Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ничья'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. ..но нет, ничья в кооперативном бою. Теперь в этой игре я видел всё
  2. Доброго дня! Как все знают, что в данный момент ничейные результаты боя бывают крайне редко, сегодня собственно был такой случай. К сожалению бой не досмотрел до конца, удивил итог. Карта "Ловушка", случайный бой. Все бы нечего, но странность в том, что все союзники и противники утопли. Т.е. все абсолютно. На сколько я понимаю, бой заканчивается в момент гибели последнего противника, но как получилось, что погибли абсолютно все? Подскажите, это не глюк? Такой результат нормальный?
  3. kotenok_monah

    Удивительное возвращение

    Сдохли тысячи волков. Впервые за джва года. Удивительное рядом. Даже аэфкашеры проснулись и в пролив залез всего один корабль. Но цитки в прямой борт стоячему Амаги так и не выбил. П - постоянство.
  4. Вот такая статистика сегодняшних боев на Конго: 17:52 ничья 18:15 поражение 19:05 поражение 19:48 ничья 20:10 поражение 20:25 ничья 20:49 ничья ---------------- Бои подряд (на Конго). Нормально это? 20:45 Добавлено спустя 2 минуты А все потому что: Внимание! Ахтунг! Аларма! На скрине видны всего 14 попаданий за бой! Не забудьте об этом написать в вашем оригинальном комментарии. Заранее благодарю за отзывы о прямых руках автора! Из той игровой сессии:
  5. anonym_SJ5HW8YNV1Oa

    И снова о ничьих

    Играл на Фусо, карта Океан, игра была равная, идем все вместе, почти ордером. Мне не особо везло с пробитиями - очень долого ковырял Нью Йорка и Вайоминга. В итоге разобрал одного, второго, третьего, сьел торпеду пока скользил по краю, получил пару бомб. Иду на захват базы по ходу убивая авика-обидчика. Вражеский Конго берет нашу базу - около 80% захвата - думаю все, слив. Его светят, поднимаю корректировщика, прицеливаюсь, оцениваю маневры противника - залп - 4 цитадели, вообщем ваншот! Думаю - хух, вытянули. Но в итоге вражеский авик убегая, вытянул на ничью - времени взять их базу не хватило. Ну вот нафиг такие ничьи?
  6. За сегодняшнее утро боёв за 7-10, раза три были. Вчера тоже часто выпадали. Причём не то, что жалуюсь, нет, просто время не хватает победить. В танках такое редкость! Кто поделится своим опытом?
  7. Очень давно не видел в игре ничьей, и неожиданно столкнулся с ней в ранговых. В конце боя остались вдвоем я и Колорадо противника, и в итоге убили друг друга одновременно. Стулья возгорелись у обеих команд, ибо звезды улетели у всех. Забавный казус.
  8. Это не возмущение и не претензия просто констатация того, что не всегда при тотальном уничтожении обоих команд может быть ничья. Насколько я помню в ранговых нет приоритета по очкам при полном уничтожении должно быть присвоено значение НИЧЬЯ. Но видимо всякое бывает .
  9. anonym_gRV4F69G4I9j

    Ничья

    Часто подобное бывает? У меня лично первый раз, как минимум с прошлой осени
  10. Marsh_light

    Marsh Light, который смог

    Короче, было сложно, но... я справился! Да, устроить ничью в текущих реалиях рандома - не самая простая задача, но нет ничего невозможного для нет, кто проснулся солнечным утром в субботу дома, а молочка для кофейка в холодильнике нема. В общем, под конец боя у врагов оставались чуть-чуть поцарапанный Гиринг и Тирпица кусок, который держался на трех заклепках. У нас же в строю было 1 или 2 союзника неважно на чем, потому что были они на другом конце карты, и процентов десять меня, которые поперлись ловить Гиринга. До конца боя оставались одна-две минуты, и по очкам мы были впереди, несильно, но впереди. И ведь даже нашелся умный союзник, написавший, мол, Нептун, прищеми свой трезубец и вали. Но нееет! И вот до конца боя остается не больше пятнадцати секунд, Гиринг вылезает из дымов, засвечивает меня (таки внявшего гласу разума и уже начинающего разворот), от Тирпица прилетает пенетрирующий привет, я ухожу на дно... и угадайте, какой становится разница очков команд? Буквально за пару секунд до конца боя происходит тик наших очков и по крайней мере счетчики выравниваются. А ведь свали я на полминуты раньше, благополучно выиграли бы. В свое оправдание сказать хотя бы то, что без меня все могло бы быть еще хуже: В общем, мораль сей темы: нет ничего невозможного, дерзайте - и у вас все получится!
  11. По истечении времени победитель определяется по оставшимся очкам боеспособности на команду.. Например: У одной команды остался линкор с 22000 очков боеспособности, а у другой команды остался эсминец с 7500 очков боеспособности и авианосец с 13000 очков боеспособности. Остаточная боеспособность первой команды: 22000 Остаточная боеспособность второй команды: 7500 + 13000 = 20500 По истечению времени побеждает первая команда. Как по мне так вполне годное решение проблемы ничьих в стандартном и встречном боях, которое не добавляет какой-нибудь ненавистный "градусник" (как в тех же самолетах, от которого всех пучит и люто бомбит). В целом исход боя решается как хоть в том же матче по боксу - не удалось нокаутировать противника за отведенное число раундов - судьи очки посчитали и определили победителя. Ваши мысли?
  12. Просто кипит!!! Карта океан, у нас в команде остались Орлеан, Кливленд, Атаго и два авика, и вся эта банда каким то образом умудрилась не поймать одного Атаго команды противника и вывести на ничью!!!! Как???
  13. Всем привет. Честно сказать - сжёг уже несколько дорогущих кожаных компьютерных кресел. Причина горения довольна проста: очень большой процент ничьих! Собственно, пруф на примере собственной статистики: 225 боёв и 9% ничьих, КАРЛ! 9%!!! Специально добавил скриншот с отдельным кораблём, и вот почему: если взглянуть на мои средние показатели на нём, то видно, что в бою я делаю очень много. Это видно по среднему показателю урона, по опыту, а так-же - по уничтоженным кораблям. Если взглянуть на количество боёв, в котором я выжил на данном АВ - то команда побеждает ( не определённывй показатель, по нему нельзя судить, однако он всё же имеет значение ). Выходит, что я в бою активен, а команда - побеждает ( что означает, что хотя-бы половина игроков в команде - набивают дамаг и играют вообще ). Тогда - откуда ничьи???? Ответ один: истекают 20 минут боя. Каждый раз. И если в превосходстве ничьей особо быть не может ( истечёт время, победа присваивается тому, кто набрал больше всего очков), то в стандартном бою тебе попросту не хватает времени добить 1 или 2 несчастных вражеских корабля! Такое ощущение, что можно вообще ничего не делать на АВ - всё равно будет ничья. Ты потеешь, материшься, но набиваешь огромное количество дамага и медалек, и....НИЧЬЯ! Я вижу 2 возможных выхода: 1) Банально увеличить время боя с 20 до 25 минут. 20 - слишком мало. 2) В случае, когда время истекает, отдавать победу той команде, которая в бою уничтожила большее количество кораблей. 3) Создать специальную формулу, которая будет высчитывать эффективность каждой команды в бою. У кого больше эффективности по истечению времени - тот и победил. П.С. создал тему, а не отдельный пост в теме для фидбеков, что-бы выставить эту проблему на всеобщее обозрение. П.П.С. ЧСВ не чешу ( написано специально для одного человека, который любит тыкать им в людей, у которых есть собственное мнение )
×