Перейти к содержимому

Retvizan_1905

Бета-тестер
  • Публикации

    4 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7040

Все публикации пользователя Retvizan_1905

  1. Тем не менее на испытаниях за пару месяцев до боя Варяг выдал почти 22 узла. В боевых же условиях, когда можно и нужно идти на риск и форсировать машины - выдал бы и больше.
  2. Минзаг "Амур". Два утопленых вражеских броненосца, ноль собственных потерь. Вот так надо воевать. Другой пример - американские эсминцы при Самаре, вышедшие в самоубийственную торпедную атаку на многократно превосходящую их японскую эскадру, чтобы прикрыть отход своих авианосцев. Они выполнили эту задачу и более того, нанесли урон противнику.
  3. С ПВО "поиграть" нельзя - характеристики орудий единые для всех кораблей, количество орудий задано историческим прототипом. С СУО тоже не особо поиграешь - возникнет логическое противоречие, как так два однотипных корабля с одинаковой высотой дальномера и одинаковыми пушками будут иметь разную дальность стрельбы? НР довольно жестко завязано на водоизмещение. "Топ-корпус" с "топ-СУО" - это нереализованная модернизация Гнейзенау, в ходе которой планировалось заменить пушки на 380-мм, удлинить корпус, поставить универсалки и т.п. Шарнхорсту дать такой корпус нельзя опять же по историческим соображениям - он внешне сильно отличается от исторического. Короче говоря, сделать премиумный Шарнхорст существенно лучше прокачиваемого Гнейзенау с 283-мм в рамках принятых правил игры затруднительно (если не начинать откровенно натягивать его модернизациями и снаряжением, типа радар дать, но это не особо желательно, ибо вызывает обвинения в нагибе за деньги). А раз так - кто тогда будет покупать Шарнхорст, если все ровно то же есть у прокачиваемого? Что до Могами - ему 152-мм калибр долго и мучительно нерфили и в итоге занерфили вхлам (ибо раньше он был лучше Атаго с ним), никто его не ставит теперь, так что сами разработчики де-факто признали этот эксперимент не очень удачным. Крайне трудно забалансить два калибра так, чтобы они были равноценными, в итоге все ставят или один, или другой - а раз так, то зачем нужен второй?
  4. Сегодня пальнул с Миоко фугасами в нос Мурманску, который шел по проливу в Двух Братьях. Мурманск сдетонировал и утонул. Что самое интересное - судя по послебоевому отчету, я даже в него не попал, он словил детонацию от сплеша близкого разрыва! Это вообще допустимо механикой, или баг? Если допустимо - то как-то совсем уж бредово выглядит, ведь погреба у Мурманска защищены броней и никак не должны детонировать от близкого разрыва 203-мм фугаса. Реплей есть, если что. PS Немного подумав, я пришел к выводу, что детонация от сплеша механикой должна быть разрешена (иначе как детонируют погреба от торпедных попаданий?) Но детонация защищенных броней погребов от близкого разрыва фугасного снаряда - это уже чересчур, имхо.
  5. Retvizan_1905

    Баг или так и надо?

    Не подходит. 1. Я стрелял фугасами, а они взрываются при контакте с водой 2. В послебоевом отчете указано, что попаданий нет, а значит прямого контакта снаряда с кораблем не было, только сплеш.
  6. Ну вот и Гнейзенау "относительно" историчен. Проект перевооружения на 380-мм орудия в реальности был? Был. Вот корабль и замоделен по этому проекту. Хотите поиграть с 283-мм орудиями? За ваши деньги любой каприз (в смысле, Шарнхорст).
  7. Авик забрал два эсминца ПМК.
  8. Может "вообще" оно и так, но в игре это чисто балансный показатель, не имеющий связи с реальностью. Это просто данность, которую нужно принять.
  9. Короче говоря, косяк Лесты вот в чем. Де-факто Красный Крым вышел в релиз с выпуском 0.5.8, при этом при выходе в релиз его ТТХ были изменены по сравнению с тем, что было на супертесте. но об изменении ТТХ (ну и вообще о финальных ТТХ корабля) никто не уведомил, даже в Вики остались старые данные. При этом на корабль было запущено БЗ. В результате игроки, ориентирующиеся на сливы с супертеста и на данные из официальной Вики (а иной информации просто не было), чувствуют себя обманутыми. Надо было сделать нормальное объявление о релизе с указанием ТТХ. и все было в порядке, а теперь получается, что все упарываются в сложное БЗ ради кота в мешке.
  10. Никакого вайна не будет в принципе. Вон у Гремящего при ровно тех же орудиях и снарядах альфа больше, чем у Гневного. Абсолютнейший бред, но ничего, все привыкли. У Шархорста альфа 283-мм ОФ снарядов меньше (!!!), чем у японских 203-мм. И таких примеров множество, и ничего, все в целом довольны, только изредкка кто-то ворчит. А вы говорите, что кто-то будет вайнить за то, что у снарядов большего калибра альфа больше - даже если таковые отыщутся, то им разъяснят, что повышенная альфа ББ есть национальная особенность немецкой ветки (как оно и позиционировалось изначально), и ноу проблем, граждане довольные расходятся по домам
  11. Вообще на супертесте 0.5.9 какой-то странный Красный Крым. Например, у релизного историчное ПВО в составе 10-37 и 2х4 12,7 Виккерс, у тестового неисторичные 12-37. Таким он был в 0.5.7, в 0.5.8 поправили (не зря я вайнил по этому поводу!), а в тесте 0.5.9 опять все вернули назад.
  12. И снова про Красный Крым. Корабль в релизе, раз был начислен ряду игроков за активности, а также разыгрывается в БЗ (ряд игроков уже успел это БЗ выполнить и получить корабль). В то же время, в статье до сих пор висит плашка-дисклаймер о том, что корабль проходит настройку и тестирование и его ТТХ могут измениться. Кроме того, неправильно указана дальность стрельбы - в релизе у него 13,51 км, а не указанные 17,5 км. Несоответствие по вооружению - в статье в ПВО указано 12-37, в релизе 10-37 и 2х4 12,7 Виккерса. Т.е. в статье остались данные не релизного корабля с 0.5.8, а тестового с 0.5.7.
  13. К чему же тогда дисклеймер в официальной Вике о том, что корабль продолжает настраиваться и его ТТХ могут быть изменены, если он в релизе?
  14. Учитывая, что все указанные мною характеристики и так не имеют ничего общего с историческими и являются чисто балансными - не вижу никаких проблем. Та же альфа снарядов в игре не подчиняется вообще никакой исторической логике, и все с этим давно смирились. Это на порядок меньшее зло, чем запихивание в ветку выдуманного кораблика.
  15. Какой-то бред, честно говоря. Корабль уже начислен ряду игроков за активности. Кроме того, он автоматически выдается за БЗ. Соответственно, корабль находится на продакшне, все тесты и настройки должны быть по идее завершены. Леста, ау!
  16. Очень давно не видел в игре ничьей, и неожиданно столкнулся с ней в ранговых. В конце боя остались вдвоем я и Колорадо противника, и в итоге убили друг друга одновременно. Стулья возгорелись у обеих команд, ибо звезды улетели у всех. Забавный казус.
  17. Retvizan_1905

    Ничья в ранговых. Все утонули

    Да не, не обидно. Я был на 100% уверен, что будет поражение - точки все у противника, я на шотном крейсере, загнанный на синюю линию, против ЛК, и затащить на ничью - это была приятная неожиданность. Звезду опять же не потерял.
  18. Это верно, но балансировать можно было и иначе. Например, улучшить характеристики 420-мм пушки (она все равно виртуальная, дальше идеи не продвинулась) - увеличить альфу снаряда, точность (все это балансные характеристики, с реальностью слабо соотносящиеся). Поколдовать с живучестью, в том числе и со скрытыми моментами типа шанса поджога. Дать торпеды, в конце концов, которые в проекте линкора типа "Н" были. Но пошли по самому простому пути выдумывания корабля.
  19. Ну так у него 350 мм пояс плюс 105-мм скос бронепалубы. Это лучше, чем у Тирпица.
  20. Retvizan_1905

    Ничья в ранговых. Все утонули

    Ну первым оставили, конечно (у меня звезда не слетела), а вот у всех остальных как я понимаю звезды забрали.
  21. Т.е. вы хотите прем с вариативностью ГК, а прокачиваемый онли 283-мм? Боюсь я, что будет много возгоревшихся стульев у тех, кто после Байерна с его 380-мм попадет на Шарнхорст с 283-мм.
  22. У вас взаимоисключающие параграфы, однако. Премы в игре наиболее историчны, ибо моделируются по реальному кораблю на определенный момент времени. Соответственно, что-то там подкручивать в части ПВО, т.е. например напихать туда зениток, которых у него не было - это ровно такой же удар по историчности, о которой вы печетесь. С тем, что прокачиваемые корабли разработчики ради баланса и маркетинговых соображений натягивают на глобус, все уже более-менее смирились, но хоть премы-то оставьте в покое, пожалуйста.
  23. Retvizan_1905

    Ничья в ранговых. Все утонули

    Ну почему, за точки шло активное рубилово, в ходе которого команды взаимно и полегли. В итоге кстати обе точки были захвачены противником.
  24. Я помню эту историю, но там емнип крейсер был, а не ЭМ. Ну и да, в реальной игре вероятность возникновения такой ситуации близка к нулю, ее в треньке выбивали и далеко не с первого раза.07:53 Добавлено спустя 1 минуту Честно говоря, не понимаю разницы. Как обычный игрок, пришедший в игру скажем в текущем году, может получить Гремящий? Он куда более для него недоступен, чем Шарнхорст, который мы скорее всего увидим в продаже очень скоро.
  25. Ну вот прям сейчас обычным игрокам недоступен Индианаполис и Гремящий. Их владельцам что, тоже запретить в ранги их выкатывать?
×