперь американский авик будет не заканнибалить. Зато американец, совершенно самодостаточный и защищённый от атак с воздуха, сможет, не задумываясь, топить своего оппонента на ура как раньше, ибо, о неожиданность, у него к этой заградке иммунитет. Баланс изменится в сторону плоскопалубных американцев.
  4. Jigoku_Kamikaze

    Lexington против Shokaku

    Ну так ПВО само работает, а ястребами надо управлять. Ресурсов головного мозга требует, однако. То бишь, можно добиться на Сёкаку таких же результатов, как на Лексе, но для этого придётся знатно пропотеть. И, кстати, согласен с озвученным выше мнением - главным виновником всей каши является иммунитет американских самолётов к заградке. Немного оффтопный вопрос: кто играл на Тайхо против Эссекса, как оно? Шансы есть?
  5. Jigoku_Kamikaze

    АВ 10 лвл

    Редко, но встречаются. Ключевое слово "редко".
  6. Автор жалуется на Мидуэй. Это диагноз. Американские авики - это такой костыль, точнее, киберпротез со всеми удобствами, - для тех, кто в японские не смог. У них есть абсолютно все преимущества, кроме двух: маскировки и количества эскадрилий (не самолётов! - именно эскадрилий, и этот факт можно расценить как преимущество в простоте управления). Оба "недостатка" - весьма сомнительны. Это ж как вы на японце бы страдали, уважаемый?
  7. Вынужден добавить, что и Киров тоже ущербен. Кто придумал сочетать динамику и засвет линкора с бронёй эсминца? Артиллерия его никак не спасает. Про налёты авианосцев вообще молчу, защиты нет. Одумайтесь, господа, если и дальше так пойдёт, то это будет самая неиграбельная ветка из всех вообще.
  8. Светлана - просто убожество. От Богатыря в лучшую сторону отличается только торпедами, а уровень боёв выше. И цитадель намного проще выбить. И двигатель вылетает. И дальность стрельбы худшая на уровне. Ужас, в общем.
  9. Здравствуйте, уважаемые. Сегодня я хотел бы поговорить о проблеме каннибализма в странах мира, в частности, в Японии и США. А если серьёзно, с каннибализмом авианосцев пора что-то делать. Почему-то все вопят, как порезали ПВО в этом патче, и в то же время (внезапно) появились эти недоделанные командиры авианосцев, решающие, что лучшая тактика - это пойти и попытаться уничтожить своего собрата с противоположной стороны. При этом потеряв кучу времени и, что очень вероятно, упустив победу. Шансы же на успех крайне малы, если не брать в расчёт случай двоих таких "кооператоров" из страны Лумумба или мозг цели, состоящий из двух клеток и извилины между ними. Откуда проистекает проблема, мне не понятно. У авианосца под носом целая эскадра, большинство из которой может только мечтать сбить пару самолётов за заход, а он всё за своё. Ещё хуже, что, когда первый раз не удался, предпринимается вторая попытка, третья и т.д. Что предлагается. Стимулировать авианосцы на борьбу с другими классами чревато последствиями, как то: очередным переапом класса, нарушением баланса, затоплением форума сточными водами и массовым воспламенением мебели. Поэтому надо их ограничивать. Наиболее очевидный способ - дальность полёта авиации. Не образумился и всё ещё хочешь утопить собрата - изволь рискнуть и подставить борта под артиллерию. Нет, так помогай своей команде и зарабатывай победу. Другой способ - вооружить авианосцы ПВО по самую антенну радара, чтобы атака обезумевших от голода каннибалов несла с собой ещё больший риск. Уверен, есть ещё способы, которые не пришли мне в голову. А если слишком сильно ограничили? Так апнуть в другой области, скажем, в области количества самолётов в ангаре или времени подготовки, и т.п. Всё это сказано от лица авиковода, которому надоело раз в три минуты маяться чушью, пытаясь увернуться от атакующих папуасов, а также от лица командира других кораблей, которому надоело отсутствие даже призрака союзной авиации в небе над головой. С Днём Защитника Отечества!
  10. Здравствуйте, уважаемые. Если нет желания искать моды, то можно просто найти в папке "res" файл "camouflages.xml" и покопаться в нём. Там есть комментарии на русском, какая секция за какой камуфляж отвечает, и если эту секцию удалить, графическое отображение прекращается. Секция заключена в теги <camouflage> </camouflage>.
  11. Jigoku_Kamikaze

    Загадочные круги в порту

    Эсминцы противника явились за вами. Ставьте мины вокруг порта.
  12. Jigoku_Kamikaze

    Игра "Ассоциации"

    Тюлени
  13. Jigoku_Kamikaze

    Во что вы больше верите.

    По крайней мере, с инопланетянами можно бороться. Или договориться.
  14. Это крик души, и мой с ним резонирует. Сама модель, да что там, сама идея, базовая концепция, стоящая за хайлевелом, ущербна на корню. Разработчики хотят дать людям стимул, сделать игру в топе интересной... на словах. А на деле - за вывод в бой корабля 9-10 уровня тебя НАКАЗЫВАЮТ. Где это слыхано? Ах да, у нас, в реальной жизни, где ещё. Совершил, так сказать, преступление - изволь отбыть наказание. Ну или штраф уплатить, что мы и наблюдаем. Что ж, господа, игра на высоких уровнях у нас - преступление. Значит, что нужно делать законопослушным гражданам? Правильно, играть на уровнях ниже. Маразмом ещё не пахнет? Ну так можно в рассуждения о местной кулинарии (торпедных супах) или о небесных сферах (Эссекс с Мидвеем) удариться. Целая гамма ароматов будет. А если без сарказма, то пока людей бьют финансовым кнутом за игру на хайлевеле, никакого стимула вы не получите. Пора начинать учиться.
  15. Jigoku_Kamikaze

    Принципиальная невозможность ордера

    Не поверите, недавно видел именно это. Каким-то чудом нами был сформирован ордер из пяти кораблей; при этом при первом же заходе авиации четыре из пяти кораблей "поцеловались" с ближайшим товарищем. Какая там организованная игра...
  16. Jigoku_Kamikaze

    Моды, бич игры

    Согласен. Беглое исследование вопроса показало, что в общем случае задача нерешаема. Однако, судя по всему, существует некоторый API ядра, начиная с висты, для защиты процессов, в частности, от записи в их память. Применить его...? Тогда, теоретически, модификация сможет считывать данные игры, но не сможет в них записывать, то есть накладывать своё предсказание. Правда, это уже перед входом в дебри, в которых я и сам заблужусь сразу же.
  17. Jigoku_Kamikaze

    Моды, бич игры

    1. Это достоверная информация или догадки? 2. По поводу шифрования - задача факторизации больших чисел ещё не решена, насколько я знаю. Можно запилить и такое шифрование, которое не расшифровать. Вопрос, как это применить в данном конкретном случае - тут уже разработчику виднее. 3. Определённо можно, нужно только попытаться.
  18. Jigoku_Kamikaze

    Моды, бич игры

    Ага, вот откуда ноги растут. Сторонний экзешник - это как раз самый простой случай. С этим справиться можно. Сложнее с вот такими вот внутриигровыми расчётами. Тогда другой вариант - считать хэш-сумму только модов, затрагивающих прицеливание (файлы, отвечающие за него) хотя бы в малейшей степени. Как альтернатива - затрагивающих любые файлы, которые касаются чего-либо, кроме косметических изменений. И обязать создателей предоставлять готовый вариант мода для подсчёта контрольной суммы, с которой будет производиться сравнение в будущем. После чего такой мод вшивать в модпак. Всё остальное игнорировать. Да, скорее всего, будет чуть нуднее жить создателям прицелов и т.п., но, как я полагаю, это разумная жертва.
  19. Jigoku_Kamikaze

    Моды, бич игры

    Разрешить: графические модификации (скины, прицелы, индикаторы и тому подобное), а также текстовые (информативные уши, чат и тому подобное). Исключить: все модификации, затрагивающие файлы, связанные с геймплеем (угломер, подсветка курса корабля и тому подобное). Вот моё ИМХО. Если это, разумеется, технически реализуемо в клиенте.
  20. Здравствуйте, уважаемые. Само собой, все уже наговорились про балансировщик, тем море, приелось, и так далее. Но, увидев сие кощунство, я не мог не отписаться. Хотя бы ради поржать, ибо здесь проблема уже не в количестве эсминцев или авиков (хотя и это же), но возникает ещё до этих рассуждений о равенстве команд. И ведь вроде никаких предпосылок, народу хватает... Демонстрирую! Мы, кстати, ещё и выиграли. Ну да это дело десятое. Доброй ночи!
  21. Jigoku_Kamikaze

    Польза от истребителей в бою

    Да нет, всё так. Тема поднималась неоднократно, и именно потому, что с этим ничего не делается, мы и наблюдаем засилье ударных конфигураций. Да, Вы делаете большое дело, спасаете команду - но вот машина не способна этого понять, ей урон подавай.
  22. Ага. У меня вот первый раз. Просто удивился, что даже не на десятом уровне боёв. Про альфу наслышан, хотя сам не попал, но ведь здесь-то релиз.
  23. Вы говорите так, как будто часто сталкиваетесь с подобным. Это действительно не единичный случай?
  24. Так привычка. Цветовая кодировка - она помогает не разделять "сознательное" внимание на мелочи, а воспринимать самую основную информацию автоматически, не отвлекаясь от боя. Но действительно, дело вкуса.
  25. Благодарю за весьма ёмкий комментарий. Смотреть нужно на количество игроков в команде. А по поводу "что тут эпичного"... Если такое уже не в новинку, и подобный баланс часто происходит, то явно что-то не то творится, нет?
×